ಹವ್ಯಾಸಪಟ್ಟಿ ಆಟಗಳು

ಚದುರಂಗದ ಕೋಟೆಕಾಯಿ. ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಚೆಸ್

ನಮ್ಮ ಯುಗದ ಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟದ ಇಲ್ಲದೆ ಚೆಸ್. ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಿಂದೆಂದೂ ಮಾನವಕುಲದ ರಚಿಸಿದ ಮನರಂಜನೆ ಅಂಶಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ "ಹಳೆಯ ಪುರುಷರು" ಇವೆ. ಆದರೂ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮನರಂಜನೆ ಚೆಸ್ ಪರಿಣಾಮ ಆಳವಾದ ಚಚ್ಚೌಕವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ರೈಲು ತರ್ಕ ರಿಂದ ವಿವಾದಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ. ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಾಯಿಗಳ ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಪ್ರಾತಿನಿಧಿಕ ತನ್ನದೇ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅವರ ವರ್ತನೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚದುರಂಗದ ಕೋಟೆಕಾಯಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು, ಕುದುರೆ ಕಾಲಿನ ಮೇಲಿನ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ದ ಗೇಮ್

ನಾನು ಇನ್ನೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಚದುರಂಗ ನೋಟವನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು ಈ ನಡೆದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಹೊಂದಿಸಲು ಇಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಊಹೆಗಳು ವಿಷಯ ಇರಬೇಕು. ಜನಪ್ರಿಯ ಪುರಾಣ ಒಂದು ಮುಂದಿನ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚೆಸ್ ರಚಿಸಿದ ರೈತ,, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಳಿದ ರಾಜಾ, ತೋರಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಆಟದ ಅವರು ಲೇಖಕರಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಷ್ಟು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಇದೆ. ಚದುರಂಗ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಲಗತ್ತಿಸುವ ಅಷ್ಟು ಧಾನ್ಯ - ಮಿತವ್ಯಯದ ಮೋಜಿನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೇಳಿದರು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಉದ್ಯೋಗ ಮತ್ತು zateyliv ತತ್ವ ಎರಡು ಒಂದು ಶಕ್ತಿ ಆಧರಿಸಿತ್ತು - ಇತ್ಯಾದಿ ಅಪ್ ಕಳೆದ ಫಿಲ್, 64 ಜೀವಕೋಶಗಳಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು - ಎರಡು, ಮೂರನೇ - ಮಂಡಳಿಯ ಪ್ರಥಮ ಸೆಲ್ ಧಾನ್ಯವನ್ನು, ಎರಡನೇ ಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ರಲ್ಲಿ. ಇಂತಹ ಯಶಸ್ವಿ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಇಂತಹ ಸಣ್ಣ ಶುಲ್ಕ - ಆಡಳಿತಗಾರ ಸಂತೋಷದಿಂದ. ಕಾಲ್ಡ್ ಸೇವಕರು, ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಅರಿವಿಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳೂ ಅಲ್ಲ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ ಔಟ್ಪುಟ್ 180 ಘನ ಮೀಟರ್ ಅಗಲದ ಒಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಧಾನ್ಯದ ಯಾವುದೇ ಶೇಷ ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಲು ಎಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬದಲಾದ ಕಾರಣ! ರಾಜಾ, ರೈತ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಪಾವತಿಸುವ ಗೌರವ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ನ್ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂದು, ನಂತರದ ಅನೂರ್ಜಿತ sumnyashesya, ಹಳ್ಳಿಗರು ನಡುವೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದು.

ಸುಂದರ ಇತಿಹಾಸ, ಆದರೆ ನೀವು ಚೆಸ್ ನೋಡಿದರೆ, ಈ ಆಟದ ಅನೇಕ ವಯಸ್ಸಿನ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಹಣ್ಣು ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ, ಓರ್ವ ಮನುಷ್ಯನ ಹಣ್ಣು ಆಗಲು ತುಂಬಾ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಏಕೆಂದರೆ ಬರಬಹುದು.

ಯುರೋಪ್ ಮಾತ್ರ ಸರ್ವತ್ರ ವೈಕಿಂಗ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಶತಮಾನದ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಚೆಸ್ ಕಲಿತ, ಆದರೆ ಕರಾಳ ಯುಗದ ಜನರು ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೇಳುವಂತೆ, XV ನೇ ಶತಮಾನದವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ನಮ್ರತೆ, ಪಶ್ಚಾತ್ತಾಪ ಮತ್ತು ನಂಬಿಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿ - ಏನೂ ದೇವರ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಚುಕ್ಕೆ. ನವೋದಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಬದಲಾಗಿದೆ ಆಗಮನದಿಂದ - ಜನರು ಬಹುಪಕ್ಷೀಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಗುರಿ, ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕವಾಗಿ ಸ್ವತಃ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಇದು ಚೆಸ್ ಸಮಯ - ಅಲಿಖಿತ ನಿಯಮ ಪ್ರತಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಜನರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಅಥವಾ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಂಕಿ ಪರಸ್ಪರ ಮೀರು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವಿಶ್ವದ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೈಕಿ ಜನಪ್ರಿಯ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಸೇವಕರು ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಗಾತ್ರ.

ಚೆಸ್ ಅವು

ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ವಿಕೃತ ವಿಪರೀತಗಳ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ತರ್ಕ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಒಂದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ. ಇದು, ದ್ವಿವರ್ಣದ ಮಂಡಳಿಗಳು ಇದ್ದು ಇದರಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯ ಬೆಳಕಿನ ಮತ್ತು 8 1 ರಿಂದ ಲಂಬ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಣ್ಣದ ಡಾರ್ಕ್ ಚೌಕಗಳನ್ನು, ಸಮತಲ - ಅಕ್ಷರಗಳು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಮಾಲೆಯ ಗಂ ಒಂದು ನಿಂದ. ಅಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಎರಡು ಒಂದೇ ಸೆಟ್ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ತತ್ವ ವಿವಿಧ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ, ಚೆಸ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ - ಇದು ಕೇವಲ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಅನುಕ್ರಮ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದೃಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜ್ಞಾನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಯುದ್ಧದ ಬದಲಾಗಬಲ್ಲದು.

ಲೈನ್ ಅಪ್

ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸೆಟ್ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

  • ಎಂಟು ಪ್ಯಾದೆಗಳು;
  • ಎರಡು ಕುದುರೆಗಳು;
  • ಎರಡು ಆನೆಗಳು;
  • ಎರಡು ಆನೆ;
  • ಒಂದು ರಾಣಿ (ರಾಣಿ);
  • ಒಂದು ರಾಜ.

ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟು ಚದುರಂಗ ಫಲಕದ ಮೇಲಿನ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು.

ತರ್ಕದ ನಾಟಕ

ಚೆಸ್ - ಮಾನ್ಯತೆ ಆಟದ ತರ್ಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಜವಾದ ಇಳುವರಿ ಉರಿಯುವಂತೆ ಅಲ್ಲ, ಬೋರ್ಡ್ ನಡೆಯುವ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ. ಚದುರಂಗದ ಒಂದೇ ಒಂದು ಕೋಟೆಕಾಯಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲ ಅರಿಯುವ, ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಯೋಚಿಸುವುದು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಇಡೀ ಚಿತ್ರ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು - ಇದು ಚದುರಂಗದಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿ, ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರ, ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಒಂದು ಚೌಕಾಸಿ ಚಿಪ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಚದರ ಹೋಗಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಅಂಕಿ ಬೋರ್ಡ್ ಎದುರು ತುದಿ ತಲುಪಿದರೆ, ಆ ಅಂಕಿಅಂಶಕ್ಕೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಆಟಗಾರನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಯಾವುದೇ ಟ್ರೈಫಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ರಾಣಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಆನೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಕರ್ಣ ನಡೆದಾಡುವಾಗ, ಆದರೆ ಅದೇ ಮುಟ್ಟಿ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ನಾಶದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಸಮಯದಲ್ಲಿ.

ಕುದುರೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ "ಪತ್ರ ಜಿ" ಪೌರಾಣಿಕ ಹಾಗೂ ಚೆಸ್ ಆಡಲು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರು.

ಚದುರಂಗದ ಕೋಟೆಕಾಯಿ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ಫಿರಂಗಿ ಕೇವಲ ರಾಣಿ ಎರಡನೇ. ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ವಾಕಿಂಗ್.

ರಾಣಿ ಅಂಕಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಬಲ ಅಂಶ ಎಂದು, ಆನೆ ಮತ್ತು ದೋಣಿ ಗುಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಿಂಗ್ ಒಂದು ರಾಣಿ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಚದರ ಹಾಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ರಾಣಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕೋಟೆಕಾಯಿ

ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಕಾರ ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಐದು ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಔಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು ಮುನ್ನವೇ ಚದುರಂಗದ ಕೋಟೆಕಾಯಿ ನಡೆಯಲು, ಆದರೆ ಸಹೋದರರು ಮಾತ್ರ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ರುಕ್ - ಒಂದು ರಕ್ಷಕ. ಆದ್ದರಿಂದ ರಾಜನು ಖಚಿತವಾಗಿ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕರಗುತ್ತದೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಕೋಟೆಯೊಳಗಿರಿಸುವಿಕೆಯ - ಅವರು ಚದುರಂಗದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋರ್ಸ್ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಅಲ್ಲಿ ಫಲಕದಂಥ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ 14 ಜಾಗ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಒಟ್ಟು ನಿರ್ದೇಶನದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು. ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ರಾಜ, ದೋಣಿ ದಳಗಳ ಹೊಂದಿರುವ, ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವುದು ಮಾಡಬಹುದು.

ಎಲ್ಲಾ ಗಂಭೀರ

ತಂತ್ರ ತರ್ಕದ ತರ್ಕ, ತಂತ್ರ - ಗಣಿತ ಒಂದುಗೂಡುವುದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದೋಣಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ತಿರುಗಿದರೆ. ಒಂದು ಕೋಟೆಕಾಯಿ ಬಹುಪದೀಯ ಸಹ ಇಂತಹ ವಿಷಯಗಳೇ ಇಲ್ಲ. ರೂಢಿಯಲ್ಲಿ, ಎನ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಚೆಸ್ ಕೋಟೆಕಾಯಿ ರಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದಾಗಲೀ ಇದೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಎರಡು ಆಯಾಮಗಳ ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಯಾಮದ, ಬಹು ಆಯಾಮದ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಹುಪದೀಯ ಕೃತಿಗಳು ಇನ್ನೂ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೋಟೆಕಾಯಿ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ, ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಮಂಡಳಿಯ, ನಿಜವಾದ ಬೇರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುವ ಒಂದು ಪ್ರಮೇಯ ಸಾಬೀತು. ಈ ಸಂಯೋಗ ಮೂಲಕ ಹಿಂದೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದ್ದ ಹಬ್ಬಿಕೊಂಡಿದ್ದ ತಾರತಮ್ಯವನ್ನು ವಾಪಸಾತಿಗೆ ನೆಲೆಗಟ್ಟನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು. ಹೀಗಾಗಿ, ಮೂಲತಃ ಮೋಜಿನ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಂದು ಆಟದ, ಹೊಸ ಗಣಿತ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಚೋದನೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬರಲು ಇನ್ನೂ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.