ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"Maynkraft" ಸರ್ಕ್ಯುಟ್ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ವಿವರಗಳು

ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ನಿಂದ "Maynkraft" ಅಕ್ಷರಶಃ "ಗಣಿ" ಮತ್ತು "ನೌಕೆ" ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರದ ಒಂದು ಇಂಡೀ ಆಟ. ಅಲ್ಲದೆ ಮುಕ್ತ ವಿಶ್ವ, ಬದುಕುಳಿಯುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಇಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಮಾಬ್ಸ್ ವಿಶ್ವದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಾಸಿಸಲು ಸಹಾಯ ತಂತ್ರಗಳ ನೂರಾರು. ಮೂಲಕ ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಪಾತ್ರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ತಯಾರಿಕೆಯು ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು, ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇದೆ. ಸ್ವತಃ ಈಗಾಗಲೇ ಆಟ, ಅನುಭವಿ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಹಾಗೂ ದಣಿವರಿಯದ ಮೈನರ್ಸ್ ಒಂದು ಬಳಕೆದಾರನ ಖಚಿತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ ಒಬ್ಬ, ನೀವು "Maynkraft" ಒಂದು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಅದನ್ನು ಸಹಕಾರಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ - ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಆದ್ಯತೆ ಸಾಧನ

ಮೀಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮೊದಲ ವಿಷಯ - ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತಕ, ಇದು ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲಿನ, ವಿವಿಧ ಯೋಜನೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವಿಳಂಬ ಅಂಶ, ಡಯೋಡ್ ಮತ್ತು ವಾಹಕದ: ಈ ಘಟಕವನ್ನು ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಗಳು ಕೇವಲ ಮೂರು ಹೊಂದಿವೆ. ಕೊನೆಯ ಸಹಾಯ ನೀವು 15 ಘಟಕಗಳು ಗರಿಷ್ಠ ತಂತಿಗಳು ಮೂಲಕ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಸಾರ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಆಟದ ವರ್ಧಕವನ್ನು ತಿರುಗಾಡಲು. ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ ಇದನ್ನು ದೂರ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಒಂದು ಶಾರ್ಟ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್- "Maynkraft" ನಲ್ಲಿ "ಪೈ" ನ ಪದಾರ್ಥಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಆಟಗಾರರು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲಿನ ಚಕ್ರೀಯ ಯೋಜನೆಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಬಗೆಯ ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತಕ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕೇವಲ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಧೂಳಿನ ಒಂದು ಯೂನಿಟ್ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಟಾರ್ಚ್ ಪಡೆಯಲು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಷ್ಟ ಮೂರು ಕಲ್ಲಿನ ಬ್ಲಾಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. "Maynkraft" ಸರ್ಕ್ಯುಟ್ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೊನೆಯ ಐಟಂ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವರು ತಯಾರಿಕೆಯು ಸುಲಭ, ಒಂದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಂಜು ಸುಮಾರು ಅದೇ: ಒಂದು ಸ್ಟಿಕ್, ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಕಲ್ಲಿದ್ದಲ ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಕೆಂಪು ಧೂಳು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡಕ್ಟರ್ ತಯಾರಿಸಲು ಜೊತೆಗೆ ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ.

ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಸೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಂತರದ ಹಂತಗಳನ್ನು

ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲಿನ ಅದರ ಬಂಧಿಸುವ ತಂತಿ: ವೆನ್ ಕಂಡಕ್ಟರ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯ. ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತಕ ಸಿಗ್ನಲ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವಿರಿ ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ನೀವು "Maynkraft" ಒಂದು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಇದು ಮುಂದಿನ ಹಂತದ, ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಂಡಲದಲ್ಲಿನ ದಹನ ಸೇವೆ ಇದು ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲಿನ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಟಾರ್ಚ್, ಮೇಲೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರು, ಸಿಗ್ನಲ್ ಆತನ ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತದೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ, ಮುಚ್ಚಿದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ raskidyvatsya ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಹಕಗಳಲ್ಲಿ ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಬಳಸಲು - ಪಾತ್ರ ಆವರ್ತನ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಈಗ "Maynkraft" ಯಶಸ್ವಿ ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಹೇಗೆ ಚರ್ಚಿಸೋಣ. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪಿಸ್ಟನ್ ಅಥವಾ ವಿತರಕ ಸಂಪರ್ಕ ಯೋಜನೆ ಮೇಲೆ ವಿಚಾರಮಾಡು ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ನೀವು ಸಿಗ್ನಲ್ ತಡೆರಹಿತ ಕೆಲಸ ಎಷ್ಟು ಸಂಪರ್ಕ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಲ್ಲಾ.

ಹೊಸತು ಐಟಂಗಳನ್ನು

ಮೇಲಿನ ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ವಿಶೇಷ ಘಟಕ, ಆಟವನ್ನು "Maynkraft ಬೀಟಾ 1.2» ಆವೃತ್ತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಅವನು ಅಥವಾ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಐಟಂಗಳನ್ನು ವಿಲೇವಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವಸ್ತುಗಳು ಒಳಗಡೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಯ್ಕೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ವಿತರಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲಿನ ಯೋಜನೆಗಳು ತಿಳಿಸಿದ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ, ಒತ್ತಡ ಪ್ಲೇಟ್ ಅಥವಾ ಬಟನ್ ಪಡೆಯಬಹುದು. ವಿತರಕರಾಗಿದ್ದ ಒಂದು ಈರುಳ್ಳಿ, ಕೆಂಪು ಧೂಳಿನ ಘಟಕ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಿನ ಏಳು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪಿಸ್ಟನ್ ಇತರ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಭಾವ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ವಸ್ತು. ಈ ಅಂಶಗಳು ಆವೃತ್ತಿ ಬೀಟಾ 1.7 ನಂತರದ ವಿತರಕರು ಇದ್ದರು. ರಚಿಸಲಾದ ಪಿಸ್ಟನ್ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ: ಎದೆಯ, ಕೆಂಪು ಧೂಳು, ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾರ್, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಮಂಡಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮೆಗಲ್ಲುಗಳನ್ನು, ನಾಲ್ಕು ಘಟಕಗಳು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಆಟದ ವಿವಿಧ ಅವತರಣಿಕೆಗಳನ್ನು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫೋರಮ್ಸ್ ಜನರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಕೇಳಲು "Maynkraft 1.5.2." ಈ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಮಾತ್ರ ವಿಷಯ ಇದು ಬದುಕಿನಲ್ಲಿ - ಈ ದೋಷಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸರಿಪಡಿಸಲು. ಮೂಲತಃ, ಆಟಗಾರರು ತನ್ನ ಗುರಿ, ಹಾಗೂ Endermen ಮುಂತಾದ poluvrazhdebnymi ಮಾಬ್ಸ್ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ತಲುಪುವ ಮುನ್ನ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಲು ಎಂದು ದೂರಿದರು. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಣಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬಳಸುವಾಗ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನ ಸುಧಾರಿತ, ಅನಂತ ಒಲೆ ಮತ್ತು ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ಸ್ಪಾವ್ನ್ ಒಗ್ಗಿಸಿದ ನಾಯಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕುಗಳು ದೋಷಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದರು. ಜೊತೆಗೆ, ಸಂಗೀತ ಆಟಗಾರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಈಗ ಮಾಹಿತಿ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ "Maynkrafta" ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು ಹೇಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಗಿಡವು ಸಾಯುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲ, ಹೀಗಾಗಿ, ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ "1.5.2" ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ತಿಳಿಯಲು ಬೇರೆ ಏನು ಬೇಕು

ಇದು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು "Maynkraft" ಒಂದು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಹಿತಿ ಮುಖ್ಯ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಸೃಷ್ಟಿದರೆ ಸೂಚನೆಯಾಗಿದ್ದು ಮೆದು ಅಂಗೀಕಾರದ ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಸರಿಯಾದ ಆವರ್ತನ ಆರಿಸಿ. ಎ ರ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ತಂತಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಲಿವರ್ ಹಾಕಬಹುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಆಗಿತ್ತು. ನಾವು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಒಂದು ಕನೆಕ್ಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ ಕೇಬಲ್, ಬಗ್ಗೆ. ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ವಿವರವಾದ ಸೂಚನಾ ಸುತ್ತಿಗೂ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಇರುತ್ತದೆ: ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಈ ವಿಧಾನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗಳು, ವಾಸ್ತವ ಜೀವನದ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.