ಹವ್ಯಾಸಕಸೂತಿ

ಸೂಜಿಗಳು ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಹುದ್ದೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು. ಲೆಜೆಂಡ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು: ಟೇಬಲ್

ದೈನಂದಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಏನಾದರೂ ಆಯ್ಕೆ. ಇಂದು, ಕಸೂತಿ ಪ್ರೇಮಿಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಹೆಣಿಗೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಹುದ್ದೆ ಕಸೂತಿ ಈ ರೀತಿಯ ಇವನ್ನೆಲ್ಲ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣಪುಟ್ಟ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸೇರಿರುವ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮೂಲಭೂತ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ವೇಳೆ, ಓದುವ ಯೋಜನೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಕಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೆಳಗೆ ಕೆಲಸ ಲೂಪ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಇಡಲು ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಹುಡುಕು ಯೋಜನೆ - ಹೆಣಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ

ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಒಂದು ಮಾದರಿ ಹೆಣಿಗೆ ಚಾರ್ಟ್ ಹುಡುಕಿ. ಅನುಭವಿ knitters, ಮತ್ತು, ಯಾವಾಗಲೂ ತಮ್ಮ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ. ತಮ್ಮ ಕಮ್ಯುನಿಯನ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ವೇದಿಕೆಗಳು ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ನೀವು ಕೇವಲ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಕಾಣಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು, ಆದರೆ ತಯಾರಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳು, ಹಾಗೂ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಲುವಾಗಿ, ಅದು ಲೂಪ್ ಪದನಾಮವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯ. ಕಡ್ಡಿಗಳು vyvyazyvayut ಮಾತ್ರ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಹುದ್ದೆಗಳನ್ನು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಅಗತ್ಯ, ಆದರೆ, ಹೆಣಿಗೆ ಬೇರೆ ವಿಧಗಳ ಮಾಹಿತಿ ಹೆಣಿಗೆ ಯೋಜನೆ ಇವೆ. ಅವರು ಪುನರಾವರ್ತನೀಯತೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುವಾದ. ಕೆಲವು ಜನರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ನಿಖರ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮತ್ತು ಜೊತೆಗೆ, ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ಬಹುತೇಕ ಖಚಿತವಾಗಿ ಮಾದರಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಕರಗಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದರೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾದಲ್ಲಿ ಏಕೆಂದರೆ, ನಂತರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಸರಿಪಡಿಸಿ. ಏಕೆ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬಳಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಹೆಣಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಯ ಸಾಕಾರ ಎಂದು.

ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಒಂದು ಮಾದರಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು ದಂತಕಥೆ, ಬಲ್ಲ ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯ ದೊರೆಯಲಿಲ್ಲ ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಯಾರಾದರೂ. ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಕಾರಣ ಭಾಷೆ ತಡೆಗೋಡೆ ಗೆ) ವಿದೇಶಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಬಳಕೆ, ಮತ್ತು ಹೆಣಿಗೆ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಓದಲು ಸಹ ಆಗಿದೆ.

ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕಾರಗಳು

ಮುಂದೆ, ಹಿಂದೆ ಮತ್ತು SC: ಹೆಣಿಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಅರ್ಥ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ವಿಧಗಳ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಮೂನೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ವಿವಿಧ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು embodiments ರಲ್ಲಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದನಾಮವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಕುಣಿಕೆಗಳು ಪ್ರತಿ ಬಗೆಯ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೇವಲ ಮೂರು ಇವೆ ಎಂದು ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ರಾಂಗ್ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಮುಂದೆ ಲೂಪ್ ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಅಥವಾ ಹೈಲೈಟ್ ಬಳಸಿದರೆ - ಆಗಿದೆ ಅತ್ಯವಶ್ಯ ಹೆಣಿಗೆ. ಈ ಲೂಪ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಕುಣಿಕೆ ಹೊಡೆದುಹಾಕಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟ proyavyazannye, ಕಡಿಮೆ, ವಿಸ್ತೃತ. ಅವರು ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಲವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಸಮ್ಮಿತಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ದೃಶ್ಯ - ನೀವು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ, ಹಾಗೆಯೇ ತೆರೆದ ಕೆಲಸ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ ಲೂಪ್

ನಾವು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಸರಳ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಬಗೆಯ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆರಂಭಿಸಲು - ಮುಖದ. ಇದು ಏಕೆಂದರೆ ಮುಖದ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮಾದರಿಗಳ ವಿವಿಧ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನ ಈ ಜಾತಿಗಳು, ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸರಳ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಅವರು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ: hosiery ಮತ್ತು ಗಾರ್ಟರ್ ಹೆಣಿಗೆ, ಹಾಗೂ ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಗಳು ಸೃಷ್ಟಿಗೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಅದರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸದ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಶಃ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚೂಕಮ್ಮಿ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಪದನಾಮವನ್ನು ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಕೆಲವೊಂದು ವಿವರಗಳು ಇನ್ನೂ ನೆನೆದು ಮೌಲ್ಯದ.

ಒಂದು ಹೊಸ, ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಆರಂಭಿಸುವಿಕೆ, ನಿಟ್ಟರ್ ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿಯ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆ ಲೆಕ್ಕ, ಹಾಗೂ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಫ್ರಂಟ್ ಲೂಪ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲಂಬ ಗೆರೆಗಳು ಅಥವಾ ಒಂದು ಖಾಲಿ ಕೋಶ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪದನಾಮವನ್ನು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು

ಸರ್ಕ್ಯುಟ್ಸ್ ದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿತ್ವದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಫಾರ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ. ತದನಂತರ ಖಾಲಿ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಕೇವಲ ಇಂತಹ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೆಣಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮಾಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅನನುವರ್ತನೆಯನ್ನು, ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಕುಣಿಕೆಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾನ ಹಾಕಲು ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಚಿತ್ರ, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ರಾಂಗ್ ಲೂಪ್

ಲೂಪ್ ಇತರ ಸಾಮಾನ್ಯ ತರಹದ ರಾಂಗ್ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಯೋಜನೆಗಳು ಸಮತಲ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆಯ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ನಿಜವಾದ ರೀತಿಯ ನೆನಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಂತಹ ಪದನಾಮವನ್ನು ಕುಣಿಕೆಗಳು. ಈಗಾಗಲೇ ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಮತ್ತು ಮುಖ, ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಂಯೋಗದಿಂದ ಬಳಕೆಯ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ.

ಎಸ್ಸಿ

ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಹೆಣಿಗೆ ಮೂರನೇ ಪ್ರಕಾರದ ರಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಲೂಪ್ ಇದು ಬಹಳ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಕರೆಯಬಹುದು. ಇದು ಕೇವಲ ತನ್ನ ಲೂಪ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಣಿಗೆ ಮುಳ್ಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಎಸೆದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಅವರು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಚಿತ್ರಗಳು ಕೇವಲ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ. ನೀವು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಉತ್ಪನ್ನ ಔಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಸಂಕುಚಿತತೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೆರವು ರಂದು ಬರುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು nakida ಹೆಣಿಗೆ ಜಂಪ್ಸ್ಯೂಟ್ ಧರಿಸಿ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರಣ ಅಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಇತ್ತು ಮೊದಲು, ಇದು ಕೆಲವು ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು friability ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದು ಎಂದು ಗೆ. ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಸದ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಭೇಟಿ ವೇಳೆ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ, ತೂಕರಹಿತ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯ.

ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮುಖದ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಹೆಣಿಗೆ

ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ, ಸೂಜಿಗಳು ಹೆಣಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಕುಣಿಕೆಗಳು ತುಲನೆ ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಇವೆ. ಯೋಜನೆಗಳು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೇಲಿನಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಅಂಕಿತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿನ್ಯಾಸ ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ, ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳಿಂದ ನಂತರ ಮುಖ್ಯ ಲೂಪ್ provyazyvayutsya ಗೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಇಳಿಜಾರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ. ತಮ್ಮ ಹೆಣಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಡಕ್ಕೆ ಮುಂದೆ ಹಿಂಜ್ ಟಿಲ್ಟ್, ನೀವು ಮೊದಲ ಒಂದು neprovyazannoy ಕಾರ್ಮಿಕ ಸೂಜಿ, ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಮುಂದಿನ ಹೆಣೆದ ಶಾಟ್ ಮೂಲಕ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಬಲಕ್ಕೆ ಒಂದು ಹಿಂಜ್ ಟಿಲ್ಟ್ ಸಾಧಿಸಲು ಸೂಜಿಯ ಎರಡನೇ ಲೂಪ್ ಏಕೀಭವಗೊಂಡು, ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಒಂದು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಅವರು ಹೆಣೆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಿ. ಇದು ಗಮನಿಸಬೇಕು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಗತ್ಯ ಅನುಭವಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಇಳಿಜಾರು ಇಂತಹ ಸಂಯೋಜನೆ, ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಎಂದು ಸುಲಭ ಅಲ್ಲ. ನಾನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಮಾಲೋಚಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ. ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಪದನಾಮವನ್ನು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಎಂದು, ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಕೆ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ದಂಪತಿಗಳು ಕುಣಿಕೆಗಳು provyazyvaniya.

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಅವರು ಪ್ರದರ್ಶನ ಮಾಡಬಾರದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇಳಿಜಾರಿನ ಇವೆ. ಕಡಿಮೆ ಆ ಇಳಿಜಾರು ಇಳಿಜಾರಿನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುವ ತ್ರಿಕೋನ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೋಷಕ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಬಳಸಿ

ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಹೇಗೆ ಪದನಾಮವನ್ನು ತಿಳಿಯುವ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾಯಿಂಟ್ ಇನ್ನೂ. ಕಡ್ಡಿಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕುಣಿಕೆಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೆಲಸ ಸೂಜಿಗಳು, ಪಿನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಹುಕ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾತನಾಡಿದರು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನಂತರದಲ್ಲಿ provyazyvatsya ಎಂದು ಹಿಂಜ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಲ್ಲ ಸಹಾಯ.

ಮೂರು ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಶೃಂಗದ ಮೂರು ಕುಣಿಕೆಗಳು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ provyazyvayutsya ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅಂತೆಯೇ ಇಳಿಜಾರು, ಒಂದು ಲೂಪ್ neprovyazannoy ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಮುಂದೆ ಮತ್ತು provyazyvayutsya ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಶಾಟ್ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಒಂದು ಶೃಂಗದ, ಒಂದು ಪಿರಮಿಡ್ ಪಡೆಯಲು.

ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸ್ಕೀಮಾ

ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಹೆಣಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಬಂದರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿಶೇಷ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಯೋಜನೆಯ ಮಾತ್ರ ಆದಾರದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೆಣಿಗೆ - ಈ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆ, ಇದು ಓರ್ವ ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಇದು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಲೂಪ್ ಗಳ ವಿವಿಧ embodiments ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿರುತ್ತದೆ ಇಂತಹ ದೊಡ್ಡ ವಿವಿಧ ಕಲ್ಪಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. (ಅಭ್ಯಾಸದ ಮೊದಲೇ ಇರುವ) ಮಾದರಿಯನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿ ಬರಲು ಬಲದಿಂದ ಪ್ರತಿ ನಿಟ್ಟರ್. ತದನಂತರ, ಬಹುಶಃ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನೆ ಚಾರ್ಟ್ ಕಸೂತಿ ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರೇಮಿಗಳು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.