ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸುರಕ್ಷತೆ

ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ - ಈ ... ಸೈನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು: ಮಾಹಿತಿ ಕೋಡಿಂಗ್

ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಹಿತಿ - ಜ್ಞಾನದ ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುವ ವಿಶಾಲ ಕ್ಷೇತ್ರ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ನೇರವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿತವಾಗಿದೆ. ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಹಿತಿ - ಅನೇಕ ಆಧುನಿಕ ಶಾಲೆಗಳು ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಇಂದು ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಈ ಸಂಗತಿಯ ಮೂಲ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಕಲಿಯುವಿರಿ. ನಾವು ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ: "ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ - ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ವಿಧಾನ, ಉಪಕರಣ ಅಥವಾ ಈ ಎಲ್ಲ ವಿಷಯಗಳ ಒಮ್ಮೆ"

ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ

ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯ, ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು. ಇದು ಸುಲಭವಾದ, "ಕೆಳಮಟ್ಟದ" ಡೇಟಾವನ್ನು ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಪಿಸಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನ. ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ:, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆ ರಚಿಸಿದ ಏಕೆ ಇಲ್ಲಿದೆ - ಮಾಹಿತಿಯ ಬಳಕೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲು) ಇದು ವಿನಾಯಿತಿ ಇಲ್ಲದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಅವಳಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಬಳಸುವ ಘಟಕ ನೆಲೆಯನ್ನು, - ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಇಲ್ಲಿದೆ (ಪದಗಳನ್ನು "ಬೈನರಿ ಅಂಕಿಯ" ನಿಂದ - "ಎರಡಂಕಿ"). ಇದು 0 ಅಥವಾ 1. ಎರಡೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮಾನ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಟ್ಗಳು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿತ 8-ಅಂಕಿಯ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ - ಬೈಟ್ಗಳು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಹೀಗೆ, ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ವರೆಗೆ 256 ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು (2 8 ನೇ ಅಧಿಕಾರಕ್ಕೆ) ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಮಾಹಿತಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಬೈಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು - ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯಗಳು ಜೊತೆ "ಕಿಲೋ", "ಮೆಗಾ" "Giga", "ತೇರಾ", ಇತ್ಯಾದಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹಿಂದಿನ ಹೆಚ್ಚು 1,000 ಬಾರಿ ಅಧಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ .. .

ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಪಠ್ಯ

ಡಿಜಿಟಲ್ ಡೇಟಾ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧ - ಒಂದು ಪಠ್ಯ. ಇದು ಹೇಗೆ ಕೋಡಿಂಗ್ ಇದೆ? ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸುಲಭ. ಪತ್ರ, ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆ, -ಸಂಖ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಬೈಟ್ಗಳು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಂದರೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಅನುಕ್ರಮ ನೋಡುವ, ಮತ್ತು ನಂತರ, ಕೆಳಕ್ಕಿಳಿಸಿದರು ಪತ್ತೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ASCII ಮತ್ತು ಯುನಿಕೋಡ್ - ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ವಿಶ್ವ ಪ್ರಮಾಣಿತ "ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ" ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪಠ್ಯ ಇವೆ.

ಮಾಡಿದ ASCII ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ಒಂದೇ ಬೈಟ್ ಎನ್ಕೋಡ್ ಇದೆ. ಆ, ಈ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೂಲಕ, ನೀವು 256 ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್" ಮಾಡಬಹುದು - ವಿಶ್ವದ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳು ಬಹುತೇಕ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಅಕ್ಷರದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಇಂದು ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಒಳಗೆ ಸರಿಹೊಂದದ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ತನ್ನದೇ ಆದ "ಉಪ ವಿಭಾಗ" ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬರವಣಿಗೆಯು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದ ಸೈನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಬಳಸುವ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಹಿತಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಪ್ರತಿ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿ ದತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಮಾಡಿದ ASCII ಪ್ರಮಾಣಿತ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ಮಾಡಿದ ASCII ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಈ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ 256 ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ 128 - ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ (Z ಮೂಲಕ), ಹಾಗೂ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು, ಮೂಲ ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇತರ ಪಾತ್ರ. ಎರಡನೇ 128 ಬೈಟ್ಗಳು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಅಕ್ಷರದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಅಲ್ಲದ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳು ಫಾರ್ "ಉಪ ವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಆಗಿದೆ - ರಷ್ಯನ್, ಹಿಂದಿ, ಅರೇಬಿಕ್, ಜಪಾನೀಸ್, ಚೀನೀ ಮತ್ತು ಇತರೆ ಹಲವು.

ಇಬ್ಬರೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಡಿಂಗ್ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಎಷ್ಟು ಬಿಟ್ಗಳು ಅದೇ ಅನುಕ್ರಮ ವಿವಿಧ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ 'ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕೋಷ್ಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ), ಆಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಐಟಿ ಗೋಲಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಪರೂಪತೆಗಳು ಕಾರಣ, ಅವರು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಷ್ಯಾದ ಭಾಷೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರಡು ಕೋಡಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ: ವಿಂಡೋಸ್ 1251 ಮತ್ತು ಕೋಯೀ -8. ಮೊದಲ ನಂತರ ಬಂದ (ಹಾಗೂ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅವರ ರಾಗ), ಆದರೆ ಈಗ ಅನೇಕ ಐಟಿ ತಜ್ಞರು ಒಂದು ಆದ್ಯತೆಯ ಆಧಾರದ ಬಳಸಿರುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ರಷ್ಯಾದ ಪಠ್ಯ ಓದಲು ಖಾತರಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಎರಡೂ ಕೋಷ್ಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಒಂದು ನಿಯಮದಂತೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು (ಅಗತ್ಯ ಆಧುನಿಕ PC ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವೇಳೆ).

ಪಠ್ಯ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಸುಧಾರಣೆ. ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ 256 ಮೌಲ್ಯಗಳು ನಿಭಾಯಿಸುವ "ಒಂದೇ-ಬೈಟ್" ಮಾಡಿದ ASCII ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದು "ಡಬಲ್ ಬೈಟ್" ಯೂನಿಕೋಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಅಂದರೆ 65 ಸಾವಿರ, 2 ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ 16 ಮಟ್ಟಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನುಮತಿಸುವ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಸುಲಭ. 536. ಇದರಲ್ಲಿ,. UNICODE ಗೆ ಬಳಸಿ "ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಮಾಡಿದ ASCII ಪ್ರಮಾಣಿತ ತೊಡಗಿರುವ ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಲ್ಲ.

ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಡಿಂಗ್

ನಾವು ಹೇಗೆ "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್" ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬೈಟ್ಗಳು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳು ಸಂದರ್ಭ? ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪಠ್ಯ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಂತೆಯೇ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕೋಡಿಂಗ್ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಒಂದೇ ಬೈಟ್ಗಳು ಪ್ಲೇ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಟಿವಿ ಸಾಗುತ್ತದೆ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಂತೆಯೇ ಆಗಿದೆ. ಟಿವಿ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ನೋಡಿದರೆ, ಚಿತ್ರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಒಂದು ಬಹುಸಂಖ್ಯಾ ಒಟ್ಟಾಗಿ ದೂರ ಕಣ್ಣಿನ ಒಂದು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರುವ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಮಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ (ಅಥವಾ ಸಿಆರ್ಟಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್) ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ ಬಿಂದುವನ್ನು ಅಡ್ಡವಾದ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ಕಕ್ಷೆಗಳು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ತತ್ವ ಕೋಡಿಂಗ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ. (ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರೂ ಬಣ್ಣ) ಅನುಗುಣವಾದ ಕಕ್ಷೆಗಳು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಪ್ರತಿ ನಿಯೋಗದಲ್ಲಿನ ಆಧರಿಸಿ ಚಿತ್ರಗಳ "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್" ಬೈಟ್ಗಳು. ಇದು ಸರಳ ನಿಯಮಗಳು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕೋಡಿಂಗ್ - ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಅದೇ ಪಠ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ.

ವಿಧಾನ ಆಯಾ ಉಲ್ಲೇಖ ಸಂಘಟಿಸಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ನಿಯತಾಂಕಗಳು "ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ರೀತಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನೇಕ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳು ಹೆಸರುಗಳು. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಬೈಟ್ಗಳು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಂಖ್ಯೆ ಏನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ? ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಅನೇಕ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್" ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ. ಒಂದು ಬೈಟ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - 256 ಮೌಲ್ಯಗಳು ಹೊಂದಿದೆ. ನಾವು ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಥದೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ - ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಹೊಂದಿರುವವರು ಬೂದು 256 ಛಾಯೆಗಳು ಇರಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಯಾವುದೇ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳುಪು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮಾನವನ ಕಣ್ಣು, ನೀವು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಅನೇಕ ಹತ್ತಾರು ಅಪ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು: ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ "ತುರ್ತು" ಅಲ್ಲ 256 ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸಾವಿರಾರು ನೂರಾರು. ಏಕೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಂದು ಬೈಟ್, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ್ದರೆ: ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮಾನದಂಡಗಳ ಮೇಲೆ ಇವತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು 16 (ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್" 65 ಕೆ 536 ಬಣ್ಣಗಳು.) ಅಥವಾ 24 (777 ಸಾವಿರ 16 ಮಿಲಿಯನ್ 216 ಛಾಯೆಗಳು.).

ಪಠ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇದು ವಿವಿಧ ಒಂದು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭ ವಿಶ್ವದ ಭಾಷೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಹೋಲಿಕೆಗೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ JPEG, PNG, BMP, GIF, ಹೀಗೆ. ಡಿ ಮಾಹಿತಿ) ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಿಸಮಾನವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

ಕೆಲವು ತತ್ವಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುವುದು ಕೋಡಿಂಗ್ ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ. ಗ್ರೇಡ್ 9 ಯಾವುದೇ ಸರಾಸರಿ ರಷ್ಯಾದ ಶಾಲೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ವಿವರ ಬಹಿರಂಗ ಅಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ, ಕೋರ್ಸುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಬಹಳ ಸರಳ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವ ಭಾಷೆ. ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಇವೆ - ಅವರು ಸಂಘಟಿಸುವ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳು, ಪ್ರೌಢ ಅಥವಾ ಸ್ಕೂಲ್.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಧುನಿಕ ರಷ್ಯನ್ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಕೇತಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನ ಪಡೆಯುವುದು. ನೀವು ಮೂಲ ಜ್ಞಾನ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿ ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು, ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ತರಬೇತಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸೇರಿರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಧ್ಯಾಯ "ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೋಡಿಂಗ್ (9 ನೇ ಗ್ರೇಡ್ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ" ಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಸಿಟಿ "Ugrinovich ಎನ್ಡಿ ಲೇಖಕ).

ಶ್ರವ್ಯಾಂಶ ದತ್ತಾಂಶದ ಕೋಡಿಂಗ್

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಡಿಯೋ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಪಠ್ಯ ಹಾಗೂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ನಿಮ್ಮ PC ಯಾವುದೇ ಧ್ವನಿ ಸಂದರ್ಭ - ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಅದೇ ಬೈಟ್ಗಳು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಅವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, "ಅಸಂಕೇತಿಕರಿಸಿದ" ಆಡಿಯೋ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಚಿಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶ್ರವ್ಯ ಧ್ವನಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು. ಇಲ್ಲಿ ತತ್ವ ಗ್ರಾಮೋಫೋನ್ ಫಲಕಗಳನ್ನು ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸುಮಾರು. ಪ್ರತಿ ಸೌಂಡ್ ರೀಡರ್ ಮಾನ್ಯತೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಂಠದಾನ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ಮೇಲಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮದರ್ಶಕ ಚಡಿಗಳನ್ನು ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ ಅವರು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ನೋಟ ಇಷ್ಟ. ಮಾತ್ರ ಚಡಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕೃತಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬೈಟ್ಗಳು ಇದು ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ, ಅವಳಿ ಕೋಡಿಂಗ್ ಪ್ಲೇ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಮೇಜ್ ಘಟಕದ ಅಂಶದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್, ಯಾವಾಗ ಧ್ವನಿ ಮುದ್ರಣ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇದೆ ಮುಂಚಾಚಿದಾಗ ವೇಳೆ "ಎಣಿಕೆ". ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 65 ಸಾವಿರ ಅಪ್ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಎರಡು ಬೈಟ್ಗಳು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 536 microvibrations ಧ್ವನಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸುಧಾರಿಸಲು ಚಿತ್ರಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಕಂಡುಬರುವುದರಿಂದ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೈಟ್ಗಳು ಸೇರಿಸಿ ಅಲ್ಲ (ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು), ಮತ್ತು "ಎಣಿಕೆಗಳು" ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಆಡಿಯೋ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಆದರೂ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬೈಟ್ಗಳು. ಆಡಿಯೋ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ನಡೆಸಿದಾಗ, ಬೈಟ್ "ಹರಿವು" ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕದ ಒಂದು ಎರಡನೇ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. Microvibrations ಅಂದರೆ, 8 ನೇ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಎಣಿಕೆಗಳು, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ 44 ಸಾವಿರ ಎನ್ಕೋಡ್ ಧ್ವನಿ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಕಡಿಮೆ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. "ಎಣಿಕೆಗಳು".

ಆಡಿಯೊ ಕಡತಗಳ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಮಾಣ, ಜೊತೆಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಿತ್ತು ಇದೆ. MP3, WAV, ಡಬ್ಲ್ಯೂಎಂಎ, ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಅನುಭವಿಸಿತು - ಆಡಿಯೊ ಮಾಧ್ಯಮ ಹಲವಾರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇವೆ.

ವೀಡಿಯೊ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್

ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಯೋಜನೆಯ" ನ, ಧ್ವನಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ಕೋಡಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿನೆಮಾ ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಾಹಿತಿಗೆ ಎರಡು ವಿಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಸ್ವತಃ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಜತೆಗೂಡಿದ ವಿಡಿಯೋ. "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್" ಎಂದು ಮೊದಲ ಘಟಕ, ನಾವು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಎರಡನೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ. ಇಲ್ಲಿ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಒಂದು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಕೋಡಿಂಗ್ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಬೈಟ್ಗಳು "ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್" ಸಾರ್ವತ್ರಿಕತ್ವಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಇದೆ.

ಚಿತ್ರ ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ನೆನಪಿರಲಿ. ಇದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 24 ಇವೆ) ಒಂದು ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚೇನೂ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು - ಒಂದು ಚಿತ್ರ. ಇದು ಬೈಟ್ಗಳು ಸಹಾಯದಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ, ನಾವು ಮೇಲೆ ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ವೀಡಿಯೊ ಕೋಡ್ ಇರುತ್ತವೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ನಡುವೆ ಬಂಧಿಸುವ ಅವಕಾಶ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು. ಒಂದು ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರ ಡಿಜಿಟಲ್ ಬದಲಿ. ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕ (ಸಂಗೀತಕ್ಕಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಎಣಿಕೆಗಳು, "ಚಿತ್ರ" ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದ ತುಣುಕುಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಅಂಕಗಳು), ಫ್ರೇಮ್ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಳೆದ ಒಂದು ಎರಡನೇ, ಅಂಗೀಕೃತ ಅನುಸಾರವಾಗಿ, 25 ಅಥವಾ 50 ಇರಬಹುದು.

MP4, 3GP, ಎವಿಐ - ಕೇವಲ ಆಡಿಯೋ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ, ವೀಡಿಯೊ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನಕಗಳು. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತುಗಳ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊಂದಬಲ್ಲ ಎಂದು ಮಾಧ್ಯಮ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪಗಳು - ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಆಧುನಿಕ PC ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ.

ಡೇಟಾ ಕಂಪ್ರೆಷನ್

ಇತ್ಯಾದಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು, ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರೈವ್, ನಾವು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಒಂದು ನಿಯಮದಂತೆ, "ಬೆಳೆದ" ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯಗಳು "ಮೆಗಾ", "Giga", "ತೇರಾ", ಇತ್ಯಾದಿ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ ಬೈಟ್ಗಳು .... - ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹ ಔಟ್ ಮಾಧ್ಯಮದ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮುಂದುವರೆಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಕಡತಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ದತ್ತಾಂಶ ಒತ್ತಡಕ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಳಸಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಒಂದು ಕೋಡಿಂಗ್ ಅವರು. ಈ - ಪದದ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಭವನೀಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ.

ಡೇಟಾ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಎರಡು ಮೂಲಭೂತ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಇವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ರಂದು ಬಿಟ್ ಅನುಕ್ರಮ "ಪ್ಯಾಕ್" ರೂಪ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಲ್ಲ ಫೈಲ್ಗಳ ವಿಷಯಗಳ, ನೀವು "ಪೊಟ್ಟಣ ಬಿಚ್ಚುವಿಕೆ" ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಹೋದರೆ ಓದಲು (ಪಠ್ಯ, ಚಿತ್ರ, ವಿಡಿಯೋ ಮೊದಲಾದವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ), ಆಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಅತ್ಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ನ, ದತ್ತಾಂಶ ಲಾಗರ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ. , ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಹಿತಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಶಾಲೆಯ ಮಟ್ಟದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಕಡ್ಡಾಯ ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆರ್ಕೈವ್ ಡೇಟಾ.

ನಾವು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಕಡತ ಬೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್" ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು. ಮಾಡಿದ ASCII ಪ್ರಮಾಣಿತ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. , ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಪದ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಮಾಡಲು "ಹಲೋ" ನಾವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ 6 ಬೈಟ್ಗಳು, ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆ ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕಡತ ಡಿಸ್ಕ್ ಎಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಸತತವಾಗಿ ಪದ ಬರೆಯಲು ವೇಳೆ "ಹೈ" 100 ಬಾರಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ? ವಿಶೇಷ ಏನೂ - ನಾವು 600 ಬೈಟ್ಗಳು, ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಡಿಸ್ಕ್ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಈ. "ಹಲೋ ಗುಣಿಸಿ 100": ಆದರೆ, ನಾವು ಅಂದರೆ ಬೈಟ್ಗಳು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ತಂಡದ "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್" ನಡೆಯಲಿದೆ ಫೈಲ್, ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ವರದಿಯ ಸಲುವಾಗಿ ಇಂತಹ ಕಡತ ದಾಖಲಿಸಲು ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಕೇವಲ 19 ಬೈಟ್ಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ. "ಪೊಟ್ಟಣ ಬಿಚ್ಚುವಿಕೆ" ಆರ್ಕೈವ್ ಫೈಲ್ "ಅಸಂಕೇತೀಕರಣವನ್ನು", ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಮೂಲ ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಆಗುತ್ತದೆ "100 ಹಲೋ." ಹೀಗಾಗಿ, ವಿಶೇಷ ಕೋಡಿಂಗ್ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಬಳಸುವ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಾವು ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ರಮಾಣ ಉಳಿಸಬಹುದು.

ಮೇಲಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಹುಮುಖ ಆಗಿದೆ: ಸೈನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿರಬಹುದು ಏನೇ, ಸಂಪೀಡನ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಹಿತಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಯಾವಾಗಲೂ.

ಏನು ಎರಡನೇ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ? ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಇದು ಡೇಟಾವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಯಾವ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಂಕುಚಿತ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ "ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ" ವಿಧಾನ ಇಲ್ಲದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು. ಈ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?

ನಾವು ನೆನಪು ಎಂದು, ಶಬ್ದದ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ "ಹಲೋ" 6 ಬೈಟ್ಗಳು ಆಕ್ರಮಿಸಿದೆ. ಆದರೆ, ನಾವು ಟ್ರಿಕ್ ಹೋಗಿ ಈ ರೀತಿ ಬರೆಯಬಹುದು: "prvt". 4 ಬೈಟ್ಗಳು ಪ್ರಕಟಿತ. ಮಾಡಲು ಅವಶೇಷಗಳಿಂದಾದ - ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಾವು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಕ್ಷರಗಳು ಫೈಲ್, ಹೊರಗೆಡಹುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು "ಕಲಿಸುವುದಕ್ಕೆ" ಆಗಿದೆ. ಇದು ಸಂಘಟಿಸಲು ಅಭ್ಯಾಸ "ಕಲಿಕೆ" ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಆ ಮತ್ತು ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಹೇಳಿದರು ಮಾಡಬೇಕು. ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಪಿಸಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರಾಂಶ ಸಂಘಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿ ದಿನ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಕಡತಗಳನ್ನು ಬೃಹತ್ ಈ ಅಲ್ಗೊರಿದಮ್ "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್" ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆಗಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, "ಹೈಬ್ರಿಡ್" ಮೇಲಿನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ದತ್ತಾಂಶ ಒತ್ತಡಕ ಮಾಡಬಹುದು ಇದು ಸಿಸ್ಟಂ ಮಾಹಿತಿ, ಕೋಡಿಂಗ್ ಇವೆ. ಅವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಉಳಿಸುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಪದ ಜೊತೆ ಕಾರ್ಯ "ಹಲೋ", ನಾವು ಔಟ್ ದತ್ತಾಂಶ ಒತ್ತಡಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಕೇವಲ ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಸೆಟ್. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು "ಒತ್ತಡಕ" ಕಡತಗಳ ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಯಾಂತ್ರಿಕ ನೀಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಬಹುತೇಕ ಮಾಹಿತಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ PC ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಾಳಾದ ಆಶ್ರಯಿಸದೆ, ಡಿಸ್ಕ್ ಜಾಗವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ, ನೋಡಿ. ಈ ರೀತಿಯ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಇತರರ ಮೇಲೆ ದತ್ತಾಂಶದ - ಚಿತ್ರಗಳು, ಆಡಿಯೋ, ವೀಡಿಯೊ ಬಳಸುವಾಗ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ದತ್ತಾಂಶ ಒತ್ತಡಕ ಪಾತ್ರ.

"ಸಂಕೇತಗಳು" ಬೇರೆ ಯಾವುವು?

ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕೋಡಿಂಗ್ - ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿದ್ಯಮಾನ. ಬೈಟ್ಗಳು ಆಧರಿಸಿದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಡೇಟಾ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿದೆ ನಂತರ, ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರದೇಶದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಕೇತಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇರೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು. ಇಲ್ಲಿ, ಅಡಿಯಲ್ಲಿ "ಕೋಡ್" ನಾವು ಬಿಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯಗಳ ಅನುಕ್ರಮ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಅಕ್ಷರಗಳು ಹಾಗೂ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹ ಅರ್ಥ (ಆದ್ದರಿಂದ 0 ಮಾಡಿದ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಮತ್ತು ಮತ್ತು 1), ಆಧುನಿಕ ಮನುಷ್ಯನ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಕೋಡ್

ಕೋಡ್ - ಯಾವುದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಹೃದಯ. ಇದು ಭಾಷೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಪಿಸಿ, ಕೋಡ್ ಅರ್ಥವನ್ನೂ ಗ್ರಹಿಸುವ ಕೆಲವು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. ಕೋಡ್ ಇದು ಸ್ವತಃ "ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್" ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಹಿತಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧದ ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ (ಬಳಕೆದಾರನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ).

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮತ್ತೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು - ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕೋಡ್ ತುಲನಾತ್ಮಕ ಸರಳವಾಗುವಂತೆ. ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ - ಅಂದರೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮನುಷ್ಯ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಇದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು, "ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು", ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸೆಟ್ ಬಳಸಿ ನೀಡಿ.

ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು

ಅಕ್ಷರದ ಕೋಡ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಹತ್ವವನ್ನು - ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ದಾಖಲೆಗಳ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್. ನಿಯಮದಂತೆ, ಪರದೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳೂ ಸರಳ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪಿಸಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಹತ್ವವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಪಠ್ಯ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಬಳಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು, (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಉದಾ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಮಾಹಿತಿ) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಜೊತೆಗಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅರ್ಥ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಷೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಾಗೆಯೇ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಿಸಿ, "ತಂಡದ" ಗುರುತಿಸಿ, ಬಳಕೆದಾರ ಆಸೆಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಪಠ್ಯ ಇದು "ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು" ಕೂಡ ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ ಬಳಸಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದಲ್ಲ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆದರೆ, ಈ ದಾಖಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ನಿಯಮಾವಳಿಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಜಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಫಾರ್ಮಾಟ್ ಪಠ್ಯ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಡತಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು.

ಡೇಟಾ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್

ಪದ "ಕೋಡ್" ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಬಗೆಗಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವೆಂದರೆ - ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಪದ "ಕೋಡಿಂಗ್" ನ ಒಂದು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಈ ಪದ ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ನಾವು ವಿದ್ಯಮಾನ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅರ್ಥ. ಅರ್ಥಾತ್ ಇತರ ಜನರು ತಮಗೆ ಪ್ರವೇಶ ನಿಷೇಧ ಸಲುವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಡೇಟಾ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಡತಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಣೆ - ಐಟಿ ಗೋಲಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು. ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಶಿಸ್ತು ಇದು ಒಂದು ಶಾಲೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ತಡೆಯುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಕಡತಗಳನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಅನಧಿಕೃತ ಪ್ರವೇಶ - ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಧುನಿಕ ರಾಜ್ಯಗಳ ನಾಗರಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಗೆ ಕಾರ್ಯ, ಆಗಿದೆ.

ಹೇಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಇದು ಇವೆ ಡೇಟಾ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್? ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದಿನ, ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ ತತ್ವ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ. ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ - ತರ್ಕ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.

ನಾವು ಸಂದೇಶವನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ "ಇವನೋವ್, ಪೆಟ್ರೋವ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ" ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. "10-3-1-15-16-3-10-5-7-20-11-17-6-20-18-3-21": ನಾವು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೋಡಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಂಬಿಕೆ. ಈ ಕೋಡ್, ಖಂಡಿತವಾಗಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆ ನಮ್ಮ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. "ನಾನು", 10 ನೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ "ಬಿ" - 3, "ಎ" - 1, ಇತ್ಯಾದಿ ಆದರೆ ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಹಾರ್ಡ್ ಕೀ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೋಡಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಡೇಟಾವನ್ನು ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.