ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು: ಜೀವಕೋಶ ಮೇಲೆ pigtails ಸೆಳೆಯಲು

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನೋಟ್ ಜಾಗ ಮೇಲೆ pigtails ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು. ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಈ ಚಟುವಟಿಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೀತಿಯ ಒಂದು ಮತ್ತು ನೀರಸ ಪಾಠ ಮತ್ತು ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ಸಮಯದಲ್ಲಿ. ಸಹ ತರದ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಯಿಂದ, ಎಲ್ಲರೂ ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ ಮೋಜಿನ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೋಟ್ಬುಕ್ Braids ಜಾಗ ಅವಲಂಬಿಸಿದ ನಂತರ, ವಿಶ್ರಾಂತಿ ನಿಮ್ಮ ನರಗಳು ಶಾಂತಗೊಳಿಸುವ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮರಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಆಟ "ಬ್ರೇಡ್"?

ಈ "ಆಟ" ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು. ಅರ್ಥಾತ್, ಯಾರನ್ನೂ ಮೇಲೆ ಆಧಾರವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸುವಷ್ಟು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು. ಇಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು, ಮಂದ, ಆಸಕ್ತಿರಹಿತ ಪಾಠ ಅಥವಾ ಅಭ್ಯಾಸದ ಸಮಯ ದಾಟಿದ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಮಾಡಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಬಹುದು.

ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದವರ ಪಕ್ಷದ ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಕಾರಣ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಇರಲಿಲ್ಲ ಸಮಯದಲ್ಲಿ pigtails ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಚಕಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಆಟಗಾರರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಜೂಜಿನ ಆಟಗಳು ಇರಬಹುದು.

ಪರ್ಯಾಯ ಆಟ "ಬ್ರೇಡ್" - ಆಟ "ಹ್ಯಾಂಗ್ಮನ್"

ನೆನಪಿಡಿ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು "ಹೊಗೆಸೊಪ್ಪಿನ ಸುರುಳಿ" ಆಡಿದರು? ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟ ಪಾಠಗಳನ್ನು ರಂದು ಶಿಕ್ಷಕ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವ ಮತ್ತು ನೆರೆಯ ಕಿವಿಮಾತು ನಿಷೇಧಿಸಿದ ಮಾಡಿದಾಗ. ರೋಲ್ ನೀವು ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ತಳ್ಳುವುದು, ಸುಮಾರು ಮರುಳು ಇದ್ದಾಗ ಉಚಿತ ಸಮಯ ಆದರೆ, winked ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ತರಲಾಗಿದೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಂಬ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು "ಹ್ಯಾಂಗ್ಮನ್."

ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚಕ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ನೀವು ಪಕ್ಕದವರ ಪಕ್ಷದ ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಆಟಗಳು ಕಲ್ಪನೆಯ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು "ಪವಾಡಗಳು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ" ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ: ದೇಹದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ನಡೆಯಲಿದೆ ಮೊದಲು ನೀವು ಪದ ಊಹೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವೇ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಾಡಬಹುದು "ಶವ." ಹಾಗೆಯೇ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಡ್ರಮ್ ಅದೇ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಟಿವಿ ಶೋ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಟ್ವಿಸ್ಟ್. ಆಟಗಾರರು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹೋಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು. ಮುಂದೆ ಪದ ಯೋಜನೆ ಪ್ರಮುಖ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯದ ಎರಡನೇ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಸ್ವರಗಳು ಮತ್ತು ಕರೆ, ಪದ ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ವ್ಯಂಜನಗಳು ರಷ್ಯಾದ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ.

ನೋಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೊಗೆಸೊಪ್ಪಿನ ಸುರುಳಿ ಸೆಳೆಯಲು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಮೊದಲಿಗೆ ಈ ಏಕೈಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಹೊಸದರಲ್ಲಿ ನೋಟ್ಬುಕ್ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೊಗೆಸೊಪ್ಪಿನ ಸುರುಳಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಗೊಂದಲ. ಒಟ್ಟಿಗೆ ಎದುರಿಸಲು ಅವಕಾಶ.

ಮೊದಲ ನೀವು ಮೂರು ಲಂಬ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳು ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಜೀವಕೋಶದ ಮೇಲೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಮಾಡಲು - ನೀವು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕೋಶದ ಪ್ರತಿ ಲಂಬ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ಬ್ರೇಡ್ ಮೊದಲಿಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶನದ ಮಾಡಬಹುದು - ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಓರೆಯಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಎಡ ಪ್ರಥಮ ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯ ಸಾಲುಗಳು ಕೆಳಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿರುವ ಎರಡು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೇಡ್ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಬಲ ಸಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡನೇ ರಿಂದ ಬಾಗಿರುವ ಎರಡು ಎಳೆದರೆ, ಹೊಗೆಸೊಪ್ಪಿನ ಸುರುಳಿ ಎಡಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುವುದು. ಮುಂದೆ, ನೀವು "ತಿರುಚಿದ" ಪರಿಣಾಮ ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬ್ರೇಡ್ ಬಲ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ವೇಳೆ, ಮೂರನೇ ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಓರೆಯಾದ ಲೈನ್ ಸಂಪರ್ಕ. ತನ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಎಡಬದಿಯ ಒದಗಿಸಲಾದ, ಎಡ ಮತ್ತು ಎಡ ಮೊದಲ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ - ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸುವುದು. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಎರಡನೇ ಸಾಲು - ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಓರೆಯಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಈ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಹೊಗೆಸೊಪ್ಪಿನ ಸುರುಳಿ "ಮುಲುಗು" ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾವು ಸೆಲ್ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಹೊಗೆಸೊಪ್ಪಿನ ಸುರುಳಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥ.

ಐದು ಸ್ಟಿಕ್ಗಳು ಒಂದು ದಪ್ಪ ಬ್ರೇಡ್ ಸೆಳೆಯಲು ತಿಳಿಯಿರಿ

ನೀವು ಎರಡು ಇಂಟರ್ಲೇಸಿಂಗ್ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ, ಸರಳ ಬ್ರೇಡ್ ಬರೆಯುವುದರ ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಿತರಾದಲ್ಲಿ, ಇದು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಐದು ಸ್ಟಿಕ್ಗಳು ಒಳಗೊಂಡ pigtails ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಸಮಯ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆರಂಭಿಕ ಐದು ಲಂಬ ತುಂಡುಗಳು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ನಾವು ಎಡ ನಾಲ್ಕು ಓರೆಯಾದ ಲೈನ್ ಕಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕೆಯ ಪರವಾಗಿದ್ದವು ಕಡಿಮೆ ಓರೆಯಾದ ಲೈನ್ ಸರಿಪಡಿಸಿ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ನಮ್ಮ ಹೊಗೆಸೊಪ್ಪಿನ ಸುರುಳಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ wriggled ಒಂದು ಸಣ್ಣ "ಸ್ಪಂದನ" ಎಂದು. ಅಂತಿಮ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಾವು ಇದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳು ಜೊತೆ ಬಣ್ಣ ಮೂರು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಹಗ್ಗಗಳು, ಪಡೆಯಿರಿ. ಈಗ ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಹೊಗೆಸೊಪ್ಪಿನ ಸುರುಳಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಗೊತ್ತು.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ Braids ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್

writhing ಹಗ್ಗಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ನೀವು ಹೇಗೆ, ಹಾಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಾಕಷ್ಟು ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಪಂಜರದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಯಾಮ ಪುಸ್ತಕದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಖಾಲಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಹೆಣೆದುಕೊಂಡ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕ, ಇದು ಒಂದು ಲಂಬ ರೇಖೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯ, ಇದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ತಂತಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಇರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು 7 writhing ಚೂರುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಮಳೆಬಿಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಬಯಸುವ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಒಂದು ಲಂಬ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 9 ಈಗಾಗಲೇ ಓರೆಯಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು "ಸ್ಪಂದನ" ಎಲ್ಲಾ ಖರ್ಚು.

ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ತಿಳಿಯಬಾರದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಡ್ರಾ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಓರೆಯಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಈಗ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಲು, ಜೀವಕೋಶ ಮೇಲೆ pigtails ಸೆಳೆಯಲು Svema ಮಗುವಿನ ಹೇಳಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.