ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಅಂಶದಿಂದ ಡೂಡ್ಲ್ ದೇವರ ಕಲಾಕೃತಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ

ಎಲ್ಲರೂ ಆಟ "ರಸವಿದ್ಯೆ" ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅನೇಕ ಬಹುಶಃ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪ್ಲೇ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒಂದುಗೂಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಗಿತ್ತು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ತತ್ವ ಬಹಳ ಸರಳ ಪ್ರಾಚೀನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ, ಮತ್ತು, ಆದರೆ ಯೋಜನೆ ತಡವಾಯಿತು. ನೀವು ಬಯಸುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನೀವು ಉಚಿತ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದು ಉಳಿಸದೇ ಒಂದು ಆಟ ಎಂದು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನಾನು ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಕಾರಣ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಯೋಜನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಆಟದ ಡೂಡ್ಲ್ ದೇವರ ಉಳಿಯಿತು, ಆದರೆ ಈಗ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಗ - ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳನ್ನು, ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ - ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ದೇವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಒಂದು ಗ್ರಹದ ರಚಿಸಲು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐಟಂಗಳನ್ನು - ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಡೂಡ್ಲ್ ದೇವರ ಕಲಾಕೃತಿ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುವಿರಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.

ಗೇಮ್ ರಸವಿದ್ಯೆ

ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಈಗ ಡೂಡ್ಲ್ ದೇವರ ಕಲಾಕೃತಿ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕುರಿತು ವಿಚಾರ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ? ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಈ ಆಟದ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಸರಳವಾಗಿ, ನೀವು ಮುಂದೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿನ ಒಂದು ನಕ್ಷೆ. ಈ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಅಲ್ಲ - ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ದಾಟುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ, ಒಂದು ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸಣ್ಣ ವಿಶ್ವದ ಬೆಳೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಸಣ್ಣ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಸವಿದ್ಯೆ ಸಂಯೋಗ - ಈ ನೀವು ಮೊದಲ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಪಡಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಆಟವನ್ನಷ್ಟೇ ಆನಂದಿಸಿ.

ಮೂಲ ಅಂಶಗಳು

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ಆದರೆ ನೀವು ಡೂಡ್ಲ್ ದೇವರ ರಚಿಸಲು ತಕ್ಷಣ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಿದ್ದರೂ. ಪಾಕಸೂತ್ರಗಳು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ಟಾಕ್, ನಾಲ್ಕು ಮೂಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು. ಆ ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಅಲ್ಲ - ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಮೊದಲಿನಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು interbred ಒಟ್ಟಾಗಿ ನಂತರ ನೀವು ಸರಣಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗಲು ಒಂದುಗೂಡಿಸಬಹುದು ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳು, ಪಡೆಯಲು.

ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ

ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿ ನಡುವೆ ಏನು ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕಾಳಜಿ. ಉತ್ತರ ಬಹಳ ಸರಳ. ಮೊದಲ ನೀವು ವಸ್ತುವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಒಂದು ವಸ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮತ್ತೊಂದು ಅದನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸಲು. ಆಟದ ಆಧಾರದ ಇಂತಹ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ನೀವು ಹೊಸದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈ ಹೊಸ ವಸ್ತು, ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಒಂದುಗೂಡಿಸಬಹುದು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳ ಸೃಷ್ಟಿ ತತ್ವ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಡೂಡ್ಲ್ ದೇವರ ಕಲಾಕೃತಿ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ?

ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳು ರಚಿಸಿ

ಕೇವಲ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಯಾರು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇಳಲು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ರಚಿಸಲು ಓದಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ತಮಾಷೆಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಇಲ್ಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಷ್ಟೆ. ಹೇಗೆ ಡೂಡ್ಲ್ ದೇವರ ಕಲಾಕೃತಿ ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವುವು? ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಇವೆ ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಹದಿಮೂರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾಕವಿಧಾನ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವಾದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮೂರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿತವಾಗಿದೆ.

ಹೇಗೆ? ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸಿದರೂ, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ನೀವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೀಡಿ. ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ನೀವು ನೆನಪು ಎಂದು, ಕೇವಲ ಹದಿಮೂರು - ಆದರೆ ನೀವು ಮೂರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿಷಯ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆ. ಈ ವಿಷಯ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಸಕರ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಚತುರತೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಬಯಸಿದ ಕಲಾಕೃತಿ ಪಡೆಯಲು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಏನು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಏನು ಹೇಳುತ್ತವೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಇದು ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳು ಸೃಷ್ಟಿ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು

ಆದ್ದರಿಂದ, ರಸವಿದ್ಯೆ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಏನು? ಗೀಜಾದ ಮಹಾ ಪಿರಾಮಿಡ್, ಐಫೆಲ್ ಟವರ್, ಸ್ಟೋನ್ಹೆಂಜ್ - ಈ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಅವರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದವು, ನೈಜತೆಯರೂಪದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು. ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ - ಅಲ್ಲಿ ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್" ಅಥವಾ ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಿಂದ ಪಾಂಡೊರ ತಂದೆಯ ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈಟ್ಸ್ಬೇರ್ ಎಂದು, ಪೌರಾಣಿಕ ಇವೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅನೇಕ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಬೇಕಾದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಐಫೆಲ್ ಟವರ್, ನೀವು ಲೋಹದ ಗೋಪುರ ಮತ್ತು ಗಗನಚುಂಬಿ ಒಗ್ಗೂಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಬಹಳ ತಮ್ಮ ಕ್ಷೇತ್ರದ ತರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ತೆರೆಯದಿರುವುದು ಎಂದು, ನೀವು ಲಭ್ಯವಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ಆಟದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ತುಂಬಾ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುವುದು ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಇಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಟೋನ್ಹೆಂಜ್ ಮೂರು ಕಲ್ಲುಗಳು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ರಚಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಕಲ್ಲುಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮೊದಲಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಖಾಲಿ ಗ್ಯಾಲರಿ, ಮತ್ತು ಮಹಾನ್ ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಲೋಚಿಸಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಯುಕೆ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳು.

ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ, ನೀವು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಹಡಗು, ಮಂಜು ಮತ್ತು ಸಾವಿನ "ಟೈಟಾನಿಕ್" ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ, ನೀವು ಆಟದ ಡೂಡ್ಲ್ ದೇವರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿರಮಿಡ್, ಸತತ ಚಲನಾ ಯಂತ್ರವಾಗಿದೆ , ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ಗ್ರೇಲ್ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡೋಣ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.