ರಚನೆಸೆಕೆಂಡರಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳು

ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗ

ಶಿಕ್ಷಕನ ಕೆಲಸವನ್ನು - ತಮ್ಮ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಯಾವ ಮೂಲಭೂತ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಜ್ಞಾನವನ್ನು, ಆದರೆ ಜನರಲ್ಲಿ ಸೌಂದರ್ಯ ಪ್ರಜ್ಞೆ ತರಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಕಲಿಸಲು. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸಂಗೀತ, ಲಲಿತಕಲೆಗಳ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಶಿಕ್ಷಕ ನಿಭಾಯಿಸುವ ನಂತರದ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು. ವಿವಿಧ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹಾಯ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಸೃಜನಶೀಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಯೋಜನೆಗಳು ಬಾಲಕಿಯರ.

ಏನಿದು

ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಯೋಜನೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ - ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಕೆಲಸ ಈ ಅಥವಾ ವಿಷಯ ಸೃಷ್ಟಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕೆಲವು ಪಾಠಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಶಿಕ್ಷಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಕ ಥೀಮ್, ಉತ್ಪನ್ನದ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕೆಲಸ ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಹುಡುಕಲು ಅಥವಾ ಅತ್ಯವಶ್ಯಕ.

ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು - ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಹುಡುಗಿಯರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಷೆಫ್ಸ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು.

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ತರಬೇತಿ ಹುಡುಗಿಯರು, ಶಿಕ್ಷಕ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಥೀಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯಕ್ರಮದ ಕೊಂಡಿಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಯೋಜನೆ. ಯೋಜನೆಗಳು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೋ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲೊಂದು:

- ಅಡುಗೆ;

- ಅಡ್ಡ ಹೊಲಿಗೆ;

- ಕಸೂತಿ ರಿಬ್ಬನ್ ;

- ಕಸೂತಿ ;

- ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್;

- ಹೆಣಿಗೆ;

- ಹೊಲಿಗೆ;

- ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ;

- ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ;

- ಆಂತರಿಕ ಅಲಂಕಾರ ಲೇಖನಗಳನ್ನೂ ತಯಾರಿಕೆ.

ನಾನು ನಮೂದಿಸಿ ಯಾವಾಗ?

ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಇಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು? ಗ್ರೇಡ್ 5 - ಯೋಜನೆಗಳ ಪರಿಚಯ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ ಸಮಯ. ಮಕ್ಕಳ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಈ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮೂಲತತ್ವ ಹಿಡಿಯಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು. ನೀವು ಅಧ್ಯಯನದ ಇಂಥ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ನೀಡಲು ಯೋಜನೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಯೋಜನೆಯ ಒಂದು ಭಾಗ - ಅದರ ಜಾಹೀರಾತು. ಈ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನ, ಅದರ ವಿವರಣೆ, ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಜಾಹೀರಾತು ಸ್ಲೋಗನ್ ಹೆಸರು ಸೃಷ್ಟಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಏನು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಒಂದು ಯೋಜನೆಯ ಏನು? ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮೇಲೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ದಿಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ, ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲಸಗಾರಿಕೆ ಆಯ್ಕೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ಪನ್ನದ ಇವೆ. ಕೆಲಸದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಬಿಡುಗಡೆ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಟಿಪ್ಪಣಿ. ರಕ್ಷಿಸಲು ಯೋಜನೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು (ದರ್ಜೆ 5) ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಏಪ್ರಾನ್ - ಅಧ್ಯಯನ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ. ನೀವು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮಕ್ಕಳು ಕೇವಲ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾನದಂಡಾತ್ಮಕ ವಿಷಯವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಮ್ಮನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ ತಯಾರು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಟ್ಟೆಯ ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಶೀಲನೆಯು ಉತ್ಪನ್ನದ ಆದರೆ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಗುಣಮಟ್ಟ, ನಿರ್ಮಾಣ ನಕ್ಷೆಗಳು ತಿದ್ದುಪಡಿಯಾದ ಕೇವಲ ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣನೆಯಿಂದ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಡೆಸಬಹುದು.

ಇದು ಸಾಧ್ಯ ಮಾಡಿದಾಗ ಸೂಕ್ತ ಸಮಯ ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಮೇಲೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸಿದರು - 5 ವರ್ಗ. ತಮ್ಮ ಮರಣದಂಡನೆ 8 ಮಾರ್ಥಾ ಮಮ್ ಅಥವಾ ಅಜ್ಜಿ ವಿವಿಧ ಕೊಡುಗೆ ಇರಬಹುದು ಏಪ್ರಾನ್ ಅಡ್ಡಬಂಧನವಾಗಿಲ್ಲದ.

ಎಕ್ಸೆಂಪ್ಲರಿ ಯೋಜನೆಗಳು ಎಳೆಗಳನ್ನು

ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಇಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು.

ಕೆಳಗಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲೆ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ:

- ಧಾನ್ಯಗಳು ಸಮಿತಿಯಿಂದ;

- ಸ್ಮಾರಕ ಲಭ್ಯವಿದೆ ವಸ್ತುಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ;

- ಉಪ್ಪುಸಹಿತ ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನೂ

- ಚಿತ್ರ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು;

- ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಪೇಪಿಯರ್-ಮಾಷೆ ಮಾಡಿದ.

ಅಧ್ಯಯನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಹುಡುಗಿಯರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಮೇಲೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಯೋಜನೆಗಳಾಗಿವೆ. ಗ್ರೇಡ್ 5 ಕೇವಲ ಸರಳ ಸರಳ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥ.

ಕರಕುಶಲ ಅಧ್ಯಯನ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಅನುಕರಣೀಯ ಎರಡನೇ ಬ್ಲಾಕ್. ಇದು ಒಂದು ಬಳಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸರಳ ಸೂಜಿ ಮೂಲಕ ಸರಳ ವಿಷಯಗಳ ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

- ಗೊಂಬೆಗಳು ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ;

- ಗೊಂಬೆಗಳು ಅದ್ಭುತ ಸಾಧಕ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ;

- ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಅಡಿಗೆ potholder;

- ಕುಶನ್;

- ಸೂಜಿ ಬಾರ್.

6 ವರ್ಗ - ವಯಸ್ಸು, ದತ್ತಾಂಶ ಹುಡುಗಿಯರು ಸೃಜನಶೀಲ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ ಘಟಕ "ವೀವ್" ನ ಥೀಮ್ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಡೇಟಾ ಮಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಣಿಗಳನ್ನು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ. ನೀವು ಮೊದಲು, ಇದು ಮಣಿಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ - ಇದು ಆಯ್ಕೆ ಹೇಗೆ, ಹೇಗೆ ಒಂದು ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಲೈನ್ ಅಥವಾ ತಂತಿ ಕಟ್ಟಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ಈ ಉಪ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:

- ಮಣಿಗಳ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ

- ಮಣಿಗಳಿಂದ ಜಿವೆಲ್ಲರಿ.

- ಮಣಿಗಳ ಬಣ್ಣಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ.

ವಯಸ್ಸು, ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಈ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಸರಿಹೊಂದುವ ಫಾರ್ - ಗ್ರೇಡ್ 6, 5 ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, 7 ಆರಂಭ.

ಕಸೂತಿ - ತರಗತಿಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ನೀಡುವ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ಕಸೂತಿ ರಿಬ್ಬನ್, ಕಸೂತಿ, ಅಡ್ಡ ಹೊಲಿಗೆ, ಮಣಿಗಳು - ಥೀಮ್ ಕಸೂತಿ ಹಲವಾರು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೈಪುಣ್ಯತೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಉದ್ಯೋಗ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಜಾತಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ:

- ಕಸೂತಿ ಪೇಂಟಿಂಗ್;

- ಕಸೂತಿ ಬಟ್ಟೆ;

- ಕಸೂತಿ ಮೇಜುಬಟ್ಟೆ;

- ಕಸೂತಿ ಟವಲ್.

ನೀವು ಮಕ್ಕಳು ಆಯ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಬಹುದು ಕಸೂತಿ ಮಾದರಿ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗೆ.

ಗ್ರೇಡ್ 7 - ವಯಸ್ಸು, ದತ್ತಾಂಶ ಹುಡುಗಿಯರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಂಬಂಧಿತ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯೋಜನೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಗುಂಪು ಹೆಣಿಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಅಧ್ಯಯನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಭದ್ರತೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ರೀತಿಯ, ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು:

- ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸೃಷ್ಟಿ;

- ಮೃದು ಗೊಂಬೆಗಳ ಹೆಣಿಗೆ;

- ಕುಚ್ಚು.

ಯಾವಾಗ ಕ್ರೋಶ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುವಾಗ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದತ್ತಾಂಶ ವಿಷಯವನ್ನು ಬಳಸಲು. ಸೂಜಿ ಬಳಸಬಹುದು:

- ಸ್ಕಾರ್ಫ್;

- ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸಾಕ್ಸ್;

- knitted ವೆಸ್ಟ್.

ಗ್ರೇಡ್ 7 - ವಯಸ್ಸು, ದತ್ತಾಂಶ ಹುಡುಗಿಯರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಂಬಂಧಿತ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನದು ವಿಷಯಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟ ಗುಂಪು. ಅವರು ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ನೀವು ಆರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವ:

- ದಿಂಬುಗಳನ್ನು ಫಾರ್ ದಿಂಬಿನ;

- ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ನೆಲಗಟ್ಟಿನ;

- ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ;

- ಹೊಲಿ ಶಾರ್ಟ್ಸ್;

- ಬೇಸಿಗೆ ಟಾಪ್.

ಉತ್ತಮ ಹುಡುಗಿಯರು 8 ನೇ ಗ್ರೇಡ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮೇಲೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಅನುಗುಣವಾಗಿರುವ ಗಮನಿಸಿ.

ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳ ದಪ್ಪವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ ಇದು ಆತನ ಕೃತಿಗಳ ಒಂದು ಒಳಪಟ್ಟಂತಾಗುತ್ತದೆ. ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ - 8 ನೇ ಗ್ರೇಡ್ ನಂತರ ಗರಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಕನಿಷ್ಠ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಯ, ಸೆಟ್ ಮುಖ್ಯ. ಇಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾದವುಗಳೆಂದರೆ:

- ಅಲಂಕಾರಿಕ ಉಡುಗೆ ಸೃಷ್ಟಿ;

- ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ sundress;

- ಹೊಲಿಗೆ ಉಡುಪುಗಳು.

10 ದರ್ಜೆ - ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಯೇ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹುಡುಗಿಯರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಮೇಲೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಕರಗತ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಯೋಜನೆಯ ವಿಷಯಗಳು ಅಡುಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಈ ರೀತಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಹೇಗೆ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಆದ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಖಾದ್ಯ ತಯಾರು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಪಾಠಗಳನ್ನು, ನೀಡಬಹುದು. ಈ ಉತ್ತಮ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ

ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

  1. ಮಗುವಿನ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಅಥವಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಥವಾ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಯಾವಾಗ ಪರಿಶೋಧಾತ್ಮಕ, ವಸ್ತು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ - ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ.
  3. ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ, ಮಗುವಿನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಆಸ್ವಾದಿಸುತ್ತಾನೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು

ಕೆಳಗಿನ ನಿಗದಿತ ಪ್ರದರ್ಶನ ಹುಡುಗಿಯರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮೂಲತಃ ಸೃಜನಶೀಲ ಯೋಜನೆಗಳು:

1. ಯೋಜನೆಯ ವಿಷಯಗಳ ಆಯ್ಕೆ.

2. ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ.

3. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು.

4. ವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯ.

5. ಉತ್ಪನ್ನದ ಉತ್ಪಾದನೆ.

6. ಒಂದು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಟಿಪ್ಪಣಿ ತಯಾರಿಸುವುದು.

7. ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ತಯಾರಿ.

ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಯೋಜನೆಯ 8. ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್.

ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಟಿಪ್ಪಣಿ

ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಹುಡುಗಿಯರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಒಂದು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು. ಇದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

- ಕವರ್ ಶೀಟ್;

- ಆಡಳಿತ;

- ವಿಚಾರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು;

- ಉತ್ಪನ್ನದ ಸ್ಕೆಚ್;

- ಉಪಯೋಗಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು;

- ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು;

- ಹೊಲಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ವಿಷಯದಲ್ಲಿ - ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಲೇಔಟ್ ಮಾದರಿಗಳು;

- ಮಾದರಿ ಕ್ರೋಶ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ತಳಿಗಳನ್ನೂ, ಇತರ ತಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ;

- ಸಾಧನಗಳ ಪಟ್ಟಿ;

- ಪರಿಸರ ಸಮರ್ಥತೆ;

- ಆರ್ಥಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು;

- ತೀರ್ಮಾನಗಳು;

- ಆಕರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು;

- ಸುರಕ್ಷತಾ ನಿಯಮಗಳು ಅನ್ವಯ;

- ಜಾಹೀರಾತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳು.

ಪ್ರಸ್ತುತಿ

ಯೋಜನೆಯ ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲಸ್ - ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವದ. ಅದರ ತಯಾರಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಾದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು, ತನ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು. ನೀವು ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಈ ಕಲಾ ಜನಿಸಿದರು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮಾಹಿತಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ

ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಹೇಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಸ್ಕರ್ಟ್ - ಗ್ರೇಡ್ 8 ಹೊಲಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಗಣಿಸುವ ಅಗತ್ಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ:

  1. ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿವೆ ತೆಗೆಯುವುದು.
  2. ಸರಿಯಾಗಿವೆ ಒಂದು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್.
  3. ಗುಣಮಟ್ಟ ಸಾಲುಗಳನ್ನು.
  4. ಮಾದರಿಯ ಗೋಚರತೆ.

ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಶಿಕ್ಷಕ ನಿಖರವಾಗಿ ಅವರು ಗಮನ ಹಣ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು. ಇದು ಯೋಜನೆಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ" ಅಥವಾ ಮುಖ್ಯ "ಉತ್ತಮ." ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಿರಾಶೆಯಾಗಬಹುದು.

ಪಡೆದ ಯೋಜನೆಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಇತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಮತ - ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ.

ಸಂಶೋಧನೆಗಳು

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ - ಒಳಗೊಂಡ ಸೃಜನಶೀಲ ಯೋಜನೆಯ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಒಂದು. ಗರ್ಲ್ಸ್, ಕಸೂತಿ ಪ್ರೀತಿ ಅವರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ. ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ, ಹದಿಹರೆಯದವರು ಬೋಧನೆ ಆಚರಣೆಗೆ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕಲಿಯಲು, ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಅಧ್ಯಯನದ ವಿಷಯಗಳು 8-10 ಹೆಚ್ಚು ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಯೋಜನೆಗಳು ಉತ್ತಮ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.