ಹವ್ಯಾಸಸೂಜಿ ಕೆಲಸ

ಬಾರ್ಬಿ ಕೈ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಕೈಗಳಿಂದ: ಒಂದು ಮಾದರಿ. ಗೊಂಬೆಗಳ ಕೈಗಳಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ

ಎಲ್ಲಾ ತಲೆಮಾರುಗಳ ಹುಡುಗಿಯರ ಮೆಚ್ಚಿನ ಆಟಿಕೆಗಳು ಗೊಂಬೆಗಳು! ಈ ಸಂಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ವಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ದಶಕಗಳವರೆಗೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿಡಿಗೇಡಿತನ ತಯಾರಕರಲ್ಲಿ ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ ನೆಚ್ಚಿನ ಬಾರ್ಬಿ ಆಗಿದೆ. ಗೊಂಬೆಗಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು? ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್ ಕ್ರಮೇಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಮೇರುಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಮಾಡುವ ಎರಡು ರೂಪಾಂತರಗಳು ಹುಡುಗಿಯ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕತ್ತರಿಸಿದ ಬೇಸ್ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ.

ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಒಂದು ಮುದ್ದಾದ ಗೆಳತಿಯ ಗೆಳತಿಗಾಗಿ ಉಡುಗೆ ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯಾವುದು? ಬಾರ್ಬಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ ಚಿಕ್ ಗೊಂಬೆ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಹೇಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು? ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಜನರಿಗೆ ಅದೇ ತತ್ವಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ನೀವು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು . ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅಳತೆಯ ಘಟಕ, ಮತ್ತು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು, ಆದರೆ ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ.

ಅನೇಕರಿಗೆ, ಎರಡನೆಯ ಆಯ್ಕೆ ಸರಳವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಗೊಂಬೆಗಳ ಬಟ್ಟೆ ಮಾದರಿಯು ಬೇಯಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಫಾಯಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸುತ್ತುವ ಸಹಾಯದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ವಿಧಾನವು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಬಟ್ಟೆ ಹೊಲಿಯುವುದು, ಅವರ ಮಾದರಿಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತವೆ, ಮಗುವು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾಪನಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಜವಳಿ ಗೊಂಬೆ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಪಿಂಗಾಣಿ ಇಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ, ಸೊಂಟ, ಸೊಂಟ, ಹಿಂಭಾಗದ ಅಗಲ, ತೋಳುಕುಳಿ ಮತ್ತು ಎದೆ ಎತ್ತರ, ಭುಜದ ಅಗಲ, ತೋಳಿನ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು, ರೇಖಾಚಿತ್ರ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ವಿಷಯಗಳು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಈ ಕ್ರಮಗಳು. ಮತ್ತಷ್ಟು ಇದು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಜವಳಿ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಉಡುಪುಗಳ ಮಾದರಿಗಳು - ಇದು ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಮತ್ತು ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಉಡುಪುಗಳು, ಬ್ಲೌಸ್, ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಕೆಟ್ಗಳ ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣದ ವಿವರಣೆ

ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು, ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ಲಂಬವಾದ ಭಾಗವು ಭುಜದಿಂದ ಪಾದದವರೆಗೆ ಗೊಂಬೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ-ಮೂಲವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮತ್ತಷ್ಟು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದೆಡೆಯು ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧಭಾಗ ಮತ್ತು ನೆಲದವರೆಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನ ನೇರ ಉಡುಗೆಗಾಗಿ ಮುಂಭಾಗದ ಶೆಲ್ಫ್ನ ಅರ್ಧಭಾಗವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎದೆಯ ಎತ್ತರವನ್ನು ಮಾಪನಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರವನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕೋನದಿಂದ ಅದು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಭುಜದಿಂದ ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಉದ್ದವಾದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ಇದು ಯಾವುದೇ ಸುತ್ತುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಜವಳಿ ಗೊಂಬೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಮಾಪನವನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಚೆಸ್ಟ್ ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅಂಚಿನ ಪಡೆಯಲು ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು, ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಟೌಟ್ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಆಳವಾಗಿರಬೇಕು. ಭುಜದ ಅಗಲವನ್ನು ಮುಂದೂಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಓರೆಯಾಗಿ, ಗೊಂಬೆಯ ಮುಂಡಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬೆವೆಲ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ತೋಳಿನ ತಿರುಗಿ ಹೋದ ನಂತರ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಎದೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧ ಅಗಲವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ನಂತರ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಯು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಹಿಂಬದಿಯ ಅಗಲದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವಿಭಾಗವು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಭುಜದಿಂದ ಮತ್ತು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ದುಂಡಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಗೊಂಬೆಗಳ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಹೆಸರೇ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಹಿಂಭಾಗದ ಅಳತೆಯ ಅಳತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇದೆ ಮತ್ತು ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂಬದಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಮುಂದೂಡಲು ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ಸ್ತನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಆಯತದ ಎರಡೂ ಲಂಬ ಬದಿಗಳಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸರಣದ ಉದ್ದವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದ್ದರೆ, ಸಾಲಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅದರ ಮುಂದೆ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಸೊಂಟದ ಅಳತೆಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮತ್ತು ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಟಕ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಮತ್ತು ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿ, ಬಟ್ಟೆಯ ಉತ್ತಮ ಫಿಟ್ಗೆ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ತೊಡೆಯ ಸಾಲು ಹಿಂದೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಅಗಲವು ಸೊಂಟಕ್ಕಿಂತಲೂ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎದೆಯಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂಕಿ-ಅಂಶದಲ್ಲಿ, ಅಡ್ಡ ಭಾಗಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದ ನಂತರ, ಸೊಂಟದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದಾಗ, ಭಾಗಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲಿರುತ್ತವೆ. ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲದಲ್ಲಿನ ಆಯತದ ಲಂಬ ಬದಿಗಳಿಂದ ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ, ¼ ಅಳತೆಯ ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆ ಮುಂದೂಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ನಂತರ ಇದು ಪಾರ್ಶ್ವ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ಸೊಂಟದ ಪಾರ್ಶ್ವದ ಡಾರ್ಟ್ಗಳು, ಸೊಂಟದ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

ಹಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ನಮೂನೆ

ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು? ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಬೇಯಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಹಾಳೆಯಿಂದ ಹೊದಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಬಾರ್ಬಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟಿಕೆ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಉತ್ಪನ್ನದ ಎಲ್ಲಾ ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ದಪ್ಪವಾದ ಪದರದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಫಾಯಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಸ್ತಾಲಂಕಾರಕ ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ಗೊಂಬೆಯಿಂದ ತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಡೀ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ನಂತರ.

ಬಟ್ಟೆಗಳ ಆಯ್ಕೆ

ಬಾರ್ಬೀ ಗೊಂಬೆಗಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದಲೇ, ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಅಥವಾ ಕೈಯಿಂದ ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಕೌಶಲ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಸಡಿಲವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಹಳ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಟ್ವೇರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಕೈ ಹೊಲಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಅಂತಹ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ, ಕತ್ತರಿಸಿದ ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಗೊಂಬೆಯ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ವರ್ಣಮಯ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿರಬೇಕು. ಚೆಂಡಿನ ಉಡುಪುಗಳಿಗೆ, ಮಿನುಗು ಅಥವಾ ಕಸೂತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ laces, tulle, ಜಾಲರಿ, ಬ್ರೊಕೇಡ್, sequin ಬಟ್ಟೆ, ವೆಲ್ವೆಟ್, ವೇಲರ್ ಮತ್ತು ಇತರ ದುಬಾರಿ ವಸ್ತುಗಳ ಬಳಸಬಹುದು.

ಮುಚ್ಚಿದ ವಿನ್ಯಾಸ

ಕೊಕ್ಕೆ ಅಲಂಕರಿಸಲು ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಅವಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು? ಗೊಂಬೆಗಳ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ವೆಲ್ಕ್ರೋ, ಗುಂಡಿಗಳು, ಗುಂಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಕೊಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲವೂ ಆಲೋಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾದ ಛೇದನವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ, ವೆಲ್ಕ್ರೋಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ಅದು ತೆಳುವಾದ ಬಟ್ಟೆಯೊಂದರ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಸಣ್ಣ ಗುಂಡಿ ಅಥವಾ ಕೊಕ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಉಡುಪುಗಳು, ಸ್ಕರ್ಟುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾರ್ಫಾನ್ಗಳ ಬಕಲ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅತ್ಯಂತ ತುದಿಯಿಂದ ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದೀಗ ನೀವು ಅವಶ್ಯಕವಾದ ಮೂಲವನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.