ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ

ಯಾರು ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು? ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ

ಬಹುಶಃ ಇಂದು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಪರೀಕ್ಷಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ ತಿಳಿಯುವ. ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ.

ಏನು ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ: ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ

ಹಿಂದೆ ಕಳೆದ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 40 ಐಇಎಸ್, ಅನೇಕ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮನಸ್ಸುಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತೊಡಗಿದ್ದರು. ಆಗ ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿವೆ ಕೆಲವು ಸರ್ಕಾರೇತರ ಅನುಪಾತ ಕ್ಲಬ್ ಗುಂಪು, ಸದಸ್ಯರ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಲಾಜಿಕಲ್ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಿದ: ಇದು ಮನುಷ್ಯ, ಅಥವಾ ಹಾಗೆ ಯೋಚಿಸಬಹುದು ಒಂದು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸಾಧ್ಯ, ಕನಿಷ್ಠ ತನ್ನ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು?

ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಹೇಳಲು ಅನಾವಶ್ಯಕವಾದ? ಬಹುಶಃ, ಯಾವುದೇ. ಈಗ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ ಇಡೀ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಆರಂಭಿಕ ಆಧಾರದ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ತತ್ವ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಅದೃಶ್ಯ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಕೆಲವು ಸಮಯ ಅವನ ಮುಂದೆ ಯಾರು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು - ನಿಜವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಒಂದು ಯಂತ್ರವನ್ನು? ಅರ್ಥಾತ್, ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಮಾನವ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ನಿಜವಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಕೇವಲ, ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ನಗರದ ವೇಳೆ ಔಟ್ ಹುಡುಕುವುದು. ಒಂದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ಇನ್ನೂ.

ಇತಿಹಾಸ ಸೃಷ್ಟಿಯ

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾವು ಪ್ರಯೋಗವಾದಿ ನಿರ್ಧಾರಕ ಪದ್ಧತಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ "ಮಾನವ" ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು, ತನ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಪರೋಕ್ಷ ಆಧಾರದ ಅವರು 1936 ರಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಇದು ಕುತೂಹಲ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಏಯರ್, ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮಾಡಬೇಕು.

ಸ್ವತಃ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಏಯರ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ವಿವಿಧ ಜನರ ಜೀವನ ಅನುಭವ, ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆತ್ಮರಹಿತ ಯಂತ್ರ ಯೋಚಿಸುವುದನ್ನು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷಾ ರವಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು. ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಎಂದರೆ, ಅದು ಶುದ್ಧ ಅನುಕರಣೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಒಂದು ಉದ್ದೇಶದಿಂದ. ಒಂದು ಚಿಂತನೆ ಯಂತ್ರ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನುಕರಣೆ ರಚಿಸಲು. ಪ್ರವೃತ್ತಿ ತ್ಯಜಿಸಿ, ಮೊದಲ ವಿಮಾನ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ರೈಟ್ ಸಹೋದರರು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅನೇಕ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಇದು, ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ, ಲಿಯೊನಾರ್ಡೊ ಡಾ ವಿನ್ಸಿ ರೀತಿಯ ಸಹ ಇಂತಹ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಪ್ರಾತಿನಿಧಿಕವೆಂಬಂತಿತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳು, ಅನುಕರಿಸಲು.

ಇಸ್ಟ್ರಿಯಾ ಅವರು ತಿಳಿದಿದ್ದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಮೂಕ ಇದು ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ , ಈ ಸಿದ್ದಾಂತಗಳಿಂದ ಆಫ್ (1912-1954) ಆದಾಗ್ಯೂ, 1950 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಯಂತ್ರದ "ಮಾನವೀಕೃತ" ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಂದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ನಾನು ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೇಳಲು ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಾಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಹೀಗೆ .. ಫಾರ್, ಮೂಲಭೂತ ಒಂದಾಗಿದೆ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರೀಕ್ಷೆ ಈಗಾಗಲೇ ಆದಾಗ್ಯೂ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಕೆಲವೇ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇಂತಹ ತತ್ವ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ತದನಂತರ, "ಹೋಗಿ" - 50 ಸ್ವಲ್ಪವೇ - ರಿಂದ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಶೇಕಡ 100 ಸ್ಕೋರ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಹೇಳಿದರು ಸತತ.

ಅವರ ಅಧ್ಯಯನದ ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧಕರು ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು "ಪರೀಕ್ಷಾ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮುದ್ರಿತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಮೂದಿಸಿ ಯೋಚಿಸಿದೆ ರಿಂದ, ವಿಜ್ಞಾನಿ ಡಿ ಹೀಗೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲ, ಒತ್ತಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬರಹಗಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗೆ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಮತ್ತು.

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ELIZA ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿ

ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವಂತಹಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮಯಕ್ಕೆ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತೋರಿಸಿದರು ಇವೆ. ಆ ಉಕ್ಕಿನ ELIZA ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿ.

"ಎಲಿಜಾ", 1960 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿ: ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಯಂತ್ರ ಒಂದು ಕೀವರ್ಡ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಮತ್ತು ಮರಳುವುದನ್ನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾಡಲು ಅದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ. ಇದು ನಿಜವಾದ ಜನರು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ. ಅವಾಚ್ಯ ಬದಲಾದ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕಾರು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನ ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಎಲಿಸಾ" ಪರೀಕ್ಷಾ ಅಂಗೀಕಾರದ ಇನ್ನೂ ಸಂಶಯ ಮನುಷ್ಯ, ಯಂತ್ರವು ಮಾತನಾಡುವ ಅವರು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ ಮುನ್ನಡೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲತಃ ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಇದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಪರಸ್ಪರ ನಿಜವಾದ ಜನರು ಏಕೆಂದರೆ.

ಪ್ಯಾರಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ "ಎಲಿಜಾ," ಆದರೆ ಸಂವಹನದ ಸಂಶಯಗ್ರಸ್ತ ಅನುಕರಿಸಲು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ತನ್ನ ಪರೀಕ್ಷೆ ಈ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. TTY ಮೋಡ್ ರಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನಕಲುಗಳು ಮುದ್ರಣದ ನಂತರ ವೃತ್ತಿಪರ ಮನೋವೈದ್ಯರು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕರಣಗಳು 48 ಪ್ರತಿಶತ, ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರ.

ಜೊತೆಗೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ಕೆಲಸದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಯಂತ್ರ ಯೋಚಿಸ್ತಿದ್ದೆ ಖಾತೆಗೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ. ಈಗ - ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.

ಸೂಪರ್ ಕಂಪೂಟರ್ ಡೀಪ್ ಬ್ಲೂ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಟ್ಸನ್

ಇದು ಏನನ್ನು ಯೋಚಿಸಬೇಕು ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿಗಮ ಐಬಿಎಮ್, ನೋಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು, ಆದರೆ ಇದು ಅದ್ಭುತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಶಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ.

ಬಹುಶಃ, ಅನೇಕ 1997 ರಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಡೀಪ್ ಬ್ಲೂ ನಂತರ ಹಾಲಿ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಗ್ಯಾರಿ Kasparov ನಿಂದ ಚದುರಂಗದ 6 ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಜಯಗಳಿಸಿದರು ಹೇಗೆ ಮರೆಯದಿರಿ. ಈ ಯಂತ್ರದ ಬಹಳ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಆಗಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಷಯ ಇದು ಮೂಲತಃ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಘಟನೆಗಳ ನಂಬಲಾಗದ ಪ್ರಮಾಣದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಪಕ್ಷಗಳು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಕೆಳಕ್ಕಿಳಿಸಿದರು ಅಂದಾಜಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ ಎರಡನೇ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು 200 ಮಿಲಿಯನ್ ಸ್ಥಾನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!

360 ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳು ಮತ್ತು 90 ಸರ್ವರ್ಗಳು ಒಳಗೊಂಡ ವ್ಯಾಟ್ಸನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಇತರ ಎರಡು ಪಕ್ಷಗಳ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಒಂದು $ 1 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಪಡೆದರು ಅಂಕಗಳಿಂದ ಅಮೇರಿಕಾದ ಗೇಮ್ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತೆ, ಡೇಟಾ ಕಾರು ಅದ್ಭುತ ವಿಶ್ವಕೋಶೀಯ ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹಾಕಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಕಾರು ಕೇವಲ, ಕೀವರ್ಡ್ಗಳನ್ನು, ಸಮಾನಾರ್ಥಕ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಪಂದ್ಯದ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ್ದಾರೆ ನಂತರ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಿದರು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ವಿವಾದಾಸ್ಪದವಾಗಿಸಿ ಆಗಿದೆ.

ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಯುಜೀನ್ Goostman

ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಒಂದು ಈಗ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ 13 ವರ್ಷದ ಹುಡುಗ ಅನುಕರಿಸಿದರು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್, ವಾಸಿಸುವ, Evgeniya Gustmana ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ Veselov odessite ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿತ್ತು.

ಜೂನ್ 7, 2014 ಯುಜೀನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪೂರ್ಣ ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು. ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, 5 ದೋಣಿಗಳು ಮತ್ತು 30 ಜನರ ಪರೀಕ್ಷೆ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕರಣಗಳು 33% ನೂರು ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಔಟ್ ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಮಸ್ಯೆ ಮಗುವಿನ ಗುಪ್ತಚರ ವಯಸ್ಕ, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಜ್ಞಾನದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಜಟಿಲವಾದ ಇದೆ ಎಂಬುದು.

ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಯೂಜೀನ್ (Euegene), ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದ್ದರು concretized ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಯಾವುದೇ ನಿವಾಸ ಮೂಲಕ ಪ್ರಮುಖವಾದವುಗಳು ಒಡೆಸ್ಸಾ ಘಟನೆಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು. ಆದರೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಜ್ಯೂರಿ ಮಗು ಕಂಡಾಗ ಬಲವಂತವಾಗಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿವಾಸ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಕೋಡಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಹೇಳಿದರು ಸಂದರ್ಶಕನಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನಾಂಕ ಎಂದು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಸಂದರ್ಶಕನಾಗಿ ಆ ದಿನ, ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಯುಜೀನ್ ದೂರ ಮಾಡಬಹುದು ಘಟನೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುವ ಒತ್ತಾಯ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಏಕೆ ಅವರು ಕೇಳುವ? ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಒಂದು ಮಗು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆ ಜೀವಿಯು ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಯಂತ್ರಗಳ ರೈಸ್ ಬಹಳ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ತೊಂದರೆಯೂ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರಗಳು ಚಿಂತನೆ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಪ್ರೀರಿಕ್ವಿಸೈಟ್ಸ್ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಎಂದು ಸೇರಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನೋಡಿ ವೇಳೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಒಂದು ಯಂತ್ರ ಎಂಬುದನ್ನು, ಅಗತ್ಯ ನಮಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸಾಬೀತು ಆಗಿದೆ. ಇನ್ಪುಟ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ನಲ್ಲಿ ನೋಡಲು. ಇನ್ನೂ ಮನುಷ್ಯ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, Mangled ಅಕ್ಷರ ಸೆಟ್ ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಸಾಧನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಎಂದು ನಂಬಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಬಲ್ಲ, ಏನು ಸಾಧ್ಯ ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.