ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಗ್ಯಾಜೆಟ್ಗಳನ್ನು

ಅಂಶಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾಹಿತಿ "ಐ". ಪಾಯಿಂಟುಗಳು "Oculus ರಿಫ್ಟ್" ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ - ಕಳೆದ ಶತಮಾನದ ಯಾವುದೇ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಚಿತ್ರದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಯಾರು ದಶಕಗಳ ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಕನಸಿನ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಯೋಚಿಸಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ. ಈಗ ಕನ್ನಡಕ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಎಲ್ಲರೂ ಮಾಡಬಹುದು ಪಡೆಯಿರಿ. ಮತ್ತು ಈ ಧನ್ಯವಾದಗಳು 2012 ರಲ್ಲಿ "ಐ ಬಿರುಕು" ಎಂಬ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮತ್ತು ಹೈಟೆಕ್ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿತು ಕಂಪನಿ ಐ ವಿಆರ್, ಗೆ. ಈ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಈ ಲೇಖನದ ಸ್ವಾಗತ.

ವಾಸ್ತವತೆಗೆ

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಜನರು ದೀರ್ಘಕಾಲ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕಂಡಿದ್ದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರಪಂಚದ ನೇರವಾಗಿ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮೊದಲ ಸಾಧನವನ್ನು, ದೂರದ 60 ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಾಕಷ್ಟು ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಮೂಹ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇಂತಹ ಸಾಧನಗಳು ಒಟ್ಟಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯದ, ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು 80 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಗಿದೆ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಆಟಗಾರರ ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಲೆಯು-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ. 90 ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನುಷ್ಯರ ಎಂದು ವಿವಿಧ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಬಗ್ಗೆ 11 ಹೊಸ ಬಿಪಿ ಸಾಧನಗಳು ಇದ್ದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ ವಾಸ್ತವಾಭಾಸದ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ತಲೆಯ ಚಲನೆಯ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಯಿತು, ನೋಟದ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಕುಚಿತ. ಜೊತೆಗೆ, ನಂತರ ಆಟಗಳು ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಬಹಳ ಕಳಪೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಗಿತ್ತು. ಸರಿ, ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಕೊರತೆ ನಮೂದಿಸುವುದನ್ನು ಅಲ್ಲ. ಅವರು ಒಂದು ಭಯಾನಕ ತಲೆನೋವು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥೂಲವಾದ ಇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನಂತರ ಆಟದ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಕುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನೋವು ದೂರು. ಏಕೆಂದರೆ ಈ ನ್ಯೂನತೆಗಳು, ಅನೇಕ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಸಾಧನಗಳು ಕೊಳ್ಳಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಗ್ರಾಹಕ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ಗಳನ್ನು ಆಸಕ್ತಿ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ನಷ್ಟ ಅನುಭವಿಸಿದೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಜನಪ್ರಿಯತೆಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ.

ಬಿಪಿ ನವೋದಯ

ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಂದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಇನ್ನೂ ನಿಂತು ಇಲ್ಲ. ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸ್ಥೂಲವಾದ ಭಾಗಗಳು ಮರೆವು ಮುಳುಗಿಲ್ಲ. ಅವರು ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ನಮ್ಮ ಬೃಹತ್ ಕೋಶದ ಮಾಡಿ, ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಘಟಕಗಳ ಬದಲಾಗಿ ತರಲಾಯಿತು. ಇದೇ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಸಹ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, 2012 ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಯಿತು ಕನ್ನಡಕ "Oculus ರಿಫ್ಟ್" ಕೇವಲ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಆಟಗಾರರ ಹಿಟ್ ಎಂದು ಬಿಪಿ ಸಾಧನ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಚೋದನಾಕಾರಿ ಪುನಃ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಏನು "ಐ" ನಿಂದ ಕನ್ನಡಕದ ಆದ್ದರಿಂದ ನವೀನತೆ? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು

ಬಹುಶಃ ಸಂತತಿಯನ್ನು ಐ ವಿಆರ್ ಮುಖ್ಯ ಉಪಯೋಗವೆಂದರೆ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟ. ವಾಸ್ತವ "ಐ" ಕನ್ನಡಕ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮನಸೋಇಚ್ಛೆ ಸುತ್ತಾಡಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಸ್ತಾರ ನೋಡುವ ಕೋನವನ್ನು ಕಾರಣ ಇದು. ಬಳಕೆದಾರ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ತಿರುಗಿ ಹೀಗಾಗಿ ಅವರು ಫ್ಲಾಟ್ ಪರದೆಯ, ಒಂದು ಧ್ವನಿಯ ಅಳತೆಯನ್ನು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಿಶ್ವದ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕಂಪನಿಯ "ಐ" ಹುಡುಗರಿಗೆ ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ಆರಾಮದಾಯಕ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವು ಮಾಡಲು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಐ ಬಿರುಕು" ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಒಂದು ಬದಲಿಗೆ ಸಾಧಾರಣ ಆಯಾಮಗಳ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದ, ಕುತ್ತಿಗೆ ಸಹ ಆಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘ ಗಂಟೆಗಳ ಕೇವಲ ದಯವಿಟ್ಟು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೋಯಿಸುವ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೀಗಾಗಿ, ಐ ವಿಆರ್ ತಜ್ಞವೈದ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ ತಲೆ ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಜನಪ್ರಿಯ ಯಾವತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು, ಸರಿಪಡಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕಂಪನಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಾಧನ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಅಂಶಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾಹಿತಿ "ಐ"

ಹೊಸ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ ತಾಂತ್ರಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ನಂತರ ಈ ಲೇಖನ ನಿಮಗೆ ಆಗಿದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಐ ವಿಆರ್ ನಿಂದ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳು "Okulus ಬಿರುಕು" 1280 ರ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು 800. 60 gigahertz ಚಿತ್ರ ಅಪ್ಡೇಟ್ ದರ 7 ಇಂಚಿನ ಗಾತ್ರದ ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ತೆರೆ (ಸರಿಸುಮಾರು 18 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಗಳು) ಅಳವಡಿಸಿರಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಇದು ಆದೇಶ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಚಲನೆಯ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಸೆನ್ಸರ್ನ ವಿಶೇಷ ಘಟಕ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಗಮನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಾದರಿ ಆವರ್ತನ (ಸುಮಾರು 1,000 gigahertz) ಹೊಂದಿವೆ. ಸೆನ್ಸಾರ್ ಘಟಕ ಒಂದು ಇವು, ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟೋಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಸೆಲೆರೊಮೀಟರ್ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರೊಸೆಸರ್, ARM ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್- M3 ಆಧರಿಸಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಇದು ಮೈಕ್ರೋಕಂಟ್ರೋಲರ್ ಕನ್ನಡಕ, ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು. ಮೂರು ಸಂವೇದಕಗಳು ಓದಲು ಡೇಟಾ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ. ಇಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ತಿರುಗಿ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಳುವಳಿಗಳು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಟದ

ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಯೋಜನೆಯ ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪಾವತಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು ಮುಂಚೆಯೇ ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಟಿಮ್ ಮೂಲಕ fortres 2" "ಡೂಮ್ 3" (ನಿಂದ "ಇದಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್"), ಮತ್ತು "ಹಾಫ್ ಲೈಫ್ 2" ( "ವಾಲ್ವ್") ಆಧಾರದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು. ಬಂದರುಗಳು ಜೊತೆಗೆ, "ಐ" ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವಿಶೇಷ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈ ಆಟಗಳು ಒಂದು - ಈವ್: ವಲ್ಕಿರೀ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ "SiSiPi Geyms" ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡ. ಈ ಆಟಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು "ಐ" ಆಸಕ್ತಿ ಕೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ಭಾವಿಸಲಾಗಿತ್ತು.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, "ಐ" ಆಟಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಿಕ್ಕಿತು. ಏನು ಯಾವುದೇ ಅಲ್ಲಿ ಏನು! ಶೂಟರ್ ಮತ್ತು ರೇಸಿಂಗ್, ಮತ್ತು RPG, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಇತರ ಮನರಂಜನೆ ಯೋಜನೆಗಳು. ಇದಲ್ಲದೆ, ವಿಆರ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ವಾಸ್ತವಾಭಾಸದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಗ್ರಾಹಕರು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತಿವೆ. ಇತರೆ ವೇದಿಕೆಗಳಿಂದ ಆಟಗಳು ಪೋರ್ಟ್ ಜೊತೆಗೆ, ಅನೇಕ ಆಟದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವಿಶೇಷ ಯೋಜನೆಗಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ.

ತೆರೆದ ಮೂಲ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್

"ಐ" ನ ಇನ್ನೊಂದು ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ - ಮುಕ್ತ ಮೂಲ. ಇದು ಯಾರಿಗೂ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ ಕೋಡ್ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ವಿತರಣಾ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು "ಐ" ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂದು ಆಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ತಂತ್ರಾಂಶ ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹ ಅನನುಭವಿ geymdeva "ಐ" ಒಂದು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ನೀವು SDK ಯನ್ನು ಘಟಕಗಳು, ಅಥವಾ ಆನ್ಲೈನ್ ಬೆಂಬಲ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಲ್ಲಿ ಹಲವು ಅಧಿಕೃತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಇವೆ.

ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೀರಿ

"ಐ ಬಿರುಕು" ಎಕ್ಸಿಟ್ ಉತ್ತರಭಾಗದವರಲ್ಲಿ ಕೋಲಾಹಲವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು ದಾಖಲಿಸಿದವರು. ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮೋಹಕ ಎಂದು. ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಕೋರ್ಸ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದು ಟಾರ್ ಒಂದು ಚಮಚ ಇರಲಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ತೊಂದರೆಗಳು ಇನ್ನೂ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆ ದೂರು. ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಐ ವಿಆರ್ ಸಕ್ರಿಯ ವೃತ್ತಿನಿರತರು. ಈ ನ್ಯೂನತೆಯು ಭವಿಷ್ಯದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಕನ್ನಡಕ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಮಾರು - "ಐ ಬಿರುಕು 2".

ಸದೃಶ

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ "Oculus ರಿಫ್ಟ್" ನ ನಿರ್ಗಮನ ಪಾಯಿಂಟುಗಳು ತುತ್ತಾಯಿತು ಇದು HYIP ಅಲೆ, ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ದೊಡ್ಡ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಬಿಡುಗಡೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ತಲೆ ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಆರಂಭಿಸಿವೆ. ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಧನಗಳ ಬಗ್ಗೆ, ನಾವು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು.

"ಸೋನಿಯಾ" - ಮೀರಿ ಯಶಸ್ವಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಸೃಷ್ಟಿ ಹಿಂದೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಗಳು, ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅವರು ಕೇವಲ ವಿಆರ್ ಸಾಧನಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬೆಳವಣಿಗೆ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಎಂದು ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ. 2016 ರಲ್ಲಿ "ಸೋನಿ", ಎಂಬ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಔಟ್ಪುಟ್ ಯೋಜನೆ "ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮಾರ್ಫಿಯಸ್." ಸಾಧನದ ಮುಖ್ಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಂದು - ಪಿಎಸ್ 4. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಾಧನವು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ನಲ್ಲಿ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಸೋನಿ" ಭರವಸೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶನ ಗಾತ್ರ 5.7 ಇಂಚು ಮತ್ತು ಯುನಿಟ್ 120 ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು FBS ಫ್ರೇಮ್ ದರ. ಜೊತೆಗೆ, ತಜ್ಞರು ಅನುಕೂಲಕರ ಆದಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಒಂದು ಮಾದರಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಇತ್ತೀಚೆಗಷ್ಟೆ, ಹೆಚ್ಟಿಸಿ ಹೆಚ್ಟಿಸಿ ವೈವಾ ಕರೆಯಲಾಗುವ ತಮ್ಮ ತಲೆ ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮಂಡಿಸಿದರು. ಈ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಕುಖ್ಯಾತ "ವಾಲ್ವ್" ಕಂಪೆನಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಎಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಟಿಸಿ ಸಂತತಿಯನ್ನು 90 gigahertz ಚಿತ್ರ ಒಂದು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂತಹ ಅಧಿಕ ಆವರ್ತನ ಯಾವುದೇ ವಿಳಂಬವಿಲ್ಲದೆ ವೇಗದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಕ್ಷಣಾರ್ದದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ತಲೆಯ ಸ್ಥಿತಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಇದು 70 ಸಂವೇದಕಗಳು, ಬಳಸುವ ಗಮನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪಾಯಿಂಟುಗಳು "Oculus ರಿಫ್ಟ್" ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ

ಕೆಲವು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು "ಐ" ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ಸ್ವಯಂ ನಿರ್ಮಿತ "ಬಿರುಕು" ವಿನ್ಯಾಸ ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಮಸೂರ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಪ್ರಕರಣ: ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಾಂಶ, ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ತನ್ನ ಸ್ವಂತ "ಐ" ಸೃಷ್ಟಿ - ಒಂದು ಬದಲಿಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು. ಗಂಭೀರ ದೃಷ್ಟಿ ಸಮಸ್ಯೆ - ಸಣ್ಣದೊಂದು ತಪ್ಪು ಉತ್ಪಾದನೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು, ಒಂದು ಬಿಗಿತ ಮತ್ತು ಆಯಾಸ, ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟತನದಿಂದ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ "Oculus ರಿಫ್ಟ್" ಮಾಡಲು ಆಗಿದೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.