ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಮರೆವು": ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ. ಗೈಡ್ ಮತ್ತು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು "ಮರೆವು"

ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ IV: ಮರೆವು - ಕಂಪನಿ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಆಟಗಳು ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್. ತಕ್ಷಣ 2006 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರದ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಪೋರ್ಟಲ್ ತೆರೆಯಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ ಇದು ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್, ಆರಾಧನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನಾಲ್ಕನೇ ಭಾಗವನ್ನು ನೀವು ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಸ್ಟರ್ "ಮರೆವು" ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು.

ತರಬೇತಿ

ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇತಿಹಾಸದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಂಯೋಜಿತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ನೀವು ಹೆಸರು, ಲಿಂಗ, ವಯಸ್ಸು, ನೋಟವನ್ನು ಮತ್ತು ಓಟದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಒಂದು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಆವರಿಸಿದೆ. ಲಾಂಗ್ ಕುಳಿತುಕೊಂಡು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಮತ್ತು Uriel Septim ನೇ, ಇದು ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಬೇಟೆಯಾಡಿ ವೇಳೆ ಪಂಥದ ಸದಸ್ಯರು ಇರುತ್ತದೆ. ಅರಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸಾಗುವ. ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅನುಸರಿಸಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ, ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾವಲು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಚಾಚು ಎಂಬುದನ್ನು.

ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಟ್ ಸುಮಾರು ಹೊಂಚುದಾಳಿಯಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದಾಳಿಯ ನಂತರ, ಅಡ್ಡ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರ ಹತ್ತಿ. ಇಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ನೈಸರ್ಗಿಕ ಗುಹೆಗಳು" ನೀವು, ಆಯುಧ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನುಸುಳಲು ಬೀಗಗಳು, ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರೂ ಔಷಧ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಸಲು ಇದು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮುಖ್ಯ. ನೀವು ಕ್ಯಾಟಕಂಬ್ಸ್ ಹಿಂದಿರುವಾಗ, ಹುಟ್ಟಿದ ಸೈನ್ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದಿರುವ ರಾಜನ ಜೊತೆಗೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಒಳಚರಂಡಿ ಬಾಗಿಲು ನೀವು ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಸಾವಿನ ಊರೀಯೇಲನ ಪೂರ್ವಸೂಚನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತನ್ನ ರಹಸ್ಯ ಹೇಳುತ್ತದೆ - ಅವರು ಒಂದು ನ್ಯಾಯಸಮ್ಮತವಲ್ಲದ ಮಗ ಹೊಂದಿದೆ. ಚಕ್ರವರ್ತಿ ರಾಜರ ತಾಯಿತ ನೀಡಲು, ಮತ್ತು Joffrey ನೀಡಲು ಕೇಳಿದಳು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಊರೀಯೇಲನ ಹಂತಕ ಕೊಲ್ಲಲು. ಅವರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನೀವು ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಕೊಲೆಗಾರ ಮತ್ತು Baurus ವ್ಯವಹಾರವು ಸಹಾಯ ಬಾಗಿಲು ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. Joffrey (ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಆರ್ಡರ್ ಆಫ್ ಅಧ್ಯಾಯ) Priorat Veynon ಇದೆ.

"ಮರೆವು 4" ಅಂಗೀಕಾರದ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾಯಕ ವರ್ಗ, ನೀವು ಕೇವಲ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಸಾವಿನ ನಂತರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದು ಯೋಧ, ಮಂತ್ರವಾದಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಒಂದು ಕಳ್ಳ. ಗಳಿಸಿ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಲ್ ಮೊದಲು ಆಟದ ಉಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ನಾಯಕನ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಉಳಿತಾಯ ಮಟ್ಟದ ಇಲ್ಲದೆ - - ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಹೊಂದಿವೆ. ಔಟ್ ಚರಂಡಿ Cyrodilic ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಅಗ್ಗದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಹಗೆಯ ಕೈಕೋಳ ಉಳಿಸಲು ಇಲ್ಲ. ಮಂತ್ರಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕೇವಲ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ದಂಡ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಜಾದೂಗಾರ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ನಟ್ ಜೊತೆ "ಮರೆವು" ಅಂಗೀಕಾರದ ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಆಟದ ಕೆಲವೊಂದು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಕಿರೀಟದ ಮೇಲೆ, NPC ನೀವು ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ. ಆಟದ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ರಲ್ಲಿ. ಆಫ್ NPC "ಅಮರ" ಸ್ಥಿತಿ, ನಂತರ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ. ಸುಲಭವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಎತ್ತರಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಖ್ಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಉತ್ತಮ. ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ನಂತರ, ಇದು Miskarkand ಅವಶೇಷಗಳು ಹೋಗಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ನೀವು ಮರೆವು ಮಾತ್ರ ಅನಧಿಕೃತ ಪ್ಯಾಚ್ ನಿಗದಿ ಮಾಡಬಹುದು ಒಂದು ದೋಷವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ "Cheydinhal: sellin 'ನೀವು ಮುಂದೆ ಕಾಲದ ಪ್ರಬಲ ಮಿತ್ರ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮಾಡಬಹುದು.

ತಾಯಿತ ತಲುಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಹುಡುಕಲು

Chorrol ರಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಿಯರಿ ಸರಿಸಲು. ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಸಾವಿನ Joffrey ತಿಳಿಸಿ ಮತ್ತು ತಾಯಿತ ನೀಡಿ. ಅವರು ಕೈಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎದೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಅರ್ಹ. ಪುಸ್ತಕದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮತ್ತು Eronor - - ಮೊದಲು Maborel ನಾಯಕ ಕುದುರೆ Piner ಸಹೋದರ ನೀಡಲು ದುರಸ್ತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ.

ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಹಾದರಕ್ಕೆ ಹುಟ್ಟಿದ ಮಗ, ಮಾರ್ಟಿನ್ Akatosh ಚ್ಯಾಪೆಲ್ ಪಾದ್ರಿಯಾದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. Kvatch ಹೋಗಿ. ನಿರಾಶ್ರಿತರ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಡೆಯಿರ್ಡ್ರೆ ದಾಳಿ. ಗಾರ್ಡ್ ಮರೆವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಬದುಕುಳಿದವರು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಬಗೆಯ ಅಮೆರಿಕನ್ ಜೂನಿಪರ್ ಗುಲ್ಮ ಸಹಾಯ ತಡೆಗಟ್ಟು ಗೇಟ್ಸ್ ಬೆದರಿಕೆ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು. ನಂತರ ಚಾಪೆಲ್ ಹೋಗಿ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಅವರು ಆಶ್ಚರ್ಯ, ಆದರೆ ನಿವಾಸಿಗಳು ಗಂಡಾಂತರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ Veynon ಅನುಸರಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸಿ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಗೇಟ್ Obviliona ಮುಚ್ಚಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ತಕ್ಷಣ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ Veynon ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್. ಜೀವನದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು "neubivaem".

ಸಲಹೆ:, ತಕ್ಷಣವೇ ಮುತ್ತಿಗೆಯ ನಂತರ ನೀವು ಮಾರ್ಟಿನ್ ಮಾತನಾಡಲು ಸಮಯ ಪಡೆದಿರಲಿಲ್ಲ, ಬೆಟ್ಟದ ಬುಡದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರಾಶ್ರಿತ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಇಲ್ಲ ಸೇರುತ್ತವೆ.

ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಮಂತ್ರಿಗಳು ಮಿಥಿಕ್ ಡಾನ್ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲು Maborelya ಕೊಲ್ಲಲಾಯಿತು. ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಾಪೆಲ್ ಎದುರಾದವು. Joffrey ರೂಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಸಮಾಜದ ರಾಜರ ತಾಯಿತ ಧರಿಸಿದನು. ಜೆಫ್ರಿ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಮೋಡಗಳ ಲಾರ್ಡ್ ದೇವಾಲಯ ಕಳುಹಿಸಲು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳಗಳ ಪ್ರಯಾಣ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಪಡೆಯಿರಿ.

ವೇ ಡಾನ್

ಮುಖ್ಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮುಂದಿನ ಭಾಗದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಅಭಯಾರಣ್ಯದ ರಹಸ್ಯ ಸ್ಥಳ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

Joffrey Baurus ತಾಯಿತ ಮರಳಲು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಲೂಥರ್ ವೇಡ್ ಒಂದು ಬ್ಲೇಡ್ ಸಭೆಯನ್ನು ಹೋಗಿ.

ಸಂಪುಟ 1. Baurus ಅವರು ವೀಕ್ಷಿಸಿದರು ಎಂದು ಅನುಮಾನ, ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಬ್ಲೇಡ್ ಕೋಣೆಯ ಔಟ್ ಅಪರಿಚಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಂತರ. Baurus ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಮರಳುಭೂಮಿಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಶವವನ್ನು ಹುಡುಕಲು. ನೀವು ಪುಸ್ತಕ "ಮಿಸ್ಟರಿ Zarksa ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು" ಕಾಣಬಹುದು. Baurus ರಹಸ್ಯ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ರಲ್ಲಿ ತಾರ್-ಮಿನ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೇರವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ಪೈಸ್ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಪುಟ 2. ಮಿಥಿಕ್ ಡಾನ್ ನಾಯಕ - Mankar Camoran. ರಹಸ್ಯ ಅಭಯಾರಣ್ಯವು ಅವರಿಗೆ ಬರೆದ ನಾಲ್ಕು ಪುಸ್ತಕಗಳು ಎನ್ಕೋಡ್ ಇದೆ ಇರಿಸಿ. ಟಾರ್ ಮೀನಾ ಎರಡನೇ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ "ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿ" ಪತ್ರಿಕೆಯ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತವೆ.

ಸಂಪುಟ 3. Fintias ಹೇಳಲು ತನ್ನ ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಲಭ್ಯವಿದೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪುಸ್ತಕ ಪಾವತಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಈಗ ದೂರ ವಹಿಸಬೇಕು ಯಾರು Gvinasu ಆಗಿದೆ.

ನೀವು ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:

- ಸ್ವತಃ Fintiasa ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ರೈಸ್ ಮತ್ತು 80 ಪುಸ್ತಕ ಖರೀದಿಸಲು 100 ಚಿನ್ನದ.

- ಸತ್ಯ Gvinasu ಹೇಳಿ. ನಂತರ ಅವರು ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

- Gvinasa ಕಿಲ್ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು.

ಗಮನಿಸಿ "ಪ್ರಾಯೋಜಕರು" ಅಂತಿಮ ಪರಿಮಾಣ ಮಾತ್ರ ಮಿಥಿಕ್ ಡಾನ್ ಸದಸ್ಯ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ವಿವರಣೆ ಅಂಕಣ.

ಸಂಪುಟ 4. ಎಲ್ಲಾ Baurus ಒಟ್ಟಾಗಿ ತಿಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕ ಹೋಗಿ. ಕೇವಲ ಕೋಣೆಯ ಬರುವ ಮೊದಲು "ಅಮರ" ಬ್ಲೇಡ್. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ಪೂರ್ವ ಉಳಿಸಲು. ಕೊಠಡಿ ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರಲಿದೆ ರೇವನ್ Camoran - "ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವಕ್ಕೆ". ಒಂದು ಪ್ರವಾಹಕ್ಕೆ ಒಳಚರಂಡಿ ಪ್ರಮುಖ Baurus ದಾಳಿ cultists ಸೋಲಿಸಲು, ಮತ್ತು ದೂರ ರೇವನ್ ಕೊನೆಯ ಪರಿಮಾಣದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. Baurus ಮಾರ್ಟಿನ್ ದೇವಾಲಯ ಕಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪುಸ್ತಕಗಳು ತಾರ್ ಮಿನ್ಹ್ ನಗರ ಸರಿಸಲು. ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

"ಟವರ್ ಸ್ಪರ್ಶ ಎಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ಸನ್ ಹಸಿರು ಚಕ್ರವರ್ತಿ ವೇ": ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರದ - ನಾಲ್ಕು ಸಂಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಹಸಿರು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿಯ ಜಾಡು - ಬಿಳಿ ಚಿನ್ನದ ಗೋಪುರ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಗರ. ಅಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ Kamarrila ಹುಡುಕಿ. ಮಧ್ಯಾಹ್ನದ ಗೋಡೆಯ ನಕ್ಷೆ ಗಾಢವಾದ ಕೆಂಪು ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕ್ ಪಡೆಯಿರಿ.

ಸಲಹೆ: Baurus ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುವ ಚರ್ಚ್ ವೇಳೆ, ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಹೋಗಿ ಮಟ್ಟದ ರಿಪ್ಲೇ.

ಅಭಯಾರಣ್ಯವು ದಾಗೋನನ

ರಹಸ್ಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಲೇಕ್ ಏರಿಯಸ್ ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಉಳಿಸಿ. ನೀವು ಉಸ್ತುವಾರಿ ಹ್ಯಾರೋ ಮಾತನಾಡಿ ಎಂದು ಕಾವಲುಗಾರನ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುವರು. ಅವರು ಒಂದು ಹರಿಕಾರ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅವರನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವತ್ತಿನ ನೀಡಿ ನಿಲುವಂಗಿ ಮೇಲೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ "ಮರೆವು" ಅಂಗೀಕಾರದ ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕ್ರಮ ಎರಡು ಶಿಕ್ಷಣ: ಮೊದಲ - ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಎರಡನೇ ನಟಿಸುವುದು - ಮತ್ತು ಹೋರಾಟ ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ನೀವು ಔಟ್ ಕಂಡು ನಾನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು, ಹಣ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಆಫ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವಾಸ್ತವ್ಯದ ಮೊದಲ ನಿಮಿಷದಿಂದ ಹೋರಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಧರಿಸಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಹ್ಯಾರೋ Mankarom Kamorny ಮತ್ತು ಭಕ್ತರ ದ್ವಾರವನ್ನು ಹಾಲ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ. ಭಾಷಣವನ್ನು ನಂತರ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಒಂದು ಪೋರ್ಟಲ್ ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ತಡೆಯಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಪುಸ್ತಕ "ಮಿಸ್ಟರಿ Zarksa" ಹೊಂದಿರುವವರು ಪಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯ. Mankara ಮಗಳು, ರುಮಾ ಅರ್ಚಕನು Dzhiliusa ಕೊಲ್ಲಲು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದು ವೇಳೆ - ನೀವು ತಕ್ಷಣ ದಾಳಿ. ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ. , ಎಲ್ಲಾ ರೂಪಿಸಲು ಕಂಪನಿ ಹೋಗುವವರೆಗೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಒಂದು ಪುಸ್ತಕ ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಮತ್ತು ವಸತಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ರನ್.

ನೀವು ಹ್ಯಾರೋ ಆಸ್ತಿ ನೀಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತವೆ, ನೀವು ಇದೇ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳು ಕ್ಲೀನ್. ಆದರೆ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬೇಗ ಬರುತ್ತವೆ. ಗುಹೆಗಳು ಹೊರಬರುವುದನ್ನು, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಹೋಗಿ. ಅವರು ಗ್ರಂಥಗಳು ಅರ್ಥ.

ಕಾರ್ನಟ್ ಜೊತೆ "ಮರೆವು" ಅಂಗೀಕಾರದ ಮತ್ತೊಂದು ಸುಳಿವು ಪಡೆಯುವ ಅವಕಾಶ. ತಕ್ಷಣ ನೀವು ಒಂದು ಪುಸ್ತಕ, Argonian ಗೆ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಪತನದ ಪ್ರತಿಮೆ ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆನ್ನಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಮೊದಲ ಕೊಲ್ಲಲು ಮಾಡಬೇಕು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ cultists ಹಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕಲ್ಲುಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ

ಸ್ಪೈಸ್

ದೇವಾಲಯದ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ವಾಂಡರರ್ಸ್ ಸ್ಥಳೀಯರು ಮಾತನಾಡಿ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ Jaelre ಹುಡುಕಿ. ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ಬ್ರೂಮ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಯ ಯೋಜನೆಗೆ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಕೀ, ಹಾಗೂ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇದು ಮತ್ತು ಜೆಫ್ರಿ ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರದಿ ಮಾಡಿ.

Daedra ರಕ್ತದ

ಮಾರ್ಟಿನ್ ತೆರೆಯಲು ಪೋರ್ಟಲ್ 4 PC ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಆ ತಿಳಿಸುವರು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ - "Daedra ಲಾರ್ಡ್ ರಕ್ತ." ದೇವಾಲಯ ಲೈಬ್ರರಿಯಿಂದ ಆಧುನಿಕ ಹಸ್ ಓದಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ Azura ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಭಯಾರಣ್ಯವು ಸೂಚಿಸುವ ಗುರುತು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. Azura ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತಾರೆ - ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನೀವು ಸೋಲ್ ಜೆಮ್ "ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದಾದ" ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪ್ರಕಾರ. ಇದು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ. ಆದರೆ ನೀವು ಮಾರ್ಟಿನ್ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಒಂದು ನೀಡಬೇಕಾಗಬಹುದು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು: ಗೋಲ್ಡನ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್, ಚರ್ಮ ಸಂರಕ್ಷಕನಾಗಿ Volendrung, ಕರಿಮರದಿಂದ ಬ್ಲೇಡ್, Khajiit ರಿಂಗ್, ಮೇಸ್ Molag ಬಾಲ ಸ್ಕಲ್ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ.

ದೇವತೆಗಳ ರಕ್ತದ

ಈ ಪೋರ್ಟಲ್ ತೆರೆಯಲು ಎರಡನೇ ಐಟಂ. ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷಗಳು Sancre ರಕ್ಷಾಕವಚ ಆಗಿದೆ ಟೈಬರ್, ರಾಜಮನೆತನದ ಸಂಸ್ಥಾಪಕನ ರಕ್ತದ splattered. ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಳೆಯ ಕೋಟೆಯಿದೆ. ಇಲ್ಲ ಕ್ಯಾಟಕಂಬ್ಸ್ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ. ಪ್ರಮುಖ ಜೂಲಿಯಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಔಷಧ ಮೇಲೆ ಸ್ಟಾಕ್. ನೀವು ದುಷ್ಟ ಬಹಳಷ್ಟು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ದುರ್ಗವನ್ನು ನೀವು ಬ್ಲೇಡ್ ಶವಗಳ ಕಾಣುವಿರಿ. ಇದು ನಾಶ ಮಾಡಬೇಕು. ಒಂದು ವಿಮೋಚಿತ ಆತ್ಮ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಮೂರು ಇಂತಹ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುವರು. ನಂತರ, ಸಮಾಧಿಯ Rehmanniae ಹೋಗಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಅವರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

Bruma ಗೇಟ್ಸ್ - ಮರೆವು ಪ್ರವೇಶ

ಮುಂದಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ಮುಚ್ಚಿದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೌಂಟೆಸ್ ಸಹಾಯದ. ನಗರ ಗೇಟ್ಸ್ ಗೆ ಹೋಗಿ. ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರು ಇಲ್ಲ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ. ಅವರು ಮರೆವು ಒಂದು ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಗಾರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಸ್ಲಿಪ್. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - 1,000 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ದಂಡ ಪಡೆಯಿರಿ. ಪ್ರಮುಖ ಗೋಪುರದ Dremora ಪ್ರಮುಖ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ. Sigillum ರಕ್ತ ರಲ್ಲಿ ಸಿಗಿಲ್ ಸ್ಟೋನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಗೇಟ್ ಮುಚ್ಚಿ. ಮತ್ತೆ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ನಗರ ರಕ್ಷಿಸಲು

ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳ Bruma

Joffrey ಗಾರ್ಡ್ ಮಿಥಿಕ್ ಡಾನ್ ನಗರ ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಹಾಯ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಹಿರಿಯರು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಿಂದ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಮಾಡಬೇಕು. ಆದರೆ ಚಾನ್ಸೆಲರ್ ಇತರ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸೈನಿಕರು ವಿವರಿಸಲು. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ Savlian Matius ನೀವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಕ್ಯಾಸಲ್ Kvatch ಬ್ಯಾಟಲ್" ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ, ಒಂದು ಸೈನಿಕ ಸಹಾಯ ನಿಯೋಜಿಸಿ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ಅರ್ಲ್ ಮತ್ತು ಕೌಂಟೆಸ್ Cyrodiil ಆಫ್ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

Miskarkand

ಇದು ನಾಶಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲನ್ನು velkindsky ಧಾರ್ಮಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಾಗಿ. ರಸ್ತೆ ವಾರ್ಲೆ ಕಲ್ಲಿನ ದೋಚಿದ. ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಒಂದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ರಾಜನ Miskarkanda ಪ್ರಮುಖ ದೇಹದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

Bruma ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ

ನಾಲ್ಕನೇ ವಿಷಯದ - ಗ್ರೇಟ್ ಸಿಗಿಲ್ ಸ್ಟೋನ್.

ನಗರದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಮಾರ್ಟಿನ್ ಅನುಸರಿಸಿ. ಮಿಥಿಕ್ ಡಾನ್ ಗ್ರೇಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಮೂರು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬದುಕಲು, ಆದರೆ ವಾರಸುದಾರ ಜೀವ ಉಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. , ಕಷ್ಟ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ರ ವೇಳೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅನೇಕ ಜನರು ತನ್ನಿ. ಆಟದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ "ಮರೆವು" ಅಂಗೀಕಾರದ ಪಡೆಗಳ ಗರಿಷ್ಟ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲಿನ ರಿಚುಯಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ತೂಕರಹಿತ ವಸ್ತುಗಳು, ಮಂತ್ರಿಸಿದ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ ಸಹಚರರು ಹೋದರೆ ಅವರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಔಷಧ ಕಾಪಾಡುವ ಗರಿಷ್ಠ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. "ಊಸರವಳ್ಳಿ" ಮತ್ತು "ಅದೃಶ್ಯ" ಹೋರಾಡಲು ತಿಳಿಯಿರಿ.

ಗೇಟ್ಸ್ ಮೊದಲು ಮಾರ್ಟಿನ್ ಜೀವ ಉಳಿಸಲು - ಯುದ್ಧದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದರೆ, ಇದು ಆಟ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಗೇಟ್ ದಾಟಲು ಒಮ್ಮೆ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅಮರ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. 1,000 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು - ಆಕಸ್ಮಿಕ ಕೊಂದ ಮಿತ್ರ ವಿರುದಟಛಿ. ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ದೂರ ರನ್ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ.

ಮಹಾನ್ ಗೇಟ್

Daedra ಯಂತ್ರ ನಿರ್ಗಮನ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಇರಬಾರದು. ನೀವು ಗ್ರೇಟ್ ಸಿಗಿಲ್ ಸ್ಟೋನ್ ಹುಡುಕಲು ಗಂಟೆಯ ಕಾಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರದೇಶ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮೊದಲ ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳ. ಮುತ್ತಿಗೆ ಯಂತ್ರಗಳ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ - ಗೋಪುರ, ಪಡೆಯಲು "ವಿಶ್ವದ ಡೆಸ್ಟ್ರಾಯರ್." ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಮೋಕ್-ಸುಡುವ ಉತ್ತರದಿಂದ ಹೆಡ್. ಮೂರು ಗೋಪುರಗಳು ಯಾವುದೇ ಮೇಲೇರಲು ಅಲ್ಲಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಗೇಟ್ಸ್ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಡೌನ್ ನಿಯಂತ್ರಣ. ವಿರೋಧಿಗಳು ಜೊತೆ ಕದನಗಳ ತಡೆಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಳಸಲು ಕೌಶಲ್ಯ "ಊಸರವಳ್ಳಿ". ಪ್ರವೇಶ ನೆಲ ಅಂತಸ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬಲೆಗಳು ಕಾರಿಡಾರ್ ಮೂರು ಬಾಗಿಲುಗಳು ಹಾಲ್ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಡ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು Sigillum ರಕ್ತ ಹತ್ತಲು. ಕಲ್ಲಿನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ. Cyrodiil ರಲ್ಲಿ Daedra ಮತ್ತು Dremora ಹೋರಾಡಲು. ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕೊನೆಯ ಐಟಂ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಮೋಡಗಳ ಲಾರ್ಡ್ ದೇವಾಲಯ ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು.

ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ - ಮುಖ್ಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಮರೆವು" ಅಂತಿಮ ಕೆಲಸವನ್ನು. ಈ ಮಟ್ಟದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಉಳಿದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ದೇವತೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಮಾರ್ಟಿನ್ ಆಚರಣೆ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಪೋರ್ಟಲ್ ನಮೂದಿಸಿ. ನೀವು ವೈಲ್ಡ್ ಗಾರ್ಡನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು "Bracers ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳು" ನೊಂದಿಗೆ ನಿಷೇಧಿತ ಗ್ರೊಟೊ ಹೊಂದಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಬ್ಬ ತುಂಟ Eldamila ಸೇರುತ್ತವೆ. ನೀವು Mankara ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಕೊಲ್ಲಲು ವೇಳೆ ಅವರು ಸಹಾಯ ಭರವಸೆ. ಅವನನ್ನು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅರಮನೆಯ Mankara ಸರಿಸಲು. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ರಾವೆನ್ ಮತ್ತು ರುಮಾ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ದೂರದ - ಮೊದಲ ಗಲಿಬಿಲಿ, ಎರಡನೇ ಆದ್ಯತೆ. Mankara ಮರಣದ ನಂತರ, ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ತರುವುದು. ರಾಜರ ತಾಯಿತ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹಾಗೂ ನಿಲುವಂಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

"ಮರೆವು". ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ: ಸಲಹೆಗಳು

ಅಪರೂಪಕ್ಕೆಂಬಂತೆ ತೇಪೆ ಇಲ್ಲದೆ ಏನು ಆಟ. ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ IV ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಆಫ್ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ "ಮರೆವು: ಗೋಲ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿ" ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಇದು ಮುದ್ರಣದೋಷ ಪಠ್ಯ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಜೊತೆಗೆ ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ಯಾಚ್ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಧಿಕಗಳು .. "ನೈಟ್ಸ್ ನೈನ್" ಮತ್ತು ರಷ್ಯನ್ ನಲ್ಲಿ "ನಡುಗುತ್ತಿರುವ ಐಲ್ಸ್".

ಆಟ "ಮರೆವು 4" ಅಂಗೀಕಾರದ ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಲು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಅದೇ ಮರಳಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿದೆಯಾದರೂ ನೀವು ಮಿಷನ್ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಲಹೆ ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾರೆ.

1. ಪ್ಯಾಕ್ಸ್, ಇದು ವಿಳಂಬ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ.

1.1. ಎಲ್ಲಾ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು Mages ಗಿಲ್ಡ್ ಆಫ್. ರಹಸ್ಯ ಕಲಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು. ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ವಜಾಗೊಳಿಸುವ ಉತ್ತಮ. Mages ಗಿಲ್ಡ್ ಮರೆವು - ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹುದ್ದೆ ಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ (ಎಸ್ಜಿ) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ "ಸ್ಟಾಫ್ ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕರಿಜ್ಮಾ 60 ಮೇಲಿನ ಪಂಪ್, ಆದರೆ 1.2 "Namir" ಉತ್ತಮ ತಿಳಿಯಲು.

1.3 ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಮಟ್ಟದ 1, "ಸಾವಿನ ಸ್ಕೆಚಸ್" ಯಾವಾಗ ವಿಷ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ತಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನಡುವೆ ಅನುಪಾತ.

1.4. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಉಲ್ಲೇಖ ಥೀವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್ ನಿಕಟವಾಗಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರತಿಫಲ ಪಡೆಯಲು, ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಆದರೆ ಮಟ್ಟದ 10 ಕಲಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. "ಮರೆವು ಥೀವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್ :. Blekhart Azania" ಅಂಗೀಕಾರದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ವೆನ್ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾ ಸೂಟ್ ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

2. ಕ್ವೆಸ್ಟ್, ಇದು ಯದ್ವಾತದ್ವಾ ಇಲ್ಲ ಉತ್ತಮ.

2.1. "ಮರೆವು ಡಾರ್ಕ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್." ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸುವಿಕೆಯು ವಿಜೇತ ಕೇವಲ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಆದರೆ ಅಪಖ್ಯಾತಿಯ ಹಿಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಯಾವಾಗ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಮಟ್ಟ ಇನ್ನೂ ಬಹಳ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಹಳ ಕದಡಿದ ಇರುತ್ತದೆ.

2.2 "ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಮಾಹಿತಿ." Volanaro ಖರೀದಿ ಮಾಡಬೇಕು "ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆ ಲಾರ್ಡ್" ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮೊದಲು ಕಾಗುಣಿತ. ಇದು ನಾಶವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ.

2.3 "ಸಿನ್ಸ್ ಫಾದರ್ಸ್." ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು Fatis Ules ಕದ್ದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಡೆಸಿದ ನಂತರ.

2.4. "ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಮರೆವು". ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಅನೇಕ ಕಾರಣಗಳು ತೊಡಕುಗಳು. ಕಾರ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿ 4 ಹರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಡೆ ಕೆಲಸ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸ್ಫಟಿಕ ಮೊದಲ ಮೂರು ಎಲ್ಲಾ ಆದರೆ ನಾಲ್ಕನೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಾಗಿವೆ. ಗ್ಯಾಲೆನ್ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಲ್ಲಿನ ಪುನಃ ಅನ್ವೇಷಣೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಂದರಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಇದೆ.

"ಮರೆವು". ಪ್ಯಾಸೇಜ್ "ನಡುಗುವಿಕೆ ಐಲ್ಸ್"

ಈ ವಿಸ್ತರಣೆ ಪ್ಯಾಕ್ Sheogorath ಒಂದು ಹೊಸ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪೋರ್ಟಲ್ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು Brevila ಹತ್ತಿರವಿರುವ. ಉನ್ಮಾದ ಮತ್ತು ಡಿಮೆನ್ಶಿಯಾ: ಹೊಸ ವಿಶ್ವ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಅತ್ಯಂತ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಒಂದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ. ಎರಡನೇ - ಮೊದಲ ನಿಖರವಾದ ವಿರುದ್ಧ. Sheort - ಹೊಸ ವಿಶ್ವ ನಗರವು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ರೀತಿಯ ಕೇವಲ ಒಂದು "ಮರೆವು" ಆಗಿದೆ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ "ನಡುಗುವಿಕೆ ಐಲ್ಸ್" ಆಟಗಾರನು ಅನನ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಿಚಯವಾಯಿತು ಇದರಲ್ಲಿ 17 ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು 15 ಉಪ, ಮಾಡುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಮ್ಮಾರ ಸ್ತ್ರೀ ಅದಿರಿನ ಹುಚ್ಚು ಪ್ರಬಲ ಶಸ್ತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಯರ್ ಎಸೆಯುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಣ್ಣದೊಂದು ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಾಗಿ ಯಾರು ಸಿಟಿ ಗಸ್ತು ಚಿನ್ನದ ಪವಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸುಂದರ ಪ್ರಲೋಭನಕಾರಿಣಿಯ.

ಸಾರಾಂಶ

ಆಕರ್ಷಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ - ಆಟ "ಮರೆವು" ಅಂಗೀಕಾರದ. ವಿವಿಧ kvstov, ಅನನ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅದ್ಭುತ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. Replayability ಮಾತ್ರ ಅನಿಸಿಕೆ ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.