ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಪರಿಣಾಮಗಳು 4": ಎ ರಿವ್ಯೂ ರಷ್ಯಾದ ರಂದು

ಅತ್ಯಂತ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಆಟ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು - ಏನೂ ಹೇಳಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪಟ್ಟುಬಿಡದೆ ಪೂರ್ವ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಅಗಾಧ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿರುವ ದೃಢಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಅನೇಕ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಒಂದು ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ ಅಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸಮರ್ಥನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ? ಮೌಲ್ಯದ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ? ರಷ್ಯಾದ ಅವಲೋಕನ ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅವರು ನಮ್ಮ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ನಂತರದ ಬೋಸ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಹೊರವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರೂರ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.

ಅವಲೋಕನ

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ - 10 ನವೆಂಬರ್ 2015 - ಇದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಇತಿಹಾಸ ಒಳರಚನೆ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಆ ದಿನದ ನಂತರ, ನಾನು ಜಗತ್ತಿನ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಎದುರುನೋಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಅವು - ಈ ಆಟದ ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಒಂದು ವಿವರಣೆ ಆರಂಭಿಸಬೇಕು ಆಟ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ನ ವಿಮರ್ಶೆ. ನಮ್ಮ ನಾಯಕ, ನೂರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆದ ನಿದ್ರೆ, ನಿಂದ ಎಚ್ಚರದ, ಅವರ ಪತ್ನಿ (ಅಥವಾ ಗಂಡ) ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಾಗಿಲ cryochamber ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವಲ್ಪ Ochuhavshis, ನಾವು ತನ್ನ ಮಗ ಹುಡುಕಿಕೊಂಡು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಾವು ಒಳಸಂಚು, ರಹಸ್ಯ ಗೋಜುಬಿಡಿಸು ಮತ್ತು ಆಘಾತಕಾರಿ ನೆನಪುಗಳು ಕೇಳಲು ತಿಳಿಯಲು ಇದರಲ್ಲಿ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪಡೆಯಲು - ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು.

ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಇಷ್ಟಾದರೂ ಪ್ರಮುಖ ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ನೀವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮತ್ತು ನಾವು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬಣಗಳ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾಮನ್ವೆಲ್ತ್ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಆಗಲು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಣಗಳ ಜೊತೆ ತಟಸ್ಥ ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹಪರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ವೈದ್ಯರ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಉಚಿತ ಹತ್ತಿ ಮತ್ತು ಆಹಾರ ಪಡೆಯಲು, ಆದರೆ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾಯಕ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಬೇಸ್, ಭೇಟಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ರಮ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ವಿಶ್ವ

ಹೇಳಿದರು ಟಾಡ್ ಹೊವಾರ್ಡ್, ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಕಾರ್ಯಕಾರಿ ನಿರ್ಮಾಪಕ, ನೀವು ಏನನ್ನೂ, ಆದರೆ ನಾಯಕ ತನ್ನ ಮಗುವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುತ್ತದೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಸ್ವಲ್ಪ ಯಾರಾದರೂ ಒಂದು ಗ್ರಾಮ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿ ತರಲು ಸಹಾಯ ತನ್ನ ಆಸೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಅನುಸರಿಸುವ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಆಟದ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ರಲ್ಲಿ ಇದು. ಆದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಹಳ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹೊಸ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಏನಾದರೂ ಕಾಣಬಹುದು, ಪಯಣಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ, ಶ್ರೀಮಂತ ಕಾರ್ಡ್ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಆದರೆ.

ಅವಲೋಕನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕೊನೆಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಅಂತಹ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಜೀವನ, ಹೀತ್ ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಮೂಲ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಿರಾಶೆ. ಆಟದ ವಸ್ತುವಿಗೆ, ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮತ್ತೊಂದು, ಕೇವಲ ಮಗುವಿನ ಹುಡುಕಾಟ ಸುತ್ತ, ಆದರೆ ಕೃತಕ ಮನುಷ್ಯನ ಬಗ್ಗೆ ವರ್ತನೆಗಳು ಬಗ್ಗೆ. ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆದರುತ್ತಾರೆ ಆಗಿರಬೇಕು? ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಅಥವಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ? ನೀವು ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಇತರರ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಧೋರಣೆಯ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗಿದೆ ಒಂದು "ಕರ್ಮ" ಅಂತಹ ವಸ್ತು, ಯಾವಾಗ, ಈಗ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಆಟದ ನಿಮಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಆಯ್ಕೆಯ ನಿಜವಾದ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಆಗುತ್ತದೆ.

"ಪರಿಣಾಮಗಳು 4". ಅವಲೋಕನ ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳನ್ನು

ಆಟಗಾರನು ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಂವಹನ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ತನ್ನದೇ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿವಿಧ ಗುಂಪುಗಳಿಂದ ಮಾಡುವುದೆಂದು. ಮತ್ತು, ಕ್ರಮ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನಾಯಕ ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಕರ್ಮಕ್ಕೆ ಅನೇಕ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಅಥವಾ ಆಕ್ಟ್ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪರಸ್ಪರ ಬರೆಯುತ್ತದೆ, ಆಟದ ನಾಲ್ಕು:

  • Minutemen - ಹೊಸ ವಸಾಹತುಗಳು ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಒತ್ತು ಗುಂಪು. ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾಮನ್ವೆಲ್ತ್ ನಾಗರಿಕರನ್ನು ನೆರವಿಗೆ ಬರಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಘೋರ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಆಗಿದೆ.
  • ಸ್ಟೀಲ್ Paladins ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಆಫ್ ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದಿಂದ ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ. ವಾಯುನೌಕೆ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ ಕಳಿಸಿತು ಈ ಸಮರವಾದಿಗಳ, ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು.
  • ಸಬ್ವೇ - ಆ ಯಾವುದೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಣಿಸುತ್ತಿರುವ ನಾಶ ಕೃತಕ ಜನರ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಬಯಸಿದೆ ಬಣ.
  • ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ - ಕೃತಕ ಜನರು ರಚಿಸಲು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಗುಂಪು (ಅಥವಾ ನಾವು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಕರೆ - "ಸಿಂಥ್"). ಅವರು ಒಂದು ಭೂಗತ ಆಶ್ರಯ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಕೇವಲ teleporter ಮೂಲಕ ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದಾದ ಒಳಗೆ. ಈ ಗುಂಪಿನ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಜೀವನದ ಪುನಶ್ಚೇತನ ಆಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಬಣ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟ ಕರೆಯಲಾಗದಂತಹ. ಆಟಗಾರನು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವ ಒಂದು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬೇಕು. Minutemen ಸ್ವಾಗತ - ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನೆಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ. ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ರದರ್ ಆಟಗಾರನ ಸೂಟ್ ಯೋಧ ಆತ್ಮ. ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟ ನೈತಿಕ ಇಕ್ಕಟ್ಟುಗಳು ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬಣ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ಗೆ ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಘರ್ಷಣೆಗೆ ಬಂಧಿಸಿಕೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲವೋ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ - ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಅಹಿತಕರ ಆದರೆ, ಸಬ್ವೇ ಹುದ್ದೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಉಚಿತ.

ಹೀತ್ - ಒಂಟಿತನ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲದೆ

ಆಟದ ರಿವ್ಯೂ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಸಂಗಾತಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಕೊನೆಯ ಭಾಗ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿತ್ತು, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮೂಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳೆಂದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಈಗ ಎಲ್ಲವೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದೆ - (ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪೂರ್ಣ ಆದರೂ), ಪಾತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಕ್ರಮಗಳು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತುಕತೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಪಾಲುದಾರ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಥೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಾಯಿ ನಮೂದಿಸಬೇಕು - ಮತ್ತು ಈ ಶ್ವಾನ ಕೆಲವು ವಿಶ್ವಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಧಿಕ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಹೊಂದದೇ ಮಾರಕ ಟರ್ಮಿನೇಟರ್, ಮಾಡಬಹುದು.

ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪಾರಸ್ಪರಿಕ

ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಅವರ ನಿವಾಸಿಗಳು ವಿವಿಧ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಳಿಸಿತು, ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಉದ್ಯೋಗ ಪಡೆಯಲು, ವ್ಯಾಪಾರ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹದಗೆಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ತರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಏನು, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ. ಯಾರಾದರೂ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮಾಡಲು, ನೀವು "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಅಂಗೀಕಾರದ ಹೆಚ್ಚು ಎಂಬುದನ್ನು ಕೆಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಅವರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ - ಮಾಹಿತಿ ಅವಲೋಕನ ಪ್ರಣಯ ಸಂಬಂಧ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು. ಲವ್ ಸ್ಟೋರಿ ತುಂಬಾ ಗೊಂದಲ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಡಿ ಒಂದು ಪಕ್ಷಪಾತ ಕೆಲವು ಟೀಕೆಗಳನ್ನು - ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಮಹಿಳೆಯೊಬ್ಬಳು ಅಥವಾ ಸಂಭಾವಿತ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಇದು ಈ ಪಡೆದಿರಬಹುದು ಮಾತ್ರ ಬೋನಸ್, - ಇದು ಅದೇ ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಮಲಗುವ ಪಡೆಯಬಹುದು ಇದು ಅನುಭವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಹೆಚ್ಚಳದ, ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಹೀತ್ ಸುಂದರವಾಗಿರಲು

ಆಟ, ವಾತಾವರಣದ ತಿರುಗಿ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಈ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಾವು "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ನಾವು ಸಾಗಿ ಮರುಪರಿಶೀಲನೆಗಾಗಿ ಹೇಗಾದರೂ ಮುರಿಯಲು ಅಥವಾ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಆಯಿತು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಭಾರಿ ಮುನ್ನಡೆಯಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲ. ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಹಿತಕರವಾದ ತೆರೆದಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಸಾಹತುಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅರಸಿಕೊಂಡು ಕಾಲದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಎಂದು. ನಾಯಕ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವ, ಆಶ್ರಯ ಹೊರಗೆ ಎಂದು ವಿಕಿರಣ ಚಂಡಮಾರುತದ ಗಡಿಯಾರ ನಿರ್ಮಾಣ. ಯೋಜನೆಯ ಸಂಗೀತ ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಬಹುದು. ಹೊರತಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಆಯ್ದು, ನೀವು ರೇಡಿಯೋ ಕೇಳಲು, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಲಂಕಾರದ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

"ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಒಂದು ಪಾತ್ರ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ

ರಷ್ಯಾದ ಅವಲೋಕನ ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಅಗತ್ಯ ಈ ಪದಗಳನ್ನು ಜೊತೆ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ - ಆಟದ ಒಂದು RPG ಎಂದು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತವಾದವು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಸರಳತೆಯ ವಿಶೇಷ ಪಂಪ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅತಿ ಬೇಯಿಸಿದ ಮತ್ತು ಈಗ ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮೇಲೆ ಒಗಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮೂಲ ಏನು - ಎಲ್ಲಾ ಬಿಗಿಯಾಗಿ 10 ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸಮ ಇದು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿಲೀನಗೊಂಡಿತು. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು 4 ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ, ನೀವು ಕ್ಲಿಷ್ಟಕರ ಬೀಗಗಳ ಭೇದಿಸಲು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಈಗ ಉತ್ತಮ ಪಂಪ್ ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಯಾವ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಿಂತೆ ಹೊಂದಿವೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬಾರದು.

ಫೈಟ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್

VATS ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ನಮಗೆ ಕಳೆದ ಭಾಗವಾಗಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ, ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ಇದು ಶೀತಲೀಕರಣ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ಕುಸಿತ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್, ಮತ್ತು ಅವರ ವೇಗ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಪ್ರಮಾಣದ ಶೇಖರಣೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇರುತ್ತದೆ. "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಕದನ ಹೆಚ್ಚು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಎದುರಾಳಿಗಳು ಆಗಲು ಚುರುಕಾದ, ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು, ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಲೆಮರೆಸಿಕೊಳ್ಳತೊಡಗಿದರು, ಒಂದು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಎಸೆಯಲು ಅಥವಾ ಆಶ್ರಯ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.

, ಆಟದ ಇದು ಕೇವಲ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರಣ ಆದರೆ ಅದರ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು ಅವಲೋಕನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ಇರಬಹುದು. ಈಗ ಆಕೆ ಪ್ರತಿ ಶಸ್ತ್ರ ಸುಧಾರಣೆ ಅಥವಾ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಉಪಕರಣಗಳು ಬದಲಾಗಿದ್ದು, ಇಡೀ ಬಂಜರು ಎಲ್ಲೆಂದರಲ್ಲಿ ಕಸದ ಪ್ರಯೋಜನಕ್ಕಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದರು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಸೃಷ್ಟಿ - ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ.

ತಜ್ಞ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು

ಈ ಆಟದ ಖ್ಯಾತ obzorschiki ಕೊಟ್ಟಿಲ್ಲ ಆ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಬೇರೆಬೇರೆ. ಅವಲೋಕನ "Stopgeym" ಇದು ಪಂಪ್ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಲ್ಲದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸರಳೀಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಚಿಕ್ಕ ದಾವೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಹೆಗ್ಗಳಿಕೆಗೂ ಹೊಸ postapokalipsisa "ಅಮೇಜಿಂಗ್" ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ. ಆದರೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಅಂಗೀಕಾರದ ವಾಯುಮಂಡಲದ ಏರಿಳಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ "ನೌಕೆ" ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತವೆ.

ಗಮನ ಮತ್ತು "ರಾಪ್ ಆಟ" ಆಟಗಳು ಮೇಲೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ತಜ್ಞ ದಾಟಿ ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಆಟದ 2015 ಅತ್ಯುತ್ಕೃಷ್ಠವಾದದ್ದು ವಿವರಿಸಿದಂತೆ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4", ವಿಮರ್ಶೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಡೆಯಿತು. ಎಲ್ಲಾ ಲೈಕ್, ಚಾರ್ಟ್ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹಕ್ಕು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಟಕ್ಕೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ." ಮತ್ತು, obzorschika ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ನುಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಎಂದು ವಿಷಾದ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

"ಜೂಜು" ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಡೆಸಿದ, ಮತ್ತು ಆ ಅಭಿಜ್ಞರು ಆಟದ ಪ್ರಭಾವ ಮಾಡಿದ. ಕಥೆಯ ಮೊದಲ ಅರ್ಧ ದೌರ್ಬಲ್ಯ, ಇತಿಹಾಸ ಉಪಗ್ರಹ, ಮಿಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಷ್ಟತೆಗೆ ಫೈನಲ್ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಳ ಕೊರತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಅಡಚಣೆಗಳಿವೆ, ಆರಂಭಿಸೋಣ. ಇದು ಪ್ರಾರಂಭಗೊಂಡ ದೋಷಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅದು ಮುಲಾಮು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ನೊಣ ಇಲ್ಲಿದೆ, "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ತನ್ನ ಮೂಲ ವಿಶ್ವದ, ವಾತಾವರಣದ, ನಿರ್ಮಾಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು, ಜೊತೆಗೆ ಬಂಜರು ಜೀವನದ ಕುದಿಯುವ ಮೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹಲವಾರು ಧನಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಇನ್ನೂ ನೀವು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.