ಸುದ್ದಿ ಮತ್ತು ಸಮಾಜಸಂಸ್ಕೃತಿ

ಗೇಮ್-ಸಂದಿಗ್ಧತೆ - ಮಾನವ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ದಾರಿ

ಗೇಮ್-ಸಂದಿಗ್ಧತೆ - ಇದು ಮನುಷ್ಯನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ರಚನೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಯಾವ ಆಯ್ಕೆ: ಸ್ವಾರ್ಥ ಅಥವಾ ಒಟ್ಟು ಲಾಭದ? ನಂಬಿಕೆ ಅಥವಾ ಲಾಭದಾಯಕ ಹಾಕಲು ಎಂದು?

ಕೈದಿಗಳ ಸಂದಿಗ್ಧತೆ - ಮೂಲ ಆಟ. ಬಂಧಿಸಿ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ ಡಕಾಯಿತರಿಂದ ಎರಡು ಸಹಚರರು: ದಂತಕಥೆ ಹೀಗಿದೆ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿಲ್ಲ. ಫಿರ್ಯಾದಿ ಅವರು ಅಪರಾಧಗಳು ಹಲವಾರು ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು, ಆದರೆ ಸಾಕ್ಷಿಗಳು ಒಂದೇ ಒಂದು ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಖೈದಿಗಳ ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರ ಶರಣಾಗುತ್ತಾನೆ ವೇಳೆ, ಶಿಕ್ಷೆ ಗಣನೀಯ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ವಿವರಿಸಿದರು.

ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು:

  • ಒಂದು ಪಾಲುದಾರ ಸೋತ, ಅವರು ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ 3 ತಿಂಗಳ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆತನ ಸಹಚರ - 10 ವರ್ಷಗಳ;
  • ಎರಡೂ ಪಾಸ್, ಅವರು ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ 5 ವರ್ಷಗಳ ಪಡೆಯಿರಿ;
  • ಎರಡೂ ಸಹವರ್ತಿಗಳು "ನಾಕ್" ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಒಂದು ವರ್ಷ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಸಮಯ.

ಸಂದಿಗ್ಧತೆ - ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ ಜನರ ಮುಂದೆ ನಿಂತಿರುವ ಆಯ್ಕೆ ತೊಂದರೆ ಆಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅನುಕೂಲಕರ ಅಪನಿಂದೆ ಶಾಮೀಲುದಾರ ಕಾರಣ ಸಂಗಾತಿ ಮೂಕ ವೇಳೆ ವಿಶ್ವಾಸದ್ರೋಹಿಯೆಂದು ಕೇವಲ 3 ತಿಂಗಳು ಸೆರೆವಾಸ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ. ವೇಳೆ ಸಹ ಪ್ರತಿವಾದಿಯ ತನ್ನ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಅವಧಿಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಇನ್ನೂ ಮೂಕ ಉಳಿಯಲು ಹೆಚ್ಚು ದ್ರೋಹ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು 10 ವರ್ಷಗಳ ಪಡೆಯಲು ಉತ್ತಮ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಯೋಜನ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮ "ಮರೆಮಾಚುವ" ಆಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಇತರ ದ್ರೋಹ, ಎರಡು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದ 10 ವರ್ಷ 3 ತಿಂಗಳು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. "ನಾಕ್", ನಂತರ 10 ವರ್ಷಗಳ ಹಳೆಯ ಎರಡೂ ವೇಳೆ. ತಂಡದ ಪರಸ್ಪರ ಹಾದು ಹೋದರೆ, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅವರು ಕೇವಲ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಆ ಅವುಗಳ ಮುಂದೆ ಅಂತಹ ಇಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮಾಹಿತಿಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಚಿಂತನಶೀಲ ನಿರ್ಧಾರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ.

ಸಹವರ್ತಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ನಂಬಿಕೆ, ಅದು ಸ್ತಬ್ಧ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ಬಹಳ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ತಮ್ಮ ಟ್ರಸ್ಟ್ ಪಾವತಿಸಲು ಮತ್ತು ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ 10 ವರ್ಷಗಳ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಇರುತ್ತದೆ.

ಇದು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಟದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮುಖ್ಯ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ಅಂತಿಮ ಹಂತದ ಮೇಲೆ, ಅವರು ಪ್ರಿಯರಿ ದ್ರೋಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಏನೂ ದೂರವಾದ ನಂತರ ಇದು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್-ಸಂದಿಗ್ಧತೆ - ಇದು ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕ ದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ನಿರ್ಧಾರ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟ. ಆದರೆ ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಅದೇ ಮಾಡಿದ ಎಂದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಹಕಾರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಸಹಕಾರ ಲಾಭದಾಯಕ ಒಂದು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪರಿಹಾರ ಆಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇಂತಹ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಅಪಾಯವು ಲಿಂಕ್ ಇದೆ.

ಯಾವಾಗ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟದ ಬಂದಿಯ ಸಂದಿಗ್ಧತೆ ಇದು: ಪಾಲುದಾರ ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕ ನೀಡಲು ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಧಾನವಾಗಿ, ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಈ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಹಲವು ಸ್ಟ್ರಾಟಜೀಸ್:

- ಸಹಕಾರ (ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ವಿರೋಧಿಯ ಕ್ರಮಗಳು) ಅಪೇಕ್ಷೆ;

- ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸಲು ವೈಫಲ್ಯ;

- ನಂಬಿಕೆದ್ರೋಹ ಕ್ಷಣ ಸಹಕರಿಸಲು ರವರೆಗೆ, ನಂತರ - ಯಾವಾಗಲೂ (, ಇದು ಇಡೀ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಆದರೂ ಈ ತಂತ್ರ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ) ಬದಲಿಗೆ;

- ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂದಿನ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು.

ನೀವು ನೋಡಬಹುದು, ಸಂದರ್ಭಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿ. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದು ಜಂಟಿ ಒಪ್ಪಿಗೆ ನಿದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಆಗಿತ್ತು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.