ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"Witcher 3" ಪವರ್ ಸ್ಥಳಗಳು: ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು, ಸಂಕೇತಗಳು, ಚೀಟ್ಸ್

ಅತ್ಯಂತ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ - ನೀವು ಕಥೆಯ ಹೆಚ್ಚು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ. ಘಟಕಗಳು - ಇಡೀ ಆಟದ ಪಾಸ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಮಟ್ಟದ ಉಳಿದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು, ಆದರೆ ಈ ಇವೆ. ಒಂದು ಅಗತ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು - ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಬಹುಪಾಲನ್ನು. ಆಟದ "Witcher 3" ಕೇವಲ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು "ಚಿಹ್ನೆಗಳು" ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಆಧರಿಸಿದೆ. ಇದು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳು.

ಮೊತ್ತವನ್ನು

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಶಕ್ತಿ ಕಲ್ಲುಗಳ ಹೇಗೆ. "Witcher 3" ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ತೆರೆದಿದೆ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆದರೆ ಈ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇವೆ. ನೀವು ಸುದೀರ್ಘ Labyrinths ಮತ್ತು ದುರ್ಗವನ್ನು ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಲ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ತೊಂದರೆ ಕೆಲವೇ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ಇದು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಜೊತೆಗೆ, ಆಟದ "Witcher 3" ಅಧಿಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುತ್ತದೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಮಾಸಲು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಯಾವಾಗಲೂ, ನೀವು ಪ್ರಬಲ ಶತ್ರು ಸೋಲಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮರು ಬಳಸಿ. ಕೇವಲ ಅನುಕಂಪ ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮರು ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಇದೆ.

ನೀವು "ಸ್ಟೀಮ್" ಮೂಲಕ ಖರೀದಿಸಿದ್ದರೆ, "Witcher 3" ಅಧಿಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧನೆಗಳು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಆದರ್ಶ ನೆರೆಹೊರೆಯಲ್ಲಿ Velen ಅನುಸಂಧಾನ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಥಳ ತಕ್ಷಣವೇ ಪಾತ್ರಗಳು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಭಕ್ತರು ಇವರನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾರಣ ನೀವು ಸಾಧನೆಗಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ "ಮಹಾನ್ ಶಕ್ತಿ."

ಇದು ಅಧಿಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ ಎಷ್ಟು ಹೇಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಿವರಣೆ ಎಲ್ಲಾ ಇಪ್ಪತ್ತೊಂದು ಕಲ್ಲಿನ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಇದರಲ್ಲಿ 25 ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಬಿಳಿಯ ತೋಟದ

ಈ ಸ್ಥಳ ಅಧಿಕಾರದ ಕೇವಲ ಆರು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಲು ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಕಷ್ಟ ಅಲ್ಲ, ಪಡೆಯಿರಿ. ಕೇವಲ ನೆರೆಹೊರೆಯ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಸುತ್ತಾಟ.

  • Igni. ಈ ಸೈನ್ ಕೇವಲ ಉತ್ತರ ದಿಕ್ಕಿನ ಬಾಣ ಮಿಲ್ಸ್ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ ಸ್ಮಶಾನವು ನೇರವಾಗಿ ಇದೆ. ಅವರು ಭೂತ ಭದ್ರವಾಗಿಡಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ - ತನ್ನ ಕೊಲೆ ಹೊರದಬ್ಬುವುದು ಇಲ್ಲ. ಈ ಶತ್ರು ಕ್ರಮೇಣ ವಾಲ್ಟ್ ತೆರಳಿದರು ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಇದೆ. ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬಲ್ಲ ಎಂದು ನಂತರ. ನೀವು ಒಳಗೆ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಮೊದಲು ಒಂದು ಪ್ರೇತ ಮುಗಿಸಲು, ನಂತರ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • Aard. ಈ ಪಾತ್ರ ಗಳಿಸಲು, ಸ್ಮಶಾನದ ಬಿಟ್ಟು ಸುತ್ತ ಹೋಗಿ. ಉತ್ತರ ದಿಕ್ಕಿನ ಚಾಲನೆ. ರಂದು ಕಾಡಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಬಂಡೆಗಳ ನಡುವೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಮನಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
  • Axius - ಇದು ಗಿರಣಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಸೂಚ್ಯಂಕ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ರಸ್ತೆ ಪಶ್ಚಿಮ ಹಿಟ್. ಸೇತುವೆ ದಾಟಲು. ಫೋರ್ಕ್ ನಲ್ಲಿ, ಉತ್ತರ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ದಿಕ್ಕುಗಳ ನಿರಾಶ್ರಿತರನ್ನಾಗಿ ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಮದ ಬಿಡಲು ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಿ ಇವೆ.

  • Irden ಅರಣ್ಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಇದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಯಾರು ಕರಡಿಗಳು ನೀವು ತಿನ್ನಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • Quen ಒಂದು ಗ್ರಿಫಿನ್ನ ಗೂಡಿನಿಂದ ದೂರದ ಹಳ್ಳಿಯ ನೈಋತ್ಯ ಇದೆ. ಅಥವಾ ನೀವು ಬ್ರೋಕನ್ ಸೇತುವೆ ಹೊರಬರಲು ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ದಕ್ಷಿಣ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕಳೆದ ಪಾತ್ರ - ಮತ್ತೊಂದು Quen.

  • ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಪೂರ್ವ giggles ಫಾರ್ ಸೇತುವೆಯ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ. ಗಮನಕ್ಕೆ ಕಷ್ಟ ಇರುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕೆಲಿಗ್

ಆಟದ ದ್ವೀಪದ ಸ್ಥಳ "Witcher 3: ವೈಲ್ಡ್ ಹಂಟ್". ಇಲ್ಲಿ ಅಧಿಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹರಡಿತು, ಆದರೆ ಅವರು ಕಾರಣ ದ್ವೀಪಗಳ ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರದ ಪಡೆಯುವುದು ಸುಲಭ. ಮತ್ತು ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ "ಅಂಟುಗತಿಗಳ" ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು.

  • Igni. ಈ ಸೈನ್ ಗ್ರಾಮದ Svorlag ಆ Spikeroog ದ್ವೀಪದ ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಇದೆ. ನೀವು ಹೆಸರುಗಳು ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಇದ್ದರೆ, ಅದು - ವಾಯುವ್ಯ ವಾಸಯೋಗ್ಯ ದ್ವೀಪ. ಸೈನ್ ಪಡೆಯಲು, ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಕೀ ಪಡೆಯಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ Aard ಗುರುತನ್ನು ಬಳಸಿ ಅವಶೇಷಗಳಡಿ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಿರಿ.
  • Quen. ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು Skelling ಕೇವಲ ಉತ್ತರ ಹಾದಿ ಅನುಸರಿಸಿ. ಸೈನ್ ಪರ್ವತ (ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾರ್ಕ್ ಬಳಿ) ಮೇಲೆ ಇದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • Irden, Faro ದ್ವೀಪದ (ಫರೋ ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು) ಇದೆ. ರಸ್ತೆಯ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಗ್ರಾಮದ ಔಟ್ Harvick ಮತ್ತು ಬಲ ಅಪ್ ಸ್ಮಾರಕದ ಸ್ಟಾಂಪ್. ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಯಸುವ ಪಾತ್ರ ಕಾಣಬಹುದು.

ಅರ್ಡ್ Skelling - ಮತ್ತು ಈಗ ಮುಖ್ಯ ದ್ವೀಪದ ನೋಡೋಣ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟದ "Witcher 3" ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ನಡುವೆ ಚಲಿಸಲು ಸಮಂಜಸವಾದ ವೇಗದ ದಾರಿ ಒದಗಿಸುವ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನೀವು ಅಧಿಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕೆಲವು ಸಮಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

  • Quen. ನೀವು ತಮ್ಮ ದ್ವೀಪದ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವೇಳೆ ಈ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ. ಇದು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ರಾಯಲ್ ಗ್ಯಾಂಬಿಟ್" ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಹಬ್ಬದ, ಮತ್ತು ಕರಡಿಗಳು ದಾಳಿಯ ನಂತರ, Keris ತನಿಖೆ ಆಯ್ಕೆ. ಇದು ವೈನ್ ಸೀಸೆ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಮೂರು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಸ್ ಮುರಿದು ಒಂದು ವಾಕ್ಯವೃಂದದ ತೆರೆಯಲು ಹೋಗಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಅವಕಾಶ ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ, ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು.
  • Igni. ಈ ಪ್ರತಿಮೆ ನೀವು ಕೇವಲ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ "ಸನ್ ಸ್ಟೋನ್", ನೀವು ದ್ವೀಪದ ಉತ್ತರಕ್ಕಿರುವ ಪುರಾತನ ಹೆಣದ ಸ್ಥಳ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಮೊದಲ ದೊಡ್ಡ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು.
  • Axius. ಕೇವಲ ಉತ್ತರ ಹಳ್ಳಿಯ Rannveyg ಆಫ್, ಯುವತಿಯರು ನೈರುತ್ಯ ಹೋಗಿ. ಸೈನ್ ತೀರದ (ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಕೂಗು ಕೊಟ್ಟಿಗೆ ಬಳಿ) ಮೇಲೆ.
  • Aard. ಗ್ರಾಮದ Redgill ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಸ್ಟಾಂಪ್. ನೀವು ಮನೆ ಸೈಕ್ಲೋಪ್ಸ್ ಹುಡುಕಿದಾಗ, ಮಾಲೀಕರು ಕೊಂದು ಹುಡುಕಲು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ.
  • Irden. ಮಾಡಿರುವುದಿಲ್ಲ ಅದೇ ಹಳ್ಳಿಯಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಿಬಿರ. ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಪಾತ್ರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
  • Axius. ಪರ್ವತಗಳ ಗ್ರಾಮದ Fornhalla ವಲ್ಕ್ ದಕ್ಷಿಣ. ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಪಾಸ್ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ.

Velen ನೆರೆಹೊರೆಯ

ನಂತರದ ಸ್ಥಳ ಆಟ "Witcher 3" ನಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಅಧಿಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳು ನಂತರ ಅವರು ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಪರಿಶ್ರಮ ಹೊಂದಿವೆ ಪಡೆಯಲು ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಲ್ಲಿ.

  • Igni. ಪ್ರಪಾತ ಮೇಲೆ ಚುನಾಯಕರನ್ನು ಅರಮನೆಯ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ.
  • Axius. ಗುಡ್ಡ (ಉತ್ತರ ಮ್ಯಾನರ್ Vegelbudov).
  • Quen. ಒಂಟಿ ರಾಕ್ ಬುಡದಲ್ಲಿ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ.
  • Irden. ಗ್ರಾಮದ ಸ್ಟೇಗರ್ ವಾಯುವ್ಯ ರಲ್ಲಿ (ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ).
  • Igni. "ವಿಸ್ಪರಿಂಗ್ ಹಿಲ್" ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನಲ್ಲಿ.
  • Quen. ಓಕ್ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಬಾಲ್ಡ್ ರಂದು ಮೌಂಟೇನ್. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು Caer Morhene ಕಾಡು ಬೇಟೆ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಪಡೆಯಬಹುದು.
  • Aard. ಜೌಗು ದಕ್ಷಿಣದ ನಿವ್ ಸ್ಮಶಾನ ನೆಲೆಯನ್ನು.
  • Irden. ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕೆಲಸ "ಮಾಟಗಾತಿ ಹಂಟ್." ಆ ನಂತರ ನೀವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲ್ಯಾಂಪ್" ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಇದು ಪ್ರಕಾರ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಎಲ್ವೆನ್ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ತರಲು.

ಈ ನೀವು ವಿವರಿಸುವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಲ್ಲುಗಳ ಶಕ್ತಿ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. "Witcher 3" ಶೋಧನೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಜಾಗ್ರತೆಯಿಂದಿರಬೇಕು ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನೀವು ಎರಡನೇ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, "Witcher 3" ಇರಿಸುವ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು ಇವೆ. ಪವರ್ (Velen) ಸ್ಥಳಗಳು, ಅತ್ಯಂತ ಆದರೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಪಂಪ್ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಿಂದುಗಳು

ಬೇರೆ ನಾವು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ "Witcher 3" ಮಾಡಲು? ಅಧಿಕಾರದ ಸ್ಥಳಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಾದ ಗೋಪ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.

  • Igni. Kaer Morhene ನೆಲೆಯನ್ನು. ಅವರು ಬಲಿಪೀಠದ ಕೆಳಗೆ ನಿಂತಿದೆ ನೀವು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವ "ಕೊನೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆ." ಅವರು ಸೈಕ್ಲೋಪ್ಸ್ ಗುಹೆಯ ನಿರ್ಗಮನ ಒಂದು ತೋಪಿನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.
  • Aard. ನೀವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಫಾರ್ ದೂರಸ್ಥಚಾಲನೆ ಒಂದು ಸರಣಿ "ಸಮಯ ಮೂಲಕ ..." ಮತ್ತು ಅನಿಲ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯದು ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ನೀವು ಈ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕಷ್ಟ ವಿವಿಧ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪಂಪ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿ ನಂತರ, ನೀವು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೇಲೆ ಪ್ರಬಲ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿರತೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೇತಗಳು ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲವು ಚೀಟ್ಸ್, ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.