ಹವ್ಯಾಸಪಟ್ಟಿ ಆಟಗಳು

ಪಜಲ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಒಗ್ಗೂಡಿ 4 ಸಾಲುಗಳ 9, ಮತ್ತು ಇದೇ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಗಳು ಹೇಗೆ

9 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ 4 ಸಾಲುಗಳ ಹೇಗೆ ಅದರ ತಾರ್ಕಿಕ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್, ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ಸ್ ಮುರಿಯಲು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ?

ಇದು ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವೇಳೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಉತ್ತಮ, ನೀವು ಒಂದು 9 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅವರು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಇದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಯೋಜನೆ ಚದರ ಕಾಣಿಸಬೇಕೆಂದು, ಇದು ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, ಹಾಗೂ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಚಿತ್ರ ಶೀಟ್ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ದೂರ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ ವೇಳೆ ಉತ್ತಮ. ಚೌಕಗಳ ಇಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸರಿಯಾಗಿ 9 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ 4 ಸಾಲುಗಳ ಹೇಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಸ್ಥಿತಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು

ಇದರಲ್ಲಿನ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು:

  • ನಿಮ್ಮ ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಆನ್ ಪೇಪರ್ ಟೇಕ್ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಏಕರೂಪಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
  • ಲೈನ್ಸ್ ಮಾತ್ರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೇರ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಕಿಂಕ್ಸ್ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ಡ್ರಾ ನಿಖರವಾಗಿ 4 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನೀವು 9 ಅಂಕಗಳನ್ನು 4 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ವ್ಯಕ್ತಿ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನು ಉತ್ತರವನ್ನು ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪರಿಹಾರ

ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವರು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರೆಯಲು ಆಗಿದೆ. ಕೇವಲ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಎಂದು ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ಸ್ ಹೋಗುವ ಇವೆ.

ಅವರು ಡ್ರಾ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಒಗ್ಗೂಡಿ 4 ಸಾಲುಗಳ 9 ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಫಷ್ಟಪಡಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣ.

ಈ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ತಪ್ಪು. ಪಾಯಿಂಟ್ - ಇದು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಅದರ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯ.

ನೀವು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಯಾವುದೇ ಶೃಂಗದ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ ಇದು ಕೋನ. ಗುರುತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸುವ ಬಲಗಡೆ ಚಲಿಸುತ್ತ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ, ಎಡ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಲೆಟ್. ಮೊದಲ ಸತತವಾಗಿ ಎರಡನೇ 4, 5 ಮತ್ತು 6 ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, 1, 2 ಮತ್ತು 3, ಮತ್ತು ಮೂರನೇ 7, 8 ಮತ್ತು 9 ರೂಪುಗೊಂಡಿದ್ದು, ಆಗಿದೆ.

ಆರಂಭದ ಮೊದಲ ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಂದು ನೋಡೋಣ. ನಂತರ, 9 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ 4 ಸಾಲುಗಳ ಈ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯ.

  1. ಅಂಕಗಳನ್ನು 5 ಮತ್ತು 9 ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಕಿರಣದ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು.
  2. ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಕೊನೆಗೆ - ಈ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಅಂತ್ಯ.
  3. ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಇವೆ ಇಬ್ಬರೂ ಸಮಾನ ಮತ್ತು ಅದೇ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆ 8 ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆ ಎಡ ಮಾಡುವುದು. ಅಥವಾ ಆರು - ಎರಡನೇ. ಕಳೆದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಗಿರಲಿ.
  4. ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ 9 ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗಿ 6 ಮತ್ತು 3 ಮೂಲಕ ಆದರೆ ಕೊನೆಯ ಅಂಕೆಯು ನಾಟ್ ಮುಗಿಯುವುದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಬಿಂದು ಬರೆಯಲಾಗಿರುತ್ತದೆ ವೇಳೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಇಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ಅಂತ್ಯ.
  5. ಈಗ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 2 ಮತ್ತು 4. ಇದು ಸುಲಭ ನೀಡಲು ಇದು, ಮತ್ತೆ ಕರ್ಣ ಎರಡನೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು. ಇದು ಎರಡನೆಯ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು.
  6. ಇದು ಅಂಕಗಳನ್ನು 7 ಮತ್ತು 8, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ 9 ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಹಾಗಿಲ್ಲ ಮೂಲಕ ನಾಲ್ಕನೇ ಎಂದು ಉಳಿದಿದೆ.

ಈ ಕಾರ್ಯ ಮುಗಿದ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ. ಕೆಲವರಿಗೆ, ಈ ಅಂಕಿ ಒಂದು ಛತ್ರಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಅದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಬಾಣ.

9 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಸಂಪರ್ಕ 4 ಸಾಲುಗಳ ಹೇಗೆ ಕಡಿಮೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು, ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಪಡೆಯಲು:, 1 ಆರಂಭವಾಗುವುದು,, 5 ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಸರದಿ 9 6 ಮತ್ತು 3 ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, (0) 2 ಆನ್ ಮತ್ತು 4 ಮುಂದುವರಿಸಲು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ( 0), (0) ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ತುದಿಗಳ ಸೂಚಿಸಲು 7, ಇಲ್ಲ 8 ಮತ್ತು 9. ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ರಲ್ಲಿ

ಈಗ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಒಗಟುಗಳು ತನ್ನ ತಲೆಯ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಕೆಲಸವನ್ನು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ 16 ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಹೆಚ್ಚು 6 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾಗಿತ್ತು, ನೀವು ಅದೇ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು, ಇತರ ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೇಖೆಗಳು ಸೆಟ್ ಮಾಡಬಹುದು:

  • ಚದರ ಸಲುವಾಗಿ 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು, ಹಾಗೆಯೇ ಎಲ್ಲಾ ನಂತರದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ, ಮತ್ತು 8 ಸಾಲುಗಳನ್ನು;
  • ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಶೀಟ್ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಡ್ಡಿಯುಂಟಾಗುವುದಿಲ್ಲ 10 ಸಾಲುಗಳು, 36 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು;
  • ಪಾಯಿಂಟುಗಳು 49, 12 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಪಡೆದಿವೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.