ಹವ್ಯಾಸಕಸೂತಿ

ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮಕ್ಕಳ ಉಡುಪು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು

ಎಳೆಯ ಮಕ್ಕಳ ಪಾಲಕರು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಹೊಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅವನಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ತಾವೇ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿ - ಈ ಮಗು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸ್ವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಧಿಕ ವೆಚ್ಚದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಸೂಕ್ತ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಬಿಗಿಯಾದ ಐಟಂ ಹುಡುಕಲು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಈ ಬಯಕೆ ಕಾರಣ ಕಾರಣ. ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಈ ಪಾಠ ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅಗತ್ಯ.

ಹೊಲಿಗೆ ಬೇಬಿ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಬಟ್ಟೆ, ಭಾಗಗಳು, ಕತ್ತರಿ, ಸೂಜಿಗಳು, chalks ಮತ್ತು ಹೇಳಿಮಾಡಿಸಿದ ನ ಪಿನ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳ ಉಡುಪು ನಮೂನೆಯು. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು - ಸರಿಯಾದ ವಿಷಯ ತಕ್ಕಂತೆ ಕೀ. ನ ಬಾಯ್ಸ್ ಪ್ಯಾಂಟ್ಗಳ ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಇದು ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಬಾರಿ ಇರಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಅಳತೆಗಳಲ್ಲಿ ಶಾರ್ಟ್ಸ್ ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸಿ. ಒಂದು ಮಾದರಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮಕ್ಕಳ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು , ಒಂದು ಪತ್ರಿಕೆ, ಒಂದು ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಯಾರು.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಹುಡುಗ ಕೆಳಗಿನ ಮಾಪನಗಳು ತೆಗೆದು: ಉದ್ದದ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಡಿಬಿ - ಸೊಂಟದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಲೆಗ್ ಸೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಂದ, ಮೊಣಕಾಲು DBC ಉದ್ದ ಪ್ಯಾಂಟ್ - ಮೊಣಕಾಲಿನ ಸೊಂಟದಿಂದ. ಈ ಎರಡು ಮಾಪನಗಳು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. Poluobhvat ಸೊಂಟದ ಶುಕ್ರ - ಬಂದ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ ತನ್ನ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಭಾಗದ ಅರ್ಧ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. Poluobhvat ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪಿಬಿ - ಸಮತಲ ಮಾಪನ, ಪೃಷ್ಠದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ, ಇದು ಆದ್ಯತೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನಲ್ಲಿ, ಹೊಟ್ಟೆ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಪನಗಳು ಒಂದು ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಬಾಯ್ಸ್ ಪ್ಯಾಂಟ್ - ಈಗ ನೀವು ಮಕ್ಕಳ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಮಾದರಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ downwardly ಅದರಿಂದ ತೆಗೆದು ಉದ್ದದ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಡಿಬಿ ಅಳತೆ ಪ್ರಕಾರ ವಿಳಂಬವಾದಲ್ಲಿ - ಅದೇ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ DBC ಉದ್ದದ ಮೇಲೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಬಿ - ಈ ಕಡೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಬಿ, ಮತ್ತು A ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಂತರ, ಬಿಂದುವಿನಿಂದ 1 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅರ್ಧ ಅಡ್ಡ ಮಾಪನಗಳು Pb ವಿಳಂಬವಾಗಲಿದೆ ನಿಂದ. ಹೊಸ ಲೇಬಲ್ ಎ 1 ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೌನ್ ಎ ನಡೆಯಬೇಕಿತ್ತು Pb +2 ಸೆಂ. ಈ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆ ದೂರ AA1 ಗೆ ಸಮಾನ ನಡೆದ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಡಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಡಿ ಆಗಿದೆ ಜಿ 1 ಪಾಯಿಂಟ್. ದೂರ ಎಎಚ್ ಮೂರು ಸಮನಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನಾಗಿ ವಿಭಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್ ರಚನೆಗೆ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಇದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಇ, - ಲೋವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಡಿ ಎ ಮತ್ತು ಎ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಪಾಯಿಂಟ್ ಜಿ 1 ಅಂತರವನ್ನು ಪಿಬಿ ಬಲ ಹತ್ತನೇ ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ. ಇದು T2 ಇರುತ್ತದೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ ಜಿ 1 4 ಸೆಂ ವರೆಗೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಗೆ, ಬಿಂದು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - 4. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು T2 ಇದು ಜಿ 1 ವಿರುದ್ಧ ಒತ್ತುವುದನ್ನು ಎಂದು ಒಂದು ನಯವಾದ ನಿಮ್ನ ಕರ್ವ್, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಯು 2 ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಂಬ ರೇಖೆ ವಿಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿ 1, ಕೆಳಗೆ ಸಾಲಿನಿಂದ - - ಬಿ 1 ಮೊಣಕಾಲು ಲೈನ್ ಎ 1 ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸೊಂಟದ ಲೈನ್, ಜೊತೆ ಛೇದಕ ನಲ್ಲಿ.

ಮಕ್ಕಳ ಉಡುಪು ನಮೂನೆಯು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮುಂದಿನ ಹೆಜ್ಜೆ - bryuchek ಮೊಣಕಾಲಿನ ಅಗಲ ನಿರ್ಧರಿಸುವ, ಪಾಯಿಂಟ್ ಬಿ ಬಲಕ್ಕೆ 2.5 ಸೆಂ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು B2 ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಬಿ 1 ಬಲ ದೂರ ಸಮಾನ V1V2, B3 ಮತ್ತು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ. ಅದೇ ರೀತಿ ಗುರುತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಂಟ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ B2 ಮತ್ತು B3.

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಒಂದು ಪಾರ್ಶ್ವದ ಕಟ್ ಲೈನ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಸರಿಯಾದ 1 ಸೆಂ ತಡವಾಗಿ - 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಈಗ ಅಂಕಗಳನ್ನು 1 ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೃದುವಾದ ಲೈನ್ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿತ್ತು ಇ; ಡಿ; B2 ನಿಂದ B2 ಗೆ B2 - ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ.

ಪಿಚ್ ಸಾಲಿನ ಬಿಂದುಗಳ A1 ಗಳ ನಡುವೆ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ; 4; ಜಿ "; V3- ಮೃದುವಾದ ಲೈನ್ ಮತ್ತು B3 ನಿಂದ B3 - ಒಂದು ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ.

ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಪ್ಯಾಂಟ್ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅರ್ಧ ಇದೇ ನಿರ್ಮಿಸಿದ. ಚಿತ್ರ, ಒಂದು ಟಕ್ ಒದಗಿಸುವುದು ಅತ್ಯಾವಶ್ಯಕ. ಎಡ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಮಗುವಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುವ, ಮತ್ತು ಇದು ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಬಯಸಿದ ಉದ್ದದ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಎಂದು ನೋಡಲು - ಬಟ್ಟೆಯ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮಾಡಲು ನಮೂನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಥವಾ ಹೊಲಿಗೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕಗಳು ಮೇಲೆ ಮಕ್ಕಳ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ದವಾಗಿರುವ ಮಾದರಿಗಳು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.