ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್": ಅಂಗೀಕಾರದ, ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ

"ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ( "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್") - ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಅತ್ಯಂತ ಕುಖ್ಯಾತ ಕಾರ್ಟೂನ್, ಒಂದು. ಸಹ ಡೈ ಹಾರ್ಡ್ ಸಿನಿಕ್ಸ್ ಒಂದು ಸಂವೇದನಾಶೂನ್ಯತೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಮಾಜದ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಚಲಿತ ಸರಣಿಯ ಪಾತ್ರಗಳು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ.

ಬಹಳ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ಇತ್ತು "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್." ಅದರ ತಕ್ಷಣ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ತಯಾರಿಕರು ರಿಕ್ರಿಯೇಟ್ ಪರಿಸರ ಬೆಳಕಿನ ಕಾಲಿಕ, ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಂಗೀಕಾರದ ಅನೇಕ ಮೊಮೆಂಟ್ಸ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಉತ್ತಮ.

ಹೊಸದರಲ್ಲಿ

ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ - ಅವನ ಕುಟುಂಬವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹುಡುಗ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ತೆರಳಿದರು. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ಅವರ ಪೋಷಕರು ಸಲಹೆಯಂತೆ, ನಗರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೋಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಹಣ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಹೊಸ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ನೋಡಲು ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ. ತಕ್ಷಣ ಬೆಣ್ಣೆಗಳು ಕರುಣಾಮಯಿ ಭೇಟಿ. ನಾವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಯಾರು Cartman ಮೇಲೆ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಅನುಸರಿಸಿ: "ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್". ನಾವು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಅತಿಮಹತ್ವದ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹುಡುಗರಿಗೆ ನೀವು ಸಕ್ರಿಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಲು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಆಟದ ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ಅರ್ಥ ಇರಬಹುದು ಎಂದು, "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" - ಆಟ, ಇದು ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಿಳಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮೊದಲ ರಕ್ತ

Kupa, ರಾಜ್ಯವು ಸಾಗಿಸಲಾಯಿತು. ನಾವು ಕೊಡಿ ಕೆನ್ನಿ, ಬೇಲಿ ಬಳಿ ಹೂವಿನ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಕ್ಲೈಡ್ ಹೋಗಿ ತನ್ನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಖರೀದಿ. ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಟೆಸ್ಟ್ ಪಂದ್ಯದ ಕಳೆಯುತ್ತವೆ. ತಕ್ಷಣ "ಪಾಯಿಂಟುಗಳು ಬಲದ", "manhandling" ಕುರಿತು ಸಾಧನೆಯಾಗಿದ್ದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮಗೆ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ಸಿದ್ಧ? (ಅವಳ ದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಆರಂಭವಾಯಿತು) ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಡೆಸ್ಟಿನಿ - ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಸ್ಟಿಕ್

ನಾವು ಒಂದು ಡೇರೆ Cartman ಮೇಲೆ ರಲ್ಲಿ ಸತ್ಯದ ಕಡ್ಡಿ (ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಮತ್ತೊಂದು ಅನುವಾದ) ನೋಡಿ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸುದೀರ್ಘ ಚರ್ಚೆ ನೀವು ಕೋಟೆಯ ಎಲ್ವೆಸ್ ವಂಚಿಸಿ ದಾಳಿ ಏಕೆಂದರೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಿದ್ದರೂ. ನೀವು ಯೋಧ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಾರ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ನಂತರದ ಸುಲಭವಾಗಿ "manhandling" ಸೋಲಿಸಿದರು ಮಾಡಬಹುದು. "ಈರುಳ್ಳಿ ಎಂಜಲು" ಸೋಲಿಸಿದರು ಶತ್ರು ಟೇಕಿಂಗ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ವೆಸ್ ಎದುರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಬಿಲ್ಲು ಗಳಿಸಲಿಲ್ಲ ವಾರಿಯರ್, ಇತರ ಜಡಿ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" - ಆಟ, ಇದು ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಶಕ್ತಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಇಲ್ಲದೆ, ಯಾವುದೇ ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಇದು ಪೌರಾಣಿಕ ಕಡ್ಡಿ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ - ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಅದೃಷ್ಟ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಅವಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನ ಹೋದರೆ.

ಸೇನೆಯ ಪುಟ್ಟಿಂಗ್

ನಾವು ಕ್ರೇಗ್ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪೂರೈಸಿಲ್ಲ ಎಲ್ವೆಸ್ ಅಲ್ಲಲ್ಲಿ ಗುಂಪುಗಳು ದಾಳಿ ಎಂದು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರೇಗ್ ನಾವು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಅವರ ತಂದೆ ತನ್ನ ಮಗ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದ ನಂತರ ಒಂದು ಶಿಕ್ಷೆ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.

ಕಾಫಿ

ಇರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆಯಾದ್ದರಿಂದ ಟ್ವೀಕ್ಗಳು, ನೋಡಲು ಹೋಗಿ "ಕೆಫೆ ಟ್ವೀಕ್ಗಳು." ನಾವು ಒಂದು ಪತ್ರವನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದಣಿದ ಹೇಗೆ. ಅವರು ಮಾಡಲು ಸಮಯ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ ಪಾರ್ಸೆಲ್ ಫಾರ್ ಹೋಗಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು ಅವನ ತಾಯಿ ಒಂದು ರಸೀದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಬಯಸಿದ ಇದರಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಕೀ, ನೀಡುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಕೆನ್ನಿ ಮನೆಯಾದ ಹೋಗಿ.

ಗ್ಯಾರೇಜ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು. ಅವರು ಟ್ವೀಕ್ಗಳು ವಲಯಕ್ಕೆ ನೀಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ದೃಶ್ಯದಿಂದ ಕಾರಣ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಹೋರಾಟ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು. ಸಮಾಜವಿರೋಧಿ ಅಂಶ ಸೋಲಿಸಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ನಾವು tweek ತನ್ನ ಅಜೇಯ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವಂತೆ, ಕೆಫೆ ಹೋಗಿ.

ನೀವು ಇನ್ನೂ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ? ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಅವಕಾಶ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು: ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ದಾಳಿಕಾರನು

ಮೊದಲ, ನಾವು, Jimbo ಜೊತೆ ಹೋಗಿ ಅವರಿಗೆ ಗ್ಯಾಸ್ ಮುಖವಾಡಗಳು ಖರೀದಿ. ಮಾರ್ಗ ನಂತರ ಟೋಕನ್ ಮನೆಗೆ ಸುಳ್ಳು. ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಗಾರ್ಡ್ ಜೊತೆ ಮುಖಕ್ಕೆ ನೀವು ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಇಲ್ಲ ಪೆಪರ್ ಸ್ಪ್ರೇ, ಆದರೆ ಗ್ಯಾಸ್ ಮುಖವಾಡಗಳು ಪ್ರಮುಖ ತೊಂದರೆ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಗಾರ್ಡ್ ಜಗಳ. ಟೋಕನ್ ಸಂದೇಶವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು, ಮತ್ತು ನಂತರ Cartman ಮೇಲೆ ಮರಳಿ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನ "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ರೋರ್."

ಶಾಲೆಯ ನಂತರ ಬಂಧನ

ನಾವು ಕ್ರೇಗ್ ಉಳಿಸಲು ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಿ. ವಿಂಡೋ ಔಟ್ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ, ನಾವು ಮಿಸ್ಟರ್ ಮ್ಯಾಕಿ ತನ್ನ ವಾಕ್ಯ ಸೇವೆ ನೋಡಿ. ಕೆಂಪು ತೆರಿಗೆ-ಸೋಲಿಸಿ, ವರ್ಗ ಬಾಗಿಲು ಪ್ರವೇಶ ಮಾಡಿ. ಇದು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹುಡುಕಿ, ಹುಡುಕಾಟ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೋಗಿ. ಅಯ್ಯೋ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಶಾಲೆಯ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಮೊಹರು ಬಾರ್ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಕೆನ್ನಿ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಉಡುಗೆ ಹಿಂಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮೋಡಿ ಶುಂಠಿ ಕರ್ತವ್ಯ, ನಂತರ ಅವರು ಅಂಗೀಕಾರದ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ತುದಿ

ಏನು "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ಬಗ್ಗೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ? ಈ ಆಟದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಯಾವಾಗಲೂ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಎಲೆಗಳು. ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ: ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕರ್ತವ್ಯ ಮುಂದಿನ ಜಾಗವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರ ಯಾವಾಗಲೂ ashtrays ಮತ್ತು ನೀವು ಎಸೆಯಲು ಮಾಡಬಹುದು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಗಾರ್ಡ್ ಗಮನವನ್ನು, ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಂದಿನ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕರ್ತವ್ಯದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬ್ಯಾಚ್ ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಸೋಲಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಅವರ ಕೀ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು. ರಕ್ಷಿಸಿದ ಕ್ರೇಗ್, ನಾವು ಊಟದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾಸ್ ಕಾಯುವುದಾಗಿ - ". ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ಮುಖ್ಯ ಕರ್ತವ್ಯ ಆಬರ್ನ್, ಬೇ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಡುತ್ತದೆ ಇದು ಪ್ಯಾಸೇಜ್ (ಶಾಲೆ) ಈ ಅಸಹ್ಯಕರವಾದುದು ಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಬೇಷರತ್ತಾದ ವಿಜಯ ಇಲ್ಲದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮುಖ್ಯ ಕರ್ತವ್ಯ

ಸಲುವಾಗಿ ಅವನಿಗೆ ದಾಳಿ ತಯಾರಿ ಬಳಸಲು ಸಮಯ ನೀಡಲು ಅಲ್ಲ "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ರೋರ್." ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಬಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು, ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಮೂಲಕ, ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಸಹ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಯಾರಾದರೂ ಕಿರಿಕಿರಿ ಮಲ ಸಿಲುಕಿದರೆ. ಅವರು Cartman ಮೇಲೆ ಮನೆಗೆ ಬಂದಾಗ, ನಾವು "ಸರ್ ಜುಗುಪ್ಸಾತ್ಮಕ" ತದನಂತರ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಒಂದು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು ಹೆಮ್ಮೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಡೆಯಲು - ". sweetsmelling-ಚಾರ್ಮ್"

ಬಾರ್ಡ್

ನೀವು ಕುತೂಹಲದಿಂದ Dzhimmi ಬಾರ್ಡ್ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ ಅಲ್ಲಿ ಬಾರ್ "neighing ಕತ್ತೆ", ಹೋಗಿ ನೋಡೋಣ. ಎಲ್ವೆಸ್ ದಾಳಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಜಿಮ್ಮಿ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತೇನೆ. ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದಷ್ಟು, ಅಡ್ಡಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ನಾಶ ಬೆಂಕಿ "sweetsmelling-ಎನ್ಚಾಂಟ್ಮೆಂಟ್" ಗುರಿ. ಕ್ರೇಗ್ ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪೆಟ್ಟು ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಣ್ಣೆಗಳು ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಅದೇ ಎಲ್ವೆಸ್ ಚಕಮಕಿಯನ್ನು ನರಳುವ Cartman ಮೇಲೆ, ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ವೆಸ್ ಪೂರ್ಣ ಇರುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿ, ಹತ್ತಲು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆದು ಒಂದು ಗ್ಯಾಸ್ ಮುಖವಾಡಗಳು ಆಗಿದೆ (ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಬೊಬ್ಬೆ), ಇದು "ಬ್ಲೀಡಿಂಗ್" ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಕೆನ್ನಿ ಒಬ್ಬ ತುಂಟ ಹಿಡಿತದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿದ, ತದನಂತರ ಬಾರ್ಡ್ ಜಗಳ.

ಅನ್ಯಗ್ರಹ ಜೀವಿಯ ಅಪಹರಣ

ಪ್ರಚಂಡ ದಿನ ನಂತರ ನಾವು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಹಾಸಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಬಹುತೇಕ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ? ಏಲಿಯೆನ್ಸ್ - ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸಮಸ್ಯೆ. ಸಾಧಾರಣ ಉಳಿದ ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಅಪಹರಣ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತನಿಖೆ ಸೇರಿಸಲು ದುಷ್ಟ ವಿದೇಶಿಯರು ಅವಕಾಶ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಬೆಳ್ಳಿ ರೇಖೆ ಇರುತ್ತದೆ - ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ದೂರಸ್ಥಚಾಲನೆ ಮತ್ತು ಬಲ ಜಾಗ ಬೈಪಾಸ್ ಅವಕಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಮಾನವೀಯತೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಮೇಲೆ ಒಳಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಅಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಬ್, ಹೊರಗೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ.

ನಾವು ವಿದೇಶಿಯರು ಹೋಗಿ: ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ತನಿಖೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದಾಟಿ ಎಂದು ಜಾಗ ಪುಟ್. ಜೊತೆಗೆ, ತಮ್ಮ ವಿದ್ಯುತ್ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇಲ್ಲದೆ ಬಿಲ್ಲು ತಮ್ಮ ಮಾಡುವ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಲಿಫ್ಟ್ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ರ್ಯಾಂಡಿ ಮಾರ್ಷ್, ವಿದೇಶಿಯರು ತಮ್ಮ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಅಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು, ದೂರಸ್ಥಚಾಲನೆ ಬಳಸಿ.

ಕೆಳಗಡೆ, ವಿದೇಶಿಯರು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಾರ್ಡ್ ಜೊತೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. ಕೊನೆಯ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಈರುಳ್ಳಿ evades, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಬಳಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಮಾನಿಟರ್ ರಂದು, ಲಿಫ್ಟ್ ಬಳಿ ನಾವು ರ್ಯಾಂಡಿ ನೋಡಿ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಇಲ್ಲಿ ಇದೆ ಬಟನ್ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ (ಲಭ್ಯವಿದೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು) ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆ ನಂತರ, ನಾವು ಕೆಂಪು ಲಿಫ್ಟ್ಗಳು ಇತರ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ, ನೀವು "ಫ್ರಾಸ್ಟ್". ತನ್ನ ಸಲಹೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಜೊತೆ ಚೀಟ್ಸ್ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್". ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ.

ಮುಂದು ಬರುತ್ತಿರುವ ವಿದೇಶಿಯರು ಬಳಸಿ, ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಉರುಳಿಸಲು "sweetsmelling-ಎನ್ಚಾಂಟ್ಮೆಂಟ್." ತಲೆಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕೊಠಡಿ ಹೋಗಿ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಗಗನನೌಕೆಯ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ರ್ಯಾಂಡಿ ಮಾರ್ಷ್ ಹೋಗಿ, ನಾವು ಬಿಡುಗಡೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನಾವು ಒಂದು ಬಿಳಿ ಸ್ಫಟಿಕ ಶಕ್ತಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ಇದು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಲಿಫ್ಟ್ ಮುಂದಿನ ಗೇರ್, ಒಳಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ನಾವು ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೊಠಡಿ ಅಪ್ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ಚಾಲಕರು ತಮ್ಮ ರಕ್ಷಣೆ ಗೆಲ್ಲುತ್ತವೆ. ಪ್ಲೇಟ್ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಿಷನ್ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕ್ರೂಸೇಡರು ಯೂನಿಯನ್

ಬೇರೆ ಏನನ್ನು ನೀವು ಆಟ, "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" (ಅಂಗೀಕಾರದ) ಪೂರೈಸಿದ ಸಲುವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ಕ್ರೂಸೇಡರು - ಈ ಮಿತ್ರಪಕ್ಷಗಳು ಇದು ಸ್ಥಳದ ಜಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಕೇವಲ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ: ಕ್ರೂಸೇಡರು ಮೊದಲ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಆರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ತಕ್ಷಣ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರದ ಹಲವಾರು ಕಥಾಹಂದರ ಅಸ್ಥಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಒಂದು ಸಿಂಗಲ್ ಪಾಸ್ ಆಟದ, "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಂಗೀಕಾರದ, ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಿದ್ಧ ಯಾವುದೇ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ (ನೀವು Cartman ಮೇಲೆ ವಿರುದ್ಧ ಹೋಗಲು) ಅದಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದ

ಕೆಫೆ ಟ್ವೀಕ್ಗಳು ಒಂದು ಖರೀದಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ "ಪ್ರಬಲ ಹುರಿಯುವ." ನೀವು ಕೆಫೆ ತೊರೆಯುವಾಗ, ಸರ್ವತ್ರ ಎಲ್ವೆಸ್ ತಮ್ಮ ನೆಲೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಸೇರಲು ನೀಡಬಹುದು ದಾಳಿ. ನಿರ್ಧಾರ - ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆ. ಎಲ್ವೆಸ್ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಬಂದಿದ್ದು, ನಾವು ಹೋಗಿ ಮಳಿಗೆಯ "ನೀವೇ ಕೀಪ್" ಸ್ಥಳೀಯ ನಿರಾಶ್ರಿತ ದುಬಾರಿಯಲ್ಲದ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನಿಯ ಅನಾಗರಿಕ ಜನಾಂಗದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ. ನಾವು ಕಸದ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ, ಅಂಗಡಿ Jimbo ಜೊತೆ ಹೋಗಿ. ಹೋರಾಡಲು ಯಾವ ರೋಗ್ kuryagi ಇರುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಜಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸಿಗರೇಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಮತ್ತೆ ನಾವು ಕ್ರೂಸೇಡರು ಹೋಗಿ. ಅವರಿಂದ ನಾವು ಹೊಸ ಉದ್ಯೋಗ ಪಡೆಯಲು, ನಗರ ಪೋಷಕರು ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೇಬಲ್ cheeky ಪೋಸ್ಟರ್ ಲಗತ್ತಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮೇಜಿನ ಹತ್ತಿರ ಪಡೆದಾಗ, ನೀವು ರ್ಯಾಂಡಿ ಮಾರ್ಷ್ ಕಾಣಬಹುದು. "ಪಿಸುಮಾತು" - ವಿದೇಶಿಯರಿಗೆ ಹಿಡಿತದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ಕೃತಜ್ಞತೆಯ, ಅವರು ನೀವು ಹೊಸ ಸ್ವಾಗತ ಬೋಧಿಸುವುದಾಗಿ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ

"ಟ್ಯಾಕೊ ಬೆಲ್" ತಂದೆಯ ಕಂಪನಿಯ ಸೈಟ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಲೆಟ್. ಗಮನವನ್ನು ಗಾರ್ಡ್ ಕೇವಲ ಸ್ವಾಗತ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ "ವ್ಹಿಸ್ಪರ್." ಸೇನಾ ಶಕ್ತಿ ಪೂಲ್ ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅನ್ಯ ತನಿಖೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಗಾಳಿ ಒಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಜರ್ಮನ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ, ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ರೆಕಾರ್ಡರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ವಿಜಯ ನೃತ್ಯ ನೃತ್ಯ, ಕ್ರೂಸೇಡರು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಹೊಸ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳ ಮಾಡಲೇಬೇಕು.

ನೀವು Cartman ಮೇಲೆ ಉಳಿಯಲು ಅಥವಾ ಎಲ್ವೆನ್ ಕಡೆ ಹೋಗಿ ಎಂಬುದನ್ನು: ನಂತರ ನೀವು ಅಂತಿಮ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇನ್ನೂ ಆಟ, ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶ ಮರೆಯಬೇಡಿ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್." ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಂದು ತನ್ನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ - (ಅದಿಲ್ಲದೇ ಅಂಗೀಕಾರದ ಅಸಾಧ್ಯ) ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಶಾಲೆಯ ದಾಳಿ

ನಾವು ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಬೆಣ್ಣೆಗಳು ಅಥವಾ ಬಾರ್ಡ್ (ಆಯ್ಕೆ ಅಡ್ಡ ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಮನವಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಮಗೆ ಹಾದು ತೆರೆಯಿತು. ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಗಾಳಿ ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕೆ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮೂಲಕ ಕೊನೆಯ ಬ್ರೇಕ್ "sweetsmelling-ಎನ್ಚಾಂಟ್ಮೆಂಟ್."

ಶಾಲೆಯ ಮೊಗಸಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ವಾತಾಯನ, ಬೆಂಕಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಬ್ರೇಕ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬೆಂಕಿ ಆಫ್ "sweetsmelling-ಎನ್ಚಾಂಟ್ಮೆಂಟ್." ನಂತರ ನಾವು ಕೆಂಪು ಪರಿಚಾರಕರು ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಅಲ್ಲಿ ದೊಂದಿಗೆ, ಮೂಲದ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ನಾವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಾರುವ ಯಂತ್ರ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಾಡುವುದು, ಲಾಕರ್ ಪದಕ ಹೊರಬರಲು. ಬಾಗಿಲು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಬೆಂಕಿ "ಪೀಪ್" ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳ ಶಾಲೆಯ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡವು. ವಾಲ್, ವಿಧಾನ "ವಾಕರಿಕೆ" ಅಥವಾ "ಬ್ಲೀಡಿಂಗ್" ಸೋಲಿಸಲು.

ಹೇಗೆ ವಿವಿಧ ಆಟದ ಮಾಡಲು "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" (ಅಂಗೀಕಾರದ)? ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೀಕ್ - ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ರಹಸ್ಯ ಮೋಡ್, ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಪಾಸ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತೀವ್ರ ಯುದ್ಧದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸನ್ನದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು!

ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಉನ್ನತಿ ವಿರೋಧಿಗಳು ತೆಳು ದರ್ಜೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮಾಡುವ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಆಟದ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಆಪಾದಿತ ಶತ್ರು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಬಲವಾದ ರಿಂದ ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಗೆ, ಕರುಳಿನಲ್ಲಿರುವ ಗಾಳಿಯ ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೈಲ್ ಜಗಳ, ಅವರು ಗಾಳಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು Cartman ಜೊತೆ ವೇಳೆ, ಅವರು ಸ್ಟಿಂಕಿ ಮಾಟ ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಮಹತ್ವಪೂರ್ಣ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಏಕೆಂದರೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಂಗೀಕಾರದ, ಅಸಾಧ್ಯ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ.

ಕ್ಲಾತ್ಸ್ಲೈನ್ ಕುಬ್ಜ ವಿಕ್ಟರಿ ಓವರ್

ಪಂದ್ಯದ ನಂತರ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ನಿದ್ರೆ ಹೋಗಿ. ಕಳೆದ ಬಾರಿ ನಮಗೂ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತೆ ಹೋರಾಡಲು ಇದು ಒಳ ಕುಬ್ಜ ರಿಪೇರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಹೆತ್ತವರ ಮಲಗುವ ಕುಬ್ಜ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸುಲಭ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನೀವು ಕೆಲವು ಮಾಡಲು. ಇಲ್ಲ, ಹಾಸಿಗೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಸೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಇದು ಒಂದು GNOME ಮಾಟಗಾರ, ಕಾಣಬಹುದು. ಇದು "ಬ್ಲೀಡಿಂಗ್" ಮತ್ತು "ಫೈರ್" ಬಳಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿರುದ್ಧ. ಕುಬ್ಜ ಮೇಲೆ ಯಶಸ್ವಿ ವಿಜಯ ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು.

ಮೈತ್ರಿಗಳು ರಚಿಸಲು

ಕೈಲ್ (ತನ್ನ ಮನೆಗೆ) ಹೋಗಿ. ಅದರಿಂದ ನಾವು ತಮ್ಮ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಹುಡುಗಿಯರು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೆಲಸ ಪಡೆಯಿರಿ.

ನಾವು ಅನ್ನಿ ಹೋಗಿ. ಇದು ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯರು ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ತನ್ನ ಪ್ರಸ್ತಾವನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಯಮದಲ್ಲಿ. ಅವರು ಹುಡುಗರು ವಿರುದ್ಧ ಆಟದ ಸೇರಲು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಕೇವಲ ಇಲ್ಲಿದೆ ಇದು ಅದರ ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಹುಡುಗಿಯರು ಹೇರಬಾರದು. ನೀವು ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ, Bebe ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು, ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮೋನಿಕಾ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಅಪ್, ಮತ್ತು ತನ್ನ ಗೆಳೆಯ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಜರ್ಮ್, ಮತ್ತು ಕೇವಲ

ಆ ನಂತರ ಹೊಸ ಕೆಲಸ ಹುಡುಗಿಯರು ನಡೆಸುವಿರಿ. ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ವೇಷದಲ್ಲಿ, ಗರ್ಭಪಾತ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಹೋಗಿ. ವೈದ್ಯರ ಸಾಧನ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಹೊರಬರುವ. ನಾವು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಗರದ ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಹೋಗಿ. ತಕ್ಷಣ ನಂತರ, ಕ್ಲಿನಿಕ್ ಭದ್ರತೆಯ ಏಜೆಂಟ್ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು (ಕುಬ್ಜ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ) ಮತ್ತು ವಾಲ್ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಲ್ ಹೊಂದಿವೆ. ನೀವು ಹತ್ಯಾಕಾಂಡ ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕೇವಲ ಕಾಗುಣಿತ ನಾರುವ, ತಲೆಯ ಟ್ಯೂಬ್ ವಿರೋಧಿಗಳು ಮೇಲಿನ ಶೂಟಿಂಗ್ ಬಳಸಿ. ರ್ಯಾಂಡಿ ಮಾರ್ಷ್ ಎಲ್ಲಿ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಕೊಠಡಿ, ಗಾಳಿಯ ಕ್ರಾಲ್. ನಾವು ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮಾಡಲು.

ಕೋಣೆಯ ಹೊರಗೆ, ನಾವು ಏಜೆಂಟ್ ರೂಪಾಂತರಿತ ಸೂಕ್ಷ್ಮಜೀವಿಗಳನ್ನು ದಾಳಿ ಎಂದು ಹೇಗೆ. ಮತ್ತೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಗಾಳಿ ಒಳಗೆ ಕ್ರಾಲ್ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳ ಮಿಲಿಟರಿ ಯುದ್ಧ ಬಾರ್ಗಳವರೆಗೆ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗನ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಇದು ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇದು "ಕಾಗುಣಿತ sweetsmelling" ಮುರಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಭಾರಿ ಭ್ರೂಣದ ಈ ಪಂದ್ಯದ ನಂತರ.

ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ

ನಾವು ಹುಡುಗರು ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಪಾಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಕೆಲಸ, "ಫೋಟೋ-ಡೋಜೋ" ಹೋಗಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕ ವೇಷಧಾರಿ ಹೋರಾಡಿದ, ನಿಮ್ಮ ಫೋಟೋ ಪಡೆಯಿರಿ. ಈಗ ನಾವು ಕೆನಡಾ ತಲೆಯಿಂದ. ಇದು ಕೊಳ ಅಥವಾ ಸ್ಟಾರ್ಕ್ ಸೋಲಿಸಿ, ಅಥವಾ ಕೃಷಿ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ತಿರುಗಾಡಲು ಸಾಧ್ಯ. ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ನಾವು ಒಟ್ಟಾವಾ ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರ ಹೋಗಿ.

ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ

ನಾವು ತನ್ನ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ನಿಪೆಗ್ ನ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ಅವರು ಹೊಸ ಕೆಲಸ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಜಿಲ್ಲೆಯ ನೀವು ಕೊಲ್ಲಲು ಬಯಸುವ ಕೆಟ್ಟ ಕರಡಿ, ಕೋಪಗೊಂಡ. ಪ್ರಾಣಿಗಳು ನಗರದಲ್ಲಿ ಬಲ ಸಂಚರಿಸುತ್ತಿದ್ದವು ಏಕೆಂದರೆ, ದೂರದ ಹೋಗಲು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಕರಡಿ ಮೇಲೆ ವಿಜಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅವರ ಚರ್ಮದ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತೆ ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರ ಹೋಗಿ. ಬಾಸಿ ಲೇಡಿ ನೀವು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಹಾನಿಕಾರಕ ಬಿಷಪ್ ಬ್ಯಾನ್ಫ್ ಕೇಳುತ್ತದೆ.

ಇದು ಹೋಗಿ, ನಾವು ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇತರ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ ಏನು? ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಒದಗಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ (ಕೆನಡಾ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೃಢೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ) ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊರಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ರಾಜಕುಮಾರ ವರದಿ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ಗ್ರಾಫ್ Vankuversu ಹೋಗಿ. ಅವನನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಕರುಳಿನಲ್ಲಿರುವ ಗಾಳಿಯ ನಿರ್ವಹಣೆ ಎಲ್ಲಾ ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಸಂನ್ಯಾಸಿಗಳು ಹೋಗಿ. ಆರಾಧನೆಯ ಮಂತ್ರಿಗಳು ಕೃತಜ್ಞತೆ ನೀವು ಸಹ ದೃಢವಾದ ಗೋಡೆಯ ಮುರಿಯಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಾಗತ "ನಾಗಸಾಕಿ", ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಗುಹೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಿಕ್ಕಿದ ಕೌಶಲ್ಯ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗೋಡೆಯ ಮುರಿದು ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ನ ಸಚಿವ ಅಂಗೀಕಾರದ ತೆರೆಯಲು. ಎಲ್ಲವೂ! ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಲಸವನ್ನು coped, ಆದ್ದರಿಂದ ಹುಡುಗಿಯರು ನಿರ್ದೇಶನದ ಮಾಡಬಹುದು.

ಇಲ್ಲಿ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್" (ಅಂಗೀಕಾರದ) ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆನಡಾದ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ಎಂದು ಹಂತಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶವು ವಿಶೇಷ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲೈಡ್ ಅಲಂಕರಿಸಲು

ಗೇಟ್ ನಾಶ ಮಾಡಲು, "ನಾಗಸಾಕಿ" ಬಳಸಿ. ಡಿ-ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತುಂಬುವ ಒಂದು ಪೂಲ್ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಪೂರೈಕೆ ಅನುಸ್ಥಾಪನ, ಸಲುವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಅನ್ಯಲೋಕದ ತನಿಖೆ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಕೇವಲ ಇದು ಸುಮಾರು, ಅವನತಿ ಮತ್ತು ಬಿರುಕು ಹಾದು ನಂತರ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಸೀಳಿಕೆ, ಹುಡುಕಲು ಹೋಗಿ. ನೀವು ವಿರೋಧಿಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಇದು ಮತ್ತೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮುರಿಯಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ನಿರ್ಲಿಪ್ತತೆ ಮೂಲಕ, ಕಾಣಬಹುದು. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಪಡೆಯಲು, ಇದು ಪ್ರಬಲ "ನಾಗಸಾಕಿ" ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತ.

ಗೇಟ್ ಎತ್ತಿದ, ಇದೇ "ನಾಗಸಾಕಿ" ಮತ್ತು ನಾರುವ ಕಾಗುಣಿತ ಬಳಸಿ. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಮನೆ, ಗೇಟ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಗುಪ್ತ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಇವು ಒಳಗೆ ನಾಶ. ಅವರ ಮಿತ್ರಪಡೆಗಳು, ಕಿಟಕಿಗಳು ನಾಶ ಅವಕಾಶ. ನಿಯಮದಂತೆ, ನೀವು ನಾರುವ ಯಂತ್ರ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, "ನಾಗಸಾಕಿ" ಬಳಸಿ. ಕೆಲಸ ಯಶಸ್ವಿ ಮರಣದಂಡನೆಗೆ ನಂತರ ನೀವು ಕ್ರೇಗ್ ಹೋರಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಅವರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಖಳನಾಯಕನ ತಮ್ಮ ಡಬಲ್ಸ್ ಪ್ಲೇ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಇದು ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದಷ್ಟು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕ್ರೇಗ್ ವರ್ಜಿಸಿ ಅದರ ಪ್ರಾಣಾಂತಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಬಳಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹೋಗಿ ಗೆದ್ದ ನಂತರ.

ಕರುಳಿನ ಬಾಂಬ್

ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉಳಿದಿದೆ. ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುದನಾಳದ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯುತ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸುವುದು, ಒಂದು ಗುಳ್ಳೆಯ ಶೂಟ್ ಮತ್ತು ಹೊಲಸು ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡಲಾಯಿತು. "ನಾಗಸಾಕಿ" ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೈಬಿಟ್ಟು ಸಾಧ್ಯ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಕೋರ್. ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಒಂದು ಬ್ಯಾಟರಿ ಬಳಸಿ, ಹೆದರಿಸಲು ಬ್ಯಾಟ್ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಹಾಗೂ ಗುಬ್ಬಿಯ ಪ್ರೇತ ಭೇಟಿ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೇತ ಏಕೆಂದರೆ, ಇದು ವಾಕರಿಕೆ ಅಥವಾ ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಎರಡೂ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ತಮ್ಮ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.

"ನಾಗಸಾಕಿ" ಸಹಾಯದಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ರಾಕ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಅನ್ಯಲೋಕದ ತನಿಖೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿದನು ಎರಡು ಗಾರ್ಡ್ ಭೇಟಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಬಾಂಬ್ ಇದೆ ಕರುಳಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮನಸ್ಸು. ಅದರ ಕಾರ್ಯರೀತಿಯನ್ನು ಬಾರ್ಡ್ ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ತೆರೆಯಲು. ಸ್ಫೋಟಕ ಯಾಂತ್ರಿಕ ನಿಷ್ಪರಿಣಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಜಯಿಸಬೇಕು, ಚೆಫ್ ಅಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ ಕ್ಲೈಡ್ ಹೋಗಿ. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅಂತಿಮ ಸಂಭಾಷಣೆ ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮೊರ್ಗಾನಾ Frimana.

ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕತನ

ಇದು ತಪ್ಪಿತಸ್ಥ ದುರಾಗ್ರಹದ ಕೆನ್ನಿ ಎಲ್ಲಾ ತೊಂದರೆ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕಳೆದ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಅಂಗಡಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಗೆ ಹೋಗಿ. ಕೆನ್ನಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಜೀವಗಳನ್ನು, ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಹಾಗಲ್ಲ ಆದರೆ ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಬರಬಹುದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎಲ್ಲಾ ಖರೀದಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಬಳಸಿ ದುಷ್ಪರಿಣಾಮದ ಚೆಲ್ಲಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು, "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಘರ್ಜನೆ" ಬಳಸಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್." ಕಡ್ಡಿ ಅದೃಷ್ಟ (ಅಂಗೀಕಾರದ ತನ್ನ ಹುಡುಕಾಟ ಹೆಚ್ಚೂಕಮ್ಮಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆರಾಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಳು) ಸಿಕ್ಕಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನಂತರ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹರ್ಟ್ ಇಲ್ಲ: ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಇತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ, ಅನೇಕ ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಆಟ, ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ "ದಕ್ಷಿಣ ಪಾರ್ಕ್." ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ಜಾಣ್ಮೆಯಿಂದ, ಆದರೆ ಮೂಲ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ ಸರಣಿಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಜ್ಞಾನ ಕೇವಲ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.