ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ತಮ್ಮ "ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ

ಮೊಬೈಲ್ ವೇದಿಕೆಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಹಲವರು ಭಾವಿಸುವಂತಹ: "ವೈ ಕನಸಿನ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಏಕೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪರಸ್ಪರ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ ಬಿಟ್ಟರೆ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಎಂದು ಉತ್ಪನ್ನ ಮಾಡಲು ಮಾಡಲು?" ನೀವು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವ "ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಆಟಗಳು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ, ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಅನನುಭವಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಮೋಸಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು.

ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು

ಆಟದ ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮೊದಲ ವಿಷಯ - ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು. ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು. ಇದು "ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದ" ಅರ್ಥವಾಗುವ ಎಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏನೋ ಸೇರಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಏನೋ - ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸಬಾರದು. ವಿಚಿತ್ರ ಏನೂ ಇಲ್ಲ - ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಭಾಗಗಳ ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿವರಣೆ ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸೂಕ್ತತೆಯನ್ನು ಚೆಕ್.

ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ವಿವರಣೆ ತ್ಯಜಿಸಿ "ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಮೇಲೆ ರಷ್ಯನ್ ಆಟದ ರಚಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಲು, ಈ ಹಂತವನ್ನು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಚಳುವಳಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಆರಂಭದ, ಇದರಿಂದ ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ - ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಕಲೆಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಪತ್ರಿಕೆಯು ಬರೆಯಿತು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಸೂಚನೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ನತ್ತ ಸಾಗಬಹುದು.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಪಟ್ಟಿ

ಆದ್ದರಿಂದ "ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿವರವಾದ ವಿಸ್ತೃತ ಇಲ್ಲದೆ ಅಸಾಧ್ಯ ಒಂದು ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಂದು ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು. ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ: ಯುದ್ಧದ ದೇವರು ಸರಣಿ - ಗೂಂಡಾ ಆಗಿದೆ. ನಾಯಕ ಶಸ್ತ್ರ - ಒಂದು ಚಾವಟಿ. ಯುದ್ಧ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸುಂದರ ದೀರ್ಘ ಕಾಂಬೊ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟದ ಬಾಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಹುಯಿಲು ಮುಗಿದ.

ಈ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜಿಪುಣನಾದ ಇತರರ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ.ಇದು ಆ ಕೇವಲ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ,. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹಲವು, ಆದರೆ ಇತರ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ದ್ವಿತೀಯಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವೇಗ ಸಲುವಾಗಿ ತ್ಯಾಗ ಮಹತ್ವವಿಲ್ಲದ್ದು - ಮೊದಲ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಸೃಷ್ಟಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವುದಿಲ್ಲ ಅದು ಇಲ್ಲದೇ, ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಹೋಗಲು ಹೊಂದಲು.

Dizdok

ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಹೊಸ ಆಟದ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಮಾಡಬೇಕು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. Dizdok - "ದಾಖಲೆ", ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

  • ಉದ್ದೇಶ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳು ಕಾರ್ಯಶೀಲತೆ.
  • ಕಾರ್ಯಕಾರಿ ವಿವರಗಳು.
  • ಗೇಮ್ ವಿಷಯ.
  • ಇಂಟರ್ಫೇಸ್.
  • ಅಗತ್ಯಬಿದ್ದಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನ ಬೇಸ್ ಸೇರಿಸಬಹುದು.
  • ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡೆಲ್.

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡೆಲ್

ಆಯುಧಗಳು, NPC, ಕಾಗುಣಿತ, ಆಟಗಾರ: ವಸ್ತು ಮಾದರಿಗೆ ಪ್ರತೀ ಗೇಮಿಂಗ್ ಘಟಕದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಗೂ ಭಾವಿಸಬೇಕೆಂದು:

  • ನಾನು \ ತೆಗೆಯಲು ವೇರ್ \ ಖರೀದಿ \ ಮಾರಾಟ \ ಸುಧಾರಿಸಲು.
  • ಸಾವಿನ ನಂತರ ದಾಸ್ತಾನು ವಿಲ್.
  • ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಕ್ರಮ ಸೋಲು ಶಕ್ತಿ ಇವೆ.
  • ಒಂದು ಅಕ್ಷರ ಅಥವಾ ಗುಂಪು ಎಂದು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ವಿಶೇಷ ಗುಣಗಳನ್ನು ಸೆಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮೇಲೆ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಕಡ್ಡಾಯ, ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪು ಘಟಕಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೆಂದೂ.

ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಿಶೇಷಣಗಳು

"ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಗಾಗಿ ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಕೋರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನಭಾಗಕ್ಕೆ dizdoka ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಕಾರ್ಯಕಾರಿ ವಿವರಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟದ ವಿವರಿಸಲು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವುದರಿಂದ, ಹೇಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅದೇ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿ NPC ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ, ಆಯುಧಗಳು, ಪರಿಸರದ ಅಂಶಗಳು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕು.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟದ ಕ್ಷಣಗಳು ಪರಿಣಾಮ ಮೆನುವಿನಿಂದ, ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಪರಿಣಾಮ ಲೆಕ್ಕ ಇದೆ ಹೇಗೆ ನಿಯಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೇಂದ್ರವಾಗುತ್ತದೆ, ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು.

ವಿಷಯ

ಉತ್ತಮ ಆಟದ ರಚಿಸಲು ಮೊದಲು, ನೀವು ಮತ್ತು ಬಗ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಇದು ಇರುತ್ತದೆ. ವಿವರಣೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ನೀವು ಪಾತ್ರಗಳು ಬಂದೂಕಿನಿಂದ, ಆರೋಪ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು ಸುಸ್ಥಿರ ಜೋಡಣೆಯ ಹಾನಿ ಇದರಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ಈ ನಿಯತಾಂಕದ NPC ಚುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಮೀಸಲಾತಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು. ನೀವು ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮಾದರಿ ಆಯುಧಗಳು, NPC ಹೆಸರು ಸೂಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಗತ್ಯ ವಿವರಿಸಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ. ವಿಷಯ - ಇದು ಇಡೀ ಆಟದ ನಂತರ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಲಿದೆ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ - ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂವಹನ ಇದು ಗುಂಡಿಗಳು ಒಂದು ಸೆಟ್. ಇದು ರಚಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ - ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗೆ ಸೂಕ್ತ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾವಣೆ ರನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಎಂಜಿನ್ ಅಥವಾ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು

"ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಆಟದ ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಪೂರೈಸಲು ಎಂದು ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆ - ಆಯ್ಕೆ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್. ಉದ್ದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಬಂದಾಗ ದಿನಗಳಾಗಿವೆ. ಇಂದು, ಸಿದ್ಧವಾದ ಡಿಸೈನರ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸ ಕೋಡ್ ಕನಿಷ್ಠ ಬರೆದು ಮಾಡಬಹುದು.

ಎಂಜಿನ್ ಆಯ್ಕೆ ಅದರ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಆಧರಿಸಿ, ತಪ್ಪೇನಿಲ್ಲ:

  • ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು.
  • ಅವಕಾಶಗಳು.
  • ಬೆಲೆ.
  • ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ.
  • Zadokumentirovannost.
  • ಸಮುದಾಯದ ಗಾತ್ರ.
  • ಸರಳತೆ.
  • ವ್ಯಾಪಕತೆ.

ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: ಬಹುಶಃ ಒಮ್ಮೆ ತನ್ನ ಪೂರ್ಣ ಯಜಮಾನನಾದನು ಇಲ್ಲ, ಡಿಸೈನರ್ ಖರೀದಿಸಿತು. ಇದು ಆಟದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸು ಎಂಜಿನ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಲಾಭ ಶೇಕಡಾವಾರು ತೆರಬೇಕಾದ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ - "ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಆಟದ ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು, ಓದಲು ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದದ ಉತ್ಪನ್ನ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು: ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಉತ್ಪನ್ನದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ವೇಳೆ, ಆಟದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಸ dizdoka ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುವುದು. ಆದರೆ ಸಮತೋಲನ ಬಗ್ಗೆ! ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಬಳಸಿ - ಸಿಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ.

ಬೆಂಬಲ: ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ಇದು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮುಖ್ಯ? ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಬಯಸುವಿರಾ? ಅವರು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು ಹೊಂದುವ ವೇಳೆ? ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವ ಇದು ಎಂಜಿನ್, ಎಂಜಿನ್, ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಹೊಂದಿದೆ.

ಸಮುದಾಯ: ಡಿಸೈನರ್ ಬಳಸುವವರು ಸಂಖ್ಯೆ ಏನು? ಬಳಕೆದಾರರು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದಯವಿಟ್ಟು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್, ಪಾಠ, ಮಾಸ್ಟರ್-ತರಗತಿಗಳು ಹುಡುಕಲು, ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಸಣ್ಣದಾಗಿದೆ, ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಏನಾದರೂ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು.

ವ್ಯಾಪಕತೆಅಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗೇಮ್ ರಚಿಸಿ, ಆಯ್ಕೆ ಎಂಜಿನ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ವಿದೇಶಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ತೊಂದರೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವರು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಗಳು, ಶಬ್ದಗಳ, ಲಿಪಿಗಳು, sprites, ರಫ್ತು ಅಥವಾ ಆಮದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳು ಬೆಂಬಲ ಇದ್ದರೆ, ವಿನ್ಯಾಸಕ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಂತರಿಕ ಉಪಕರಣಗಳು ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ.

UDK

ಅನ್ರಿಯಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ - ಸುಲಭ ಅಲ್ಲ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಒಂದು. ಇದು ಕೇವಲ ಅನನುಭವಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ನಿಗಮಗಳು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ವೇಳೆ: "ಹೇಗೆ ಒಂದು 3D ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಆಯ್ಕೆ?" - ನೀವು UDK ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮಾಡಬೇಕು.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತರ್ಕ ವಿವರಿಸಲು ಆಂತರಿಕ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ - UnrealScript. ಡೆವಲಪರ್ ಸೈಟ್ ವೀಡಿಯೋ ಆಗಿಯೂ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಲಿಪಿಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಂಪಾದಕ - ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಗರಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ರಕ್ಷಣೆ.

ಭ್ರಾಮಕ 2D / 3D

ಭ್ರಾಮಕ - ಮೊಬೈಲ್ ವೇದಿಕೆಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳು ಜನಪ್ರಿಯ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಒಂದು. ಇದು ಸಂಪಾದಕರು ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಸೆಟ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಾವು ಆರಾಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನ ಪಾವತಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಡಿಸೈನರ್ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವಿವರಿಸುವ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಬರುತ್ತದೆ. ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಹಲವಾರು ಸಿದ್ಧ ಆಟಗಳು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಭ್ರಾಮಕ ಭ್ರಾಮಕ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್. ಪ್ರತಿ ವಸ್ತುವಿನ ಗುಣಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ ಡಿಸೈನರ್ ದೈಹಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ Box2d ಒಂದು ಸೆಟ್, ನಿರ್ಮಿಸಿದರು.

ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ವೇಳೆ: "ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟದ ಮತ್ತು ಈ ಯಾವ ಒಂದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆ?" - ನಾವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಭ್ರಾಮಕ ಕಡಿಮೆ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಯೋಜನೆಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಟ್ಟಿಸಿ ಇದರ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಧ್ಯಯನ

ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಇನ್ನೂ ಅಗ್ರಾಹ್ಯ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಆಯ್ಕೆ ನಂತರ ಒಂದು ಗೇಮ್. ಅವರ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವ ಮಾಡಬೇಕು. ಲಿಪಿಯನ್ನು ಬರೆಯಲು, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯಲು ಟೆಕಶ್ಚರ್, sprites,, ಮಾದರಿ (ವೇಳೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಟ) ರಚಿಸಲು,: ತಂಡದ ಯಾರೂ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವೇ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಅನನುಭವಿ ಡೆವಲಪರ್ ಮೂಲಭೂತ ಬಲ ಅನೇಕ ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮರ್: ವೃತ್ತಿಗಳು ಬರಹಗಾರ, ಪರೀಕ್ಷಕ, ಕಲಾವಿದ, ಡಿಸೈನರ್.

ಇದು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಮಾಡುವುದರಿಂದ ತಿಳಿಯಲು ಉತ್ತಮ. ಆಟಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಎಂದು ಒಂದು ಕಂಪನಿಗೆ ಕೆಲಸ - ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿಯಲು. ನೀವು ಒಳಗೆ geymdev ನೋಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ವಾಡಿಕೆಯ ಮನೆಗೆಲಸದ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಹ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ತಕ್ಷಣ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಬಾರದು.

ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಫೈನ್. ಹೌದು scripters ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ, ಮಟ್ಟ ಡಿಸೈನರ್, ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ, ಪರೀಕ್ಷಕ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಇದು ಕಿರಿಯರ ಬಹುತೇಕ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿದ್ದಾರೆ ಈ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಆಗಿದೆ. ಇಂತಹ ತರಬೇತಿಯ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, dizdoki ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ದೋಷ ಟ್ರ್ಯಾಕರ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು, ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ರೂಪಿಸಲು ಕಲಿಕಾ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸ "ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಮೇಲೆ ರಷ್ಯನ್ ಆಟದ ರಚಿಸಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ನಂತರ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಕೌಶಲಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಸ್ಟಾಕಿಗೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯತ್ನ ಕಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವ ಅರ್ಹತೆ ಸಾಬೀತು ನಂತರ, ಸಾಧ್ಯ, ನೀವು ನೀವು ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮೇಲಾಗಿ, ಹಳೆಯ ತಂಡದ ಬಿಡಲು ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.