ಹವ್ಯಾಸಸೂಜಿ ಕೆಲಸ

ಹರೇ Crochet: ಯೋಜನೆಯ, ಕೆಲಸದ ವಿವರಣೆ

ಟಾಯ್ ಮೊಲಗಳು ಮುದ್ದಾದ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸ್ಮಾರಕಗಳಾಗಿವೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವುಗಳು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಬಹಳ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ದಯೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮೊಲವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಳೆಸಿದೆ: ಹರಿಕಾರ ಸೂಜಿಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು

ಹೆಣಿಗೆ ಇದ್ದಾಗ ಕಾರ್ಮಿಕರ ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನೂಲು ಮತ್ತು ಹುಕ್. ವಸ್ತುಗಳ ಬಳಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ:

  • ಸೂಕ್ತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹುಕ್;
  • ಹಲವು ಬಣ್ಣಗಳ ನೂಲು, ಆಕ್ರಿಲಿಕ್ನಿಂದ ಮೇಲಾಗಿ;
  • ಲಿಮಿಟರ್ ಲೂಪ್;
  • ಪಿನ್ಗಳು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ;
  • ಹೊಲಿಗೆ ಭಾಗಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಶಾಲವಾದ ಕಸೂತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೂಜಿ;
  • ಫಿಲ್ಲರ್ (ಸಿನೆಪಾನ್ ಅಥವಾ ಹೋಲೋಫೇಬರ್).

ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ವೆಚ್ಚವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟಿಕೆ ನೀವೇನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸೂಜಿಮನೆಯು ಏನು ಎಂಬುದರ ಅರ್ಥವೇ ಇಲ್ಲ.

ನಿಮಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ?

ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಈಗಾಗಲೇ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ದಪ್ಪನಾದ ನೂಲುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಬಹುದು . ಬಟ್ಟೆಯ ಆಟಿಕೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ:

  • ಏರ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಹೆಣಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಕೆಗೆ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ;
  • Crochet ಇಲ್ಲದೆ ಸ್ತಂಭಗಳು (ಎಸ್ಬಿ);
  • Crocheting ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಬಾರ್ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ;
  • ಒಂದು ಕೊಂಬೆ (ಸಿಎನ್) ಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಕಣಗಳು;
  • ಸೇರ್ಪಡಿಕೆಗಳು (ಒಂದು ಬೇಸ್ಗೆ 2 ಎಸ್ಬಿಎನ್);
  • ಕಡಿತ (2 ಎಸ್ಬಿಎನ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು).

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅವರು ಅಮಿಗುರುಮಿಯ ರಿಂಗ್ನಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ , ಅವರ ತಂತ್ರವು ಸುಲಭವಾಗುವುದು ಸುಲಭ.

ಆರಂಭಿಕ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಹೆಣಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ

ನೂಲು ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಹುಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂಡವನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಮೊಲ. ಉಂಗುರದ ಆಂತರಿಕ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹುಕ್ ಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಥ್ರೆಡ್ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಡೆರಿವೆಟಿವ್ ಸರ್ಕಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈಗ ರಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ನಿಗದಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಬಾರ್ಗಳ 6 ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ಮತ್ತು ವೃತ್ತವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಉಳಿದಿದೆ.

ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೊಗಸಾಲೆ: ಮುಂಡ

ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಗಳ ಮೊದಲ ಸಾಲು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಒಂದು ಏರ್ ತರಬೇತಿ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಟೈ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಡಿಲಬಿಡು. ಕೆಳಗಿನ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಏರಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ಲೂಪ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 36 ತಲುಪುವವರೆಗೆ, 1, 2, 3, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ನಂತರ ಬದಲಾವಣೆ ಇಲ್ಲದೆ 2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ. ಟ್ರಂಕ್ 10 ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸತತ ಇಳಿಮುಖಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 6 ಬಾರ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕು. ಹೆಣಿಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಫಿಲ್ಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಮನಾಗಿ ತುಂಬಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊಲವು ಒಂದು ಕೊಕ್ಕಿನ ಕೊಕ್ಕೆ ಸಿಕ್ಕಿತು, ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸವು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಆಟಿಕೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ತಲೆ ಬನ್ನಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು

ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಭಾಗವು ದೇಹದ ಇತರ ಭಾಗಗಳಂತೆಯೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತಲೆ ರೂಪಿಸಲು, 6 ಬಾರ್ಗಳ ಬಾರ್ನಿಂದ ಅಮಿಗುರುಮಿ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಎರಡನೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಮೂರನೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಎಸ್ಬಿ ಅನ್ನು ಒಂದು ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಿ, ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ: ಕೊನೆಯ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಎಸ್ಬಿ ಸಂಖ್ಯೆ 42, ಈಗ ನೀವು ಮೂಲ 6 ಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬಹುದು ಬಿ ಕಾಲಮ್ಗಳು. ತಲೆಗೆ ಹೆಣಿಗೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಫಿಲ್ಲರ್ ಸೇರಿಸಿ. ಕೆಲಸದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಿ.

ಅವರು ತಮ್ಮ ಮಿದುಳುಗಳನ್ನು ಮುರಿದರು, ಮೊಲವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಟ್ಟಬೇಕು? ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿವೆ, ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ.

ಕುಂಬಾರಿಕೆ ಕೊಕ್ಕೆಗಳು: ಕಾಲುಗಳ ವಿವರಣೆ

ಪೆನ್ನುಗಳು 19 ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಮತ್ತೆ ಅಮಿಗುರುಮಿ ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ 6 ಬಾರ್ಸ್ ಬಿನ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು 2 ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, 15 ನೇ ಸ್ಥಾನ ತಲುಪಬೇಕು. ಒಂದು ವೃತ್ತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು: 5 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, knit 12 bollards, 6 ರಿಂದ 18 - 10 ಬೋಲ್ಲಾರ್ಡ್ಗಳು, 5 ಲೂಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ. ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಿಂಟ್ಪಾನ್ ಅಥವಾ ಹೋಲೋಫಿಬರ್ನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿ.

ಹಿಂಗಾಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನೀವು 7 ಏರ್ ಲೂಪ್ಗಳ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಬೇಕು, ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿರಿ:

  • ಕೊಕ್ಕೆ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಎರಡನೇಯಲ್ಲಿ 4 ಲಂಬಸಾಲಿನ ಬಿಎನ್ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ 3 ಡಾಕ್ಸ್ನ ಬಿಎನ್ನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು;
  • ಕೆಲಸವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ;
  • 4 ಕಾಲಮ್ ಬಿಬಿ, 2 ಬಾರ್ ಬಿಎನ್ನ್ - ಇದು 14 ಎಸ್ಬಿ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿತು.

ಎರಡನೆಯ ವೃತ್ತವು ಹೆಚ್ಚಳದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಾವು ಇದನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ: 4 ಬಾರ್ಗಳು, 3 ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು, 4 ಬಿಬಿ ತೊಟ್ಟಿಗಳು, 2 ಸೇರ್ಪಡಿಕೆಗಳು. ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು 20 ಕ್ಕೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬದಲಾಗದೆ ಇರುವ ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಎಸ್ಬಿಎನ್ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ : 4 ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಎಸ್ಟ್ಸ್, 10 ಬಿಬಿ ಎಸ್ಟಿಗಳು, 6 ಸಂಪರ್ಕ ಸ್ಟ.

ಆಟಿಕೆ-ಮೊಲಗಳು, ಕೊಟ್ಟಿರುವಿಕೆ , ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರಬೇಕು, ಅಂತಹ ಒಂದು ಶಿಫಾರಸುಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು: ಬಾರ್ಸ್ ಬಿಎನ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾಲ್ಕನೆಯ ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಟ್ಟಿ, ಇಡೀ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು, ಆದರೆ ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಗೋಡೆ ಮಾತ್ರ. ಐದನೇ ಸಾಲಿಗೆ ಅದೇ ಮಾಡಿ, ಅದರ ನಂತರ, ಲೆಡ್ನ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಬೇಸ್ ಸೇರಿಸಿ.

ಆರನೇ ಸರಣಿಯು 3 ಋತುಗಳಲ್ಲಿ, 3 ಅನುಕ್ರಮ ಇಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು 8 ಲಂಬಸಾಲುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದು 6 ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ, ಅಂಶಗಳು 11 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. 8-9 ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಲೂಪ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಗರಿಷ್ಟ ಸ್ಥಿರತೆಗಾಗಿ, ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಒತ್ತುವವನು ಪಾದವನ್ನು ತುಂಬಿರಿ. 3 ಹೆಚ್ಚು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ, ಏಕರೂಪದ ಇಳಿಕೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.

ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಬಾಲಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆ

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಉದ್ದನೆಯ ಕಿವಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಯಾವ ಮೊಲವು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ? ಈ ಅಂಶದ ಯೋಜನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಉದ್ದವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಕಿವಿಗಳು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಆರಂಭಿಕ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.

ಕೆಲಸವು ಕೇವಲ ಎರಡು ಸರಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:

  1. 10 ಏರ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಒಂದು ಸರಣಿ, ಕೊಕ್ಕೆ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಕಾಲಮ್ bn knits, ಮುಂದಿನ - 4 ಬಾರ್ಗಳು bn, 3 ಸಂಪರ್ಕ ಕಾಲಂಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಾಲಮ್ 6 ಕಾಲಮ್ಗಳು.
  2. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಿ: 3 ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು, 5 ಬಾರ್ಗಳು, 1 ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಕಾಲಮ್ ಬ್ಯಾನ್. ಮೊದಲ ಸರಣಿಯು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ 23 ಅಂಶಗಳಿವೆ.
  3. ಕಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ: 5 ಎಸ್ಬಿ ಸಂಪರ್ಕ, 13 ಸ್ತಂಭಗಳು bn ಮತ್ತು 5 ಎಸ್ಬಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಎರಡನೆಯ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಲವು ಹಿಂಡಿನ ಪ್ರಾಣಿ ಆಟಿಕೆಗಳು ಅದೇ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಾಲವು ಬಹುತೇಕ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಮೊಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಮಣಿಗೆ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಿದೆ: ಸಣ್ಣ ಬಾಲನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಅಥವಾ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಪುಂಫೋನ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಾಲವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು.

ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಲು, ಬಾರ್ನ 6 ಬಾರ್ಗಳಿಂದ ಅಮಿಗುರುಮಿಯ ರಿಂಗನ್ನು ರೂಪಿಸಿ, ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 12 ಬಾರ್ಗಳ ಬಾರ್ಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬದಲಾಗದ ವೃತ್ತದ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು 6 ಸಿಬಿಗೆ ಕೆಳಗೆ ಹಿಡಿದು ಮುಗಿಸಿ ಮುಗಿಸಿ. ಫಿಲ್ಲರ್ ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಪೊಂಪೊಮ್ ಮಾಡಲು, ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಫೋರ್ಕ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸಿಪ್ಪೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. ಪಾರ್ಶ್ವದ ತಳಗಳನ್ನು ಸುಂದರವಾದ ಚೆಂಡನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ರಚಿಸಬಹುದು.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಹಂತಗಳು

ಮಾಡಿದ ಅಂಶಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು, ಆಟಿಕೆಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಬಳಸಿ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಕಣ್ಣನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಲಗತ್ತನ್ನು - ಹೊಲಿಯುವುದು. ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಎಡ ಎಳೆಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಂಡದ ಮೇಲೆ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ:

  • ಕಿವಿಗಳು ತಲೆಯ ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಯುತ್ತವೆ;
  • ಹಿಂಜ್ ತತ್ವ ಪ್ರಕಾರ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಬದಿಯ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅದು ಮುಖದ ಕಸೂತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ: ಹುಬ್ಬುಗಳು, ಬಾಯಿ ಒತ್ತಿ. ನೀವು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಭಜಿಸುವ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಣ್ಣುಗಳಂತೆ, ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಕಪ್ಪು ಮಣಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಸುತ್ತಿನ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಕೆಲಸ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜಕ್ಕೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಮಾನವು ಅಲ್ಲಿಂದ ನಿಲ್ಲಲಿಲ್ಲವಾದರೆ - ಡಿಸೈನರ್ ಆಟಿಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ - ಬಟ್ಟೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಮೊಲ ಟಿಲ್ಡಾವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಾಣಿಗಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಸಾರಾಫನ್ ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಕೊಕ್ಕೆ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ನೂಲು ಬಳಸಿ, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಬಾರದೆಂದು, ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕವನ್ನು ಷರತ್ತು ಮಾಡಿ.

ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸಂಜೆಗಳಿಗೆ ಮೊಲದ ಕುಂಬಾರಿಕೆ crocheted, ಮತ್ತು ಇದು ಕಣ್ಣಿನ ದಯವಿಟ್ಟು ಬಹಳ ಸಮಯ ಇರುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ ಮಿನಿ-ಮೇರುಕೃತಿ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲ ಸೃಜನಶೀಲ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು, ಸ್ಟಾಕ್ ಅಪ್ ನೂನ್, ಕೊರ್ಚೆಟ್, ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಚಿತ್ತವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.