ಹವ್ಯಾಸಪಟ್ಟಿ ಆಟಗಳು

ಹೇಗೆ ಭುಜಕ್ಕೆ, ಅಥವಾ ರೂಬಿ ಚದುರಂಗದ ಪ್ಯಾದೆಯು ಹೋಗುತ್ತದೆ

ಚದುರಂಗದ ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯು ಏನು? ಇದು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ದುರ್ಬಲ ಕಾಯಿ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಸ್ಟೋರಿ ಪ್ಯಾದೆಗಳು, ಒಂದು ಗೋಡೆಯ ಹಾಗೆ, ಶತ್ರು ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು, ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ರಚನೆಗಳು ತಪ್ಪಿಸಲು.

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

ಪಾನ್ - ಕೇವಲ ಫಿಗರ್, ಆದರೆ ಮಾಪನದ ಒಂದು ಘಟಕ. ವೃತ್ತಿಪರ ಚೆಸ್ ಇದು ಫಿಗರ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಮೌಲ್ಯದ ಉಳಿದ ಕಾಲು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಮಾನ ಸ್ಥಿತಿ ನೀಡಲು ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಪ್ಯಾದೆಯು:

  • ರಾಣಿ ಸರಿಸುಮಾರು 9 ಫೂಟ್ ಆಗಿದೆ.
  • ಅಧಿಕಾರಿ ಮೌಲ್ಯ 3 ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಆಗಿದೆ. ಅವರು ಸಮಾನ ಕುದುರೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅದರ ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಕೋಟೆಕಾಯಿಯನ್ನು 4 ಫೂಟ್ ಆಗಿದೆ.

ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಅವಲಂಬಿಸಿ ಚದುರಂಗದ ಪ್ಯಾದೆಯು (ಲಂಬವಾದ ಮೇಲೆ) ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಐದು ವಿಧಗಳು:

  • ಕಿಂಗ್ಸ್ ಪ್ಯಾದೆಯು.
  • Queenside.
  • ಐವರಿ.
  • Konev.
  • ರುಕ್.
  • ಕೇಂದ್ರ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಮುಂದೆ ಇದೆ ಪ್ಯಾದೆಗಳು, ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಲ್ಲದೆ, ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧ ಕೆಲವು ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನೀವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳ ರೀತಿಯ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು:

  • ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು - ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಯಾವುದೇ ತುಣುಕುಗಳು ಇವೆ ಹತ್ತಿರ.
  • ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಡೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ಹಿಂದುಳಿದ - ಮುಂದಿನ ಒಂದು ಇದು ಅಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯು, ಆದರೆ ಸ್ವತಃ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಒಂದು ಮಾದರಿ 2 ಜಾರಿಗೆ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಸಹ ಇದೆ. ದೂರದ - ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುವ ಒಂದೇ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಇತರ ಪ್ಯಾದೆಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂಕಿಅಂಶವು ಸಂವಹನ ಬೆಂಬಲವಿದೆ ಮುಂದಿನ ಯಾವ - ಸುರಕ್ಷಿತ.
  • ಚದುರಿದ - ಪ್ಯಾದೆಗಳು, ಉಚಿತ ಲಂಬ ಇದರಲ್ಲಿ ನಡುವೆ.
  • ಸಂಬಂಧಿತ - ಪಕ್ಕದ ಸಂಸ್ಥಾ ರಂದು ಪ್ಯಾದೆಗಳು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಪರಿಭಾಷೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ಚದುರಂಗದ ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯು ನಡೆಯಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಚೊಚ್ಚಲ

ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಅಲ್ಲಿ ಚಳುವಳಿ ಮಾಡಲು ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳು. ಗ್ರಿಡ್ ಹೇಗೆ ಇದೆ ಚದುರಂಗದ ಪ್ಯಾದೆ, ಹೋಗುತ್ತದೆ? ಮೂರು ಸಂಭವನೀಯ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಚೊಚ್ಚಲ - ಆಟದ ಮೊದಲ ಹಂತದ, ಅಂಕಿ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವುದು ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಳು ರಚನೆಗೆ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾದ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾದೆಯು ಮಾಡಬಹುದು:

  • ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿರಿ. ವಿಚಿತ್ರ ಸಾಕಷ್ಟು, ಇದು ಸರದಿ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮುಟ್ಟಬಾರದು, ಮತ್ತು ಆಟದ ಒಂದು ಕುದುರೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು.
  • ಒಂದು ಚದರ ಮುಂದೆ ಹೆಜ್ಜೆ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಹಾರ ಅನುಮತಿಸುವ ಕೀಪಿಂಗ್ ದಿ ಪ್ಯಾದೆಯು ಸುರಕ್ಷಿತ ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮುಂದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಕಾರ್ಯತತ್ಪರತೆಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಶತ್ರು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಎರಡು ಜೀವಕೋಶಗಳು ಹಂತ. ಇದು ಎರಡು ಷರತ್ತುಗಳು ವೇಳೆ ಸಾಧ್ಯ. ಪಾನ್ ಮೇಲೆ ದಿ ಲಾಂಚ್ ಪ್ಯಾಡ್, ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಇವೆ ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. ಈ ಕ್ರಮವು ಬಹಳ ಅಪಾಯಕಾರಿ, ಆದರೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ, ನೀವು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಮುಂದೆ ಪುಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಗಮನಾರ್ಹ ಪಡೆ ದೋಚಿದ ಮಾಡಬಹುದು.

middlegame

ಇದು ಏನು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಆಟದ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚದುರಂಗದ ಪ್ಯಾದೆಯು ನಡೆಯಲು ಇಲ್ಲ? ಈ ಪಕ್ಷದ ಕೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಮಜಲು. ಅದು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ದಿ ರಕ್ಷಣೆ ದಿ ರಾಜ ಮತ್ತು ದಿ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ದಿ ಬೋರ್ಡ್.

ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಪಾತ್ರವೇನು? ಪೋಷಕ ರಕ್ಷಣಾ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯದ ದಿ ರಾಜನ ದಿ ಶಾನಿಗೆ ದಿ ಇತರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ದಿ ಬೋರ್ಡ್, ಅವರು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಚಲಿಸುವ ಮುಂದೆ, ಕೆಲಸ ತನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ದಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರಗಳು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಹೇಗೆ ಚದುರಂಗದ ಪ್ಯಾದೆಯು ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಕಡಿತ, ಇದರ ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ವೇಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆಯಲು. ನ ಮೂಲಭೂತ ಚಲನೆಗಳು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

middlegame ಒಂದು ವಿಶೇಷತೆಯೆಂದರೆ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಬಹುಪಾಲು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿರುವ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಾಯಿಗಳಲ್ಲೊಂದನ್ನು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದು. ಇದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆಯ್ಕೆ ಉಳಿದಿದೆ ಅಂದರೆ:

  • ಇತರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಶತ್ರುಗಳ ಪಾರ್ಶ್ವವು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಭರವಸೆಯಿಂದ, ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿವೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ.
  • ಓನ್ ದಾಳಿ. ಪಾನ್ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕರ್ಣ, ಒಂದೇ ಜೀವಕೋಶದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ. ಇದು ತುಣುಕುಗಳು ಅಥವಾ ಚೆಕ್ಕರ್ ಎಂದು, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಎಂಡ್ಗೇಮ್

ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು, ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ. ನೀವು ಒಂದು ಗಿರವಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ತುಂಬಾ ಅದೃಷ್ಟ ಇವೆ. ಹೇಗೆ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಚದುರಂಗದ ಪ್ಯಾದೆಯು ಹೋಗುತ್ತದೆ? ತನ್ನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾರ್ಯ - ಶತ್ರು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ತಲುಪಲು, ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಿಮ್ಮ ರಾಜ ಬೆಂಬಲ ಕೆಲವು ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಎದುರಾಳಿಯ ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವುದು ಮಾಡಬಹುದು. ಏನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ - ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಚದುರಂಗದ ಪ್ಯಾದೆಯು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ ನೋಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕೆಲವು, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಏನೂ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಚೆಸ್ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ನಾಟ್ ಲೆಟ್ ನೀವು ಮೇಕಪ್ ಒಂದು ತಪ್ಪು ನಡೆಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ರೂಢಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ನೆನಪಿಡುವ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಚದುರಂಗದ ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯು ನಡೆಯಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯಬಹುದು ಓದುವುದರಿಂದ. ಫೋಟೋ ಅದರ ವಿವಿಧ ಶಿಕ್ಷಣ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಣಿಯ ಆಧಾರದ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. H5 ಮತ್ತು ಇ 4 ಮೂರನೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆ ಫೋಟೋ ಪ್ಯಾದೆಗಳು, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಲಾಕ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೋರಿಸಲು.

ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸ್ಥಾನಗಳ ಅನಂತ ಸಂಖ್ಯೆ ಅಧ್ಯಯನ ಚದುರಂಗದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಓದಲು ಸಾಧ್ಯ. ನೀವು ಆಟದ ಅಧ್ಯಯನ ಅನುವಾಗುವಂತೆ ಒಂದು ಆಕರ್ಷಕ ಕೆಲಸವನ್ನು, ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ ಕಾಣಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.