ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಹೇಗೆ ಹಂತದ ಗುಲಾಮ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಹಂತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು?

ಅನೇಕ ಜನರು ಹಂತದ ಗುಲಾಮ ಹಂತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯ. ನಥಿಂಗ್ ಸುಲಭ ಆಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನಾವು, ಅರ್ಥ ಹಾಗಿಲ್ಲ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಪಡೆದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅನಿಮೇಶನ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಈ ಹಳದಿ ಆಕಾರವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಾಣಿಯ "ಮಿ Despicable." ಪುರಾಣದ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಕೃತಕವಾಗಿ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಹುಚ್ಚು ವಿಜ್ಞಾನಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದ. ಅವರು ತಿನ್ನಲು, ಕುಡಿಯಲು, ರುಚಿಕರವಾದ ಉಪಹಾರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ದಿನ ನಿದ್ರೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಕೇವಲ ಜೋಕ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಅಪ್ ಪಿನ್ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಹೊರತಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಯಿತು. ಜೋಕ್ಸ್ ಕೇವಲ ಸಾಕಷ್ಟು ನಕ್ಕು ಯೋಚಿಸುವುದು, ಬಹಳ ಸಾದಾ. ಅವರು - ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಭಾಗವಾಗಿ. ಕಾರಣ ಅವರು ಆದ್ದರಿಂದ ತಮಾಷೆಯ ಎಂದು, ನೋಡಿ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತದ ಗುಲಾಮ ಹಂತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವ.

ನೀವು ಏನು ಬೇಕು?

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಜಲವರ್ಣ, ಸರಳ, ಒಂದು ಫಲದಾಯಕ ಕಾಗದದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಜಲವರ್ಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ತೊಳೆಯುವ ಗಮ್. ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕುಂಚ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಖ್ಯೆ 1, ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀರಿನಿಂದ ಎರಡು ಕ್ಯಾನ್. ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒಂದು ಕಂಪನಿಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 34, 33, 17, 16, 28 ಮತ್ತು 3 ಈಗ ಕೋಹಿನೂರ್ Kooh ಹೊಂದಲು, ನಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ನಾವು ಆದರೆ ಕ್ರಮೇಣ ಗುಲಾಮ ಸೆಳೆಯಲು ಎಡ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ.

ಹೇಗೆ ಹಂತದ ಗುಲಾಮ ಹಂತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು

ಹಂತ 1

ಪರಿಗಣನೆಗೆ ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ನೀಡಬೇಕು, ಸರಳ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದುಂಡಾದ ಅಂಚುಗಳ ಒಂದು ಆಯತ ಹಾಗೆ ಕಾಂಡದ ಗುಲಾಮರನ್ನು. ಕನ್ನಡಕ, ತೋಳುಗಳ - ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ನಂತರ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳು ಮೂಲ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲೈನ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಅವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಎರೇಸರ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತೆಗೆಯಬಹುದು.

ಹಂತ 2

ಮತ್ತಷ್ಟು ಮತ್ತೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಲೂಪ್ ದಾರಿ. ಬಾಯಿ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಕೂದಲು ಮತ್ತು ವಸ್ತ್ರ - ಉಳಿದ ವಿಷಯವನ್ನು dorisovyvat. ಎರೇಸರ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಒಂದು ಸರಳ ರೇಖೀಯ ನಮೂನೆಯಾಗಿತ್ತು. ಇಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗುಲಾಮ ಹಂತಗಳು ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ. ನಂತರ ಬಣ್ಣ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಹಂತ 3

ಗುಲಾಮ ದೇಹದ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಬ್ಲೂ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಶೂಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಚೀಲಗಳು ಬಣ್ಣ. ಬೆಳಕಿನ ಕಾವಿಮಣ್ಣು ಬಣ್ಣವನ್ನು - ತನ್ನ ಕನ್ನಡಕ ನಂತರ ಕಣ್ಣುಗಳ ವಿಧಿಸಲು - 28 ಸಂಖ್ಯೆ. ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು, ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಒಳಗೆ ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮಸುಕು ಬಣ್ಣ. ನೀರಿನ ಬಹಳಷ್ಟು ವೇಳೆ, ಇದು ಅಸಹ್ಯವಾದ ಕಲೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಶಕ್ತಿ ಮೀರಿ ಮಾಡು ಇಲ್ಲ. ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ - ಮೊನೊಫೊನಿಕ್ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡುವುದು.

ಹಂತ 4

ನಾವು ನಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಒಣ ಬಣ್ಣ ನೀಡಿ. ಐಸ್ ಇಪಿ, ಹಾಗೂ ನೆರಳು ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಕಂದು ಒಳಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಲೂ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಗುಂಡಿಗಳು, ಪಾಕೆಟ್, ಬೂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳು ಮೇಲಿನ ಕೆತ್ತನೆ - ಬ್ಲಾಕ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಒಂದು ಬಿಟ್ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 5

ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ. ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು - ಈ ಬಿಂದುಗಳ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಮತ್ತೆ ಇಲ್ಲ. ಕಪ್ಪು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿ, ನಾವು ಪಡೆಯಲು ನೆರಳು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಸೂಚಿಸಲು ಲೋಹದ ಕಾಂತಿಯನ್ನು. ತನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಕೂದಲಿನ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪೇಂಟ್. ನೀಲಿ ಬೂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ dorisovyvat ನೆರಳುಗಳು. ಒಂದು ಬಿಟ್ ಒತ್ತಡದ ಕೆಳಭಾಗದ ತುಟಿಯ ಆಫ್. ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ತೆರಳಲು ಚೂಪಾದ ನೋಡಲಿಲ್ಲ, ನಾವು ಕುಂಚ ತೇವದ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ ಕಳಂಕ ಅಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಜಾರ್, ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಗುಲಾಮ ಹಂತಗಳು ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ. ಏನೂ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಅದು ಹೋಗಿ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.