ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಹೇಗೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಜೋಕರ್ ಸೆಳೆಯಲು?

ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶ ಖಳನಾಯಕನ ರೀತಿಯ, ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಧಾರಣ ಮತ್ತು ವರ್ಚಸ್ವಿ, ಅತ್ಯಂತ ಆದರ್ಶ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಬಹುದು ಇದು ಸೆಳೆಯಲು ವೇಳೆ - ಇದು ಜೋಕರ್. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಶತ್ರು. ಜೊತೆಗೆ, ಪಾತ್ರದ ಮೊದಲ 1940 ರಲ್ಲಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು.

ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಜೋಕರ್ ಕುಖ್ಯಾತ ಖಳನಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಹುಚ್ಚು, ದುಷ್ಟ ಕ್ಲೌನ್ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಅವರು Ledzher ಹಿಟ್ ನುಡಿಸುವ ಇತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಈ ಪಾತ್ರ ಮಂಡಿಸಿದರು ರಂದು, ಅದು. ಇದು ಬಹಳ ವರ್ಚಸ್ವಿ ನಾಯಕ-ಖಳನಾಯಕ ಆಗಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಜೋಕರ್ ಸ್ವತಃ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಹ್ಯಾಟ್ಸ್

ಜೋಕರ್ - ಒಂದು ನಾಯಕ ಕೇವಲ ಒಂದು ರೀತಿಯ, ಮತ್ತು ನೀವು ವಿವಿಧ ಪೇಂಟ್. ಯಾರೋ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಧರಿಸಿರಬಹುದು ಆದ್ಯತೆ ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗೀಚುಬರಹ ಮನೆ ಮತ್ತು ಉಗ್ರಾಣಗಳ. ಕೆಲವು ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿಟ್ಟರು ಮುಖದ ಹಕ್ಕನ್ನು ಮೇಕ್ಅಪ್ ಅರ್ಜಿ ತಿಳಿಯಲು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಜೋಕರ್ ಹಚ್ಚೆ, ನೋಡಬಹುದು. ಕೆಲವು ಕಲಾವಿದರು ಸಹ ಕೇವಲ ಒಂದು ಉಪ್ಪು ಸಹಾಯ, ಮತ್ತು ಹಲಗೆಯ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಈ ಪಾತ್ರ ಬಿಂಬಿಸಲು ಕಲಿತರು. ಒಂದು ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಜೋಕರ್ ಬಿಂಬಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಜೋಕರ್ಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಈಗ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿರ್ಮಾಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು

ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಸರಿಯಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್, ನಾವು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಲಾವಿದರು ಅಥವಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸುವ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸೀಸದ ವಿವಿಧ ಗಡಸುತನ ಇರಬೇಕು.

ಹೇಗೆ ಜೋಕರ್ ಸೆಳೆಯಲು? ಸರಳ. ನೀವು ಕೇವಲ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಡ್ರಾ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಇದು ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುಲಭ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಇದರಿಂದ ಉತ್ತಮ ರೇಖೆಗಳು ಮಾಡುವ ಇದರ ಮೌಲ್ಯದ.

ಹಾಳೆಯ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮೂರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಐದು ವಿಭಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖದ ಅಗಲ - ಕೇಂದ್ರ ಲಂಬ ಸಾಲು ಮೂರನೇ. ಉನ್ನತ ಹಾಳೆಯ 4.5 ಭಾಗಗಳು ಎಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಗಲ್ಲದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಈಗ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಅಂಡಾಕಾರದ ಮುಖ. ಲಘುವಾಗಿ ಗುರುತು earlobe ಮತ್ತು ಎಡ cheekbone. ನಂತರ, ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಮುಖದ ಭಾಗಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಕೂದಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಂತಹ ಲೈನ್ ಹೇಗೆ. ಇದು ಗಡಿಯ ಮೊದಲಿಗರಲ್ಲಿ ಟಾಪ್. ಹೇರ್ ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ.

ನಾವು ಈಗ ಚಿತ್ರ ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

Prorisovyvaya ಹೆಗಲ ಜೋಕರ್, ಎಲ್ಲರೂ ಮುಖದ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಟಾಪ್ ಲೈನ್ ಜಾಕೆಟ್ ಲೇಬಲ್.

ಈಗ ಒಂದು ಮುಖ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಮುಖದ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಲಂಬ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಬಿಟ್ಟು cheekbone, ಗೆ. ಇದು ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮಾಡಬೇಕು, ಈ ಸಾಲಿನ ಮೂಗಿನ ಇರುತ್ತದೆ. ಮುಖದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಈ ಮಾರ್ಗವು ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಟಿಲ್ಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈಗ, ಕಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ ಇದು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆ ಮಾರ್ಕ್ ಜೊತೆ. ಬಲ ಕೊಂಚ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಅದೇ ಅಂಡಾಕಾರದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಐಸ್, ನಂತರ ಅವರು ಅಗತ್ಯ ರೂಪ, ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ರೆಪ್ಪೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಒಂದು ಮೂಗು ಸೆಳೆಯಲು, ತುದಿಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು ಕಿವಿಯ ಹಾಲೆ, ಮತ್ತು ಕೊಂಚ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗಿನ. ಮೂಗು ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ನಡುವೆ, ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, chines ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ತುಟಿಗಳು ಇರುತ್ತದೆ.

ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್

ಈಗ ನೀವು ಫಿಗರ್ ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ, ಜೋಕರ್ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ, ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ತಿಳಿಯಲು, ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮುಖದ ಸುಕ್ಕುಗಳು ಮೂಡಿಸಿದವು. ಸ್ಥಾನ ಸ್ಪರ್ಶ ತೆಳು ಗೆರೆಗಳಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ. , ಒತ್ತಡ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ ಅವಳ ಕಣ್ಣು, ತುಟಿಗಳು, ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಜಾಕೆಟ್ stroking. ಅತ್ಯಂತ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಛಾಯೆ ರಚನೆ ಮಾಡಲು ಮುನ್ನಡೆ ಗಡಸುತನ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಸ್ವಲ್ಪ ಸಲಹೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ಚಿತ್ರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು, ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು rubbings ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಅನುಪಾತಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಜೋಕರ್ ತೆಳು ಅಥವಾ ದಪ್ಪ ಅಲ್ಲ.

ಮೇಕ್ಅಪ್ ಅನ್ವಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದ್ದ - ನೀವು ಚಿತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಮುಖದ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕಣ್ಣುಗಳು, ಹುಚ್ಚು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಶೀತ ಮತ್ತು ಭಯ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕು.

ಈಗ ನೀವು ಜೋಕರ್ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು ಎಂದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕೆಚ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.