ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಸೈಮನ್ ನಿಯಮಗಳು. ಸೈಮನ್ 5 ನಿಯಮಗಳು ಕಾಪ್

ನಾವು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾರೋ ಕಾಣಬಹುದು ಸಂಭವವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು COP ಯು. ಈ ಆದೇಶವು ಶೂಟರ್ ಒಂದು ದಶಕದ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಚಂಡ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಆಟಗಳು ಮಾದರಿ ಆಯಿತು, ಆದರೆ ಯಾರೂ COP ಯು ಮೀರಿಸಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಯಾರು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪಡೆದಿರದಿದ್ದರೆ ಆಟ, ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಇನ್ನೂ. ತೆರಳಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಯಾರು, ಸಿಎಸ್ ತೆರಳಲು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅವಕಾಶ: ಗೋ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ಕವರ್ ಒಂದು ಹಳೆಯ ಆಟ. ಅನೇಕ ಸಿಎಸ್ ಆಡಲು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಧಾನಗಳು ಯಾವ ರೀತಿಯದ್ದು ಬಳಸಬಹುದು. ಅವರು ಏನೂ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಮನ್ ಜೈಲ್ ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೇಳುವರು "ಪ್ರಿಸನ್ ಬ್ರೇಕ್." ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು

ನೀವು ಸೈಮನ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ನೀವು ಸಹ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ ಕಡೆ, ಪೋಲೀಸ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅವಕಾಶ ಆಸಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಇಂತಹ ಮಾರ್ಪಾಡು ಗೊತ್ತಾದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅರ್ಥ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು, ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಪಾತ್ರಗಳು ಹೀಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನ, ಆಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತದನಂತರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮನ್ನು ಒಂದೋ ಯೋಜನೆಗೆ ಆಟದ ವಿತರಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಸೇರ್ಪಡಿಕೆಗಳನ್ನು, ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲು, ಒಂದು ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಣ್ಣ ಯೋಜನೆಗಳು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಇದು ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಥೆಯಿದೆ ಸಿಎಸ್, ಆಟಗಳ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ಪರಿಪೂರ್ಣತೆ ಕೊಠಡಿ ಇದೆ. ಆ ಮತ್ತು COP ಗೆ ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು, ಸೈಮನ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಮಗಳು ಇವೆ.

ಗೇಮ್ ಸಿಸಿ ವಿಧಗಳನ್ನು

ಇದು ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಒಂದು ಸರಿಸುಮಾರು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಪ್ರಮುಖ ಮೋಡ್, ಎಂದು ಯಾವುದೇ ಸೀಕ್ರೆಟ್. ಭಯೋತ್ಪಾದಕರು ಹಾಗೂ ಕೌಂಟರ್-ಟೆರರಿಸ್ಟ್ಸ್ - ಭಾಗವಹಿಸಿದವರು ಎರಡು ತಂಡಗಳು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಳನ್ನು - ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಚರ್ಮ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ. ಭಯೋತ್ಪಾದಕರು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗುರುತು ಧೂಮಪಾನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ಕೌಂಟರ್-ಟೆರರಿಸ್ಟ್ಸ್ ಒಂದು ಬಾಂಬ್ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಹುಡುಕುವುದು. ರೌಂಡ್ ನಾಲ್ಕು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ:

  • ಎಲ್ಲಾ ಭಯೋತ್ಪಾದಕರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ನಾಶವಾಯಿತು ವೇಳೆ;
  • ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ ಟೆರರಿಸ್ಟ್ಸ್ ನಿರ್ಮೂಲನ ವೇಳೆ;
  • ಮತ್ತು ಭಯೋತ್ಪಾದಕರು ಬಾಂಬ್ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ನೀಡಲು ಶಾಂತವಾಗಿಸು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ವೇಳೆ;
  • ಅಥವಾ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಾಂಬ್ ಹಾಕಿದ, ಆದರೆ ಇದರ ಕೌಂಟರ್ ಟೆರರಿಸ್ಟ್ಸ್ defused.

ನೀವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕೆಲಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ತೋರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕೇವಲ ಮುಖ್ಯ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಇತರ ವಿಧಾನಗಳು ಇವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜನರು ಮಾತ್ರ ಚಾಕುಗಳು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಿದೆ ನಡೆಯಲಿದೆ ಒಂದು ದ್ವಂದ್ವ ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಡಳಿತ ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿತು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನ, - ನಿಯಮಗಳು ಸೈಮನ್ ಮತ್ತಿತರರು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಯಮಗಳು ರಷ್ಯಾದ ಎಂದರೆ ಪರಿವರ್ತಿತವಾಗುತ್ತವೆ ಇದು ಜೈಲ್ ಮೋಡ್, ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ "ಪ್ರಿಸನ್ ಬ್ರೇಕ್."

"ಪ್ರಿಸನ್ ಬ್ರೇಕ್"

ಹಳೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟಗಾರರ ಹೊಸದನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಲು ಬಿಡಲಾಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ, ಆಟದ ಸ್ವತಃ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಪಾಡು ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆದ್ದರಿಂದ, "ಜೈಲ್ ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು" ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ಕೇವಲ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಯೋಜನೆಯ ಸಿಎಸ್ ಆಟಗಾರರು ಇತರೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಿಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊರಟಿತು. "ಪ್ರಿಸನ್ ಬ್ರೇಕ್" - COP ಯು ನಕ್ಷೆ ಒಂದು ಜೈಲು ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುವ ಒಂದು ಮೋಡ್. ಭದ್ರತಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು, ಕೈದಿಗಳು, ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಇದು ಸೈಮನ್, ಇವೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಈ ಬಾರಿ ಗಮನ ನೀಡಬೇಕು. ಇಂತಹ ಸಿಎಸ್ ಹಳೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇಂತಹ ಕಡಿಮೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಂತಹ ಆಗಲು. "ಪ್ರಿಸನ್ ಬ್ರೇಕ್" - ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮನವಿ ಎಂದು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು

ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪದೇ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು ಸೈಮನ್ ಸಾಂವಿಧಾನಿಕ ನ್ಯಾಯಾಲಯ, ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಯಾವುವು ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲ ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಯಾರು ಸೈಮನ್ ಔಟ್ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡು ತಂಡಗಳು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ, ಮೂಲ ಆಟದ ಕೌಂಟರ್ ಟೆರರಿಸ್ಟ್ಸ್ ಎಂದು ಇದು ಒಂದು ಜೈಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಭಯೋತ್ಪಾದಕರು ಕೈದಿಗಳ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಗೆಯೇ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ಗಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಅದೇ ಸೈಮನ್ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ - ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ ತಮ್ಮ ಬಾಸ್. ಆದರೆ ಅದರ ಆಟದ ಮೋಡ್ "ಪ್ರಿಸನ್ ಬ್ರೇಕ್" ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಭಾವ ಆಗಿದೆ? ನಿಯಮಗಳು ಸೈಮನ್ - ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿರ್ಭಂದದ ಆಗಿದೆ. ಸೈಮನ್ ಕೆಲವು ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ನೀವು ಅಸಹಕಾರ ಸ್ಥಾನ ಕೈದಿಗಳು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಗಾರ್ಡ್ ಕೊಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶ.

ಸಿಮೊನ್ ಆಗಿದೆ?

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಾಧಿಕಾರದಿಂದ ಈ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ರೂಪ ಸೈಮನ್ 5 ನಿಯಮಗಳು ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಿವಿಧ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳು ಅವರು ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರಬಹುದು, ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಮುಖವಾದುದು ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ಗಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕೈದಿಗಳು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಸೈಮನ್ ಸ್ವತಃ ತಮ್ಮ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದು ಅದರ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಬಾರದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕಟ್ಟಳೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಕೆಲಸ ಹಾಗಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪದ "5 ಸೈಮನ್ ನಿಯಮಗಳು ಸಾಂವಿಧಾನಿಕ ನ್ಯಾಯಾಲಯ" ಹೆಸರು ಮನೆಮಾತಾಗಿದ್ದು ಬಂದಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಮಗಳು ಹತ್ತು, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ.

ಸೈಮನ್ ನಿಯಮಗಳು

ಒಂದು ಆಟ ಎಂದು ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಯಾವುವು? 1 ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೈಮನ್ - ಪ್ರತಿ ಸಲುವಾಗಿ ಓದುವ ನೀಡಿದ ಮಾಡಬೇಕು. ಅಂದರೆ, ಸೈಮನ್ ಕೈದಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲವೂ ಹೊಂದಿವೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಆದೇಶಗಳನ್ನು, ಹಾಗೂ ಕೈದಿಗಳ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಅಸಾಧ್ಯ: ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಎರಡನೇ ನಿಯಮ. ಸೈಮನ್ ಮೂರನೇ ನಿಯಮವನ್ನು ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಖೈದಿಗಳ ದರ್ಜೆಗೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹಾಕಬಹುದು. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೊದಲು ಹೇಳಲಾಗಿದೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದೆ ವೇಳೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಒಂದು ಶಾಸನವು ಆಟ, ಇದು ಪ್ರಕಾರ ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಇದೆ.

ಆಟದ

ಕೈದಿಗಳು, ಗಾರ್ಡ್, ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಯಾರು ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟ ಇರಬೇಕು - ಸೈಮನ್. ಆದರೆ ಆಟದ ಏನು? ಇದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ? ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೈಮನ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಅವರು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸೂಚನೆಗಳು ಆಟದ ಯಂತ್ರ ಹೊಂದಿಸಲು. ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಾಂವಿಧಾನಿಕ ನ್ಯಾಯಾಲಯವು ಇದು ಆದರೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಸೈಮನ್ ಹಾರಲು ಖೈದಿಗಳ ಆದೇಶ, ಆಗಿದೆ. ಯಾರು ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಗಾರ್ಡ್ ಶಾಟ್ ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಎರಡೂ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಉಳಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅಥವಾ ಒಂದು ದಂಗೆಯು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ ಮೀರಿಸುವುದು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೆರೆಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೈಮನ್: ಪ್ರಿಸನರ್ಸ್ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.

ಆಟದ ಕೊನೆಯನ್ನು

ಈಗ ಆಟದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದವು, ಇದು ಮಾಡಬಹುದು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಕೈದಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನುಬಾಹಿರ ಕ್ರಮಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಸೀಮೋನನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ ಘರ್ಷಣೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅಲ್ಲ ಭಾವಿಸಿಕೊಂಡು, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಡೆಕ್ಸ್ಟೆರಿಯಸ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅಗೈಲ್ ಒಂದೇ ಸೆರೆಯಾಳು, ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಅವರು ಏನು ಸುತ್ತಿನ ಲಾಭಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುವುದು. ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿದ ಆವೃತ್ತಿ, ಬಲ ಸೈಮನ್ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ: ಅದು ಪರಸ್ಪರ ಶೂಟ್ ಗಾರ್ಡ್ ಆದೇಶ ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಜೀವಂತವಾಗಿ ಏರುತ್ತದೆ. ಇದು, ಏನೋ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲ ಬರಬಹುದು ಅಂದರೆ, ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬದುಕುಳಿದ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಕೈದಿಗಳು ಹಿಂಸಾಚಾರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಇವೆ - ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಶಕ್ತಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾರು ಶತ್ರು ಹೊರಬರಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಖೈದಿಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಂಘಟಿತ ದಂಗೆಯನ್ನು ಯೋಜನೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಅವರು ಏಕೈಕ ಬದುಕುಳಿದ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಹೋಪ್ ಅವನ ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ, ಉತ್ತೇಜಕ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.