ಉದ್ಯಮತಜ್ಞ ಕೇಳಿ

Proofreading ಚಿಹ್ನೆಗಳು: ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಣೆ

ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಎಲ್ಲರೂ ಪರಿಷ್ಕಾರಕದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿರಲಿಲ್ಲ. ನಮಗೆ ವಿವರ ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ವಿಷಯ ಲೆಟ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಭಾಷೆಯ ಜ್ಞಾನ ಲೇಖಕ ಪರಿಚಯ.

ಅಥವಾ ಜ್ಞಾನ ಏನು

Proofreading ಪುಸ್ತಕಗಳು, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು, ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು ಪ್ರಕಟಿಸಬೇಕೆಂದು ಮೊದಲು ಯಾವುದೇ ಪಠ್ಯ ಉತ್ತೀರ್ಣವಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಕಡ್ಡಾಯ ಹೆಜ್ಜೆ. ಟೈಪೊಸ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಚೂರುಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ: ವಿಶೇಷ ಪಠ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದೆ. ಪಠ್ಯ ಕೈಬರಹದ, ನಂತರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಪರಿಷ್ಕಾರಕದ ಎಡಿಟರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ: ಇದು ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಟೈಪ್ ಯಂತ್ರ ಪಠ್ಯ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಅಗತ್ಯ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪುಸ್ತಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮುನ್ನ ತಕ್ಷಣವೇ ಮುದ್ರಿತ. ಕಾರ್ಯವು ಅಥವಾ ಜ್ಞಾನ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಅಂದಿನ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ

ಆದರೂ ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಆವೃತ್ತಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಒಂದು ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹಲವು ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕರು, ಮೂಲತಃ ಮುದ್ರಿತ ಪಠ್ಯದ ಆವೃತ್ತಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು.

ಪರಿಷ್ಕಾರಕದ ಸರಿಪಡಿಸುವ ತಮ್ಮನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ಹಾಗೂ ಸ್ಪುಟವಾಗಿ ಇರಬೇಕು - ಬಣ್ಣ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಪಠ್ಯ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಗಾಢ ಬಣ್ಣ ಬಳಸಿ. ಮೇಡ್ ಪ್ರವೇಶ, ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು ಮಾಡಬೇಕು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಸ್ಪಷ್ಟ ತೀರ್ಪನ್ನು ಎಂದು. ಈ ಮಾನಕವು ಅಥವಾ ಜ್ಞಾನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಏಕೆ ಒಂದು ಕಾರಣ.

ಎಷ್ಟು ನೀವು ಪಠ್ಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸಂಪಾದನೆಗಳನ್ನು?

ಪಠ್ಯ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ರೀತಿಯ ಹಾದು ಹೋಗಬೇಕು, ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಗಿತ್ತು:

  • Proofreading - ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪಠ್ಯ ಓದುವ, ಪರಿಷ್ಕಾರಕದ ಅದರ ತಾಂತ್ರಿಕ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ (ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನ ಲೇಖಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ);
  • - ಸಾಮರಸ್ಯ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳು ತಜ್ಞ ಮಾಡಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: ಮೂಲಕ ಲೈನ್ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಓದುವ, ಮತ್ತು ಓದುವ ಮೂಲಕ;
  • podchitka - ಸಂಪಾದಕ ಮಂಡಳಿಯ ಎರಡು ಸದಸ್ಯರು ನಡೆಸಿದ: ಒಂದು, ಕೇಳುವ ಓದುವ ಮತ್ತು ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪಠ್ಯ ಮೂಲ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಮೂಲ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇತರ;
  • ಸಾರಾಂಶ - ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗೆ ಅಂತಿಮ ಪರಿಶೀಲನೆ. ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಚಲಿಸುವಾಗ ಉಂಟಾಗುವ ಮುದ್ರಿತ ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಹಾಳೆಗಳು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು, ಹೀಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಡಿ ಮುದ್ರಣ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಡೆಸಿತು.

ಪುರಾವೆಯು ಗುರುತು ಯಾವುದು?

ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸತ್ಯವಲ್ಲ - ಮೊದಲ ಹಂತದ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಿಸಲು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಹಾಗೂ ನುಡಿಗಟ್ಟು "ಪುರಾವೆಯು ಸೈನ್" ಆಗಿದೆ. GOST 7.62-2008 ಈ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರ ಮಾನಕ ಗೀತೆಗಳಾದ, ಹೆಸರುಗಳು ಇಂತಹ ಹುದ್ದೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಜ್ಞಾನ (ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರೂಫಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸರಿಸಮಾನ ಅಲ್ಲ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಹೇಗಾದರೂ, ಜ್ಞಾನ ಲೇಖಕ (ಗ್ಯಾಲಿ) ಚಿಹ್ನೆಗಳು - ಪ್ರಮಾಣಿತ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಕ್ರಮಗಳು ಚಿತ್ರ, ತರುವಾಯ ಹೊಂದಿರುವ ತೀರ್ಪನ್ನು ಪಠ್ಯ ತಜ್ಞ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳು pravschik ಗೆ ಪರಿಷ್ಕಾರಕದ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಓದುವಾಗ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಲ್ಲ ಸಲುವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಪುರಾವೆ ಅದೇ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಐಕಾನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಇದು ಪುರಾವೆಯು ಓದುವ ನಡೆಸುವುದು ಹೂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು.

ಚಿಹ್ನೆಗಳು Proofreading ವಿಧಗಳು

Proofreading ಗುರುತುಗಳು (.. ಅಲ್ಪವಿರಾಮದಿಂದ, ಚಿತ್ರ ಜೋಡಣೆ, ಇಂಡೆಂಟೇಷನ್ ಅಳವಡಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ ಸೇರಿಸಿ) ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ:

  1. ಬದಲಾವಣೆ, ಇನ್ಸರ್ಟ್, ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಮಾಲಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ:
  • ತಪ್ಪು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬದಲಾವಣೆ;
  • ಹೆಡರ್ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರದ ದೋಷ ಬರೆಯುವ;
  • ತುಂಡನ್ನು ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೂಡುಗೆರೆ ಗೊಂದಲ;
  • ಪಾತ್ರಗಳು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇತರ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬದಲಿಗೆ;
  • ಪಠ್ಯದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಂಪಾದಿಸಲು;
  • ಬೇರೆಯದನ್ನೇ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಆಯ್ಕೆ: ದಂಡ, ದಪ್ಪ, ಜಿಡ್ಡಿನ;
  • ಫಾರ್ಗಾಟನ್ ಒಂದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು;
  • ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಅಕ್ಷರಗಳು, ರೇಖೆಗಳ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಸೇರಿಸಲು:
  • ಅನಗತ್ಯ ಪಾತ್ರ ಲೈನ್ ತೆಗೆದು;
  • ಕಂಬೈನ್ಡ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾದ ಅಥವಾ ಅನಗತ್ಯ ಅಕ್ಷರಗಳು, ಪದಗಳು ವಿಫಲವಾಗುತ್ತವೆ.

ಕೆಳಗೆ ಅಥವಾ ಜ್ಞಾನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

2. ಸಿಂಬಲ್ಸ್ ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆಗಳ:

  • ಪಕ್ಕದ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಇಡೀ ಪದಗಳು, ಶಿಕ್ಷೆಗಳ ಸ್ಥಳಗಳ ಬದಲಾವಣೆ;
  • ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪದಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಸೈನ್ (ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸರಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಈ ಆದೇಶವನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಂಡರು);
  • ಇನ್ನೊಂದು ವಾಕ್ಯ ಕೆಲವು ಪದಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಾಣಿಕೆ;
  • ಡ್ರಾ ಗಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಂಶದ ಚಲನೆ
  • ಅಪ್ / ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸುವ ಪದ ಲೈನ್ "ದೂರ ರನ್".

3. ಸ್ಪೇಸಿಂಗ್ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ:

  • ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಒಂದು ಸಮೂಹವನ್ನು ನಡುವಿನ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು;
  • ಪದಗಳ ನಡುವೆ ಜಾಗವನ್ನು ಕಡಿತ;
  • ಪಾತ್ರಗಳ ಗುಣವುಳ್ಳ ಅಳಿಸುವಿಕೆಗೆ.

4. ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಇಂಡೆಂಟೇಷನ್, ಫಾಂಟ್:

  • ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಇಂಡೆಂಟ್ ಸೆಟ್ ಅಥವಾ ನಿಗದಿತ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು;
  • "ಕೆಂಪು" ಲೈನ್ ತೆಗೆದು;
  • ಪ್ಯಾರಾಗಳು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳಲು;
  • ಇಟಾಲಿಕ್ ಫಾಂಟ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ;
  • (ಎನ್ ಆರ್ ಓ ಬಿ ಎಲ್ ಇ ಮೀ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಟೈಪ್ ಪದ) ವೈಷಮ್ಯ ತಗ್ಗುವುದು ಮಾಡಲು;
  • ದಪ್ಪ, ದಪ್ಪ, ದಪ್ಪ ಇಟಾಲಿಕ್ ಶೈಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು;
  • ಫಾಂಟ್ ಹೆಸರು, ಗಾತ್ರ (ಗಾತ್ರ) ಬದಲಾಯಿಸಲು;
  • ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಸರ್ಜನೆ ಬರೆಯುವ ಬದಲಿಗೆ.

5. Proofreading ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷರಗಳು ಬದಲಿಗೆ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು:

  • ಗ್ರೀಕ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ರ ನಕಲು ಬಣ್ಣ;
  • ಗೋಥಿಕ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರತಿಲಿಪಿ ಸ್ಪಷ್ಟನೆ;
  • ಅಕ್ಷರಗಳು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ;
  • ಕೈಬರಹದ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಥವಾ ಸಿರಿಲಿಕ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಬದಲಾಯಿಸಲು.

ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಅಂಶಗಳು, ವಿನ್ಯಾಸ, ಟೈಪಿಂಗ್ ದೋಷಗಳನ್ನು

6. ಪಠ್ಯ ತಿದ್ದುಪಡಿಯಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು:

  • ಪಠ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳು, ಚಿತ್ರ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಕೋಷ್ಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳ ಸೂಚನೆ;
  • ಬಲಕ್ಕೆ ಅಂಶ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಪತ್ತೆ ಹೊರಗೆ ಆವರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
  • ಕೆಳ / ಲೈನ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು;
  • ಸಾಲುಗಳ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲಿನ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಿದ ಅಂಶ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನ ಪುಟಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು;
  • ಸಾಲುಗಳ ಶಿಫಾರಸು ಸಂಖ್ಯೆ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಪುಟಕ್ಕೆ ಕೆಳಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪಠ್ಯ ಅಥವಾ ಐಟಂ ಅಳಿಸಿ.

7. ಸಿಂಬಲ್ಸ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಡಯಲ್ ಪರೀಕ್ಷೆ:

  • ಚಿಹ್ನೆ "ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ" ಫ್ಲಿಪ್;
  • ಲಂಬವಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ತೆಗೆಯಲು ವಿಶಾಲ ಅಂತರ (ಕಾರಿಡಾರ್);
  • ಪಠ್ಯದ ಅಂಚುಗಳ ಜೋಡಣೆ;
  • ಪದಗಳು "ಹಾರಿ" ಅಕ್ಷರಗಳ ವಕ್ರತೆಯ ತಿದ್ದುಪಡಿ;
  • ಡಬಲ್ ಖಾಲಿ ತೆಗೆದು;
  • ಹೆಚ್ಚಿಸಲು / ದಾಳಿಯು ಸಡಿಲಗೊಳಿಸಲು;
  • ದಾಳಿಯು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಮಾಡುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು;
  • ತನ್ನದೇ ಆದ ಪರಿಹಾರ ನಿರ್ಮೂಲನೆ;
  • ಸರಿಯಾಗಿ ಪದ ಚಲಿಸಲು.

8. ಪುಟ ಲೇಔಟ್, ಮುದ್ರಿತ ಚಿತ್ರಗಳ ಫಿಕ್ಸ್:

  • ಮೊದಲು ಮತ್ತು (ಮಿಮೀ) ಚೂರನ್ನು ನಂತರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗಾತ್ರಗಳು;
  • ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಅದರ ಹೆಸರು ( 'h'-ಬ್ಲಾಕ್, "ಎನ್" -purpurnaya (ಕೆಂಪು), "W" - ಹಳದಿ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರ ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣದ ಧ್ವನಿಗಳೊಂದಿಗೆ;
  • ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಣ್ಣದ - ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಹೆಸರು (- ಕೆನ್ನೇರಳೆ "Fiol.");
  • ಇಳಿಕೆ / ಏರಿಕೆ ಇದಕ್ಕೆ;
  • ಪಿಚ್ ಜೋಡಣೆ;
  • ಮಸುಕು ಅಂಚುಗಳ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ತೆಗೆದು;
  • ಅದರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಭಾಗಗಳು ಅಳಿಸುವುದು;
  • ಒಂದು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಡಿಗ್ರಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು;
  • ಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವುದು;
  • ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು;
  • ನೆರಳಿನ / ಬೆಳಕು / ಅರ್ಧ ಶ್ರುತಿ ಗಳನ್ನಾಗಿ ಚಿತ್ರ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆ ಮಾಡಲು.

ಈ ಮೂಲಭೂತ ಜ್ಞಾನ ಲೇಖಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಮಾನದಂಡಗಳ ಗುರುತು ಇವೆ.

ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಬಳಕೆಯು ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳನ್ನು

ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ GOST ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಬಳಸಿ ಪಠ್ಯ ಪುರಾವೆ ರಲ್ಲಿ:

  1. ಹಾಳೆಯ ಬಲ ಅಂಚು ಮೇಲಿನ ಅಥವಾ ಜ್ಞಾನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.
  2. ಸೈನ್ ವಿರುದ್ಧ ಯಾವುದೇ ರೇಖೆಗಳು ಬದಲಾವಣೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  3. ಅದೇ ಸೈನ್ 8-10 ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಬಾರದು.
  4. ಎಂದಾದರೆ ಅನೇಕ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳು ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಪಠ್ಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರ ಕರೆಕ್ಟ್ಸ್ ವಸ್ತು ಯಾವ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಎರಡೂ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  5. ಸ್ಟೈಕ್ಥ್ರೂ ಪಠ್ಯ ಓದಬಲ್ಲ ಉಳಿಯಬೇಕು.
  6. ಸ್ಪಾಟ್ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳು ಧ್ವಜಗಳು ಐಕಾನ್ ಹಾಗಿಲ್ಲ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಅಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಲಾಗಿದೆ.
  7. ಪರಿಷ್ಕಾರಕದ ಪಠ್ಯ ಮುಂದೆ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಒಳಸೇರಿಸಿದನು, ಇದನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ.
  8. ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೂಚನೆಯನ್ನು ತಿದ್ದುಪಡಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಲೈನ್ಸ್, ನೀವು ಮಾತ್ರ ಅನೇಕ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಬೆರಳಚ್ಚಿಸಿದ ಪಠ್ಯ ಬಳಸಬಹುದು.
  9. ಫೋರ್ಸ್ ಮಾತ್ರ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪೆನ್, ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮಾಡಿದ್ದಲ್ಲ ಹೊಂದಿವೆ.

ಈ ಯಾವುದೇ ಪಠ್ಯ ಪುರಾವೆ ಮೂಲ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, GOST ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪರಿಷ್ಕಾರಕದ ಮತ್ತು pravschikom ನಡುವೆ ಪರಸ್ಪರ ಅರಿವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅಗತ್ಯ ಮಾಪನವಾಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.