ಹವ್ಯಾಸಪಟ್ಟಿ ಆಟಗಳು

ಟೇಬಲ್ ಆಟ "Imadzhinarium": ನಿಯಮಗಳು, ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್

ಅತ್ಯಂತ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ ಮೋಜನ್ನು - ಇದು ಏನು ವಹಿಸುವುದು. ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೇಳೆ ಮೂಲಕ ಹಾರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದರ ನಿಯಮಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಆಟ "Imadzhinarium" ಆಯ್ಕೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ ಸಂಘಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಇತರರ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಊಹೆ ಸಲುವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

"Imadzhinarium": ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು

ಆಹ್ಲಾದಕರ ಕಾಲಕ್ಷೇಪ ಮುಂದುವರಿಯುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಮನರಂಜನೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಏನು, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಂದಿದೆ. "Imadzhinariuma" ಮೂಲ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತ ಮಾಡಬಹುದು: ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಚಿತ್ರದ ಸಂಘದ ಮಂದಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಿವರಣೆಗಳು ಮೂಲಕ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಇದು ಬಹಳ ಸರಳ - ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ, ಮತ್ತು ಧನಾತ್ಮಕ ಸಮುದ್ರ, ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ನೀವು ಖಾತ್ರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಆರಂಭ

ನೀವು ಇದರ ನಿಯಮಗಳ ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ "Imadzhinarium" ಆರಂಭವಾಗಲಿ ಮೊದಲು, ನೀವು ಆಟದ ಡೆಕ್ ತಯಾರು ಮಾಡಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಚಿತ್ರಗಳ ಬಯಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪುಟ್. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು (ನಿಮಿಷ) 96 ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಐದು ಕಾರ್ಡ್ ಆರು 75 ಅಗತ್ಯ - 82, ಮತ್ತು ಏಳು ಆಟಗಾರರು (ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ) ಫಾರ್ - 98. ಇದು ತಾರ್ಕಿಕ ಅಲ್ಲ, ಈ ನಿಯಮಗಳು! ಈಗ ಎಲ್ಲರೂ ತುಂಡು ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮತದಾನ ಬೇಕಾದ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಎಲೆಗಳ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟದ ಏಳು ಸೆಟ್ ಒಟ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಆಡಲು ವೇಳೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಐದು ಆಟಗಾರರು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ಮೊದಲ ನಡೆಸುವಿಕೆಯ

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "Imadzhinarium" (ಇಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾದ ನಿಯಮಗಳು) ಯಾವುದೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಘದ ಊಹಿಸಲು ಮೊದಲ ಇರುತ್ತದೆ ಇದು ಮಾಸ್ಟರ್, ಆಯ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯ. ತಮ್ಮನ್ನು ಲೇಖಕರು ಆಟಗಳು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಇದು: ಮತದಾನ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಲೀಡ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅವನೇ. ಆದರೆ ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ನಡೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರ ಆಯ್ಕೆ.

ಈಗ ಮಾಸ್ಟರ್ ತನ್ನ ಸಂಘದ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಟೇಬಲ್ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲು, ತಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ತದನಂತರ ನಾವು ಈಗ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅಧಿಕಾರ ಇದೆ ಇದು "Imadzhinarium" ಆಟ, ಮೋಜು ಬರುತ್ತಾರೆ. ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಅನಿರ್ವಚನೀಯ ಧ್ವನಿ ಸೆಟ್ ಹಾಡು ಅಥವಾ ಕವಿತೆಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿಂದ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಹಾಕಬೇಕು. ಆ ನಂತರ, ಪ್ರಮುಖ ಪಲ್ಲಟಗಳು ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂದೆ ತೆರೆಯಲು ಇಡುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಊಹಿಸುವ ಹೊರಗುಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಡ್ ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿಪ್ ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ, ಮಾಸ್ಟರ್, ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಮತದಾನದ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಆಯ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಫಿಗರ್ ಮುಂದೆ ಅದನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಆಯ್ಕೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಎಲ್ಲಾ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಆಡಿದ ನಂತರ, ಟೋಕನ್ಗಳ ಹಿಮ್ಮೊಗ ಮತ್ತು ಗಳಿಸಿದರು ಆರಂಭಿಸುತ್ತವೆ.

ನಿಯಮಗಳು "Imadzhinarium": ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಆನೆಗಳು ಕ್ಷೇತ್ರದಾದ್ಯಂತ ಸರಿಸಲು ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಇರಬೇಕು: ಚಿಪ್ ಸೀಸ, ಹಾಗೂ ಆಟಗಾರರು, ಮುಂದೆ 3 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಊಹೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಡುವ ಟೋಕನ್ಗಳ ಜನರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಅನೇಕ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆರಳಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಅವನ ಚಾರ್ಟ್, Katya ಮತ್ತು ರೋಮಾ ಊಹಿಸಿದ ಮತ್ತು Kostya Katina ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೆರ್ಗೆ ಮುಂದೆ 5 ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ತೆರಳಿದರು, Kostya, ಹೋಗುತ್ತದೆ ಕೇಟ್ 4 ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರೋಮಾ - 3. ಆದರೆ ವೇಳೆ ಪ್ರಮುಖ ಸಂಘದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಊಹಿಸಿದ, ಅದು 3 ಜೀವಕೋಶಗಳು ಮತ್ತೆ ಚಿಪ್ನಲ್ಲಿ ತಗ್ಗಿ, ಮತ್ತು ಇತರ ಆನೆಗಳು ಇನ್ನೂ ನಿಂತಿರುವ ಆಡುವ. ಕಾರ್ಡ್ ವೇಳೆ ಯಾರೂ ಊಹಿಸಿದ 2 ಜೀವಕೋಶಗಳಿಗೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯು ಪ್ರಮುಖ ಆನೆ, ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಅನೇಕ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆರಳಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಅಲ್ಲ ಯಾರೂ ಕಾರ್ಡ್ ಊಹೆ, ಆದರೆ ಆಫ್ ಮಾಷ 4 ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಚಿತ್ರ, ಮತ್ತು ಮೈಕೇಲ್ ಸಂಘದ ಆಯ್ಕೆ - ಎರಡು, ನಂತರ ಆನೆ ಮಾಷ ಮುಂದೆ 4 ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ 2.

ಪ್ರಮುಖ ಮೊದಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಠಿಣ ಕಾರ್ಯ - ತುಂಬಾ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮಂದಿ, ಆದರೆ ಅದು ಸಂಘದ ನಕ್ಷೆ ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ. ಆದರೆ ಈ ಮೋಡಿ "Imadzhinarium" ಇದರ ನಿಯಮಗಳ ನಾವು ಪಾರ್ಸ್ ಆಟ. ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟದ ಇಲ್ಲವೋ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆ ಮೇಲೆ ಮೌಖಿಕ ಕದನದಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ನಂತರ - ಯಾರಾದರೂ ಬೇಸರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೋರ್ಸ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಬಲ ಚಾಲನೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕಾಂತ ಹೋಗಿ ಆಡಲು.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು

ಕೆಲವು ಮೈದಾನಗಳು ವಿಶೇಷ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆ, ಸೀಸ ಮತ್ತು ಸೆಲ್ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಲಿಲ್ಲ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕೆಲವು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲೇಬೇಕು. ಚಿಪ್ ಸಂಖ್ಯೆ 4 ಒಂದು ಮೋಡದ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿದ್ದರೆ, ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ 4 ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಟಿವಿ ಚಿತ್ರ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಟಿವಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು, ಹೀಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮಂದಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ "Abibas" ಲೋಗೋ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಬ್ರಾಂಡ್ನ ಸಂಘಗಳ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯ - ಇದು ಹೀಗೆ ಒಂದು ಘೋಷಣೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ಜಾಹೀರಾತು ಒಂದು ಅಂಗೀಕಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರಮುಖ ಆನೆಯ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಅಕಸ್ಮಾತ್ ನಂತರ ಸಂಘದ ಪ್ರಶ್ನೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪುಸ್ತಕ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಒಂದು ಕಥೆ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುವುದು ಸೂಚನೆಯಾಗಿತ್ತು.

ಅಂತಿಮ

ನೀವು ಬಿಡುವಿಲ್ಲದಂತೆ "Imadzhinarium" ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಪ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ ತಕ್ಷಣ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಂತಿಮ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ತೆರಳಿದ ಒಂದು ಇರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಡೆಕ್ ನಡೆ ಮತ್ತು ಸಾಹಸ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಆನೆಗಳ ಕೊನೆಯ ಮೋಡದ ತಲುಪಲು, ನೀವು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು - ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಡಲು ಬಯಕೆ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಏನು ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಔಟ್ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಾನು ಹೊಸ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಬಯಸುವ ತೋರುತ್ತದೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ? ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ಯಾಕ್, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳ ಹಾಳು ಕಾರಣ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

ಇಡೀ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ "Imadzhinarium"

ಈ ಅದ್ಭುತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಚೋದನಕಾರಿ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಪೋಷಕರು ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಸಂಘಗಳು ವಿವರಿಸುವ ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಇಡೀ ಕುಟುಂಬ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ "Imadzhinarium. ಬಾಲ್ಯದ" ಈ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ವಯಸ್ಕ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಡ್, ಚಿಪ್ಸ್ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸಂಖ್ಯೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಪ್ಪಂದದ ನಂತರ, ಮೊದಲ ನಾಯಕ ಕಿರಿಯ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ಚಿಕ್ಕವಳಾದ ಆರು ವರ್ಷ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಹಿಂತಿರುಗಿ ಅವರು ನಕ್ಷೆ ಊಹಿಸಿದ ಮಾಡಿಲ್ಲ ಸಹ ಇಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ ಆಟ "Imadzhinarium: ಬಾಲ್ಯ" ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಊಹೆ ಫಾರ್, ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳು.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು: ಕಲ್ಲು ಜೀವಸೆಲೆ ಸಹ ಯಾರೂ ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಊಹಿಸಿದ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ತನ್ನ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಆಯ್ಕೆ, ಆಟಗಾರ ಮತ್ತೆ ಹಿನ್ನೆಡೆಯಲು ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬೆಕ್ಕು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಬಂದಾಗ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅದ್ಭುತ ಪಾತ್ರ ಬಗ್ಗೆ ರೂಪಿಸಿದರು ಮಾಡಬೇಕು. ಕಲ್ಲಿನ ಪುಸ್ತಕ ಔಟ್ ಬಿದ್ದರೆ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪದಗಳನ್ನು ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು "ಒಂದಾನೊಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ." ಅವರು ವಿಜೇತರೆಂದು - ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ 30 ನೇ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಂದಾಗ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಮೋಜಿನ ಬಗ್ಗೆ ಇಲ್ಲ ಅಷ್ಟೆ "Imadzhinarium. ಬಾಲ್ಯದ" ಹೆಚ್ಚು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.