ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಹೇಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಸೆಳೆಯಲು: ಹಂತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಜನರು ರೇಖಾಚಿತ್ರ - ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾವಿದರು ಒಳ್ಳೆಯ ಪಾಠ. ಔಟ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಮಗೆ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ಅಧ್ಯಯನ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಮಕ್ಕಳು ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ.

ಫಿಗರ್ ಸಂಯೋಜನೆ

ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ - ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು. ರಚನೆ - ಇದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಕಾಣುತ್ತಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಸ್ತುಗಳು ಚಿತ್ರದ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನವಾಗಿದೆ. ಅನಕ್ಷರಸ್ಥ ಸಂಯೋಜಿತ ಕೆಲಸದ ಬಹಳ ದಿನಗಳವರೆಗೆ ವೀಕ್ಷಕರ ಗಮನ ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಮುಖವಾದುದು ಇರಬೇಕು ಯಾವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ವೇಳೆ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ ಒಂದು ಮಗು, ಪರಿಸರ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು ಬೆಂಬಲ ಫಿಗರ್ (ಟೇಬಲ್, ಕುರ್ಚಿ, ಕಲ್ಲು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಒಂದು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಭಾಗಗಳು ಇರಬೇಕು.

ಐಡಿಯಲ್ ಸಂಯೋಜನೆ - ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಂಡು ಯಾವಾಗ ಬಿಡುವಿಲ್ಲದಂತೆ ವಿವಿಧ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣಿನ ಅಲೆದಾಡುವ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಾಣೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಇದು.

ಮಕ್ಕಳ ಸೆಳೆಯಲು ತಿಳಿಯಿರಿ: ಅನ್ಯಾಟಮಿ

ಇದು ನೆನೆದು ಮಕ್ಕಳ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ವಯಸ್ಕನಾದವನೊಬ್ಬ ಬೇರೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕಿಂತಲೂ ಅನುಪಾತವು ಅಂದರೆ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು, ಪ್ರೌಢರಿಗಿಂತ ದೇಹದ ಜೊತೆಜೊತೆಯಲ್ಲೇ ಇಲ್ಲ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎದ್ದುಕಾಣುತ್ತದೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹದಿಹರೆಯದವರು ಆಗಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಕ ತಲೆ ಸಣ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿ ಬಿಂಬಿಸಲು ತಯಾರಿಸಬಹುದು.

ಮಗುವಿನ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ 1/4 ಅಥವಾ ಇಡೀ ದೇಹದ 1/5 ಆಕ್ರಮಿಸುವಿರಿ.

ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು - ಮಾನಸಿಕ ಅದರ ಘಟಕ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಮಗುವಿನ ದೇಹದ ಭಾಗಿಸಿ. ಕೈ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಬೌಲಿಂಗ್ನ ಪಿನ್ಗಳು ಎಂದು ನೇಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೀಲುಗಳಲ್ಲಿ (ಮಂಡಿಗಳು, ಮೊಣಕೈಯನ್ನು, ಕಾಲು ಪರಿವರ್ತನೆ) ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ. ಇಂತಹ ರಚನೆ ಸ್ನಾಯುವಿನ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ ಮ್ಯಾನ್ ರಚಿಸುವ, ಇದು ನಂತರ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆರೈಕೆಯನ್ನು ವಲಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಅವಧಿಯ ನಂತರ ಮೊಣಕೈ ಮತ್ತು ಕೈ ವರೆಗೆ. ಇದೇ ನಿಯಮವನ್ನು ಕಾಲುಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ವ್ಯಕ್ತಿಯ

ಒಂದು ಮುಖ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಕಟ್ಟಡ - ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ತುಟಿ ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ಸಾಲುಗಳು ಹಿಡುವಳಿ ಇದೆ. ನೀವು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುವ ಇದು serifs ಹಾಕಬಹುದು ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು. ಅವರು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲು ಮೂಗು, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು ಫಾರ್ ಖಚಿತವಾಗಿ ಇಂತಹ ದರ್ಜೆಯ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಮುನ್ನ ಪ್ರಮಾಣದ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ - ಎರಡೂ ಹಂತವಾಗಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯ. ತಿರುಗಿಸಿರುವ ತಲೆಯ ವೇಳೆ - ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. (ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ ವೇಳೆ) ಕೆಳಗೆ (ನೀವು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿದರೆ) ಅಥವಾ ಮುಖದ ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ಚಿಕ್ಕದು ಹಾಗೂ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಕೇವಲ ಗಮನಾರ್ಹ ಇರಬೇಕು. ಸರಿಯಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ - ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ.

ಇದು ವಿವರಗಳು ಕೆಲಸ ಮುಖ್ಯ. ಭಾವನೆಗಳು - ಅವರು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ. ಮಕ್ಕಳ ಹೊರನೋಟಕ್ಕೆ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಭಾವನೆ ಸ್ವತಃ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಒಲವು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೇಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಸಂತೋಷ ಅಥವಾ ದುಃಖದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಉತ್ತರಿಸುವ ತನ್ನ ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಕಮಾನಿನ ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮಗುವಿನ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಏರಿಸುವ.

ಬಟ್ಟೆ

ಮಗುವಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುವಿಕೆ, ಇದು ಏನೋ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಅಥವಾ ಶ್ವಾಸಕೋಶದ ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಭಾವನೆಯ ಬೇರೆಡೆಗೆ ಎಂದು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಸ್ತುಗಳು ಮನುಷ್ಯನ ಮುಖದ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಇತರೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು - ವಿಷಯದ ಉಡುಪು ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ದರೋಡೆಕೋರ, ಮಾಂತ್ರಿಕ, ಯೋಧ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಟ.

ಮಕ್ಕಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದಾಗ ನೀವು ಅವನ ಮುಖ, ಬಟ್ಟೆ, ಕೈ-ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನೆರಳು ಸುಮಾರು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ನೆರಳುಗಳು ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ಛಾಯೆಗೊಳಗಾಗಿರುವ ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತವೆ.
  2. ಅವರನ್ನು ಬಣ್ಣ ಅಲ್ಲ ಎಂದು, ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಿ.
  3. ಸಲೀಸಾಗಿ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪಾದ ನೆರಳುಗಳು.
  4. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾರ್ಡ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಆಂಶಿಕ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾಡಲು.

ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ

ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ, ನಾವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಇದು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಮಬ್ಬಾದ ಸ್ಪಾಟ್ ಮೂಲಕ ನಿರೂಪಿಸಬಹುದು. ಈ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ, ಮಗುವಿನ ಫಿಗರ್ ವಿರೋಧಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕಾಣಿಸಬೇಕೆಂದು. ನೀವು ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ - ಇದು ಒಂದು ಕೋಣೆ ಮರದ ಅಥವಾ ಹಡಗಿನ ಡೆಕ್ ಬಣ್ಣ ಸಾಧ್ಯ. ಬಹು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ - ನೈಜತೆಯರೂಪದ್ದಾಗಿದೆ. ವಸ್ತುಗಳ ರಚನೆ ಗಮನ ಪೇ: ಮರ, ಕಲ್ಲು, ಅಥವಾ ಮೋಡಗಳು - ಇವುಗಳ ಬೇರೆ ನೆರಳು ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಮೃದುವಾದ ಅಂಗಾಂಶಗಳ ಸೂಕ್ತ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಫಾರ್; ಮರದ - ಒರಟು ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ತೊಗಟೆಯ ಸೂಚಿಸುವ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ತೋರದೇ ಇಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾನವನ ವೀಕ್ಷಕನನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಇಲ್ಲ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.