ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್
ಶೇಡರ್ - ಇದು ಏನು? ವಿಧಗಳು, ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು
ಗೊಂದಲಕ್ಕೆ ಪದಗಳ ಬೃಹತ್ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಗಣಕೀಕರಣ ನಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಂದು. ಇದು ಮೊದಲ ಗ್ಲಾನ್ಸ್ ತೋರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯವಹಾರವು ಆದ್ದರಿಂದ ಸುಲಭ. ಹಲವರು ಇದೇ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಲವಾರು ವಿಶಾಲ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಹೊಂದಿವೆ. ಇದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಮಯ ಎಂಬುದನ್ನು ಅದರಿಂದ ಬಂದ ಶೇಡರ್, ಏನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಆಪ್ಟಿಮೈಜರ್
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನೀವು ಹುರುಪಿನ ಆಟಗಾರ "Maynkraft" ಅವು ಯಾವ ತಿಳಿಯಲು ಬಂದು ಏಕೆ ಎಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ತಕ್ಷಣ "ಶೇಡರ್" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಈ ಆಟದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು "ಲೈವ್" ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಜೊತೆಗೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ. ಈ ಎರಡು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಸಂಬಂಧ ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾರ್ಡ್ ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ.
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶೇಡರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿವೆ ಸ್ಥಳೀಯ, ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕರಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಇದು ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಜೋರಾಗಿ ಈ ಕರೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜರ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಎಂದು, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅದು ಬಗ್ಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನೀವು, ನಮಗೆ ನಿಖರವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಹೋಗಿ.
ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ
ಒಂದು ಶೇಡರ್ ಏನು? ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಾದ್ಯಗಳು ವಿಶೇಷ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇದು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧಕಗಳು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿತವಾಗುತ್ತವೆ shaders.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
ತಕ್ಷಣ ನಾನು ಇಡೀ ಬಳಕೆ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಆ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್, ಹುದುಗಿದೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ. ಅವರು ಪ್ರತಿಬಿಂಬ, ವಕ್ರೀಭವನದ ಕಳೆಗುಂದುವಿಕೆ, ಬರಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ ಕೆಲಸ ಪೈಕಿ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ಪೂರ್ವಕಲ್ಪನೆ
ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಏನು ಶೇಡರ್ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಇವೆ. ಮುಂಚೆಯೇ ಈ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೈಯಿಂದ ಅದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಇಲ್ಲ. ಆಟದ ಹುಟ್ಟಿ ಮೊದಲು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಸಲ್ಲಿಕೆ ತೊಡಗಿದ್ದರು. ಅವರು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಕೆಲಸ ಇದು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪಾಲಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಟೆಕಶ್ಚರ್, ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಇವೆ
ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕೆಲವು ಇನ್ನೂ ಕೆಲಸ ಕಾರ್ಡ್ ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇಂತಹ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಬಳಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ವಿಧಿಸಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಕಸ್ಟಮ್ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ನಿಧಾನವಾಯಿತು ಇದು ಸಿಪಿಯು, ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ
ವ್ಯತ್ಯಾಸ ತಿಳಿಯಲು, ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಒಂದೆರಡು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಅಗತ್ಯ. ಇದು ಆಟದ ಒಂದು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಯಂತ್ರಾಂಶ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಾಂಶ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ವೇಕ್ 2. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ನೀರು ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವೇಳೆ, ಒಂದು ನೀಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಮರೆಯದಿರಿ. ಆದರೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ನೀರಿನ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಬಂದಿತು. ಸಿಎಸ್ 1.6 ರಲ್ಲಿ ದಿಗ್ಭ್ರಾಂತಗೊಳಿಸುವ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಅದೇ ಕಥೆ. ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕೇವಲ ಬಿಳಿ ಫ್ಲಾಶ್ ನೀಡಿತು, ಮತ್ತು ಸರಣಿಬದ್ಧವಾಗಿ ಇಲ್ಲ pixelated ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸೇರಿಸಿ.
ಪ್ರವೇಶ
ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಇಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಯಿತು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧಕಗಳು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನಡುವೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಬೆಳೆಯಲು ಆರಂಭವಾಯಿತು. ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಯಿತು ಎಲ್ಲಾ "ಸ್ಟಫ್" ಅಸಾಧ್ಯ. ಇದನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಜ್ಞರು ಹೊಂದಲು ಪ್ರವೇಶ ಅಗತ್ಯ.
ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಜೊತೆ "Maynkraft" ನಂತಹ ಆಟಗಳು ಇದ್ದವು ಮೊದಲು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ವಿವಿಧ ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಎಂದು ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಜಿಪಿಯು ಘಟಕಗಳು ಕೆಲಸ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ "ಶೇಡರ್" ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಯಿತು ರಿಂದ. ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ವೀಡಿಯೊ ಸಂಸ್ಕಾರಕಕ್ಕೆ ಕೇವಲ ಪ್ರಮಾಣಿತ "ರೇಖಾಗಣಿತ", ಆದರೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಸಿದರು.
ಅಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಪ್ರವೇಶ ಸಾಧ್ಯ, ಇದು ಹೊಸ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಆರಂಭಿಸಿದರು. ತಜ್ಞರು GPU ಮೇಲೆ ಗಣಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು. ಇಂತಹ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಜಿಪಿಜಿಪಿಯು ಕರೆಸಲಾಯಿತು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ವಿಶೇಷ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕಂಪನಿ ಎನ್ವಿಡಿಯಾ CUDA, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ DirectCompute ನಿಂದ, ಹಾಗೂ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು OpenCL ಗೆ.
ರೀತಿಯ
ಹೆಚ್ಚು ಜನರು, ಹೆಚ್ಚು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಅವಕಾಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಬಹಿರಂಗ ಎಂಬುದನ್ನು ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಕಲಿತರು. ಮೂಲತಃ ಮೂರು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ವೇಗವರ್ಧಕಗಳು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ ಶೇಡರ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಬದಲಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಮೂರು ವಿಧದ ಹೊಂದಿದ್ದ ಕೆಲವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲಸದ ಏಕೀಕರಣ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಒಂದು ವಿವರಣೆ ಈಗ ಉಳಿದಿತ್ತು.
ಮುಖಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಶೃಂಗ ರೀತಿಯ. ಇಲ್ಲಿ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಅರ್ಥೈಸಬಲ್ಲದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ರಚನೆ ಕಕ್ಷೆಗಳು, ವಾಹಕಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಕ, ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ binormals ಸುಮಾರು.
ಕೇವಲ ಒಂದು ಶೃಂಗದ ಜೊತೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಆದಿಮ ಸಲ್ಲುತ್ತದೆ ಕೆಲಸ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾದರಿ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಂರಚನೆಗಳನ್ನು ರ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಚಿತ್ರಗಳ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಆಟಗಳಲ್ಲಿ
ನೀವು ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು "Maynkraft 1.5.2" ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ವೇಳೆ ನಂತರ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕೇವಲ ಆಟದ ಚಿತ್ರ ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಯಸುವ. ಈ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು "ಬೆಂಕಿ, ನೀರು ಮತ್ತು ತಾಮ್ರ ಕೊಳವೆಗಳ." ಎಂದು ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಶ್ರುತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಇದು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅನನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಯಿತು.
ಸಹಜವಾಗಿ, ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ವಿವಿಧ ತಯಾರಿಕೆಯ ಸರಾಗಗೊಳಿಸುವ - ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದ ಸರಳೀಕರಣ ಹಾಗೂ ಇದರಿಂದಾಗಿ ವೆಚ್ಚ ಕಡಿಮೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವಾಸ್ತವ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಕಷ್ಟಕರ ಮತ್ತು ನೈಜ ಹರಡಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಕೇವಲ ಇದು, ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಕಲಿಯಲು ಹಾಗೂ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ ವಿವಿಧ ಮಾದರಿಗಳು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳ ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ ಇರಿಸಿದರು ಅಗತ್ಯ ಎಂಬುದು.
ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ
ನೀವು "Maynkrafta" ಒಂದು ಶೇಡರ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಹುಡುಕಲು ವೇಳೆ, ನಾವು ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಅನೇಕ ಅಪಾಯಗಳು ಇವೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಆಟದ ಈಗಾಗಲೇ ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ಇನ್ನೂ ತನ್ನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿದ್ದವು ಆಗಿತ್ತು. ಎಲ್ಲರೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ 2017 ರಲ್ಲಿ, ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಇಷ್ಟಗಳು. ಕೆಲವರು ಅವರು ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಈ ಒಂದು ಸರಿಯಾದ ಹೇಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುತ್ತೇವೆ ವೇಳೆ "Maynkraft 1.7", ಮೊದಲ ಎಲ್ಲಾ, ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕಷ್ಟ ಏನೂ. ಜೊತೆಗೆ, ಯಾವುದೇ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಫೈಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸುವಾಗ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಇವೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಆಟ ಮತ್ತು ಶೇಡರ್ ಆವೃತ್ತಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಗಿದೆ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ಆಪ್ಟಿಮೈಜರ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮತ್ತು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ. ನಂತರ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ ಫೈಲ್ ಕುಗ್ಗಿಸಿದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಫೈಲ್ «GLSL-ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು-ಮಾಡ್-1.7-Installer.jar» ಕಾಣಬಹುದು. ಸರಿಯಾದ ವೇಳೆ ನೀವು, ಆಟದ ದಾರಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಅನಂತರದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ.
ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಫೋಲ್ಡರ್ ಸರಿಸಲು ಬಯಸುವ «shaderpacks» ರಲ್ಲಿ «.Minecraft». ಈಗ ನೀವು ರನ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಲಾಂಚರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಸರಿಯಾದ ವೇಳೆ ಇಲ್ಲ «ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು» ಲೈನ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಇಡೀ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ನೀವು ಬಯಸಿದ ಪ್ಯಾಕೇಜಿನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ನೀವು Minecraft 1.7.10 ಫಾರ್ ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಬೇಕಾದರೆ, ನಂತರ ಕೇವಲ ಸರಿಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು sheyderpak ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಸ್ಥಿರವಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಉಂಟಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತ ಮರು-ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ ನೋಡಲು ಹೊಂದಿವೆ. ಇದು ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಯ್ಕೆ ಉತ್ತಮ.
Similar articles
Trending Now