ಹವ್ಯಾಸಪಟ್ಟಿ ಆಟಗಳು

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸೂಚನಾ: ಹೇಗೆ ಒಂದು Rubik ನ ಘನ ಸಂಯೋಜಿಸಲು

ನಾವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ, ಕಾಲುಗಳು, ತಲೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ಇಡೀ ದೇಹದಾದ್ಯಂತ ನೀಡಲು ವಿರಳವಾಗಿ ನಾವು ಏನೂ ಮಾಡುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂತೋಷ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನಾವು ಮಾತ್ರ ಏನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಾಕೃತಿಕವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಕಾರಣ. ಅವರು ಬೇಸರ ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಅಸ್ಫಾಟಿಕ ಚಳುವಳಿ ತಿಳಿಯಬಹುದು. ನಾವು ಒಂದು ಉಚಿತ ನಿಮಿಷಗಳ ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅವರು ಮೂಲ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು Rubik ನ ಘನ ಜೋಡಿಸುವುದು. ಪಝಲ್ನ ಸಂಗ್ರಹ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಆದರೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ವಾಸ್ತವ ಅರ್ಥ.

ಒಂದು ಬಿಟ್ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸತ್ಯ

40 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಶಿಲ್ಪಿ Erno Rubik ವಿಶ್ವದ ಕೇವಲ ಲೇಖಕರ ಹೆಸರು ಘೋಶಿಸಿದರು ತನ್ನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್, ಬಹಿರಂಗ. ನಂತರ, ಸಂಶೋಧಕ ಔದ್ಯೋಗಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಬೋಧನೆ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅವರು ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗಣಿತದ ಗ್ರೂಪ್ ಥಿಯರಿ ಮೂಲಭೂತ ವಿವರಿಸುವ ಯಾವ ತರಬೇತಿ ಸಾಧನವು, ಒಂದು ಘನ ಮಂಡಿಸಿದ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿ ಇದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಂಶೋಧಕ ಒಂದು ಸವಾಲು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ - ಪಜಲ್ ರಾಚನಿಕ ಐಕ್ಯತೆ ನಾಶಮಾಡದೆ ಕೆಲವು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತಿರುತ್ತದೆ ಪಡೆಯಲು. ಅಂತೆಯೇ, ಮೊದಲ ಪರೀಕ್ಷಕರು ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಘನ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ.

1975 ರಲ್ಲಿ Rubik ತಂದೆಯ ಕ್ಯೂಬ್ ಪೇಟೆಂಟ್, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಘನಗಳ ವಾಣಿಜ್ಯ ಬ್ಯಾಚ್ ಉತ್ಪಾದನೆ ಆರಂಭಿಸಿತು. ಮೊದಲ ಅವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಿಕೆ Rubik ನ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದ ಬುಡಾಪೆಸ್ಟ್, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಹಕಾರಿ ಮಾಡಲಾರಂಭಿಸಿದರು. ವಿಧಾನಸಭೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ, ಆದರೆ ಹೂಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ನಿಗೂಢ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿ ಮೋಸ ವಸ್ತು. ಆಟಿಕೆ ನಿಜವಾದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಆಗಲು ಮತ್ತು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಾಗಗಳು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡಿದೆ. ಒಂದು ಘನ, ಮಾಣಿ ಜರ್ಮನ್ ಉದ್ಯಮಿ Tibor Lakzi ಕೈಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಾಗ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಎರಡನೇ ಉಲ್ಬಣವು ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ಸಂಶೋಧಕ - ಅವರು ವಿರುದ್ಧ ಟಾಮ್ ಕ್ರೆಮೆರ್ ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ರಚಾರ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಒಟ್ಟಿಗೆ, ಅವರು "ಘನ" ಆಕ್ರಮಣದ ರನ್ ಮತ್ತು 100 ದಶಲಕ್ಷ ಆಟಿಕೆಗಳು ಬಿಡುಗಡೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಕಾಲಮಿತಿಯೊಳಗೆ

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದಲ್ಲಿ Rubik ನ ಘನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಲ್ಲವು? ಸೂಚನೆಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ "puzzler ಹೊಂದಿದೆ" ಆಕರ್ಷಣೆಗೆ ಇಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ನೋವಿನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಅನೇಕ ಜನರು ಉಗ್ರವಾದ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಗತಿಯ ಆರಂಭಿಸಿದರು ಎಸೆಯಲು. ಆದರೆ ಪಝಲ್ನ ವಿಧಾನಸಭೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚಲನಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮನಸ್ಸಿನ ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ soothes ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಜನರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಒಗಟು ಬಹಳ ಕಷ್ಟ ಸಭೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಒಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಅವಲಂಬಿಸಬೇಕಾಯಿತು ಹೊಂದಿದೆ. ಅನೇಕ "podsazhivatsya" ಮತ್ತು ವೇಗದ ವಿಧಾನಸಭೆಗೆ ತೆರಳಿ. ಇಂಥ ಜನರು "spidkuberami" ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ - "spidkubingom". ಸಹ ವಿಶ್ವ ಕ್ಯೂಬ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ಇಂದು 5.55 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದಾಖಲೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ಅವರ ಸೆಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ಸ್ ವೋಲ್ಫ್. ಅವರನ್ನು ಮೊದಲು, ವಿಶ್ವ ದಾಖಲೆ ಸೇರಿದ್ದ Feliks Zemdegs ಮತ್ತು 5.66 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟಿತ್ತು. ಅನಧಿಕೃತ ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಕಾರ, ಆತ ಬಯಸಿದ ಮತ್ತು 4.79 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ

ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು Rubik ನ ಕ್ಯೂಬ್ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಓದಿದ್ದೇನೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಪಜಲ್ ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಅರ್ಥ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ರವರೆಗೆ. ಗೊಂಬೆಗಳ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ 6 ಕಡೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷಗಳು ಕೊಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಘನಗಳು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ಕಾಡು ಔಟ್ ಲೆಟ್ ಅಕ್ಷಗಳ ಮೇಲೆ ಘನ ನಿಮಿಷ ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಮೊದಲು - ಕಂಡಿತು ಎಂದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಒಗಟು ಗೋಜುಬಿಡಿಸು ಅಲ್ಲ. ಅನೇಕ ಜನರು ವಿಧಾನಸಭೆ ಮುಚ್ಚಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿವರಗಳನ್ನು ಘನ ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಶಿಫಾರಸು. ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ತಯಾರಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಕಟ್ಟಡ ಒಂದು ಮಗುವಿಗೆ, ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿ ಇದು ಏಳು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಸ್ಟೆಪ್ ಬೈ ಸ್ಟೆಪ್ ಗೈಡ್: ಹೇಗೆ ಒಂದು Rubik ನ ಕ್ಯೂಬ್ ಸಂಯೋಜಿಸಲು

ನೀವು ಬಿಳಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಮನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಇಡೀ ರಚನೆ ಹೊಂದಿರುವ ಬೇಸ್ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರತಿ "ವಂಚನೆ" ನಂತರ, ತನ್ನ ಸಮಗ್ರತೆಗೆ ಬಿಳಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು. ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಲಸ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಳಿ ಚೌಕವು ಇಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಪಿವೋಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಲ್ಲಿ ಯಾವ ಬಣ್ಣ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬಿಳಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಭೆ ಅಗತ್ಯ. ಮುಂದಿನ ಬಿಳಿ ಪದರದ ಅಂಚುಗಳ, ಕಳೆದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡ ಬರುತ್ತವೆ. ಪಕ್ಕೆಲಬುಗಳ ಜೋಡಣೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಪದರ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೋನಗಳು ತಲೆಕೆಳಗು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವಶ್ಯಕತೆ ನಂತರ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೇರಿವೆ

Rubik ತಂದೆಯ ಕ್ಯೂಬ್ ಕರ್ತೃತ್ವದ Dzhessiki Fridrih ಆಫ್ ಜೋಡಣೆ ತುಂಬಾ ಜನಪ್ರಿಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು. ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ವಿಧಾನಸಭಾ ಈ ವಿಧಾನವು ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರದ. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ - ತತ್ವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು. ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡ ಹೋಗುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ. ಮೊದಲ ಪದರ ಎರಡನೇ ಏಕಕಾಲಕ್ಕೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಪದರ ಅಂಶಗಳ ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆ.

ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೇಲೆ

ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ವೇಳೆ ಸೂತ್ರದ, ನಂತರ ರುಚಿ Rubik ತಂದೆಯ ಕ್ಯೂಬ್ ವಾಲೆರಿ ಮೊರೊಜೊವ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹಂತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂತವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಧಾನಸಭೆ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಕಂಠಪಾಠ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲ ಎಂಟು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ. ಮುಂದೆ, ಮಧ್ಯಮ ಪದರ ನಾಲ್ಕು ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಎಂಟು ಅಂಚುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಜೋಡಿಗಳಿದ್ದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆರು ಫೋಕಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಹೋಗಿ

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಒಗಟು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ವೇಳೆ, ನೀವು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ವಿಧಾನ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಇದು ಘನ 5 * 5 ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ರೈಲು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆವೃತ್ತಿ ಉತ್ತಮ - 3 * 3.

ವಿಧಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿರುದ್ಧದ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಘನದ ಸರದಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ಇರಬೇಕು. ವಿಧಾನಸಭೆ ಕುಖ್ಯಾತ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಲಸ್ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕೋನೀಯ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ - ಬಿಳಿ ಅಡ್ಡ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿ, ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಎಂದು. ಅಗತ್ಯ ವೈಟ್ ಕೋನೀಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೆರಳಲು. ಒಂದು ಅನನುಭವಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು Rubik ನ ಕ್ಯೂಬ್ ನಲ್ಲಿ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಈ ಬಗೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು, ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಆದರೆ ಸ್ಥಿರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸುಲಭದ ಸಂಗತಿಯಲ್ಲ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಯಿರಿ.

ಮೂಲ ಜ್ಞಾನ

ಇದು ಅನೇಕ ಜನರು ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ, ಹೇಗೆ ಒಂದು Rubik ನ ಘನ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮಂದಿ ಎಂದು ತಿರುಗಿದರೆ. ಅದು ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ಬಹುಶಃ ನೀವು, ತುಂಬಾ, ತಮ್ಮದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆವಿಷ್ಕಾರ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ? ಏನು ಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂದು ಮೂಲ ಜ್ಞಾನ ಇಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ಘನ ಚೌಕಟ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ - ಕೇಂದ್ರಭಾಗ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮೇಲೆ ಅಡ್ಡ. ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಘನ ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಬೇಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಿಳಿ ಬದಿ, ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಳದಿ. ಭಾಗಗಳು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಇದು ಮತ್ತು 180 ಡಿಗ್ರಿ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯ. ಇದು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸರಳ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ವಿಧಾನಸಭೆ ಏಳು ಅನುಕ್ರಮ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಯಾವಾಗಲೂ ಬಿಳಿಯ ಅಡ್ಡ ಹೋಗುತ್ತದೆ

ಮುಖ್ಯ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು Rubik ನ ಘನ ಮೊದಲು, ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಎಡ ಸೂಚನೆಯ - ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ. ಇದನ್ನು ಜೋಡಣೆ ಮೂಲಭೂತ ತಿಳಿಯಲು ಸಾಕು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸಮಯ ಬೆನ್ನಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲ. ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಅಭ್ಯಾಸ ನೀವು spidkuberom ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಡ್ಡ ಜೋಡಣೆ - ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಮುಖ್ಯ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಮೂಲಕ, ಯಶಸ್ವಿ spidkubery ಇದು ಅಂತರ್ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸೂತ್ರಗಳು ಇವೆ ಕಾರ್ಯವೆಸಗಿದರು. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ - ಇದರಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಘನ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ. ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ - ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಎರಡು ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು ಪ್ರತಿ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಎರಡು ಘನ ಬಣ್ಣಗಳು ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಮತ್ತು. ಈಗ ಬಿಳಿ ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳನ್ನು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಳಿಯ ಕೇಂದ್ರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅವರು ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ಕೇವಲ ಎರಡನೇ ಕೇಂದ್ರ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಹೊಂದಿಸಲು ಘನದ ಕೆಳಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು. ಒಂದು ಬಿಳಿ ರೆಕ್ಕೆ ಅಂಚುಗಳ ಇದ್ದರೆ ಈಗ, ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯ ನೋಡಿದರೆ, ಅವರು ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ ಬಿಳಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮರಳಲು. ಉಳಿದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಘನವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೆಂಟರ್ ತಿರುಗಿ, ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಜೋಡಣೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

ಮೊದಲ ಎರಡು ಪದರಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿ ಇಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಈ Rubik ನ ಘನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರು ಕೆಟ್ಟ ಸಮಯ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಇನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯ ನೆರವು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಹಂತವನ್ನು ಜ್ಞಾನದಿಂದ ನಡೆಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆ - ಮೊದಲ ಪದರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು. ಇದಕ್ಕೆ spidkuberov ಇದನ್ನು "ಬ್ಯಾಂಗ್-ಬ್ಯಾಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರವನ್ನು ಇಲ್ಲ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ಅವನ ಸ್ವಂತ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕ್ಯೂಬ್, ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಳಗೆ (ಕ್ರಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ) ಬಿಳಿ ಕೇಂದ್ರ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಗಡಿ ಕಡೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಅಡ್ಡ ಡೈಸ್ ನೋಡಿ. ಸೈಡ್ ಮುಖದ ಎತ್ತಿ ಇತರ ಮುಖದ ಮೇಲೆ "ಎಡ" ಎಂದು ಅಡ್ಡ ಕಡೆಯಿಂದ ಅಡ್ಡ ವಿರುದ್ಧ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ. ಬಯಸಿದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಎತ್ತರಿಸುವ, ತದನಂತರ ಒಳಗೆ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕು ಘನ - - ಒಂದು "ಹೊಸ" ಘನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಕಡೆಗೆ ಹಂಚುತ್ತಾರೆ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಘನಗಳ ರಚನಾ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಹೋಲುವಂತಿರುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಪದರದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಕೆಳಗೆ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹುಡುಕಾಟ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಗಡಸು ಹಾಗೂ ಮುಂದೆ ಆಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಉತ್ತಮ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಘನಾಕೃತಿಗಳು. ಅಗತ್ಯ ಜೋಡಣೆ ಮೇಲ್ಪದರ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಘನ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ತಿರುಗಿಸಲು ಮೊದಲು. ಯಾವಾಗಲೂ ಅಡ್ಡ ಮುಖದ ಬಣ್ಣ ನೋಡಿ ಮಧ್ಯಮ ಪದರ ಕೇಂದ್ರ ವಲಯದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಲಸ್ ನಾಶ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಒಂದು ಬಿಳಿ ಕೈ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರುವ, ನಂತರ ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರಿಯರಿಗೆ ತನ್ನ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಣ್ಣದ ಪಕ್ಷದ, ಬಿಳಿ ಅಡ್ಡ ತುಂಬಿದ್ದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಗೊಂದಲದಲ್ಲಿ ಒಗಟು ನಾಶ ಹೋಗುವ ವೇಳೆ. ಕನ್ನಡಿಯಂತಹ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಳಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಎರಡು ಪದರಗಳ ಜೋಡಣೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ಲಸ್, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡವು ಪಕ್ಷಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಜೊತೆಜೊತೆಯಲ್ಲೇ ಎಂದು. ಸಂಗ್ರಹ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು - ಈಗ ನೀವು ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಜೊತೆ ಬಿಡಲಾಗಿದೆ.

ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಜನರು Rubik ನ ಘನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಇತರರಿಗೆ ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. 1980 ರಿಂದ, ಹುಡುಕಾಟ ವೇಗದ ಜೋಡಣೆ ದೇವರ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆರಂಭವಾಯಿತು. ಗಣಿತ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮತ್ತು .ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ರಹಸ್ಯಗಳು ಪ್ರೇಮಿಗಳು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ವಿಧಾನವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ. 2010 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ತೋಮಸ್ Rokicki, ಗಣಿತ ಎಚ್.ಜಿ. Kotsemba ಮತ್ತು ಮಾರ್ಲೆ ಡೇವಿಡ್ಸನ್, ಹಾಗೂ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಜಾನ್ Detridzh ಒಗಟು ಯಾವುದೇ ಸಂರಚನಾ 20 ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಗರಿಷ್ಠ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸಾಬೀತು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ರವರಿಗೆ ಪ್ರಗತಿ ಯಾವುದೇ ಮುಖ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.