ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಗೇಮ್ ವಿಕಿರಣ 4: ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್: ಹೇಗೆ ಆರಂಭಿಸಲು?

ಪರಿಣಾಮಗಳು 4, ಅನೇಕ ವಿವಿಧ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಹಸ ಇವೆ. ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಆಟಗಾರರ ಸಮಯ ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಳೆಯಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುದ್ದು ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್: ಅಂತಹ ಒಂದು DLC ಪರಿಣಾಮಗಳು 4. ಹೇಗೆ ಈ ಅನುಬಂಧ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಆರಂಭಿಸಲು, ಮತ್ತು ನೀವು ಆಗಮಿಸುವ, ಇದು ನಮ್ಮ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಮರ್ಶೆ ಹೇಳುತ್ತವೆ.

ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳೊಂದಿಗೆ

ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೊದಲು ಜೊತೆಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು 4: ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್, ಈ DLC ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೂಲ ಆಟದ ಲೈಕ್, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಮೇಲೆ ನೇರ ಪ್ರಭಾವ ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು "ರುಚಿಕಾರಕ" ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವು ಒಂದು ಕೆಲಸ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು "ಮಹಾಪೂರ" ಏನು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.

ಈ Haidee ನೀವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಹುದ್ದೆಗಳನ್ನು ವಿವರಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಜೊತೆಗೆ ಪುಟ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇತಿಹಾಸ DLC ಆಫ್ ತಲ್ಲೀನರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಬೇಕಾದರೆ, ನಾವು ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಇದು ಹಾದುಹೋಗುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಶಿಫಾರಸು. ನಂತರ ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ತಕ್ಷಣ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ.

ಹೇಗೆ ಒಂದು DLC ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಆರಂಭಿಸಲು: ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್

ಆಡ್ ಆನ್ ಈ ರನ್ ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಆರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯ. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ - ಚೆನ್ನಾಗಿ, ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯ ಹೋಗಿ, ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ DLC ಹೊಂದಿದೆ "ರೆವೆಲೆಶನ್." ನಂತರ ನಿಮ್ಮ pipboy ತಿರುಗಿ ನಿಕ್ Valentayla ಸಂಸ್ಥೆ ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಹುಡುಕಲು. ಮುಂದೆ, ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ಎಲ್ಲೀ ಮಾತನಾಡಿ. ಅದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಮೀನುಗಾರ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಮಗಳು ಹುಡುಕುವ ಕೆಲಸ ಸಿಗುತ್ತದೆ.

ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು Kasumi ಪೋಷಕರು ಮಾತನಾಡಿ. ಹಳೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಕಿ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು. ಮುಂದಿನ golozapis ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡದ ಮುಂದೆ ನಿಂತು, ದೋಣಿಮನೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಪೋಷಕರು ಅದನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್: ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಇರುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ದ್ವೀಪದ ಐಕಾನ್ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೇವಲ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸ್ಥಳ ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಪಾರ್ಕ್ ಇನ್ ಇಂಟರ್ವ್ಯೂ

ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್: ಪ್ರಮುಖ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಕೆಲಸ ಲೈನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಒಳಗಾಗಲು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಹೇಗೆ ನ DLS ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಹುಡುಕಲು? ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ನಾಯಕ ಆವೆರಿ ಮಾತನಾಡಿ. ಅವರು ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹಾಯಕ ಡಾಕ್ ನೀವು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ನಡೆಯಲಿದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಳೀಯರು ಸ್ನೇಹಿತರಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹಗೆತನ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.

ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆ ಪರಿವರ್ತಿತಗಳ ದಾಳಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ ನಂತರ ತನ್ನಪಾಡಿಗೆ, "ಪಡೆಗಳನ್ನು" ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಹೋರಾಡಲು ಸ್ಥಳೀಯ ಜನರು ಸಹಾಯ. ಪರಿವರ್ತಿತಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಏಕೆಂದರೆ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದಿರಿ. ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ನೀವು ಗಾಳಹಾಕಿ ಮೀನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೊಂದು ನುಂಗಲು ಹೊಂದಿವೆ. ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್: ಮತ್ತು ಅವರು ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಿರೋಧಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹೇಗೆ ಮುಂದಿನ ಮಿಷನ್ ಆರಂಭಿಸಲು? ಗೆಲುವಿನ ನಂತರ ನೀವು ಒಂದು ಅರ್ಹವಾದ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಿ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ ಲಾಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಆವೆರಿ, ಹೋಗಿ. ಈ ಪಾತ್ರವು ಹುಡುಕಾಟ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವರನ್ನು ಹೋಗಿ.

ಅಕಾಡಿಯ ರಸ್ತೆ

ನೀವು ಹಳೆಯ ವಸಾಹತು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಇದೆ, ಹೋಟೆಲು "ಕೊನೆಯ ರೆಸಾರ್ಟ್" ಮನುಷ್ಯ ಕಾಣಬಹುದು. ಅನುಭವವನ್ನು ಒಂದು ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಪುಸ್ತಕ, - ಮುಂದಿನ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ, ನೀವು "ಅಲ್ಮಾನಕ್ ದ್ವೀಪದ ನಿವಾಸಿ" ಕಾಣಬಹುದು. ಲಾಂಗ್ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅಕಾಡಿಯ ಹೋಗಿ. ಗ್ರಾಮದ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ಮಾರ್ಗ ಸುಲಭ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಭೇಟಿ ಸಾಮಗ್ರಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕಗಳು ಸ್ಟಾಕಿಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಇದು ಮುಕ್ತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಶತ್ರು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಅಲ್ಲ ಉತ್ತಮ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಕಳ್ಳರು ಸಂಖ್ಯಾಬಲದ ಅನುಕೂಲ ಬದಿಯಲ್ಲಿ.

ನೀವು ಇನ್ನೂ ಪಿಶಾಚಿಗಳು, ಬಾಗ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಪಾಯಕಾರಿ ರೂಪಾಂತರಿತ ಭೇಟಿ ಏಕೆಂದರೆ, ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಂಗ್ ನಾಶ ನಂತರ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಅವರು ಅನುಯಾಯಿಗಳು ಒಂದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ದಾರಿ ಎಂದು, ಲಾಂಗ್ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು "ಆಯ್ಟಮ್ ಮಕ್ಕಳು." ಈ ಪಾತ್ರ ಚಾಟ್, ಆದರೆ ಕಾಲ ಉಳಿಯಲು ಇಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಒಂದು ಬೋಧಕ ಅವರ ಒಡನಾಡಿಗಳ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಂಗ್ ತನ್ನ ಮಿಷನ್ ಸಾಧಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಸೇವೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರ ನಿಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿ ಎಂದು. ಲಾಂಗ್ - ದೊಡ್ಡ ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್, ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಲ್ಲ, ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಾಗಾರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ನೆರವು ಸ್ಥಳೀಯ ಸಾಹಸಿ ಬಯಸುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಮುಖ್ಯ ಒಂದು - ನೀವು ಅಕಾಡಿಯ ಬಂದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ರಸ್ತೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ : ಸ್ಥಳಗಳು ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್. ಹೇಗೆ ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸ ಆರಂಭಿಸಲು? ನಗರದಲ್ಲಿ ಆಗಮಿಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷಾ ಹೋಗಿ ದಿಮಾ ಆಡಳಿತಗಾರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿ. ಅಧ್ಯಾಯ ಸಂಯೋಜಕಗಳು ನೀವು ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಕ್ಷಣ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತವೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಜೊತೆಗೆ, ಪಾತ್ರದ Kasumi ಸ್ಥಳದ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಸ್ಟರ್ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ನೋಡುವ ಮಾರ್ಗ ಹೋಗಿ. ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ "ಅಲ್ಮಾನಕ್ ದ್ವೀಪದವರು."

Kasumi ಮಾತನಾಡಿ, ಮತ್ತು ತನ್ನ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು:

  • ಸಂಭಾಷಣೆ ಕದ್ದುಕೇಳು.
  • ಫ್ಯಾರಡೆ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಕ್ರ್ಯಾಕ್ (ಈ "ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ" ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ).
  • ದಿಮಾ ಕೇಳಿ. ಇಂತಹ ಮೂರ್ತೀಕರಣ ಸಾಧ್ಯ ಮಾತ್ರ prokachannom ಕೌಶಲ್ಯ "ಚಾ" ಆಗಿದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಫ್ಯಾರಡೆ ಒಳಗೆ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು, ಮಾಹಿತಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ Kasumi ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೋಗಿ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ದಯವಿಟ್ಟು ವಿರೋಧಿ ವಿಕಿರಣ ಔಷಧಿಗಳು, ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಹಳ ಇರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ.

ಮಸುಕಾದ ದೃಷ್ಟಿ

ಮಾರ್ಕರ್ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಿಕ್ಟರ್ ಹೇಗೆ. ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ನೀರು ಕುಡಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಇದು ವಿಕಿರಣ ಮೂಲ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೇರವಾಗಿ. ಮುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಮಟ್ಟದ ಇರುವುದರಿಂದ, Antiradin ಬಳಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನೀರಿನ ಕುಡಿಯುವ ನಂತರ, ನೀವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ದೇವಸ್ಥಾನ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೋಗಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪಿಶಾಚಿಗಳು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯ. ವಿಜೇತ ಬಲದ ನಂತರ ಬಾಗಿಲು (ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ತಾಯಿ) ತೆರೆಯಿರಿ. ಆರಾಧ್ಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಂತರ ರಿಕ್ಟರ್ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ, "ಮಿಸ್ಟಿ ದೃಷ್ಟಿ" ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಂದಿನ ಹುದ್ದೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಮುಂದುವರಿಯುವ: ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್. ಹೇಗೆ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅನ್ವೇಷಣೆ ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು? ನೀವು ಮುಂದಿನ ಬ್ಲಾಕ್ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇದು ನೆನಪಿಡುವ ಅಲ್ಲ ಉತ್ತಮ

ಈಗ ಕರ್ನಲ್ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮತ್ತೆ ಹೊರದಬ್ಬುವುದು ಇಲ್ಲ. ಮಾರ್ಗ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಏಕೆಂದರೆ, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಂದ restock ಆರಂಭಿಸಲು. ನೆನಪುಗಳನ್ನು ದಿಮಾ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕೊಡುವಂತಹ ಕನ್ಪೆಸ್ಸರ್ ಗಾಜುಗೋಲಿ ಮಾತನಾಡುವರು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರ ದಾರಿ ಪಂಥದ adepts ಒಂದು ಮುಟ್ಟುವ "ಆಯ್ಟಮ್ ಮಕ್ಕಳು." ಈ ಪಾತ್ರವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೆಲಸ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕೋರ್ ದಾರಿ ನೀವು ಒಂದು ಕುಶಲ ಭದ್ರತಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಜಯಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ. ಲೇಸರ್ ಮತ್ತು ಗೋಪುರಗಳ ತಪ್ಪಿಸಿ, ಹಾಗೂ ರಸ್ತೆಯ ಸಂಭವಿಸುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ನಾಶ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿದ್ಯುತ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಲಿವರ್ ಎಳೆಯಿರಿ. ಈಗ ನೀವು ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ indexers ತಿರುವು ಕಿರಣದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಾಶ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು. ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊರಕ್ಕೆ ನಂತರ, ನೀವು ವಿದ್ಯುತ್ ರಕ್ಷಾ ಇರುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು 'ಬಿಪ್ "ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ ದಾರಿ.

ಯಾವ ಜೀವನ ಇರಬೇಕು

ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್: ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಫೈನಲ್ ಮಿಷನ್ ಪುರವಣಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಬರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಆರಂಭಿಸುವ? ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ಈ ಸಾಹಸ ಅಪಾಯಕಾರಿಯೇ ಎಂದು, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಭೇಟಿ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಆರ್ಸೆನಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ಗಳ ಪೂರೈಕೆ ಸಮೃದ್ಧಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನಿಮ್ಮ pipboy ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಪ್ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಪತ್ತೆ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಸ್ಥಳ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಂತರ ಕೇವಲ "ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ" ಬಳಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲ, ಹತ್ತಿರದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆರಳುತ್ತಾರೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಈ ಜೀವಿಗಳ ಅನೇಕ ಇರುತ್ತವೆ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ "ಬಿಪ್ ', ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್ ಒಂದು HAVEN ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ವೈದ್ಯಕೀಯ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಡದ ನಮೂದಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ನೆಲದ ವಿಂಗಡಣೆ, ಛಾವಣಿಗೆ ಹತ್ತಿ, ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಒಳಾವರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ ನೋಡಿ. ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನನ್ಯ ಕಾಣಬಹುದು ವಿದ್ಯುತ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಕೆಳಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹ್ಯಾಕ್. ಲಿಫ್ಟ್ ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸವಾರಿ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ನೀವು ತಲೆಬುರುಡೆ ಮತ್ತು ಪದಕ ಆವೆರಿ ಮತ್ತು golozapis ಹುಡುಕಲು ಸಮಾಧಿ, ಡಿಗ್. ಈ ನೀವು ದ್ವೀಪದ ಹಣೆಬರಹ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವಸ್ತುಗಳು. ಸ್ಥಳ ಬಿಟ್ಟು ಮೊದಲು, ಅದನ್ನು ನನಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನೇಕ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಏಕೆಂದರೆ ಹುಡುಕಿ.

ಮುಕ್ತಾಯಗಳು ಸೇರ್ಪಡೆ

ನೀವು ಅಂತಿಮ ಮಿಷನ್ ಹಾದುಹೋಗುವ ನಂತರ ದ್ವೀಪದ ನಿವಾಸಿಗರ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು:

  • ಗುಡ್ ಅಂತ್ಯವನ್ನು, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಬದುಕುಳಿದವರು. ಮತ್ತೆ ಅಕಾಡಿಯ ಹೋಗಿ ದಿಮಾ ಮಾತನಾಡಲು. "ಸುಧಾರಣಾ" ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಕರ್ ಅನುಸರಿಸಿ ಆಶ್ರಯ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಸೀಕ್. ಎರಡು golozapisi ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮತ್ತೆ ಆಡಳಿತಗಾರ ಹೋಗಿ. ಮುಂದೆ, ಗಾಜುಗೋಲಿ ಹೋಗಿ ತಮ್ಮ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ತೋರಿಸಲು. ಈಗ ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಕೋರ್ ಹೋಗಿ ಕನ್ಪೆಸ್ಸರ್ ಪಾರು ಮನವರಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ವಿಫಲವಾದರೆ, ನೀವು ಕೇವಲ ಗಾಜುಗೋಲಿ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ನಾವು ಕೇವಲ ದಿಮಾ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಬಿಸಿನೆಸ್" ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ದ್ವೀಪದ ಲೋಕದಲ್ಲಿರುವ ಅವಳ ಪೋಷಕರು ಹಿಂದಿರುಗುವ.
  • ತಟಸ್ಥ ಎಂಡಿಂಗ್. ದಿಮಾ ಹೋಗಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಸರಂಡರ್ ಸತ್ಯ ಹೇಳಲು ಅವರಿಗೆ ಮನದಟ್ಟು. ಈ ಮಾತ್ರ prokachannom ಕೌಶಲ್ಯ "ವರ್ಚಸ್ಸಿಗೆ" ಮಾಡಬಹುದು. ಅಲೈನ್ ಸಾಕ್ಷಿ ನೀಡಿ, ತದನಂತರ ಸಿಂಥಿಯಾ ವಿಚಾರಣೆ ಆರಂಭ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಿದ ವೇಳೆ, ದಿಮಾ ಆಕ್ವಿಟ್ಟೆಡ್. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೋದಲ್ಲಿ, ದ್ವೀಪದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಅಕಾಡಿಯ ದಾಳಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, Kasumi ಹಾಳಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ರಾಜ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಬ್ಯಾಡ್ ಅಂತ್ಯವನ್ನು. ಕೊಲ್ಲಲು ಎಲ್ಲಾ ಜನರು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ ನಾಶ. ನೀವು ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಕ್ಯಾಚ್ ಏಕೆಂದರೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ದ್ವೀಪದ ಎಲ್ಲಾ ನಿವಾಸಿಗಳು ನಾಶ ಮಾಡಲು, ವಿದ್ಯುತ್ ಸ್ಥಾವರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಟರ್ಬೈನ್ ಆಫ್. ನೀವು ಸಂಯೋಜಕಗಳು ನಾಶ ಬಯಸಿದರೆ, ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಕರೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಪರಮಾಣು postapokalipsisa ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸಾಹಸ ಬದುಕಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಈ ಆಡ್ ಆನ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು, ನಿಜವಾದ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾಣಬಹುದು. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ವಿನೋದ ಬಹಳಷ್ಟು ಪಡೆಯಬೇಕು - ಇದು ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಆರಂಭವಾಗಲಿ ಮಾಡುವುದು: ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.