ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ವಿಂಡೋಸ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಿಯತಾಂಕ ಆಟದ ಚಲಾಯಿಸಲು ಹೇಗೆ

ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸೇವೆಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಮಾಡಿತು. ಇದು ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಯಾರಕರ ದೂರದ 40 ಜನರ ಅಗಾಧ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವನ್ನು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಸಂಭವವಿಲ್ಲ. ಇದೀಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟದ ಮೇಲೆ ರನ್ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಒಂದು ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಮಾಡಬಹುದು ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ನಡುವೆಯೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರರು ಚಲಾಯಿಸಲು ಹೇಗೆ ನಿಯತಾಂಕ ಕನ್ಸೋಲ್ »ಆಟದ ಪ್ರಶ್ನೆ" ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದು ಮತ್ತು ನೀವು ಇಂದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾತನಾಡಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ವೈಭವವನ್ನು ದಿನಗಳ ಹಿಡಿಯುತ್ತಿರುವ ಅನುಭವದ ಆಟಗಾರರು, ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಚಿತ ನಿಯತಾಂಕ ಆಟದ ಚಲಾಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯದೊಂದಿಗೆ DOS ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು (ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್). ಆದೇಶ ಸಾಲಿನಿಂದ - ಒಂದು GUI, ತರುವಾಯ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಕೇವಲ ಆಟದ ಒಂದು ಸರಳ ಶೆಲ್ (ನಾರ್ಟನ್, ವೊಲ್ಕೊವ್), ಅಥವಾ ಸುಲಭವಾಗಿ ಎರಡೂ ಆರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಕನಸು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ,. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಸ್ವಯಂ ಗೌರವಿಸುವ ಗೇಮರ್ (ಪ್ಲೇಯರ್) ನಿಯತಾಂಕ ಆಟದ ಚಲಾಯಿಸಲು ತಿಳಿದಿದ್ದರು.

ವಿಂಡೋಸ್ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಿಂದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದೆ. ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮರೆತು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬದಲಿಸಲಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಆಟದ ರನ್ ಹೇಗೆ ನಿಯತಾಂಕ. ಎಲ್ಲಾ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬರೆಯಬೇಕು: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಯಂತ್ರಾಂಶ ಅವಯವಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ; ಆಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ "ದಂಡ" ಶ್ರುತಿ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು; ಆರಂಭಿಸಲು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಐಕಾನ್ಗಳನ್ನು ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸರಳ ಬಳಸಿ. ಆದರೆ ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಗೇಮರ್ ರನ್ ಹೇಗೆ ನಿಯತಾಂಕ ಆಟದ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದು ಆಟಗಳು ನಿಜವಾದ ಕಾನಸರ್ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗದು. ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಲ್ಲ ದೀರ್ಘಕಾಲ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅನೇಕ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಆಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಳು ನೀವು ಅದರ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅನೌಪಚಾರಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೊಂದಿಸಲು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟ, ಆರಂಭಿಸದಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಡ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆವೃತ್ತಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಐಕಾನ್ ಉಡಾವಣೆ, ಬಳಕೆದಾರ ಒಂದು ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ (ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ) ಸನ್ನಿವೇಶ ಆರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು (ಕೀಲಿಗಳನ್ನು) ಶಿಫಾರಸು, ಅನನುಭವಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಹ ಹಳೆಯ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಾ ಕಾಣಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರು ತಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುವ ನಂತರ ಆದೇಶ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಶಿಫಾರಸು ಅಕ್ಷರಗಳು ಇವೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟ, ಆಟ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಾಡಲು "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು."

ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟದ «ಕ್ರೈಸಿಸ್» ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಆರಂಭಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಹುದು + r_width XXX ಅವರು r_height XXX (ಅಲ್ಲಿ ಅವರು XXX - ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ). ಐಕಾನ್ (ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್) ಮೇಲೆ ಕರ್ಸರ್ ಇರಿಸುವ, ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್" ಅನುಸರಿಸಲು. "ಡಿ: \ ಆಟಗಳು \ ಇಎ \ Crysis \ Bin32 \ Crysis.exe" ಲೈನ್ "ವಸ್ತು" ಕಡತವನ್ನು (ಇದು ವಿವಿಧ ಆಗಿರಬಹುದು) ಹಾದಿ ಹೊಂದಿಸಿ. ಈ ಸಾಲಿನ ನಂತರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತದೆ: "ಡಿ: \ ಆಟಗಳು \ ಇಎ \ Crysis \ Bin32 \ Crysis.exe" + r_width XXX ಅವರು r_height XXX. ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ "+" ಗುರುತನ್ನು ಮಾಡಿದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಂತರ, "ಸರಿ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲೇಬಲ್ ರನ್ ಅನ್ವಯಗಳು. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರನ್ ವೇಳೆ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು.

ಪ್ರಶ್ನೆ "ಹೇಗೆ ನಿಯತಾಂಕ ಆಟದ ಚಲಾಯಿಸಲು" ಉತ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರ್ಗಗಳಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಬಯಸಿದರೆ ಇದು ಅನುಕೂಲಕರ. ಶೆಲ್ (ಒಟ್ಟು ಕಮ್ಯಾಂಡರ್, ಎಫ್) zapusknoe, ಕಡತ ಆಟದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪತ್ತೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಡಿ ಕೆಳಗಿನ ಆಗಿದೆ: \ ಆಟಗಳು \ ಇಎ \ Crysis \ Bin32 \ Crysis.exe. ಕರ್ಸರ್ crisis.exe ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಿ Ctrl ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು + Enter ಒತ್ತಿ ಇದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಫೈಲ್ ಹೆಸರು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆದೇಶ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಯಾವುದೇ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಲೇಬಲ್ ತಿದ್ದಲಾದ ಸಾಲು, ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಮತ್ತೆ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಪುನರಾರಂಭ ಯಾವಾಗ.

ಮೇಲಿನ ನಿಯತಾಂಕ "ಕನ್ಸೋಲ್" ನಿಖರವಾಗಿ ಕೀಲಿಗಳ ಬಹುಸಂಖ್ಯಾ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದರ ಗುಣ ಇದನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ವಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ನಿಯಮ ಅಲ್ಲ, ಚಿನ್ಹೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಫೈಲ್ ನಂತರ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.