ಹವ್ಯಾಸಕಸೂತಿ

ಹೇಗೆ ಒಂದು ಉಡುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ? ಶೈಲಿ ಉಡುಗೆ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅಗಲ, ಲೇಔಟ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು. ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಹೊಲಿಯುವುದು

ಉಡುಗೆ - ಯಾವುದೇ ಮಹಿಳೆಯ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಅವಶ್ಯಕ ಅಂಶ. ವ್ಯಾಪಾರ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿ, ರಜಾ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ, ಅವರು ಹೆಣ್ತನಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸೊಬಗು ಮಾಲೀಕರು ನೀಡಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೇವಲ ಗುಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಉಡುಗೆ ಫಿಗರ್ ಘನತೆ ಒತ್ತು ಮತ್ತು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುವುದು ಹೊಲಿದುಬಿಟ್ಟಿದ್ದರು.

ಶಿಫಾರಸುಗಳು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು

ಪ್ರತಿ ಸಿಂಪಿಗಿತ್ತಿ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಏನೋ ರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ. ಇದು ಫಿಗರ್ ಬಲ ಕುಳಿತು ಹೇಗೆ ಆದರೆ ಹೇಗೆ ಔಟ್ ಉಡುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ? ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅಳೆಯುವುದು.

ಹೀಗಾಗಿ, ಬಲ ಮತ್ತು ನಿಖರ yardsticks ತೆಗೆಯಲು, ಈ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ಅನುಸರಿಸಿ:

  • yardsticks ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯ ಆರಾಮದಾಯಕ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲು. ಇದು ಹಿಸುಕು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಎಳೆಯಲು ಇರಬಾರದು. ಇದು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ದಾಳಿಗೊಳಗಾದ ನೀವು ಉಡುಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಟ್ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಭಾಗಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಕತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಒಳ ನಿಖರವಾಗಿ ಉಡುಗೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿ, ಅಥವಾ ಭಾಗಗಳ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಗೋಚರಿಸಬಹುದು ಮೇಲೆ ಎಂದು.
  • ಒಂದು ಕಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾಟ್ ಭರವಸೆ Canting ಇಲ್ಲದೆ, ಕ್ರಮಗಳ ತೆಗೆಯುವಿಕೆಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ನೇರ ಇರಬೇಕು.
  • ಸೊಂಟದ ಬೆಲ್ಟ್ ಮಟ್ಟ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಒಂದು ಬಟ್ಟೆ ಟೇಪ್ ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವ ಅನುಕೂಲಕರ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಖರವಾಗಿ ತನ್ನ ಲೈನ್ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ತೆಗೆಯಲು ಮಾಪನ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಉಡುಪು ಮೂಲಭೂತ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು

ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, yardsticks ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಪನಗಳು ಮಾಡಿದರೆ ಆರಂಭಿಕ ಹೊಲಿಯುವುದು ಕಠಿಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಇದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ. ಇದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೋಳಿಲ್ಲದ ಉಡುಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿತ್ತು.

ಮುಖ್ಯ ಮಾಪನಗಳು:

  • ಸುತ್ತಳತೆ ಎದೆಯ. ದೇಹದ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಯಾದ ಗೆ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಟೇಪ್ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಎದೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಚಾಚಿಕೊಂಡ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುವುದರಿಂದ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ತನ ಮೇಲಿನ ಪರಿಧಿಯು ಸ್ತನಗಳ ಮೇಲೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ. ಮೆರ್ಕ್ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಭಾಗದ Talieva ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಈ ಮಾದರಿಗೆ ಬೆಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸುತ್ತಳತೆ ತೊಡೆಯ. ಇದು ಕೇವಲ ನಿತಂಬಸ್ನಾಯುಗಳ ಸ್ನಾಯುಗಳ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಮೂಲಕ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮಾಲೀಕರುಗಳಿಗೆ "ಚಡ್ಡಿ" ಅಳತೆಯ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ನಕಲಿಯಾಗಿದೆ.
  • ಎತ್ತರ ಎದೆಯ. ಇದು ಎದೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ, ಕುತ್ತಿಗೆ ಭುಜದ ಒಳಗೆ ಹಾದು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • (ಸೊಂಟಕ್ಕೆ) ಮೊದಲು ಉದ್ದ. ಈ ಮಾಪನ ಭುಜಕ್ಕೆ ಕತ್ತಿನ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸ್ಥಳ (ಕುತ್ತಿಗೆಯ ತಳದಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ) ತೆಗೆದು. ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಸ್ತನ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಉದ್ದ. ಭುಜಗಳ ಜೊತೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಹಿಂದೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರ್ವಿಕಲ್ ಬೆನ್ನುಹುರಿ ಏಳನೇ ಬೆನ್ನೆಲುಬಿನ, ಈ ಮಾಡಲು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಕೆಳಗೆ ನಡೆದ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಸೊಂಟದಿಂದ ಆರಂಭಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ, ಹಿಂದೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಟೇಪ್ ಸೊಂಟದ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಂತರದ ಮೊದಲೇ ಆಗಿದೆ.
  • ಬ್ಯಾಕ್ ಉದ್ದ (ಸೊಂಟದ ವರೆಗೆ). ಈ ಮಾಪನ ನೇರ ಸೊಂಟದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಏಳನೇ ಬೆನ್ನೆಲುಬಿನ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅಗಲ ಬೆನ್ನಿಗೆ. ನೇರಗೊಳಿಸಿದನು ಹಿಂದೆ ಅಡ್ಡ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು ಕೇಂದ್ರದ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅಗಲ ಭುಜಗಳ. ಗಾತ್ರ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟೇಪ್ ಅಳತೆ ಅತ್ಯಂತ ಚಾಚಿಕೊಂಡ ಭುಜದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹಾಕಿತು.
  • ಭುಜದ ಉದ್ದ. ಗಾತ್ರದ ಕತ್ತಿನ ಬೇಸ್ ತೆಗೆಯಲ್ಪಟ್ಟು ಹಾಗೂ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂತದವರೆಗೆ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ ಭುಜ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೈಯಿಂದ ಜಂಟಿ ಭುಜದ ಆಗಿದೆ.
  • ಸ್ಲೀವ್ ಉದ್ದ. ಗಾತ್ರದ ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಆವೃತ ರವರೆಗೆ ಭುಜದ ಪಾಯಿಂಟ್ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊಣಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ¾ ತೋಳಿನ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಳತೆ, ಆದರೆ ಮೊಣಕೈ.
  • ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಪರಿಧಿಯು ತೋಳು. ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಂದ, ತೋಳಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಡೆಯಿಂದ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಪಕ (ಮೊಣಕೈ ಭುಜದ) ನಲ್ಲಿ ಬಿಂಬಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಸುತ್ತಳತೆ ಕತ್ತಿನ. ಸಡಿಲವಾಗಿ ಸುತ್ತಿ ಮಾಪನಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಕುತ್ತಿಗೆ.
  • ಆಳ armhole ಆಫ್. ಅವನ ತೋಳು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ 3-4 ಸೆಂ ವಿಶಾಲ, ಕತ್ತರಿಸಿ ಫಾರ್. ಅಳತೆಯ 7 ಗರ್ಭಕಂಠದ ಬೆನ್ನೆಲುಬಿನ ಹಿಂದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿಗೆ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಎತ್ತರ ನಡುವನ್ನು. ದೇಹದ ದಾಖಲು ಅಡ್ಡ, ಹಿಪ್ ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ಸೊಂಟದಿಂದ. ತೆಗೆಯುವ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಮೇಲೆ ಗಾತ್ರದ ಟೇಪ್ ಟೈ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪಾರ್ಶ್ವರೇಖೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಯಲು.
  • ಲೆಗ್ ಉದ್ದ (ಹೊರಗಿನಿಂದ). ಗಾತ್ರದ ಲಂಬವಾಗಿ ಹೊರಗಡೆ ನೆಲಕ್ಕೆ ಕಾಲುಗಳು ಸೊಂಟದ ತೆಗೆದು.
  • ಲೆಗ್ ಉದ್ದ (ಒಳಗಿನಿಂದ) ಅಥವಾ ಹಂತದ ಉದ್ದ. ಇದು ತೊಡೆಸಂದು ಮತ್ತು ಮಹಡಿಗೆ ಕಾಲಿನ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸುತ್ತಳತೆ ತೊಡೆಯ. ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಂದ. ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ತೊಡೆಯ ಕೆಳಗೆ ಕುಂಡೆ ಪಟ್ಟು ಕೆಳಗೆ 5 ಸೆಂ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸುತ್ತಳತೆ ಮೊಣಕಾಲಿನ. ಗಾತ್ರ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹಿಂಪಡೆದರು. ಟೇಪ್ ಮಂಡಿಯ ಕೆಳಗಿನ 2 ಸೆ.ಮೀ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
  • ಎತ್ತರ ಮೊಣಕಾಲಿನ. ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮಧ್ಯದವರೆಗೆ ಸೊಂಟದ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಅಳತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು.
  • ಸುತ್ತಳತೆ ಕರು. ಗಾತ್ರ ಒಂದು ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಟೇಪ್ ಮೊಳಕಾಲು ಬೃಹತ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.
  • ಸುತ್ತಳತೆ ಪಾದದ. ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಂದ. ಟೇಪ್ ತೆಳುವಾದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಡಿಮೆ ಕರು ನಡೆಯುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಎತ್ತರ. ಗಾತ್ರ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿ ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸೆಂ ಸೊಂಟದ ಮಾದರಿ ಕುಳಿತುಕೊಂಡು ಮೇಲೆ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹಿಂದೆ ಬಿಂಬಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೇಲಂಗಿ ತೋಳುಗಳುಲ್ಲ ಉಡುಗೆ

ರಾಗ್ಲನ್ - ಮೇಲಿನ ಉಡುಪನ್ನು ತೋಳಿನ ರಚನೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಭುಜದ armhole ಸೀಮ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಕಾಣಿಸುವಂತೆ ಕತ್ತರಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮೇಲಂಗಿ ತೋಳುಗಳುಲ್ಲ ಉಡುಗೆ ಅನುಕೂಲಕರ - ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಸೀಮ್ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಫಿಗರ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಲೀವ್ armhole ಹುದುಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಟಿಲ್ಟ್ ಕೋನ ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ತೋಳಿನ ಅಗಲ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಒಂದು ಉಡುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಸುಲಭ.

ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಿವೆ. ಆ armhole ಲೈನ್ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ ಲೈನ್ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಧಿಸುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಆದರೆ "ಮೇಲಂಗಿ" ತೋಳುಗಳುಲ್ಲ ಎಲ್ಲಾ ಉಡುಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಕಟ್ಟುವ. ಈ ಸಾಲು ಕತ್ತಿನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಶೃಂಗದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ 1.5-5 ಸೆಂ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕೆಳಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ನಮಗೆ ಒಂದು ಉಡುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ವಿವರ ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಮಾಪನಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ತ್ರೀ ಉಡುಗೆ ಗಾತ್ರ 48 ಒಂದು ಮಾದರಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಅವುಗಳು:

  • ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ - 100 ಸೆಂ;
  • ಮತ್ತೆ ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ - 38 ಸೆಂ;
  • ಭುಜದ ಪ್ರಮಾಣದ ಲೇಖನಗಳು - 13 ಸೆಂ;
  • poluobhvat ಕುತ್ತಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು - 18 ಸೆಂ;
  • poluobhvat ಉತ್ಪನ್ನಗಳು (ಅತಿ-ಆಹಾರ) - 44 ಸೆಂ;
  • poluobhvat ಸ್ತನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು - 48 ಸೆಂ;
  • poluobhvat ಸೊಂಟದ ಉತ್ಪನ್ನ - 37 ಸೆಂ;
  • poluobhvat ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು - 50 ಸೆಂ;
  • ಉತ್ಪನ್ನ ಎತ್ತರ ತೊಡೆಗಳು - 20.5 ಸೆಂ;
  • 20 ಸೆಂ - ಎದೆಯ ತುತ್ತ ನಡುವಿನ ಅಂತರ.

ಎಲ್ಲ ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಎದೆಯಿಂದ ಸುತ್ತಳತೆ 80 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆಂ ಒಂದು ಆಕೃತಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸ್ಲಿಮ್ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಸಹಾಯಕ ಅಳತೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಮತ್ತೆ ಅಗಲ: 1/8 ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ + 5.5 ಸೆಂ.ಮೀ. = 17.5 ಸೆಂ.
  • armhole ಅಗಲ: 1/8 ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ - 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ. = 10.5 ಸೆಂ.
  • ಸ್ತನದ ಅಗಲ: ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ ಕಾಲು - 4 ಸೆಂ = 20 ಸೆಂ.
  • ಆಳ armhole ಆಫ್. ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸೂತ್ರವು :. 1/10 ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ = + 10.5 ಸೆಂ 20.5 ಸೆಂ ಆದರೆ armhole ಆಳ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಬಂದ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದಾಗ. ವೇಳೆ ಅಂಕಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಸರಾಸರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕಟ್ಟಡಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಉಡುಗೆ ಕೇಸ್

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್ ಒಂದು ಆಯತ ನ ABCD ಬಿಡಿಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ. ಹೇಗೆ ಸ್ವೀಕೃತವಾಯಿತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಒಂದು ಉಡುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ? ನೋಡೋಣ:

  • ದೊಡ್ಡ ಹಾಳೆ ಸ್ವರೂಪದ ಮೇಲಿನ ಅಂಚು (ಮಾದರಿಯು A0 ಅಥವಾ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿತು A4 ಕಾರು ಹಾಳೆಗಳ ಹಲವಾರು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಕೆಳಕ್ಕೆ 15 ಸೆಂ ಗೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಎ ಎಡ ಕೋನವನ್ನು ನೀಡಲು
  • ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ 100 ಸೆಂ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಲಂಬ ಸಾಲಿನ ಉದ್ದ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಗೆ (ಅದು - ಉದ್ದ ಅಳತೆ ಉಡುಪುಗಳು). ಇದು ಎಎನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
  • ಮೊದಲ ಪಾಯಿಂಟ್ (ಎ) ಬಲಕ್ಕೆ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಲಿನ ಉದ್ದ: (ಈ ಜೊತೆಗೆ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ) ಸುತ್ತಳತೆ + 1.5cm ಅಳತೆ 1/2.

ಲೈನ್ armholes ನಿರ್ಮಾಣ:

  • ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಒಂದು armhole ಆಳ (ಶಾಟ್ ಮಾಪನಗಳು + 0.5 ಸೆಂ ಪಡೆದಿರುವಂತೆ) ತ್ಯಜಿಸಲು. ಎಫ್, ಎಫ್ 1. ಸಮತಲ ರೇಖೆ - ಇದು ನಿರ್ಮಾಣದ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಬಿಂದುವಿನ ಬಲಕ್ಕೆ ಟಿ ಬೆನ್ನಾಸರೆ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಆಫ್ armhole (0.5 ಸೆಂ) ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಒಂದು ಅಗಲ (1 ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸೆಂ) ಇಡುತ್ತವೆ.

ಸೊಂಟದ ಮಾರ್ಗ ನಿರ್ಮಾಣದ:

  • ಕೇಂದ್ರಗಳಿಂದ ಲೇ ಉದ್ದ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸೊಂಟದ ಈ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಫಾರ್. ಟಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಲೈನ್ CT1 ಡ್ರಾಗಳು ಸೇಸ್.

ನಡುವನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣ:

  • ಹಿಪ್ ಎತ್ತರ - ಡೌನ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಟಿ 20 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ. ಬಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಲೈನ್ ಬಿಬಿ 1 ಸೇಸ್.

ಲೈನ್ ಬದಿಯ ನಿರ್ಮಾಣ:

  • ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ armhole ಅಗಲ ಅರ್ಧ ನಿಖರವಾಗಿ ಗುರುಗಳು ಪಾಲಿತ್ತು.
  • ಇದು ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಲಂಬ ರೇಖೆ, ಡಿಸಿ ಜೊತೆ ಛೇದಕ ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಭಾಗಿಸುವ ಪಾಯಿಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ಅಡ್ಡ ಸಾಲಿನ ಔಟ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. armholes ಲಂಬ ಸಾಲುಗಳು 4 ಸಮನಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನಾಗಿ ಭಾಗಿಸಿ.

ರಚನೆ ಮುಂದಿಟ್ಟರು ಕಂಠರೇಖೆ:

  • . 2 ಸೆಂ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ವಕ್ರರೇಖೆಯಾಗಿದೆ - ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ 6.5 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೆ ಭುಜ ಸ್ಥಾಪನೆ:

  • ಕೆಳಮುಖವಾದ ಬಿಟ್ಟು armhole ಸಾಲಿನಿಂದ ಉನ್ನತ 1.5 ಸೆಂ ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ. ಅಂಕಗಳನ್ನು 2 ಮತ್ತು 1.5 ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೆ armhole ರೇಖೆಯ ನಿರ್ಮಾಣ:

  • 2 ಸೆಂ ಕಡಿಮೆ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಉದ್ದ ದ್ವಿಭಾಜಕವೆಂದರೆ.

ಕಟ್ಟಡ ಕಂಠರೇಖೆ:

  • ವಾಟ್ 6.5 ಸೆಂ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮುಂದೂಡಲು ಎಡ.

ಮೊದಲು ಭುಜದ ಲೈನ್:

  • ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಹಾಯಕ, ಒಂದು ಮತ್ತೆ ಪೋಷಕ armhole ಲೈನ್ ಭಾಗಿಸುವ ಉನ್ನತ ಹಂತದವರೆಗೆ ಎಡ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸಾಗಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಕಟ್ಟಡಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮೇಲಂಗಿ ತೋಳುಗಳನ್ನು

  1. ಸ್ಲೀವ್ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಮರಳಿ ಮಾದರಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ.

  2. ಮಾದರಿ ಅದರ ಮುಂದೆ ಉಡುಗೆ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಹೇರಿದ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ OKATO ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ನೆಕ್ ಛೇದಿಸುತ್ತವೆ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಬಿಂದುವಿನ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು: ಮೊದಲ - ತೋಳಿನ ಗೆ - armhole ಎರಡನೇ. ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಕುಶಲ ಬ್ಯಾಕ್.

  3. ಉಡುಪುಗಳು ಮುಂದಿನ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಹಂತವಾಗಿ ಒಂದು ಮಾದರಿ, ಮತ್ತು ತೋಳು ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಹಂತವಾಗಿ ಜಾಡು ಕಾಗದದ ನಲ್ಲಿ ನಕಲು ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಲೈನ್ ಹಿಂದಿನ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಬೆಂಬಲಿಸಿದರು.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು

ಸರಿಯಾದ ಕಟ್ ಅಗತ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆ ಹೇಗೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಆಂಶಿಕ ಥ್ರೆಡ್ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು. ವೆಬ್ ನಾರು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಹೇಗೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಆಂಶಿಕ ಥ್ರೆಡ್ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಹೊಸದಾದಲ್ಲಿ, ಹಂಚಿಕೆಯ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಅಂಚಿನ ಇದ್ದರೆ, ಇದು ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವೆಬ್ ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಸಾಕು. ಆಂಶಿಕ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು ಕಡಿಮೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿತ್ತು.

ಅಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡ ಪ್ರಯೋಗಶಾಲೆಯ ಥ್ರೆಡ್ ಎಂದು ಕಡಿಮೆ ಎಂಬುದು. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಲುಮೆನ್ ನೋಡಿದರೆ, ಈ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮವಾಗಿ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ.

ಉಡುಗೆ ಟ್ರಾಪಿಜೋಯ್ಡ್

ಒಂದು ಉಡುಗೆ "ಸರ್ಕಸ್" ಕಟ್ ಹೇಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಉಡುಗೆ ನಮೂನೆಯು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಯೋಜನೆಯ ಬಳಕೆಗೆ ಮತ್ತು ಇಳಿಯುವಿಕೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾವಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇದು ಜಾಡು ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಸೊಂಟದ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಒಳ್ಳೆಯದು. ರೇಖೆಗಿಂತ ಬಳಸಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಉಡುಪುಗಳು, ತ್ರಾಪಿಜ್ಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ armhole ಒಂದು ಬಿಗಿಯಾದ ಬಿಗಿಯಾದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಸೆಳೆಯಲು ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಉಚಿತ.

ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ಹಿಂದೆ, armhole ನಿಂದ ಉಡುಗೆ ಉದ್ದ ಮುಂದೂಡಿದ್ದರಿಂದ. ಟ್ರಾಪಿಜೋಯ್ಡ್ ತಳದಲ್ಲಿ ಸೊಂಟದ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಅಗಲ ಸುಮಾರು 2 ಅಂಶಕ್ಕೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಇಂತಹ ಆಕಾರವನ್ನು ಗರ್ಭಿಣಿಯನ್ನು ಲಭ್ಯವಿದೆ ಹೊಲಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಹೊಲಿಯುವುದು

ಕೇವಲ ಹೊಲಿಗೆ ಉಡುಪುಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯಲು ಆರಂಭಿಕ ಯಾರು, ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹೊಲಿಗೆ ದಟ್ಟ ಕಾಡು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅರ್ಥ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಉಡುಗೆ ಕ್ಯಾಪ್ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಎಂದು, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಗೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಇದು ಎಂದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೆರೆಗಳುಳ್ಳ ಒಂದು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸೇರುತ್ತವೆ ಒಂದು ಮಾದರಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ರಾಂಗ್ ವಿಭಜನೆಯಾದಾಗ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಗ್ಗದ ನೋಡೋಣ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಷಯ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಒಂದು ಗ್ಯಾರಂಟಿ - ಯಾವುದೇ ಹೊಲಿಗೆ ಉಡುಪುಗಳು ಲೇಔಟ್ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ.

ಹಗುರ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ - chiffon, ಬ್ಯಾಟಿಸ್ಟೆ, ಕ್ಯಾಲಿಕೊ - ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕಟ್ಟಡಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭೌತದ್ರವ್ಯದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವಾಗಿದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲೇಬೇಕು. ಉತ್ತಮ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಫಿಟ್ ನೆರಳುಗೆರೆ ಕೆಲವು ಬಟ್ಟೆಗಳು ಪಕ್ಷಪಾತ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಾಟಿಕೆ ಪರಿಣಾಮ ರಚಿಸಲು.

dekatirovki - ಕಾಟನ್ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಇಸ್ತ್ರಿ, ಉಣ್ಣೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಶಾಪಿಂಗ್ ಸಮರುವಿಕೆಯನ್ನು ನಂತರ ಅನೇಕ ಸುಲಭ ಮ್ಯಾಟರ್ ಟ್ರಿಮ್ ಅಗತ್ಯ. ಮೌಲ್ಯವನ್ನು choby ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಕಟ್ ರೇಖೆಯ ಥ್ರೆಡ್ ಪುಲ್ ಅಗತ್ಯ ಓರೆ. ನಂತರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಬೇಕಾದ ಯಾವ ಕೋನ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಮ್.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಲೆಕ್ಕ

ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ಉಡುಗೆ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಗೆ ಎಷ್ಟು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಕಟ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತದೆ ಇದೆ. ನೇರ ಒಂದು ತುಣುಕು ಉಡುಗೆ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಬಯಸಿದ ತೋಳಿನ ಉದ್ದ + ಉದ್ದ ಅನುರೂಪವಾಗಿರುವ ಪ್ರಮಾಣವೆನಿಸಿದೆ. ತೊಡೆಗಳು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು (ಕೀಲುಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಫಿಟ್ ಹೆಚ್ಚಳ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ) ಕಟ್ ಅಗಲ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮತಿಗಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.

ಕಿರಿದಾದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ (ಸುಮಾರು 70-100 ಸೆಂ) 2 ಉಡುಗೆ ಉದ್ದಗಳು + ಒಂದು ತೋಳಿನ ಉದ್ದ ದರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕು. ಬ್ರಾಡ್ ಕ್ಲಾತ್ (120 ಸೆಂ) ಮೊದಲು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ ನಿಂದ ತೋಳಿನ ಕತ್ತರಿಸಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಉಡುಪುಗಳು ಮತ್ತೆ. ಎರಡು ಉಡುಗೆ ಉದ್ದ ನಂತರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೊಂಟದ ಉಡುಗೆ ಕತ್ತರಿಸುವ ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತು ಬಳಕೆ ಸ್ತರಗಳು 10 ಸೆ.ಮೀ ಗಳಿಕೆಯನ್ನು ಒಂದು ತುಣುಕು ಮೂರ್ತೀಕರಣ ಮಾಡಿದ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಇದೆ. ನೀವು ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಉಡುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಸ್ವತಃ ಪರಿಹಾರವಾಗಲಿದೆ. ಭರ್ತಿ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಪಡೆಯಲು ನಂತರ, ಯಾವುದೇ ಸಿಂಪಿಗಿತ್ತಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಪನಗಳು ಮತ್ತು ಸೂತ್ರಗಳು, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೂಕ್ತ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಪರವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು

ಉಡುಪುಗಳು ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಆರಂಭಿಸು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಸಿಂಪಿಗಿತ್ತಿ ಇನ್ನೂ ತನ್ನ ತಿಳಿಯದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಅನೇಕ ಎದುರಿಸಿದರು.

ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಉಡುಗೆ ಅಥವಾ ಸಂಜೆ, ದಪ್ಪ ಬಟ್ಟೆಯ ಅಥವಾ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ , ಸುಲಭ ಸರಳ ಅಥವಾ ವೈಭವದಿಂದ ಅಲಂಕಾರ ಅಲಂಕಾರಗಳು - ಬಹಳ ಕಷ್ಟ ಏನೋ ಆಯ್ಕೆ.

ತಕ್ಷಣ ಅವರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅದ್ಭುತ ಯಾವುದೇ, ಸಂಜೆ ಉಡುಗೆ ಮೇಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಗೆ ಸಹ ಮಹಾನ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ, ದೊಡ್ಡ ಕೃತಿ. ಮೊದಲ ಉಡುಗೆ ಕೆಟ್ಟ ಭಾವನೆ ಉಳಿಯಲು ಅಲ್ಲ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಒಂದು ಸರಳ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆ ಕೆಲಸ ಸುಲಭ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಹೊಡೆಯುವ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಅವಕಾಶ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಗುಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಲಿದು ಮತ್ತು ಫಿಗರ್ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕುಳಿತಿರುವ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಿಂಪಿಗಿತ್ತಿ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.