ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್: ವಿವರಣೆ, ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ಮಾದರಿಗಳು, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯ

ನೇರ ದೃಢೀಕರಣ - ಗಣಿತ ಅಕ್ಷರಶಃ ಸಾಮರಸ್ಯ, ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವ್ಯಾಪಿಸಿದ ಇದೆ. ವಿಜ್ಞಾನ ಪ್ರತಿ ಮೂಲವಸ್ತುವಿನ ಸೃಷ್ಟಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸೌಂದರ್ಯ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೊಫೆಸರ್ Malderbrot, ಮೇಲೆ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಕೇವಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಕಲು ಎಂದು ತನ್ನ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಈ - ರಚನೆ ವಿಶ್ವದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಯ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಎನಿಮೇಶನ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಜೀವ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡಿಎನ್ಎ ಒಂದು ಏಕೀಕರಣ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಕೋಡ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ, ನಂತರ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಬೇಸಿಕ್ಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಏನು? ಇದು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು, ಇತರ ಹೋಲುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ. ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅದೇ ಭಾಗಗಳು ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆಗಿದೆ.

ಆಕಾರವನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಈ ಗುಣಗಳನ್ನು ವೇಳೆ ಪದ "ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್" ಬಳಸಬಹುದು:

  • Nontrivial ರಚನೆ. ಇಡೀ ಚಿತ್ರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗದ ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ, ತುಣುಕಿನ ಇಡೀ ನಮೂನೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಜೂಮ್ ಕೆಡುತ್ತವೆ ಇಲ್ಲ. ಚಿತ್ರ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ.
  • ಫಿಗರ್ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ವಯಂ ಹೋಲುತ್ತದೆ.
  • ಗಣಿತ ಆಯಾಮ ಇದೆ.
  • ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಮಿಸಿದ.

ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಥವಾ ಕೃತಕ ಮೂಲದ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಗಳು ಗುಣಗಳನ್ನು ಕೊಡುವುದು. ಈ ಹೀಗೆ ಮಾನವರು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಕಿರೀಟಗಳು ಮತ್ತು ಮರಗಳ ಬೇರುಗಳು ಪರಿಚಲನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು.

ಅವರು ಸೌಂದರ್ಯ ಸಾಧಿಸಲು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಸರಿಯಾದ ಸಾಧನ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರಳ ರಚನೆ ಮೂಲಕ ಸಾಧ್ಯ ಏಕೆಂದರೆ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತಿವೆ. ಇದು ಸರಿಯಾದ ಗಣಿತ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯ.

ಹೇಗೆ ಒಂದು ಅಂಶ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರಚಿಸಲು?

ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ, ಬೀಜಗಣಿತದ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ: ರಚಿಸಿ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅದರ ವರ್ಗೀಕರಣ ಆಧರಿಸಿದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರೇಖಾಗಣಿತ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ರಿಂದ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅದರ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು:

  1. ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು. ಈ ಅಂಕಿ ಇಡೀ ಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತ.
  2. ಸೆಟ್ ವಿಧಾನ. ಇದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
  3. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಿರಿ.

ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಶೂನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತ್ರಿಕೋನವೊಂದರ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನೀವು ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, DrawTriangle. ಇದು ಬಳಕೆದಾರರು ನಿರೂಪಿಸಿದ ಅಂಶಗಳ ತ್ರಿಕೋನವೊಂದರ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, DrawGenerator. ಇದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ವಿಧಾನ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲ್ಪಡುವ ಅಥವಾ ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಈ ನಿಯತಾಂಕ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ವಾದವನ್ನು ಎನ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಇತರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಒಮ್ಮೆ ಅಂಶ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅದರ ಜೊತೆಗೆ ಸೃಷ್ಟಿಯಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತಗಳ ವಿವಿಧ ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಮಾಡಲಾಯಿತು:

  • ತಿರುವುಗಳೊ ಮತ್ತು ಬೆನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿತ್ರದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ, ಅಥವಾ ಅವರು ಬಯಸಿದ ಆಕಾರ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಗ್ರೂಪಿಂಗ್ ವಸ್ತು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಕಾರ್ಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಪ್ರಮಾಣದ ನಿಯೋಜಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆ. ಚಿತ್ರ, ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣ ಬಳಿಯಲಾಗಿದೆ ಮಾಡಬಹುದು ದ್ವನಿಗೂಡಿಸುವಂತಾಯಿತು.
  • ಇಡೀ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದರಿಂದ.

ಇದು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯ ಊಹಿಸಲು ನೆನಪಿಡಬೇಕಾದ. ತ್ರಿಕೋನ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಿದಾಗ, ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಅಸತ್ಯವಾದ, ಬಳಕೆದಾರರು ಕಪ್ಪು ವಿಂಡೋ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಬಯಸಿದ ರಚನೆ ಪತ್ತೆಯಾದಲ್ಲಿ ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಔಟ್ ಕನಿಷ್ಠ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮಾನ್ಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ನಡೆಸುವುದು.

ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸೆಳೆಯಲು ಎಂದು ಯಾರು ಅಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ. ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು, ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆರಂಭಿಕ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯ.

ಕಲೆ ಕೈ ಆಡಿಸುವವನು ಉತ್ಪನ್ನ ಬಳಕೆದಾರರ ತೆರಿಗೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ ಎಂದಿಗೂ ವೇಳೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ತಿಳಿಯಲು, ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು. ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನ ಮೆಮೊರಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇವೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ - ಅಲ್ಟ್ರಾ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್. ಇದು ವೃತ್ತಿಪರರ ಕೆಲಸದ ಮೇಲೆ, ಆರಂಭಿಕ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಮೇಲೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಹೊಂದಿವೆ. ಬಳಕೆದಾರ ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎದುರಿಸಿದೆ ವೇಳೆ, ಗುಂಡಿಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅರ್ಥ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಅಲ್ಲಿ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿತ್ರಗಳು, ಆದರೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕೇವಲ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸತ್ಯ. ಜತೆಗೂಡಿದ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಳಸಲು ಬೇಕಾದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವರೂಪಗಳು

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು ರೂಪ ಮತ್ತು ಕಡತ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ವಿಧಾನ ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿಯ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಡಕಗೊಂಡ ಮಾಡಬೇಕು. ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಆದರೆ ನೇರವಾಗಿ ಕಡತದಲ್ಲಿ. ಸರಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ, ನಂತರ ಸಂಕೋಚನದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹಲವಾರು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಇವೆ.

ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ನಿರಂತರ ಇದೆ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಪಾಲು ಬಳಕೆದಾರ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಇದು ಬಳಸಲು ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ ಬಿಎಂಪಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು PCX. ಇಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮ ಬದಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಚಾರ್ಟ್, ಅತ್ಯಂತ ವಿರಳವಾದ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಾಕಲು TIFF ಅಥವಾ GIF ಅನ್ನು ತಾರ್ಕಿಕ ಆಗಿದೆ.

ಸ್ವರೂಪದ ಭಾಗ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ. ನೀವು ಸಂಪಾದಕರು ಬಹುತೇಕ ಅವುಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಆಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಇಮೇಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ವೇಳೆ ಆದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಸ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೈಟ್ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವೇಳೆ, ಅವರು ರೂಪಾಂತರದ ಮಾಡಿದ ಏಕೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಳಕೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಕರೆಯಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸತಕ್ಕದ್ದು:

  1. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಉಬ್ಬುಶಿಲ್ಪಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸೈಟ್ಗಳು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಸ್ಟಾಕ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಸ್ ಇದು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಕೈಗೆ ಆಡುವರು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಗಮನಿಸುವುದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  3. ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಸೈನ್ಸಸ್. ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸುವಾಗ. ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಪರಿಚಲನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರಚನೆಯು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
  4. ಚಿತ್ರ ಒತ್ತಡಕ ಮಾಹಿತಿ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು.
  5. ಒಂದು ವಿಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಜಾಲಬಂಧ. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಗಳು ಮೂಲಕ ಕೇಂದ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮೂಲಕ ಬದಲಿಗೆ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕ ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭ್ಯಾಸ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪಡೆಯುವ ಒಂದು ಆಂಟೆನಾ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗಳು

ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ರೀತಿಯ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಘೋಷಣಾ ಅಥವಾ ಸೇರಿರುತ್ತಾರೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್, ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಮೋಡಗಳು, ಪರ್ವತಗಳು, ಸಮುದ್ರತೀರಗಳ ಹೀಗೆ ಇವೆ. ಆಟಗಳು ರಚಿಸುವಾಗ ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸರಳವಾದ ಉದಾಹರಣೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಕೋಚ್ ಕರ್ವ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಅನಂತ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಯವಾದ ಇಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಶಕ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ.

ಆಗುಹೋಗುಗಳು

ಇದರ ಹರಡುವಿಕೆ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಅನುಕೂಲಗಳು ಹಾಗೂ ಅನನುಕೂಲಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಬೇಸ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಪರಿಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಳಕೆಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾಯೆಂದು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಲಾಭಗಳು ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳು:

  1. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಚಿತ್ರ ಜೊತೆ ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರ.
  2. ಇಲ್ಲ ಚಿತ್ರ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದರ ಮಾಡಬಹುದು ಯಾವುದೇ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆರೋಹ್ಯತೆ ಆಗಿದೆ.
  3. ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಸಾಧನಗಳು.
  4. ನೈಜತೆ.
  5. ಉದ್ಯೋಗಗಳ ಸೃಷ್ಟಿ ಸರಳತೆ.

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ದುಷ್ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಹ ಇರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮುಂದೆ ಆವರ್ತಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ CPU ಲೋಡ್. ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಿತ್ರಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಂತೆಯೇ, ಕೇವಲ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಲಕರಣೆಗಳು.

ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಆರಂಭಿಕ ಗಣಿತ ಅಂಕಿ ಮಿತಿಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಗಳಿಂದ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು

ವೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪರಸ್ಪರ ಅತ್ಯಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ:

  1. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೋಡಿಂಗ್. ವೆಕ್ಟರ್ ವಿವಿಧ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಬಳಸುವ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ನಂತಹ - ಒಂದು ಗಣಿತ ಸೂತ್ರವನ್ನು, ತ್ರಿಕೋನ ಆಧರಿಸಿ ನೆಲೆಸಿದೆ.
  2. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ರಂದು. ನೀವು ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಅಲ್ಲಿ ವೆಕ್ಟರ್, ಎಲ್ಲೆಡೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಶೇಷ, ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆಂದು ಮತ್ತು ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  3. ಹೋಲಿಕೆಯಾಗಿ. ವೆಕ್ಟರ್ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳು. ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಫಟಿಕಗಳ - ಈ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ನಲ್ಲಿ.

ಈ ಎರಡು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರೀತಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಜೂಮ್ ಮಟ್ಟದ ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಆಯಾಮದ, ವೆಕ್ಟರ್, ರಾಸ್ಟರ್ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯ - ಅವರು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯಗಳ ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರ ಪಡೆಯಲು, ಇಬ್ಬರೂ ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಗಳು ಅಪೂರ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಟಿಯಿಲ್ಲದ ಆಗಿದೆ. ಇದು ರೀತಿಯ ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ತನ್ನ ಸಣ್ಣ ಕಥಾ ಒಮ್ಮೆ ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಳಬಹುದು. ಬಗ್ಗೆ ನಂತರದ ಎಲ್ಲಾ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಮಾಹಿತಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ ಅವರು ಸ್ವಯಂ ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಈ ರೀತಿಯ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರದ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಮಬಾಹು ತ್ರಿಭುಜ. ಚಿತ್ರದ ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಗಳು ಇದು ಎರಡೂ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಕ್ಕಾಗಿ / ಕಡಿಮೆ. ಅಂದರೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶ ಚಿತ್ರದ ಕರಡು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಳಸಲು ಗಣಕ ಮೆಮೊರಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೈಯಿಂದ ಒಂದೇ ಗಣಿತ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ, ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಹಳ ನೈಜತೆಯರೂಪದ್ದಾಗಿದೆ. ಪರ್ವತಗಳು, ಮೋಡಗಳು, ಸಮುದ್ರ ತೀರ, ವಿವಿಧ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ - ಇದು ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮಾನವ ಪರಿಸರದ ಕಂಡುಬರುವ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇನ್ನೂ ಮರಗಳು, ಕಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಳಗಳಂತೆ, ಅದೇ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಉಳಿದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಂಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಬೆಂಕಿ ಅಥವಾ ಜ್ವಾಲೆಯ ರಕ್ತನಾಳಗಳು ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ - ವಿಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕೇವಲ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಶೋಧಕರು ಅವರ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು ಬಹುಶಃ ವೇಳೆ, ವ್ಯಕ್ತಿ ವಿಶ್ವದ ಉತ್ತಮ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.