ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ": ದರ್ಶನ

ಇಂದು ನಾವು "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ" ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ವಿವರ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಪಾತ್ರಗಳ ಸ್ಥಳ ಪ್ರಕಾರ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಅದು ವಿಭಜನೆಯನ್ನು. ಆಟ ನಾಮಸೂಚಕ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅರಮನೆಯ

ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ ವಿವರಿಸಲು ಬಿಗಿನ್ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಭಾಗ 1 ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಉದ್ದ ನಿರ್ವಹಣೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು ಕೇವಲ ಮೌಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮರಣದಂಡನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಲುವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಬಲ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಲ್ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ «Esc ಅನ್ನು» ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು.

ನಾವು ನಿಮಗೆ ಆಟದ ಹಾದುಹೋಗುವ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಉಳಿಸುವಾಗ ಭಾಗ 1 ಘರ್ಷಣೆಯ ನೀಡಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ "ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್» «1C» ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಿದವರು ಸರಿಪಡಿಸಲು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಖಾಲಿ ಕೋಶವನ್ನು ಪುಟ್ "ಮೂರು ನಾಯಕರು", ಮತ್ತು ಇದು - ಸೇವ್ ಗೇಮ್ ಗಳನ್ನು.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅರಮನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಪರಿಚಿತ ಕ್ರಮ ಆಟ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ದರ್ಶನ (ಭಾಗ 1) Dobrynya Nikitich ಪೀಟಿಕೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ರಾಜಕುಮಾರ ಮಾತನಾಡಿ. ಆವರಣದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ನಾವು Dobrinja ಗೆ ಚರ್ಮಕಾಗದದ ಬಳಸಿ. ದಾಸ್ತಾನು, ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಇವೆ. ಪ್ರತಿ ಕ್ಲಿಕ್. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಹಾಲ್ ನೆಲದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಡುವನು. ಸಣ್ಣ ಶಬ್ದಗಳು ಕೇಳಬಹುದು. ಬೆ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಬಲ್ಲದು ಅಗತ್ಯ. ನಾವು 3 ಹತ್ತಿ ಮಾಡಲು. ಕುಲುಮೆಯನ್ನು ಆಗಿ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಗೆ ಡಿಟೆಕ್ಟರ್ ಹೇಗೆ. ಡಿಟೆಕ್ಟರ್ ಗೆ ಚರ್ಮಕಾಗದದ ಬರೆಯುವ ಟ್ರೇ. ಅರಮನೆಯ ಲೀವಿಂಗ್.

ಹೊರಠಾಣೆ

ನಾವು ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ತರಲಾಯಿತು ಹಾಗೂ ನಾವು ಆಟದ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮುಂದುವರೆಯಲು "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಭಾಗ 2 ಹೊರಠಾಣೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಬಲ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೋಡಿ. ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗಿ. ನಾವು "ಆಫೀಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಮರದ ಗುಡಿಸಲಿನ ನೋಡಿ. ಮೇಜಿನಲ್ಲಿ ಶಾಸನಗಳಲ್ಲಿ, ಹಾಗೂ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಮಾಹಿತಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ವಾತಾವರಣ ತಿಳಿಸುವ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ."

ದರ್ಶನ (ಭಾಗ 2) ಈ ಹಂತದ ಮನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಪೂರ್ಣ ನುಗ್ಗುವ ಹೊಂದಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಾಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಯಂತ್ರ ನಮಗೆ ರಹಸ್ಯ ನಕ್ಷೆ ಬಿಟ್ಟು ತಿಳಿಯಲು. ತನ್ನ ಶರ್ಟ್ ಟೇಕಿಂಗ್. ಇದು ಒಲೆ ಮೇಲೆ ತೂಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಫ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಕಚೇರಿ ಬಿಟ್ಟು.

ನಾವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗಿ. ಷರ್ಟ್ ಹುಕ್ ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹಿಡಿಗೆ ಪುಷ್. ನಾವು ಆಟದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." 2 ದರ್ಶನ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಇದು ಹುಕ್ ಆರ್ದ್ರ ಶರ್ಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಮುಂದೆ, ನಾವು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಭಾವಚಿತ್ರ ಒಂದು ಒದ್ದೆಯಾದ ಶರ್ಟ್ ಜೊತೆ ತೊಡೆ. ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ ಹೇಗೆ. ನಾವು ಕಚೇರಿ ಬಿಟ್ಟು. ನಾವು ಸೂರ್ಯನ loungers ಹೋಗಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಹೊಸ ಸೈಟ್ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

ಮರದ

ನಾವು ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನ ವರ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ" - ಅವರ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ ಅರಣ್ಯ ನಮಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಒಂದು ಆಟ, ಆ ಮೂಲಕ ಮೂರನೇ ಭಾಗವಾಗಿ ತೆರೆಯುವ.

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು. ಬೀಹೈವ್ ಒಂದು ಮರದ ನೇತಾಡುವ. ಭೂಮಿಯ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಮಡ್. ಉಬ್ಬಿಸದ ಹೂಗಳು ಕೆಳಗೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಆ ಆಟದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ನಿವೇದಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ."

ಅಂಗೀಕಾರದ ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಬೀಸ್. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಗಮನವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಾವು ಅರಣ್ಯ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಿ. ರಸ್ತೆ ಬಿದ್ದ ಮರ ತಡೆಹಿಡಿಯಿತು. ಇದು ಖಾಲಿ ಜಾರ್ಗೆ ಮುಂದಿನ ನೆಲೆಸಿದೆ. ಇದು ಆಯ್ಕೆ. ನಾವು ಮರ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ನಾವು ಹಿಂದಿರುಗಿ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಖಾಲಿ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಒಂದು ಕೊಳದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ತುಂಬಲು. ಬಣ್ಣದ ಪೂರ್ಣ ಪಾತ್ರೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಜೇನುನೊಣಗಳ ಬಂದು ಸೇರುತ್ತಾರೆ.

ಮರದಿಂದ ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನಾವು Dobrinja ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಗುಪ್ತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಂತರ ಸ್ವಗತ, ಕೇಳುವ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಡೇರೆ ಹೊರಗೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಅಪರಿಚಿತ ನಿಂತಿರುವ ಗಾಜಿನ ಮುಂದೆ. ಅದರಿಂದ ಡ್ರಿಂಕ್.

ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಯಾ Muromets

ಆಟದ ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಸು "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಪ್ಯಾಸೇಜ್ (ಭಾಗ 4) ಇಲಿಯಾ Muromtsem ಜನಪ್ರಿಯತೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವರ ಪರವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣ ಮುಂದುವರಿಸಲು. ರಾಜಕುಮಾರ ಸಹಾಯ ಕೇಳುತ್ತದೆ.

"ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ" ನಾವು ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಹೋಗಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭಗೊಂಡು ಹೊಸ ಪಾತ್ರ ವೇಷ ಧರಿಸಿ ಆಟದ ಅಂಗೀಕಾರದ. ಮುಂದಿನ ಪೋಕರ್ ನಿಂತು ಟೇಕಿಂಗ್. ಯಾವಾಗ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಇದ್ದ ನೆಲದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪೋಕರ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಡುವನು ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು.

ರಾಜಕುಮಾರ ಮಾತನಾಡಿ. ನಾವು ರಾಜ ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು. ನಾವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೆ, ನಾವು ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಮಾತನಾಡಿ. ನೆಲದಿಂದ ಒಂದು ತೂಕ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗಿ. ತೊಟ್ಟಿ ಜೊತೆ ರಾಜದಂಡ ಟೇಕಿಂಗ್. ನೆಲದಿಂದ ಬಕೆಟ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು.

ನಾವು ಪರಿಚಿತ ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು. ನ ಮಹಡಿಯ ಹೋಗಿ ನೋಡೋಣ. ತಪಶೀಲು ಕಾರಂಜಿಗಳು ನೀರಿನ ಆಫ್ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಬಳಸಿ "2 ಹತ್ತಿಯ." ಮುಂದೆ, ನಾವು ಖಾಲಿ ಬಕೆಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀರಿನಿಂದ ಕಾರಂಜಿಯ ಮೇಲೆ ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮತ್ತೆ, ನಾವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. 4 ಸರಪಳಿಗಳು ಎಡದಿಂದ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕೊಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿವೆ. 2 ಮತ್ತು 4 ಸರಣಿ ನೀರಿನ ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ತೂಕ ಲಗತ್ತಿಸಿ.

ಹೊರಠಾಣೆ ಇಲ್ಯಾ Muromets

ಈ ಭೂದೃಶ್ಯ Dobrynya Nikitich ಹೆಸರು ಆಟದ ಪರಿಚಯ ನಾವು, ನೋಡಿದ್ದೇನೆ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಆರಂಭಿಕ ಅಂಗೀಕಾರದ ಐದನೇ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಿತ ನಾಕ್. ನಾವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಗುಮಾಸ್ತ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಮನೆ ಬಿಟ್ಟು.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ" ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆಯುವುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಹುಲ್ಲು ರಾಶಿಯನ್ನು ಮೇಲೆ ಅನುಸರಿಸಿ. ನಾವು ಹುಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಒಂದು ಗುರಿ ಬಳಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ನ ಆಗಿದೆ. ಬಲ ಹೋಗಿ.

ನಾವು ಈ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು ಅಷ್ಟೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಹೋಗಿ.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಯಾ Muromets

ನಮಗೆ ಮೊದಲು ಎಂಬ ಸಾಹಸ ಆರನೇ ಅಧ್ಯಾಯ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಆಟದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಈ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಪರಿಚಿತ ಅರಣ್ಯ ನೋಡುವವರೆಗೆ ಇದೆ. ಅವರನ್ನು ನಾವು Dobrynya ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ನಾವು ಭೂಮಿಯ ಖಾಲಿ ಜಾರ್ ಆಯ್ಕೆ. ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಹೊರಗೆ ಅದನ್ನು ತುಂಬಲು. ಬೀಸ್ ಉತ್ತರಿಸಬೇಡಿ. ನಾವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ನೋಡಲು. ತುಣುಕು ಉಡುಪು Dobryni ಆಫ್ ಪೊದೆಗಳಿಂದ ಶೂಟಿಂಗ್. ನಾವು ಬರ್ಚ್ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೇಲೆ ನಾಕ್. ಮರಕುಟಿಗ ಫ್ಲೈಸ್. ನಾವು ಅರಣ್ಯ ಆಳವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಿ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ" ಮರಕುಟಿಗ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಕುದಿಯುವ ಕೆಳಗೆ. ತನ್ನ ದೂರ ಶರ್ಟ್ ಕಣ್ಣೀರಿನ ಬೊಲೆಟಸ್ ಅಣಬೆ ಸಹಾಯದಿಂದ ಈ ಮಾಡಲು. ಮರಕುಟಿಗಗಳು ಇಷ್ಟ. ನಾವು ಬರ್ಚ್ ಹೋಗಿ. ಇದು ಬೊಲೆಟಸ್ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಾವು ಬರ್ಚ್ ಮೇಲೆ ನಾಕ್. ಮರಕುಟಿಗ ಫ್ಲೈಸ್, ಒಂದು ಟೊಳ್ಳಾದ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಜೇನುಗೂಡಿನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಗಾಳಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಚಿಮ್ಮುತ್ತದೆ.

ರಾಣಿ ಡೇರೆ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ್ಸೆಲ್ವ್ಸ್. ನಾವು ಹುಡುಗಿ ಮಾತನಾಡಲು. ನಾವು ಗಾಜಿನ ಬಳಸಿ. ನಾವು ರಾಣಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಡೇರೆ ಹೋಗಿ.

ಮಾರ್ಕ್ಯೂ ರಾಣಿ

ನಾವು ಆಟದ ಏಳನೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಅಂಗೀಕಾರದ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಳ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ತಕ್ಷಣ ರಾಣಿ ಟೆಂಟ್ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ವರ್ಗಾವಣೆಗಳ ಸ್ಕ್ರೀನ್. ಭಾರಿ ವ್ರೆಂಚ್ ಟೇಕಿಂಗ್. ನಾವು ಕಪ್ ಹೇಗೆ. ಇದು ದೊಡ್ಡ ಕೀಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ನಾವು ಹರಿಯುವಂತೆ ಮುಂದುವರಿಸಲು. "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ" - ಆಟದ ಮೀರಿ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮೂಲ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಗಿಲು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಣ್ಣ ಕೀಲಿ ಬಳಸಿ. ಬಾಗಿಲು ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಾಯಕರು ಹೇಗೆ. ಹಿಂದೆ ಕೀ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ ಇದರಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ರಾಣಿ ನಿವಾಸಗಳಿಗೆ

ನಾವು ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನ ನೋಡುತ್ತಾ ಬಂದಿವೆ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಕ್ಯೂ ಎಂಟನೇ ರಂದು. Dobrynya ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಒಳಗೆ ಕುಳಿತು. ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಖಾಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಕಲಿಕೆ.

ಕೆಲವು ಕಲ್ಲುಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 4 ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಹೇಗೆ. ನಾಣ್ಯಗಳ ಬ್ಲೂ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಪರ್ಪಲ್ ಕಲ್ಲಿನ ಶೆಲ್ ಮೇಲೆ. ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲಿನ ಮೂಗಿನ Tugarina ಆಗಿದೆ.

ಉಗುರು ಕಡತ ರೈಸ್. ಹಳದಿ, ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಕಲ್ಲುಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಗೋಲ್ಡ್ ಕಿವಿಯೋಲೆಯನ್ನು ಅಡಿಕೆ ಹಿಂದೆ. ಇದು ಆಯ್ಕೆ. ಬಾಟಲಿಯ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಹಸಿರು ಕಲ್ಲಿನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾವು Tugarinov ಮಾತನಾಡಲು. ಅವರು ಕೆಂಪು ಕಲ್ಲಿನ ಆಹಾರ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ವಾಲ್್ನಟ್ಸ್ ಒಂದು ಉಗುರು ಕಡತ ಬಳಸಿ. ನಾವು Dobryni ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೇಳಿ. ನಾವು ನಾಯಕ ಕಳುಹಿಸುವ, ಒಂದು ಉಗುರು ಕಡತ ಬಳಸಿ. ನಾವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬೀಜಗಳು Tugarin ಕೋರ್ ನೀಡಿ. ನಮಗೆ ಸ್ಟೋನ್.

ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ದಾಸ್ತಾನು ಐವರು ಸಂಬಂಧಿತ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಮಿನಿ ಆಟ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಗೆಲುವಿನ ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಬಿಟ್ಟ ನಂತರ.

ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಕೆಳಗಿರುವ ಪಾಕವಿಧಾನ ಓದಿ. ನಾವು ಬಣ್ಣದ ದ್ರವ ತುಂಬಿದ ಎಂದು ಬಾಟಲಿಗಳು ನೋಡಿ. ಎಲ್ಲವೂ ಟೇಕ್. Dobryni ಸುಮಾರು ಗಾಜಿನ ಹೋಗಿ. ಅದಕ್ಕೆ ಹಸಿರು, ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ದ್ರವ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ವರ್ಣರಹಿತ ನೀರು ತುಂಬಿದ ಗಾಜಿನ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.

"ದೇಶ" ನೀರಿನ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ

ಆಟ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ" ಅಂಗೀಕಾರದ ಒಂಬತ್ತು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಡೇರೆ ಬಿಟ್ಟು. ಅರಣ್ಯ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ.

ಎಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕಾರ ಹೇಳಿದರು ಯಂತ್ರ, ನಿಜವಾದ ರಷ್ಯಾದ ಹಬ್ಬಗಳನ್ನು ಆಗಿತ್ತು ತೀರುವೆ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ. ನಾವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ರಾಶಿಯನ್ನು Zhmenya ಮರಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಮನೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು. ನಾವು ಮೇಣದಬತ್ತಿ ಹಾಗೂ ಚಕಮಕಿ ಹೇಗೆ. ಮೊದಲ ಎರಡನೇ ಐಟಂ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ ತಲೆ. ನಾವು ತೋಳ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಮುಂದುವರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮರಗಳು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತೋಳದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಅವರು ತೋಳ ಅವುಗಳ ಚರ್ಮ ವಿನಿಮಯ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ, ಒಬ್ಬ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ "ಲೈವ್" ಮೂಲ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಒಂದು ಕನ್ನಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ರಸ್ತೆಯಿಂದ ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು. ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲು ಎಸೆಯಿರಿ. ಕೆಳಗೆ ಹೋದರು. Alesha ಎಂದು ಮಾಡಬಹುದು ಕೆಳಗಿನ ಬೆಳಕಿಲ್ಲದೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಬೀಮ್ ಗೆ ಬೆಳಗಿದ ಮೇಣದ ಬಳಸಿ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಕೆಳಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಾವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಗುರಾಣಿ ರೈಸ್. ಮಹಡಿಯ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ತೋಳದ ಅನುಸರಿಸಿ. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಗುರಾಣಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಹೋಗುವದಿಲ್ಲ. ಮರಳು ಕ್ಲೀನ್ ಗುರಾಣಿ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಅವರನ್ನು ತೋಳ ನೀಡಿ.

ಮುಂದಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು

ಯಂತ್ರ ವಿರುದ್ಧ ಜೋಂಬಿಸ್ "ನೇರ ಪ್ರಸಾರದ" ಮೂಲ ಕಥೆ ಹತ್ತನೇ ಭಾಗ. ಗಾಜಿನ ಬಾಟಲ್ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು. ಮೂಲದಿಂದ ಇದನ್ನು ಭರ್ತಿ. ನಾವು ಮೂರು ಹೂಗಳು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀರಿನ ಅವುಗಳನ್ನು ನೀರು. ಹೀಗಾಗಿ "ಲೈವ್" ನೀರಿನ ಹುಡುಕುವುದು.

ನುಣುಪುಗಲ್ಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಕೊಳದ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು. ನಾವು ನಾಯಕ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಟೆಂಟ್ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ನಾವು Dobrynia ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಐಲ್ Muromtsu ಗೆ "ಲೈವ್" ನೀರಿನ ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಭಾಗ 11 "ಸ್ವರ್ಗ ಮತ್ತು ನರಕದ ನಡುವೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಇಲ್ಯಾ Muromets ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಯ ಸ್ಯಾಂಡಲ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಟೀ ಪಾತ್ರೆ ಖುದ್ದಾಗಿ ಮಾತನಾಡಿ. ಕಿತ್ತಳೆ ಮರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಹಣ್ಣಿನ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಪುಟ್ಟಿಂಗ್. ಉಳಿದ ಕಿತ್ತಳೆ ಅಪ್ ಆರಿಸಿ. ನಾವು ಮರದ ಮೇಲೆ ನಾಕ್. ನಾವು ಕೋನ್ ಆಯ್ಕೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು. ನಾವು ದೇವತೆಗಳ ಮಾತನಾಡಿ. ನಾವು ಮೊಗಸಾಲೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಟೀ ಪಾತ್ರೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ. ಒಂದು ಟ್ರೇ ನಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ರಾಶಿಯನ್ನು ಹಾಕಿ. ಏಂಜೆಲ್ ಬರುತ್ತದೆ.

ಕೀವ್ನಲ್ಲಿನ Ili Muromtsa ಮತ್ತು Dobrynya Nikitich ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಹನ್ನೆರಡನೆಯ. Shamahanskaya ರಾಣಿ ಮಾತುಕತೆ ಮೇಲಿವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ನೀವು ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಕಿಯೆವ್ನ ನಡೆದುದೆಲ್ಲವನ್ನು ಜನರು ಕೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಗಾರ್ಡ್ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನಾವು ಎರಡು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಸ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಗಮನಿಸಿ ಭಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಲು. ನಾವು ಕ್ವಾಸ್ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ ಗುಮಾಸ್ತ ಮಾತನಾಡಿ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಚೊಂಬು ಕೇಳಿ.

ಆಟದ ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಸು "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ." ಪ್ಯಾಸೇಜ್ (ಭಾಗ 13) ಆಲ್ಬಿಯನ್ ಇಲಿಯಾ Muromtsa ಪ್ರಯಾಣ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಕೆಂಪು ನೂಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಅಪ್ ಪಿಕ್. ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಪಬ್ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಮಾತನಾಡಿ. ನಾವು ಬಾಗಿಲು ಬಳಸಿ. ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ರಾಜಕುಮಾರ ಇಣುಕು ನೋಟವನ್ನು. ನಾವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ. ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ನನ್ನನ್ನು.

ನಾವು ಪಬ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಜಂಕ್ಷನ್ ನಲ್ಲಿ ಇದೆ ಇದು ಅಲ್ಲೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಅರಮನೆಯ ಆರ್ಥರ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಾವು ಕೋಟೆಯ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಆರ್ಥರ್ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ನೈಟ್ಸ್ ಎಂದು ಯಾರೂ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಕೇಳಿದರು. ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಖಾಲಿ ಬಾಟಲ್ ವಿಭಜಿಸುವ. ನಾವು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಟ್ರಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ನಾವು ಕೋಟೆಯ ಬಿಡಿ. ವ್ಯಕ್ತಿ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಮರಳಿದರು. ನಾವು ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು. ಅವರು ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೋಟೆಯ ಬಿಡಿ. ನಾವು ವ್ಯಾಪಾರಿ ಹೆರಿಂಗ್ ಮಾರಾಟಗಾರ ಅನುಸಂಧಾನ. ನಾವು ಒಂದು ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯ ನೀಡಿ. ಹೆರಿಂಗ್ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ತಿನ್ನಲು. ಬಾಯಾರಿಕೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಥರ್ ಹೋಗಿ. ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಾಣ್ಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಎರಡು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಸ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀರು ಕುಡಿಯಲು ಮಾಡಲು ಬಲ ಒತ್ತಿ. ನಾವು ಆರ್ಥರ್ ನ ಉದಾತ್ತ ನೈಟ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ನಾವು ಪಬ್ಗೆ ಅನುಸರಿಸಿ. ನಾವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ರಾಜಕುಮಾರ ಮಾತನಾಡಿ. ಪಾನಗೃಹ ಪರಿಚಾರಕ ಹೋಗಿ. ರಾಜಕುಮಾರ ಸಾಲದ ಗಾತ್ರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು. ಮತ್ತೆ, ನಾವು ಕಿಯೆವ್ನ ತಲೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ನಾವು ಶೋಷಣೆಗಳನ್ನು Dobrynya Nikitich ಆಫ್ ಚೀನಾ ಗ್ರೇಟ್ ವಾಲ್ ಆಫ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಹದಿನಾಲ್ಕನೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮಾತನಾಡಿ. ಅವರು ಚೀನಾ ಗ್ರೇಟ್ ವಾಲ್ ಮೇಲೆ ಪಾಸ್ ಕಾವಲುಗಾರಿಕೆ. ಒಳಗೆ ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಒಂದು ಪದ್ಯ ರಚಿಸಿದರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಾವು ಒಂದು ಛತ್ರಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೂರುತ್ತದೆ ಇದು ಚೀನೀ, ಮಾತನಾಡಲು. ಅವರು ಪದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ಪಾವತಿ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಫಾರ್ ರಲ್ಲಿ ರಿಟರ್ನ್ - 100 ಚಿನ್ನದ.

ಬಲ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಕಡಿಮೆ ಭಾಗವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು. ನಾವು ಮಾಡದ ಇಟ್ಟಿಗೆ ಹೇಗೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಒಂದು ಅಡಗಿದ ಸ್ಥಳದ, ಚಿನ್ನದ ತುಂಬಿದ ಹೇಗೆ. ಕವನಗಳು ಜನಕ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನಾವು ಅವರನ್ನು 100 ಚಿನ್ನದ ನೀಡಿ. ಕವಿ ಒಂದು ಕವಿತೆಯ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮೈದಾನದ ಮುಗಿಸಿದರು ಆವೃತ್ತಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕವಿತೆಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮೇರುಕೃತಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ತೋರಿಸಿ. ಅವರು ಕವಿತೆಯ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಪದ್ಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ ನಿರಾಕರಿಸಿದರು. ಬರಹಗಾರ ಹೋಗಿ. ನಾವು ತಮ್ಮ ಅತೃಪ್ತಿ ಬಗ್ಗೆ. ಲೇಖಕ ಇವರು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೃತ್ಯ ಹುಡುಗಿ.

ಗೋಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಎರಡು ಮೌಸ್ ಕುಳಿಗಳು ಹಾದುಹೋಗುವ, ಬಲಕ್ಕೆ ಹಾದು. ನಾವು alenushka ಕಟ್ಟು ವರದಿಗಾರ ನೋಡಿ. ನಾವು ಹುಡುಗಿ ಮಾತನಾಡಲು. ಅವರು ಸಹಾಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಲ ಹೋಗಿ. ನಾವು Alyonushka ಮತ್ತೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಸಹಾಯ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗಿ. ಬಡ ಹುಡುಗಿಯ ಆ ಸೇವೆಯನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. Alenushka, ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಿ, ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಮನ್ನಾ ಪಡೆಯಲು.

ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೌಸ್ ರಂಧ್ರದ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಮೌಸ್ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಚ್. ಕಟ್ಟು ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಈ Alenka ಹೆದರಿಸುವ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಹುಡುಗಿ ಮಾತನಾಡಲು. ಕವಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ. ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಬಾಗಿಲು ಹೋಗಿ. ನಾವು ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. Alenushka ನೃತ್ಯ ಕೇಳಿ. ಅವರು ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಡಿದ ಯಾವುದೇ ಮಧುರ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಂಪು ಕೂದಲಿನ ಅಜ್ಜಿ ಸರಕುಗಳ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. balalaika ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ವಾದ್ಯ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಕೇಳಿ. ಗೋಡೆಗೆ ಮತ್ತೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಮೌಸ್ ರಂಧ್ರದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಮಾಡದ ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿರುವ ಸ್ಥಾನ ಅಡಗಿಕೊಂಡು ಹೇಗೆ.

ಮತ್ತೆ ಮಾರಾಟಗಾರ್ತಿ ಹೋಗಿ. balalaika ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮಾರಾಟಗಾರ್ತಿ 100 ಚಿನ್ನದ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಒಂದು balalaika ನೀಡಿ. ರೈಟರ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎಲೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕವಿತೆಯ ರೈಸ್. ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅದನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಗೋಡೆಯ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ನಾವು ಮರಣದಂಡನೆ ಮಾತನಾಡಲು. ನಾವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಚೌಕ ಹೋಗಿ. ನೋಟರಿ, ಬಟ್ಟೆ, ಕಲಾವಿದ, ವ್ಯಾಪಾರಿ ಕ್ಲಾಮ್ಸ್ ಮಾರಾಟಗಾರ: ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಅಂಗಡಿಗಳು ನೋಡಿ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು.

ನಾವು ನೋಟರಿ ಪಬ್ಲಿಕ್ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಸಾವಿನ ಶಿಕ್ಷಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಅಪರಾಧ, ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿ. ಅವರು ಹತ್ತು ಯೆನ್ ಪಾವತಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮಾರಾಟಗಾರರು ಚಿಪ್ಪುಮೀನು ಅನುಸಂಧಾನ. ನೆಲಕ್ಕೆ ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಪರ್ಸ್ ರೈಸ್. ಉಪ್ಪು ಜಾರ್ ಅಂಗಡಿ ಟೇಕ್. ಬಾಯ್ಲರ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ನಾವು ನೋಟರಿ ಪಬ್ಲಿಕ್ ಹೋಗಿ. ಅವನಿಗೆ ಪರ್ಸ್ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನೇರಳೆ ಉಡುಪು ಧರಿಸಿ - ನಾವು ಪ್ರಮುಖ ಅಪರಾಧ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು.

ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ನಾವು ಬಟ್ಟೆಗಳು ಕೌಂಟರ್ ಮಂದಿ. ಬಿಳಿ ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮಾರಾಟಗಾರನ ಪರ್ಸ್ ಅನ್ವಯಿಸು. ನಾವು ಒಂದು ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಪಡೆಯಿರಿ. ಕಲಾವಿದನ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಾಗೆ. Hhudozhnik ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಬಣ್ಣದ ನೇರಳೆ ಗುರುಗಳು. ನಾವು ಡೀಲರ್ ಕ್ಲಾಮ್ಸ್ ಹೋಗಿ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು. ಇದು ಒಂದು ಪರ್ಸ್ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಕೌಂಟರ್ ನಿಂದ ಶೆಲ್ ಟೇಕಿಂಗ್. ಕುದಿಯುವ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಿರಿ. ಕೆಲವು ಉಪ್ಪು ನೀರಿನ ಸೇರಿಸಿ. ನಾವು ನೇರಳೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಬಾಯ್ಲರ್ ಒಂದು ಬಿಳಿ ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಾವು ಒಂದು ನೇರಳೆ ಉಡುಪನ್ನು ಮೇಲೆ. ನಾವು ಸಾಮ್ರಾಟನೆನ್ನಿಸಿಕೊಂಡ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಒಂದು ಪದ್ಯ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಮತ್ತೆ, ನಾವು ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಮಾತನಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಬಲ ಹೋಗಿ.

ನಾವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಹದಿನೈದನೇ ಹೆಸರಾಗಿದೆ. ನಾವು ಪ್ಲೇಟ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಂತರಿಕ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಬಳಸಿ. ಮಿನಿ ಗೇಮ್ "ಮೂರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ." ಎಂದು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾದ.

ನಾವು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಚೀನೀ ಮಾತನಾಡಲು. ನಾವು ಗುಮಾಸ್ತ ಮಾತನಾಡಿ. ಜಪಾನಿನ ಹಣದಿಂದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪರ್ಸ್ ಅನ್ವಯಿಸು. ಧೂಪದ್ರವ್ಯ ಟೇಕಿಂಗ್ - ಶ್ರೀಗಂಧದ. ನಾವು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಶ್ರೀಗಂಧದ ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನೀಲಿ ಅಮೂಲ್ಯ ಮೊಟ್ಟೆಗಳ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಬಲಿಪೀಠದ ಚಿನ್ನ ಟ್ರೇ ಟೇಕಿಂಗ್. ನಾವು ಎದೆಯ ಹಿಂದೆ ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು. ಇದು ದೂರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಒಲೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ನಾವು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತಿದ್ದರು. ಕಂಚಿನ ಡ್ರಮ್ಸ್ ನೋಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಎಡಕ್ಕೆ. ನಾವು ಬಳಸಿ. ನಾವು ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ನಾವು ಗುಮಾಸ್ತ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿ. ಪರ್ಸ್ ಮಾರಾಟಗಾರ್ತಿ ಅನ್ವಯಿಸು. ರೈಟ್ ಪ್ರವೇಶದಿಂದ ಕಾರಂಜಿ ನೋಡಲು. matryoshka, ನೀರಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಗುಮಾಸ್ತ ಮಾತನಾಡಿ.

ಚೀನೀ ಹೋಗಿ. ಈ ಮನುಷ್ಯನ ಸ್ಯಾಕ್ ಹಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ದಯವಿಟ್ಟು. ನೆಲದ ಆಫ್ ಅವನನ್ನು ಎತ್ತುವ. ತಪಶೀಲು ಹಿಟ್ಟು ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ. ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಗುಮಾಸ್ತನಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಂಚಿನ ಡ್ರಮ್ ಬದಲು ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ ನೀಡಿ. ಕೇಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್.

ನಾವು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಕೇಕ್ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಟ್ರೇ ಒಂದುಗೂಡಿಸಿ. ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವಸ್ತು ಹಾಕಿ. ರೇಷ್ಮೆ ತುಂಡು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು, ಬಿಸಿ ಫರ್ನೆಸ್ ಟ್ರೇ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಬಲಿಪೀಠದ ಮೇಲೆ. ನಾವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮಾತನಾಡಲು. ಬಲಿಪೀಠದ ಐ ಟೇಕ್. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು. ಎಲೀಷನ ಮನೆಯ ಬಿಟ್ಟು.

ಕಳೆದ ಹೋಗಿ, ಹದಿನಾರು, ಭಾಗವಾಗಿ ಇದರಲ್ಲಿ Dobrynya Nikitich ಮತ್ತು ಇಲ್ಯಾ Muromets ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಕತ್ತಲೆ ಸುಮಾರು. ಮಾತ್ರ ಕಣ್ಣುಗಳು ಗೋಚರ Muromtsa. ಬಲ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಯಾ ಮೇಲ್ಚಾವಣಿಗೆ ಬಡಿದಾಗ. ಅಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಳಗೆ. ಅವನಿಗೆ ಮೂವಿಂಗ್. ಸಣ್ಣ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಇವೆ. ಸಿಂಹಾಸನ ಮೊದಲು ನಿಂತು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್. ನಾವು ಅರಮನೆಯ ಬಿಡಿ. ಅನ್ವಯಿಸು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಐ ರಾಣಿ. ಫೈನಲ್ಸ್.

ನಾವು ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನ ನೋಡಿದ್ದಾರೆ "ಮೂರು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು Shamahanskaya ರಾಣಿ."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.