ರಚನೆಸೆಕೆಂಡರಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳು

Kratos ಮತ್ತು: ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಸ್ ಮೈಥಾಲಜಿ ಅದರೊಳಗೆ ಈ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ

ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಒಳಹರಿವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಒಂದು ಸರಣಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಯುದ್ಧ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ದೇವರು Kratos ಮತ್ತು ಹೆಸರಿನ ನಾಯಕ ಇದ್ದ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಆಯಿತು ಎಂಬ. ಮೈಥಾಲಜಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ಸತ್ಯ ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ನಡುವೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಈ ತೀವ್ರ ಯೋಧ ಅದರ ಹೋರಾಟದ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಜೀಯಸ್ ಸ್ವತಃ ಗುರುತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಆಟದ ನಾಯಕ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ನೋಟವನ್ನು

ಶತ್ರುಗಳ ಒಂದು ಗ್ಲಾನ್ಸ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು Kratos ಮತ್ತು ಹತಾಶೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೈಥಾಲಜಿ ತನ್ನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಗಾಯದ ಸಿಕ್ಕಿತು ಹೇಗೆ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಸಂಘರ್ಷದ ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ದೇವರುಗಳ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆತ ಪರ್ವತದ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ತುಣುಕಿನ ಬೇರೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಆದರೆ ಬದುಕಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ. ಆದ್ದರಿಂದ ಯೋಧ ಭವಿಷ್ಯದ ಹೋರಾಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಂತಿಯನ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ವಿಶೇಷ ಚಿನ್ನದ ಫಲಕಗಳು ಸೇಕ್ರೆಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತೆ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಮೊಹರು. ನೋಟವನ್ನು ಅಕ್ಷರದಲ್ಲಿ ತೀವ್ರ ಚಹರೆ, ಬೋಳು ತಲೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಗಾಢ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಸಯ್ಕ್ಲಸ್ 'ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಕವಿತೆಯ ಬೌಂಡ್ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಈ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಪುನರ್ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಯಿತು. " ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು ನೀವು ವಿವರಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಸೇರಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಜನನ ಮತ್ತು ಮೊದಲನೇ

ಇದು ಪಲ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಒಕ್ಕೂಟ Kratos ಮತ್ತು ಜನಿಸಿದರು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣ ತಮ್ಮ ತಂದೆಯ ಕಿರಿಯ ಟೈಟಾನಿಯಂ ಎಂದು POI ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಿತಿ ಪಿತ್ರಾರ್ಜಿತ ಅವನಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಾಯಿ ಕೂಡ Oceanides ಮತ್ತು ಟಾರ್ಟಾರಸ್ ತೆರಳುತ್ತಿರುವಾಗ ಸತ್ತ ಆತ್ಮಗಳು ಹಾದುಹೋಗುವ ಭೂಗತ ನದಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಚಿತ್ರ ಮೂರ್ತಿವೆತ್ತಂತೆ. ಯೋಧ ತನ್ನ ಬಾಹ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಟರ್ನ್ ನೋಡಲು ಆಫ್ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು. ಸಣ್ಣ ವರ್ಷಗಳ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿನ ರಂದು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ. ಸುಮಾರು ಅದೇ ಆದಿಯಲ್ಲಿ ಜೀಯಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೋನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗಯಾ ಒಕ್ಕೂಟ ಜನಿಸಿದರು. ಯುದ್ಧದ ದೇವರುಗಳ ಮೂಲ, ಟೈಟನ್ಸ್ ಅವರ ಪೋಷಕರು ನಡುವೆ ನಡೆಯಿತು, ಅವರ ಅಡ್ಡ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು Kratos ಮತ್ತು ಬಂತು. ಮೈಥಾಲಜಿ ಹೋರಾಟಗಾರ thunderbolts ಸೇರಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ತಂದೆ ಉರುಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ನೆರವಾದ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಹಿರಿಯ ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಸೊಕ್ಕಿನ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ನಂತರ ದೇವರುಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಆತಂಕಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಯುದ್ಧದ ಇತರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜೀವಿಗಳು ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ, ಜೀಯಸ್, ಹೇಡಸ್ ಮತ್ತು ಪೋಸಿಡಾನ್ನ ವಿಜಯ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. Kratos ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಥಿಯೋನ್ನ ತಲೆಯ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮಿತ್ರ ಆಗಲು, ಮತ್ತು ಸೇವೆ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಲೋಮ ಚಿತ್ರ ತೀರ್ಪು, ಹೋರಾಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಸೈನಿಕ ವ್ಯವಹಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪರಿಹರಿಸುವ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಜೀಯಸ್ ಸೇವೆ

ಕೆಲವು ಸತ್ಯ ದೇವರನ್ನು ಬಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ Kratos ಮತ್ತು ಮಾಡಿದರು ಬಗ್ಗೆ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೈಥಾಲಜಿ ನಮ್ಮ ಸಮಯ ಮೊದಲು ಕೇವಲ ಎರಡು ನಿಖರವಾದ ಸತ್ಯ ವರದಿ. ಮೊದಲ ಹೋರಾಟಗಾರ ಸೌಂದರ್ಯ ದೇವತೆ, ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ ಜೊತೆ ಹುಚ್ಚು ಪ್ರೀತಿಗೆ ಎಂದು. ಕೆಲವು ಮೂಲಗಳು ಅವರು ಸಂತತಿಯವರು ಎನ್ನುವುದು, ಆದರೆ ಈ ಖಚಿತಪಡಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಕಥೆ ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ನಡುವೆ Kratos ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂತಿಯನ್ ಪಶ್ಚಾತ್ತಾಪವಿದೆಯೆಂದು ಮಾತ್ರ ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ ಕೊಂದು ಆಟ, ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ. ಎರಡನೆಯ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಸಯ್ಕ್ಲಸ್ 'ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಕೃತಿ ಬೌಂಡ್ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆದರು. " ಯಾವಾಗ ಟೈಟಾನಿಯಂ, ಜನರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೀತಿ ಕನಿಕರಪಟ್ಟು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿ ನೀಡಿದರು, ಜೀಯಸ್ ಅವನು ರಾಕ್ ಸರಪಳಿ ಆದೇಶ ಮತ್ತು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಲು ಉಳಿದಿದೆ. ಹೆಫೀಸ್ಟಸ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿಶೇಷ ಬಾರ್ ಖೋಟಾ, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಸ್, Kratos ಮತ್ತು ಪುರಾಣ ಹೇಳುವಂತೆ ಹೊಂದಬೇಕಿತ್ತೊ ಮರಣದಂಡನೆ ಸಲುವಾಗಿ ತರಲು. ಇದು ಜೀಯಸ್ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಾರ್ ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಆದೇಶ ತನ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯೋಧ. ಅಸಯ್ಕ್ಲಸ್ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಭಾಷಣ ಯೋಧ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ Kratos ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತು

ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ದೇವರ ಯುದ್ಧದ ಆಟಗಳು ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿನ ಯಾವ Kratos ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದವರು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಥೆಗಳು ತನ್ನ ಪಾತ್ರ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಕಥೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಸಾಲೆ ತನ್ನ ಮೃತ ಸಹೋದರ ಡೈಮೋಸ್ ನಿಷ್ಠರಾಗಿ ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ಸೈನಿಕರ ಕಮಾಂಡರ್ ಆಗಿತ್ತು. ತನ್ನ ಸೇನೆಯ ಕದನಗಳ ಒಂದು ಸೋಲಿಸಲು ಹತ್ತಿರ, ಮತ್ತು ನಂತರದಲ್ಲಿ ದೇವರ Kratos ಮತ್ತು ಅರೆಸ್ ಸಮರಕ್ಕೆ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ಆಗಿತ್ತು. ಅವರು ಅವನನ್ನು ಕೇಳಿದ ವಿಜಯ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಶಕ್ತಿ ವಿನಿಮಯ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಆತ್ಮ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಆ ನಂತರ, ಗೊಂದಲದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟಗಾರ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳ ದೊಡ್ಡ-ದೊಡ್ಡ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತಿ ದುರಂತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ದಾನ. ಒಮ್ಮೆ ಅರೆಸ್ Kratos ಮತ್ತು ನೋವು ಹೇರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಹಾಗೂ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದ, ಮತ್ತು ಮಗಳ ಕೊಂದು ಮಾಡಿದ. ಎಂದು ಉಗ್ರ ನಂತರ ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ಸೇಡು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದರು. ಆ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ದೇವರುಗಳ ಖಾತೆಗಳ ಇತ್ಯರ್ಥ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ಒಲಿಂಪಸ್, ನೇರವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸುದೀರ್ಘ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಸಾಹಸ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಜೀಯಸ್ ಸೇವೆ, ಮಾರ್ಫಿಯಸ್ ಗ್ರೀಕ್ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಜನರು, ಭೂಗತ ಕದನಗಳ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಇತರ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಪಥದಿಂದ ದಬ್ಬಲಾಯಿತು. ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವನು ಒಲಿಂಪಸ್ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಗಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೇಡು ಸಾಧಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಬೃಹತ್ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸರಣಿಯ ಮೂರು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು Kratos ಮತ್ತು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು, ಆದರೆ ಬೇರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.