ಕ್ರೀಡೆ ಮತ್ತು ಫಿಟ್ನೆಸ್ಅಶ್ವಾರೂಢ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ

ಶೊ ಜಂಪಿಂಗ್ ಏನು: ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರಗಳು

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ, ಕುದುರೆ ಮನುಷ್ಯನ ಒಂದು ಸಹಾಯಕರಾಗಿದ್ದರು. ಮೂಲತಃ ಜನರು ಮತ್ತು ಸರಕು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು - ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ಹಾಲು. ಈಗ ಕುದುರೆ ಒಂದು ನಾಯಿ ಅಥವಾ ಬೆಕ್ಕು ಜೊತೆಗೆ, ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇಂದು ಇದು ಕ್ರೀಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಸ್ಕೇಟಿಂಗ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಏನು ಜಿಗಿತ, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುವರು.

ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಹೊರಬಂದು ಕುದುರೆ ಮೇಲೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಹೊಸ ಕ್ರೀಡಾ ಕುದುರೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನವರಿಗೆ. ಬೇಟೆಗಾರರು ಮತ್ತು ಕುದುರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ತಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಕುದುರೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಸವಾರ ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆಯೆ ಕುದುರೆಯ ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಕಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು, ಪ್ರಾಣಿ ಹಿಂದೆ ಈ ತಯಾರು ಮಾಡಿಲ್ಲ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಕುದುರೆ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಅನುಕೂಲ ಸ್ಯಾಮ್ ಸವಾರ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಸುತ್ತ ಕುಳಿತು ಎಲ್ಲವೂ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ತಮ್ಮ ದೇಹದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಲೆ "ಏನು ಜಂಪಿಂಗ್ ಇದೆ" ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಏಕೆ ಅನೇಕ ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ಆಗಿದೆ.

ಶೊ ಜಂಪಿಂಗ್ ಅವಶ್ಯಕ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು

ವೆಚ್ಚದ ಸಂಬಂಧ ಈ ಅಶ್ವಾರೂಢ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ! ಸವಾರ ಹಾರಿ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನವು ಹೂಡಿಕೆ, ಆದರೆ ದುಬಾರಿ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿ ಕೇವಲ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲ ಹಂತದ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ದುಬಾರಿ ಜಿಗಿಯುವ ಜೀನಿನ ಪಡೆಯುವುದು. ಇದು ಕುಳಿತು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬಾಗಿ ಅನುಮತಿಸಬೇಕು. ಜೊತೆಗೆ, ಸೀಟ್ ಕುದುರೆಯ ಮತ್ತೆ ಸೂಕ್ತ ಇರಬೇಕು. ಜಿಗಿತ ವಿಪ್ ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾಗಿರಬೇಕು. ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಚಾವಟಿ ಉದ್ದ 75 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಮೀರಬಾರದು.

ಕುದುರೆಗಳು ರಕ್ಷಣೆ

ಏನು ಹಾರಿ? ರೈಡರ್ ಮತ್ತು ಕುದುರೆ ಕ್ರೀಡಾ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಬುಡದಲ್ಲಿ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ProtectionBoots ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ತಡೆಗೋಡೆ ಹೊಡೆಯುವಾಗ ಲೆಗ್ ಗಾಯಗಳು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ. ProtectionBoots ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್, ಕೃತಕ ಚರ್ಮದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಮಣಿಕಟ್ಟು, ಅಂಗೈ ಮೂಳೆಗಳು, ಪ್ರಾಣಿ ದಾಳಿಗಳಿಂದ ಕೀಲುಗಳು ರಕ್ಷಿಸಲು. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಕುದುರೆಗಳು ತುಂಬಾ ಮೃದು ಮತ್ತು ಸಡಿಲ ನೆಲದ ಗಾಯಗೊಂಡಿದ್ದರು. ತೊಗಲಿನ ProtectionBoots ಕಾಲುಗಳು ಬಿಗಿದುಕೊಂಡ, ಮತ್ತು FASTENERS ಹೊರಗೆ ಇರಬೇಕು. ರಬ್ಬರ್ ProtectionBoots ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಏನು ಜಂಪಿಂಗ್ ಕುದುರೆ ಇರಬೇಕು

ಅಶ್ವಾರೂಢ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸವಾರ ಮತ್ತು ಕುದುರೆ ಎರಡೂ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಕುದುರೆ ಜಂಪಿಂಗ್ ವಿಭಿನ್ನ ತಳಿ ಆಗಿರಬಹುದು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕುದುರೆಗಳ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ರಚನೆ ಮುಖ್ಯ. ಅವರು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ಇರಬೇಕು. ಅದು ಅವರಿಗೆ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕುದುರೆ ಜಂಪಿಂಗ್ ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಹಿಂಗಾಲಿನಿಂದ ಇವೆ. ವಿಜಯ್ ಹಜಾರೆ ಮತ್ತೆ ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಶೊ ಜಂಪಿಂಗ್ ತರಗತಿಗಳು ಚಲನೆಯ ವ್ಯಾಪಕ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು.

ಕಾಂಡದ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಇಚ್ಛೆ

ಅನೇಕ ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಕನಸಿನ - ಇದು ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ (ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ, ಶೊ ಜಂಪಿಂಗ್) ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಗೆಲುವು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆದರೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ತಿಳಿಯಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಮತ್ತು ಅನುಸರಿಸುವ ಒಂದು ಬಹಳಷ್ಟು. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ಕುದುರೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಜಂಪ್ ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತ ಸಮತೋಲನ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಸವಾರ ಒಂದು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ತೂಕ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ಅಲ್ಲ. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಾಕಿ ತಲುಪಿದಾಗ, ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಕುದುರೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುವ ಆರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಜಂಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸವಾರ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಒಲವನ್ನು. ಈ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, stirrups ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೆರಳಿನಲ್ಲೇ ಕೆಳಗೆ ನೋಡಲು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಭುಜಗಳ ಸಡಿಲಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ಒಂದು ಭಂಗಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕುದುರೆಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ತನ್ನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸಹಾಯ, ಮತ್ತೆ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಷ್ಟಿತ್ತೆಂದರೆ.

ಜಂಪ್ ತಂತ್ರ

ನೀವು ಏನು ಜಂಪಿಂಗ್ ತಿಳಿದ ಮೊದಲು, ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಜಂಪ್ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವೇಗ ಬಣ್ಣಿಸಿದೆ ಇದೆ, ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಕೌಶಲವನ್ನು ಜಂಪ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಾಲುಗಳ ಚಲನೆಗೆ, ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಮೂತಿಯು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕುದುರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವು ಹಾರಬಲ್ಲವು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆದರೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕುದುರೆ ತನ್ನ ಹಿಂಗಾಲುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಅದು ಒಂದು ದೋಷವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂತಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತು ಚಳುವಳಿ ಬಹುತೇಕ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೇಗೆ ಬಲ ರೂಪ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ತಡೆಗೋಡೆ ಜಿಗಿಯುವ ಪ್ರವೇಶ

ಕುದುರೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾಗಾಲೋಟದಲ್ಲಿ) ಅದೇ ಲಯ ಮತ್ತು ಓಟದ ವೇಗ ತಡೆ ಅಪ್ ಔಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಿಕ್ಕಿಂಗ್, ಮುಂದೆ ಕುದುರೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿದರೆ ಹಾರಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು. ತಡೆಗೋಡೆ ಅಗತ್ಯ ಮೊದಲು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ತಡೆಗೋಡೆ ಹತ್ತಿಕ್ಕಲು ಉತ್ತಮ ಸಮತೋಲನ ಉಳಿದಿದ್ದ ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ವೈಡ್ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ವೇಗದ ಕುದುರೆ ಹೊರಬರಲು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಎತ್ತಿ

ಮೊದಲ ಕುದುರೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಅಂತರವನ್ನು ಅರಿಯಲು ಸಲುವಾಗಿ ತಲೆ ತನ್ನ ಕುತ್ತಿಗೆ ಬಾಗುವಿಕೆ. ನಂತರ ಹೊಟ್ಟೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಖ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ ಏರಿಕೆ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮತ್ತು ಅವು ಹಾರಬಲ್ಲವು podgibayutsya. ನಂತರ ದೇಹದ ಕುತ್ತಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂಕುಚಿತ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿತು ಬಲದೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದ್ ಅವಯವಗಳ ಇದೆ, ಏರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೆಲದ ಮನುಷ್ಯ ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ ಬೇರ್ಪಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ತೂಕ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕುದುರೆ ಬಾಯಿ ಸಂಪರ್ಕ ಮೃದು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಇರಬೇಕು. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕುದುರೆ ತಲೆ ನಡೆಸಬೇಕು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟ ಜಂಪ್ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಮಾನತು

ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸರಿದಾಡುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಣಿ ಲಿಂಬ್ ನೆಲದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ನೀವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮೊದಲು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಅವು ಹಾರಬಲ್ಲವು ಮರಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನೇಣು ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಕುದುರೆಯ ಸ್ನಾಯುಗಳು ಮತ್ತು ಸವಾರ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮನ್ವಯ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಾರಿ - ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕಠಿಣ ಕ್ರೀಡಾ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆ ಎಂದು. ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತೂ ಕಷ್ಟ. ಒಂದು ಜಂಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಂಗ ಇದು ಅಸಾಧ್ಯ ಎಳೆಯಲು. ಇದು ಸವಾರ ಹಿಡಿದು ಮುಂದೆ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದನು ಮುಖ್ಯ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ಅವರು ಕುದುರೆ ಚಳುವಳಿ ಒಂದು ವಿಳಂಬದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್

ಕುದುರೆ ಭೂಮಿಯನ್ನು, ಅವರು ಮುಂದಿನ ಕಾಲುಗಳು ಮುಂದೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಭೂ ಮುಂದಿನ ಕಾಲುಗಳು ಕುದುರೆ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮುಖದ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದ್ ಕಾಲುಗಳು ಮುಂದೆ ಕಾಲಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ಮುದ್ರಿತ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತಿರುವಂತೆ. ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕುದುರೆಯಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಚ್ಚು ಓರೆಯಾಗಿರುವ ಮಾಡಬಾರದು ಕುಳಿತಿದ್ದ. ಹಿಂದ್ ಅವಯವಗಳ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ರಂದು, ಅವರು ಮುಂದೆ ಕುದುರೆ ಕಳುಹಿಸಬೇಕು.

ಏನು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ರೀತಿಯ

ಜಂಪಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ, ಅಥವಾ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಹಾರಿ ಭೇಟಿ ಬಯಸುವ ಅಸ್ಕರ್ ಈವೆಂಟ್ - ಇದು ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇಕ್ವೆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ಶೊ ಜಂಪಿಂಗ್ - ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅಲ್ಲ ತಲುಪಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ವಿವಿಧ ಮಟ್ಟದ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸವಾರ .ಸರಳ ಸ್ಥಳೀಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು ನಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ದಿನ ಅವರು ಒಂದು ಸುಂದರ ಕುದುರೆ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವುದರ. ಮಾರ್ಗ ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಶೊ ಜಂಪಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಮೇಲೆ ಅವಲಂಭಿತವಾಗಿವೆ.

ಅಪ್ರಯೋಜಕ ಏನು

ಅಪ್ರಯೋಜಕ - (ಅಂದರೆ, ಅಂತಿಮ) ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರೋಹಣ (ಅಂತಿಮ ಅಂದರೆ) ಆಗಿದೆ. ತುದಿಯ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವನ್ನು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಯಾವ ಜಂಪಿಂಗ್? ಇದು ಜಾಗವನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಣದಲ್ಲಿ 3200 ಚದರ ಮೀಟರ್ ಕಡಿಮೆ ಇರಬೇಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪಕ್ಷಗಳು ನಲವತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮೀಟರ್ ಇರುವದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಕುದುರೆಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ 2,400 ಕಡಿಮೆ ಚದರ ಮೀಟರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಇರಬಹುದು. ಓಪನ್ ತರಬೇತಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ 35 ಮೀಟರ್ 15 ಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು. ಇದು ಒಂದು ಹರಡುವಿಕೆ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಎತ್ತರದ ಇರಬೇಕು.

ಗಂಟೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಧ್ವಜಗಳು ಏನು

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭಾಷಣ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ, ಬೆಲ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫೈಲ್ ಮಾಡಲು. ಅವರು ಸವಾರ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ನಿಲ್ಲಿಸಲು, ಅಥವಾ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ ಆರಂಭಿಸಿದರು ಸಿಗ್ನಲ್ ನೀಡಲು ಪಾಲ್ಗೊಂಡಿರುವ ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಣ್ಣದ ಧ್ವಜಗಳು ಸೆಟ್. ಅಕ್ಷಾಂಶದ ತಡೆಗೋಡೆ ಮೇಲೆ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಧ್ವಜಗಳು ಒಂದು ಜೊತೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಆರೋಹಿತವಾದ. ಎಡ ಬಿಳಿ ಧ್ವಜ ಗಾಢ ಕೆಂಪು, ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬ್ಯಾರಿಯರ್ಸ್ ಒಂದು ಕುದುರೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಇರಬೇಕು. ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ನೀವು ಅಂತಹ ಶೊ ಜಂಪಿಂಗ್ ಎಂದು ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಜಂಪ್

ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾರರು ಹಾರಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಮಾನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗ ಎಂದು ನಂತರ ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮತ್ತೆ ಮಾರ್ಗದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮದಂತೆ, ಮರು ಕಡಿಮೆ ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಧಿಕ ಸವಾರ ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿದೆ.

ತಡೆಗೋಡೆಯಾಗಿ ಅಂತರವನ್ನು ರೈಡರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಕುದುರೆ ಉತ್ತೀರ್ಣವಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಮುಗಿಸಲು ಆರಂಭದಿಂದ ಒಂದು ಮಾರ್ಗ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾರಿಯರ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಾಡಬೇಕು. ಸವಾರ ಅಂಗೀಕಾರದ ನಿರೋಧಕಗಳ ತನ್ನ ಆದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಇವೆ.

ಜಿಗಿತ ತಡೆ ಯಾವುವು

ಜಿಗಿತ ಅಡಚಣೆಗಳು ವಿವಿಧ ಮಾಡಬಹುದು:

  • ಏಕ ತಡೆ (ಉದಾ Auxerre) ಎತ್ತರದ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷಾಂಶದ ಇವೆ;
  • ನಿರೋಧಕಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಟ್ರಿಪಲ್ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ (ಅಂದರೆ ತ್ರಿವಳಿ ಕುದುರೆ ಮೂರು ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು);
  • ಹೆಚ್ಚು ಎತ್ತರದ ತಡೆಗೋಡೆ (ಈ ಒಂದು ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ);
  • ನೊಳಗೆ ಬೆಳಕು (ಈ ಒಂದು ಎತ್ತರದ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ) ನಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಗೋಡೆಯು;
  • ಹರಡುವಿಕೆ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ ಕುದುರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಮಾಡಬಾರದು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಅಕ್ಷಾಂಶದಲ್ಲಿ ಜಯಿಸಲು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಜೋಕರ್ (ಈ ಗುಣಮಟ್ಟದ ತಡೆ ಬಗ್ಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ);
  • ಟೀ - ಇದರಲ್ಲಿ ಬಾರ್ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಂದ ಹಾಗೆ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ ತಡೆಗೋಡೆಯಾಗಿ ಆಗಿದ್ದು
  • ಕಂದಕದ ನೀರು ತುಂಬಿದ.

ನೀವು ಜಂಪಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಬೇಕಾದದ್ದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ಶೊ ಜಂಪಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಜಂಪಿಂಗ್ ಕುದುರೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಸಹನೆಗಳನ್ನು ಜಂಪ್ ಶಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಇತರ ಸವಾರ ಮೊದಲ ತಪ್ಪು ಮಾಡಲು ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ, ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಮಾರ್ಗದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತಿದೆ. ಇಲ್ಲ ಹಾರಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ, ಜನಾಂಗಗಳು ರಿಲೇ ಉಚಿತ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಇದರಲ್ಲಿ ವಿಜೇತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಧಿಕ ಪಡೆಯುವ ಒಬ್ಬ ಸವಾರ ಹಾರಿ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು ಸಮುದ್ರ ವೀಕ್ಷಕರು ಅಶ್ವಾರೂಢ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಲವಾದ - ಸವಾರ ಹಾರಿ ಒಂದು ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯುಳ್ಳ ಪ್ರಬಲವಾದ, ಮತ್ತು ಕುದುರೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಂಡಿವಿಜುವಲ್ ಗಮನ, ವರ್ಣಮಯ ಕುದುರೆ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ವಚ್ಛತೆ ಮತ್ತು ಜಂಪ್ ಎತ್ತರ, ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ, ಹಾಗೂ ವಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮುಖ ಮಾನವ ಭಂಗಿ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ಮತ್ತು ಜಿಗಿತದ. ಜಂಪಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಾಯದ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.