ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳುಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಆಂಡರ್ಟೆಲ್": ನ್ಯೂಟ್ರಲ್ ವೇ, ಪಾಸಿಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಪಾಸಿಫಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಜೆನೊಸೈಡ್ನ ಹಾದಿ

ಟೋಬಿ ಫಾಕ್ಸ್ರಿಂದ "ಅಂಡರ್ಗ್ರೌಂಡ್ ಟೇಲ್" 2015 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಯಿತು. ಅವಳು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು. ಅದರ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಾಚೀನತನದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಟವು ಅನೇಕರಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ.

ದಿ ಎಸೆನ್ಸ್

"ಆಂಡರ್ಟೈಲ್" ಆಟದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಅದರ ಮೂಲವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಟೋಬಿ ಫಾಕ್ಸ್ ಈ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರು ಯೋಜನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಕೈ ಹಾಕಿದವರಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ "ತಂದೆ" ಮಾತ್ರ. ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ, ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಟೆಂಮಿ ಚಾಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದರು.

ಡಂಜನ್ಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದ ಮಗುವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ. ಮುಖ್ಯ ಘಟನೆಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಜನರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಇಲ್ಲಿದ್ದ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರೆಲ್ಲರೂ ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಗೇಮರ್ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತರು ಅಥವಾ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಅದರಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಅಂತ್ಯವು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟದ

"ಆಂಡರ್ಟೈಲ್" ನಲ್ಲಿ ಅಂಗೀಕಾರ ನೇರವಾಗಿ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಇಂಡೀ ಆಟಗಳ ಪ್ರಕಾರದ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಟೋಬಿ ಫಾಕ್ಸ್ ಪಾತ್ರ-ಆಟಿಕೆ ಆಟಿಕೆಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡರು. ಇಲ್ಲಿ ಅನುಭವವಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬಳಕೆ, ಹಾಗೂ ಆರೋಗ್ಯದ ಪ್ರಮಾಣ.

ಮೂಲಕ, ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರೆ, ಗೇಮರ್ ಹುಡುಗನಿಗೆ ಹುಡುಗಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಗೇಮರ್ಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲವೆಂಬುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಅವನ ಹೆಸರು ಫ್ರಿಸ್ಕ್ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಗುವನ್ನು ಪುರುಷ ಲೈಂಗಿಕತೆಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅಂಡರ್ಗ್ರೌಂಡ್ ಮೂಲಕ ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದು, ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವನು ಅಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಗೆಹರಿಸುತ್ತಾನೆ.

"ಆಂಡರ್ಟೈಲ್" ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರೆಸಲು, ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷಣಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹೃದಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದ್ದ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ದಾಳಿಯಿಂದ ವಿಪಥಗೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಭಿನ್ನತೆ

ಆದರೆ ಯುದ್ಧಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಗೇಮರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ "ಆಂಡರ್ಟೈಲ್" ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, "ಯುದ್ಧ" ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ದಾಳಿಯನ್ನು ದೂಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಲವನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಆಗ ರಾಕ್ಷಸರ ಕಿಂಡರ್ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರಾಮಿಫಿಕೇಷನ್ ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ:

  • ತಟಸ್ಥ ಮಾರ್ಗ;
  • ಪಕ್ಷಿಕಾರನ ಪಾತ್;
  • ಜೆನೊಸೈಡ್ನ ಮಾರ್ಗ.

ತಟಸ್ಥತೆ

ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಯಶಃ, ಇದು ಆಕಸ್ಮಿಕವಲ್ಲ, ಅದರ ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅದು ತಟಸ್ಥವಾಗಲು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ: ಯಾರಾದರೂ ದೌರ್ಜನ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಶಿಕ್ಷೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಯಾರೋ ಕ್ಷಮಿಸಿದ್ದರು. ತಟಸ್ಥ ವೇ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಫ್ಲೋಯಾ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಭೇಟಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದ ಮೂರು ಅಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿದೆ. ಅಸ್ಗರ್ ಡೈಸ್, ಫ್ಲೋಯಿ ಮಾನವ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಫ್ರಿಸ್ಕ್ ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ಮನೆಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಡಂಜಿಯನ್ ನಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತಾರೆ.

ದಯೆ

ಆದರೆ ನೀವು "ಆಂಡರ್ಟೈಲ್" ಪ್ಯಾಸಿಫಿಸ್ಟ್ನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸಾಧಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತಟಸ್ಥ ಅಂತಿಮ ನಂತರ, ಮಗು ಕರೆ ಸ್ವೀಕರಿಸುವರು, ಇದು ಪಾಸಿಪ್ಟಿಸ್ಟ್ ಪಥದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕರುಣೆ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಥವಾ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಪಪೈರಸ್ನ ಮನೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಮುಗಿಸಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಆಂಡಿನ್ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ದಣಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀರು ಸುರಿಯಬೇಕು.

ಮನೆ ಆಂಡಿನ್ ಭೇಟಿ ನಂತರ, ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಪಪೈರಸ್ ಮಾತನಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ನಾವು "ಅಡುಗೆ ಪಾಠ" ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ feykovaya. ಫೈನಲ್ನಲ್ಲಿ, "ಕೋರ್" ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ, ಆದರೆ ಕೊಲ್ಲಲು ಯಾರೂ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಸ್ಗೋರ್ ರವಾನಿಸಲು ಕೂಡಾ. ಮಗುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಫ್ಲೋಯಾ ಜೊತೆ ಹೋರಾಡಲು ಕಾಯುವುದು, ಯಾರು ಸೋಲಿಸಬೇಕು.

ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ

ಮೂರನೇ ಅಂತ್ಯವು ಜೆನೊಸೈಡ್ನ ವೇ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ರಾಕ್ಷಸರ ಶವಗಳನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲು ಮಾತ್ರ ತಲುಪಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಈ ಹಾದಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ತಟಸ್ಥನಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, "ಆಂಡರ್ಟೈಲ್" ಗೆ ಅತಿ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಮಾರ್ಗವು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಒಂದು ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ರಾಕ್ಷಸನು ಹೋರಾಡಬೇಕಾಯಿತು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುವುದು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮಿನಿ ಬಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೊಲೆ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ, ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾಯಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲದೇ ಇದ್ದರೆ, ತಟಸ್ಥ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಲುವ ಇತರ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಅವನು ಹಿಂದಿರುಗಬಹುದು.

ಜೆನೊಸೈಡ್ನ ರಷ್ಯಾದ ವೇದಲ್ಲಿ "ಆಂಡರ್ಟೈಲ್" ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಪುನರಾರಂಭದ ನಂತರ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಪ್ಪು ಪರದೆಯೂ ಗಾಳಿಯ ಶಬ್ದವೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳು ಕಂಡುಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಕೇವಲ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ಸಂಭಾಷಣೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಇಡೀ ವಿಶ್ವದ ನಾಶವಾಗಿದೆಯೆಂದು ನಿಮ್ಮಿಂದಲೇ ಇದೆ ಎಂದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಿಮಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಯೋಜನೆಯು ಅದರ ಪ್ರಾಚೀನ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ತುಂಬಾ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಅತ್ಯಂತ ಸಂತೋಷದ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ದುರಂತವಾಗಬಹುದು. ವೈವಿಧ್ಯಮಯ, ಕಾರ್ಡಿನಲಿಟಿ - ಮಗುವಿನ ಪ್ರಯಾಣದ ದುಃಖ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಆಕರ್ಷಿತವಾಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.