ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಬೇಡುವವ - ಬಹುಮುಖ ಪ್ರತಿಭೆಯ ನಾಯಕ. ಯಾವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು Invokera ಅಗತ್ಯವಿದೆ?

ಬೇಡುವವ ದೋತಾ 2 ಅತ್ಯಂತ, ಬಹುಮುಖ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಮೀರಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ನಾಯಕ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ತುಂಬಾ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕಾರಣ ಬಲವಾದ ಈ ಪಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಜನರು Invokera ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಮೇಲೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ತಿಳಿಯಲು.

ಬೇಡುವವ - ಬಹುಮುಖ ಯುದ್ಧ ವಾಹನಗಳ

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಪ್ರಮುಖ ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ Invokera ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬುದ್ಧಿ ಇದೆ. ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ರಹಸ್ಯ ಹಿಡಿದು ಮತ್ತು "ಡಾಟ್" ಬೇಡುವವ ನಿಮ್ಮ ಆನ್ಲೈನ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯ ತಳ್ಳಲು ಇತರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರ ಸಹಾಯ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಮುಕ್ತವಾಯಿತು ರಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ಮ್ಯಾಪ್ ಎಲ್ಲಾ ಪಿನ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಉಂಟುಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪ್ರಸ್ತುತ 10 ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಆಗಿದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಆಟಗಾರ ರೀತಿಯ ಚೆಂಡುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಬಳಸಿ. ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಈ ಪಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು Invokera ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಗರದ ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡನ್ನು ಆಟಗಾರ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ದೊಡ್ಡ ದಾಳಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾಗ ವೇಗದ ಪ್ರಸರಣ ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚು ಜಗ್ಗದ ಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಸಹ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪಂಪ್ ಯೋಚಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೇರವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಡಬಹುದು, ಅವುಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು.

Invokera ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಏನು?

ಫಾರ್ ಒಂದು ಕಾರಣ, ಬಹುತೇಕ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ "ಅರಳುಮರಳಾಗಿರು 'ಬೇಡುವವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು, ಅವನನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ನೀವು ಆಡಲು ಕೆಲವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊರತಾಗಿಯೂ. ಈ ಪಾತ್ರದ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಜವಾದ ಕಲೆ.

ನಾವು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ನಡೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ಯಾರಾದರೂ tanking ಅಥವಾ ಸಾವನ್ನಪ್ಪುವ ಯಾವುದೇ ಅಪಾಯ, ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ. ನೀವು ಹಿಡಿಯಿರಿ, ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ganking, ವೇಗವರ್ಧಿತ ರನ್ ವೇಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ನಡುವೆ ಸರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ. ಕದನಗಳ ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯ tanking ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ವೇಳೆ ಸಕ್ರಿಯ ನಡುವೆ.

ನೀವು aktivki ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

ಹೀರೋ ಮೇಲೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿರುವಂತೆ, 10 ಸಕ್ರಿಯ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು (ಮಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ತಕ್ಷಣ juzat ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಎಸೆಯುವ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಆದರೆ ಕಲೆಸಿದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಂದು ತಮ್ಮತಮ್ಮಲ್ಲೇ ಹೋರಾಟದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು, ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಫಲಕ 2. ಇವೆ, ಮತ್ತು ನೈಪುಣ್ಯ ಅವರನ್ನು ರೋಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಹೋಗಲು, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕೆಳಗಿನ aktivki ಬದಲಾಯಿಸಿದರು ಮಾಡಬಹುದು.

ನಾವು aktivki ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಶ್ಯಕತೆ

ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ aktivok ಪರಿಣಾಮ ಈಗ ನಾಯಕ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಲು ಮಣಿಗಳು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯ ಎಸೆಯುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಮೊದಲ ಚೆಂಡುಗಳು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸೇರಿಸಲು ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬೇಕು, ತದನಂತರ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರಿಗೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮ ಪಡೆಯಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನರ್ವಿನ್ಯಾಸ, ಹೀಗೆ.

ಈ ಕ್ರಮಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಸಹ 5 aktivok ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯ ಸಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ತಮ್ಮ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮ ಪಡೆಯಲು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ಎಂದು ನೀಡಲಾಗಿದೆ - ನೋಟ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಹೂವನ್ ರಾಚ್ಮನಿನೋಫ್ ನಡೆಸಿದವು ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ.

ಏನು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು?

ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "DotA 2" ವಿಷಯಗಳನ್ನು Invokera ಕೆಳಗಿನ ಹೋಗುವ:

  • ಡ್ರಮ್ ತಾಳಿಕೆ (ಡ್ರಮ್). ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಿ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳ ಜಾಗಿಂಗ್, ಹಾಗೂ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸಣ್ಣ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪವರ್ ಟ್ರೆಡ್ಗಳು (ಊರುಗೋಲು). ಈ ಸೆಟ್ ಬೇಕಾದ ಅಂಶ, Invokera ರಂದು ವಿಷಯಗಳು. ವೇಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ವಿದ್ಯುತ್, ಯೋಗ್ಯ ಓಟದ ವೇಗವು ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
  • ಫೋರ್ಸ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ. ಬುದ್ಧಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಒತ್ತಡ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ವಿದ್ಯುತ್.
  • ಡಾಗ್ಗರ್ ಬ್ಲಿಂಕ್. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ದೂರಸ್ಥಚಾಲನೆ.
  • Eul ನ ರಾಜದಂಡ ಡಿವಿನಿಟಿ. ಅಗತ್ಯ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯ ಮತ್ತು ಮನ ರೆಗೆನ್, ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಎತ್ತುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
  • ಆರ್ಕಿಡ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವಿಕೆ. ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಕೊಬ್ಬಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ aktivka ಗುಪ್ತಚರ (mutism, ನಿಷೇಧ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿ).
  • ವೈಸ್ (ಹೆಕ್ಸ್) ಆಫ್ ಕುಡುಗೋಲು. ಬೋನಸ್ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯ, ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು aktivka ಒಂದು ಪ್ರಾಣಿ ಒಂದು ಶತ್ರು ರೂಪಾಂತರ.
  • Aghanim ನ ರಾಜದಂಡ (ಅಗನ್, ಆಂಪಿಯರ್). ಇದು ನಮ್ಮ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಬಲಗೊಳಿಸಿ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನೆನಪು ಮಂಡಲ. ತನ್ನ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು - ಉಪಯುಕ್ತ ಕಲಾಕೃತಿ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು Invokera aktivok ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸಿಡಿ retraces.
  • ಬ್ಲಾಕ್ ಕಿಂಗ್ ಬಾರ್ (BKB). ಅವತಾರ್ - ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅವೇಧನೀಯತೆ.
  • ವೈಲ್ ಅಪಶ್ರುತಿಯ. ಹೆಚ್ಚಳ ಆಯ್ಕೆ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಗೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.