ಹವ್ಯಾಸಸೂಜಿ ಕೆಲಸ

ಪಿರಮಿಡ್ ಒಂದು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಕವಾಗಿದೆ. ಅಂಟುಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಪಿರಮಿಡ್ನ ಮರುನಾಮಕರಣ. ಪೇಪರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್

ಆಯತ, ಚದರ, ತ್ರಿಕೋನ, ಸುಳಿವು ಮತ್ತು ಇತರರು - ನಿಖರ ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು. ಪಿರಮಿಡ್ ಒಂದು ಪಾಲಿಹೆಡ್ರನ್. ಈ ಚಿತ್ರದ ಮೂಲವು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಶ್ವದ ಮುಖಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶೃಂಗದ ಅಥವಾ ಟ್ರೆಪೆಜಿಯಂ ಹೊಂದಿರುವ ತ್ರಿಕೋನಗಳಾಗಿವೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ವಸ್ತುವಿನ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ, ಅಣಕು-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿರಮಿಡ್ನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ವಿಮಾನವೊಂದರಲ್ಲಿ ತೆರೆದಿರುವ ಪಾಲಿಹೆಡ್ರಲ್ ಫಿಗರ್ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಅದರ ವಿಕಿರಣ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಲ್ಯಾನರ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಬಹುಮುಖಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಿಂದ ಕೆಲವು ಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಕಾಗದದ ಅಥವಾ ಪೇಪರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸುಲಭವಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಯಾಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳು

ಬಹುಮುಖಿ ಗಾತ್ರದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನ ಮಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಕಾಗದದಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಬಗೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಹೀಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಆಡಳಿತಗಾರ;
  • ದಿಕ್ಸೂಚಿ;
  • ಎರೇಸರ್;
  • ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ.

ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಪಿರಮಿಡ್ ಏನೆಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಆಕೃತಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾಡುವ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ತೀವ್ರ ನಿಖರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತಪ್ಪಾದರೆ, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ತ್ರಿಕೋನ ಪಿರಮಿಡ್ನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ.

ಯಾವುದೇ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ದೇಹವು ಕೆಲವು ಗುಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಅಂಕಿ-ಅಂಶವು ನಿಯಮಿತ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಆಧಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ , ಮತ್ತು ಅದರ ಶೃಂಗವನ್ನು ಅದರ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಮಬಾಹು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಬೇಸ್ ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ . ಈ ಸ್ಥಿತಿಯು ಈ ಹೆಸರನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಪಿರಮಿಡ್ನ ಪಾರ್ಶ್ವದ ಅಂಚುಗಳು ತ್ರಿಕೋನಗಳಾಗಿವೆ, ಅದರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಬೇಸ್ಗೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪಾಲಿಹೆಡ್ನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಇರುತ್ತದೆ. ಪಿರಮಿಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಗೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಫಿಗರ್ನ ಎಲ್ಲಾ ದತ್ತಾಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಪೇಪರ್ ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಮಾದರಿಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಳಸಿದ ವಸ್ತುವಿನ ಆಯ್ಕೆಯು ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಸರಿಯಾದ ಪಿರಮಿಡ್ ಹೇಗೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದೆ?

ಮಾದರಿಯ ಆಧಾರವು ಕಾಗದದ ಅಥವಾ ಹಲಗೆಯ ಹಾಳೆಯಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸವು ಪಿರಮಿಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವು ವಿಸ್ತರಿತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾಗದದ ಮೇಲಿನ ಫ್ಲಾಟ್ ಚಿತ್ರಣವು ಪೂರ್ವನಿಗದಿತ ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಸರಿಯಾದ ಪಿರಮಿಡ್ ನಿಯಮಿತ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಎತ್ತರ ಅದರ ಕೇಂದ್ರದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸರಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ತ್ರಿಕೋನ ಪಿರಮಿಡ್ ಆಗಿದೆ. ಆಯ್ದ ಆಕಾರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಪಿರಮಿಡ್ನ ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಇದರ ಮೂಲವು ಬಲ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದ್ದು, ಹಾಳೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರದ ಆಧಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಡೆಗೂ ನಾವು ಪಿರಮಿಡ್ನ ಅಡ್ಡ ಮುಖಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ತ್ರಿಕೋನಗಳು. ಈಗ ನಾವು ಅವರ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಪಾರ್ಶ್ವದ ಮೇಲ್ಮೈಯ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಬದಿಗಳ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮೂಲಕ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಂಪಾಸ್ನ ಚಾಕನ್ನು ಪೇಂಟ್ ಬೇಸ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ದಾರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ತ್ರಿಕೋನದ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ತೆರಳುವ ಮೂಲಕ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಛೇದಕವು ಪಿರಮಿಡ್ನ ಪಾರ್ಶ್ವ ಮುಖಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪಿರಮಿಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅಡ್ಡ ಮುಖಗಳ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು, ಕವಾಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಚಿಕ್ಕದಾದ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ

ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲೂ ಸ್ವೀಪ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಾಗಿ. ಅದರ ಮುಖಗಳು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಒಳಗೆ ಥ್ರೆಪ್ಜಿಯಂ ಕವಾಟಗಳನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ನಯವಾಗುತ್ತವೆ. ಮೂವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ಅಂಟು ಶುಷ್ಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಮಾಣದ ಅಂಕಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಚತುರ್ಭುಜ ಪಿರಮಿಡ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ಮೊದಲಿಗೆ, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಫಿಗರ್ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಊಹಿಸೋಣ, ನಾವು ಮಾಡುವ ಒಂದು ಮಾದರಿ. ಆಯ್ದ ಪಿರಮಿಡ್ನ ತಳವು ಚತುರ್ಭುಜವಾಗಿದೆ. ಲ್ಯಾಟರಲ್ ಅಂಚುಗಳು ತ್ರಿಕೋನಗಳಾಗಿವೆ. ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ ಅದೇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಚಿತ್ರಕಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೀಟ್ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಯ್ದ ನಿಯತಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಚತುಷ್ಪಥವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕೆಳಭಾಗದ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯನ್ನು ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತ್ರಿಕೋನ ಮುಖದ ಎತ್ತರವಾಗಿರುವ ಲಂಬವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪಿರಮಿಡ್ನ ಪಾರ್ಶ್ವ ಅಂಚಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ, ಪಾದದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪಾದವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲಂಬಕೋನಗಳ ಮೇಲೆ ದಾರವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಮೂಲದ ಒಂದು ಬದಿಯ ಎರಡೂ ಮೂಲೆಗಳು ಲಂಬವಾಗಿ ಪಡೆದ ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಚದರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಮುಖಗಳನ್ನು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಿಯ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಸಹಾಯಕ ಕವಾಟಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಜೋಡಣೆಗಾಗಿ, ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅಗಲದ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿರಮಿಡ್ ಜೋಡಣೆಗಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಲೇಔಟ್ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಅಂತಿಮ ಹಂತ

ಆಕೃತಿಯ ಫಲಿತಾಂಶವು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ರೇಖೆಗಳ ಮೇಲೆ, ಕಾಗದವನ್ನು ಬಾಗಿ. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಕಾರವನ್ನು ಕಲೆಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಕಲೆಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒದಗಿಸಿದ ಕವಾಟಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ನಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಪಡೆದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರಗಳ 3D ಮಾದರಿಗಳು

ಸರಳ ಪಾಲಿಹೆಡ್ರನ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಪಿರಮಿಡ್ನ ಹೊದಿಕೆಯು ಮರಣದಂಡನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಇದರ ನೆಲೆಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪಾಲಿಹೆಡ್ರ. ಬದಿಗಳು ಟ್ರೆಪೆಜೊಡ್ಸ್ಗಳು. ಕೆಲಸದ ಅನುಕ್ರಮವು ಸರಳವಾದ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಕಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡಲು, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮತ್ತು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ಪಿರಮಿಡ್ನ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಟಕುಗೊಂಡಿದೆ. ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸಿದ ಪಿರಾಮಿಡ್ನ ಪಾರ್ಶ್ವ ಮುಖವು ಟ್ರೆಪೆಜಿಯಂ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪಾಲಿಹೆಡ್ರಾಗಳಾಗಿವೆ. ಇವುಗಳು ಚೌಕಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬದಿಗಳು ಛೇದಕಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಸಮದ್ವಿಬಾಹು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ದಿಕ್ಸೂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಬದಿಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಕಾಗದದ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ, ನಾವು ಅಳತೆಯ ದೂರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಲ್ಯಾಟರಲ್ ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೊಟಕುಗೊಂಡ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರಾಪಿಸಿಯಮ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ, ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಐದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಾವು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಸಮದ್ವಿಬಾಹು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಟ್ರಾಪಿಸಿಯಮ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ಡ್ರಾ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ದೂರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪಡೆದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಟ್ರಾಪಿಸಿಯಮ್ನ ಬದಿಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ. ಪಿರಮಿಡ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಪಾಲಿಹೆಡ್ರವು ಚೌಕಗಳು. ಮೊದಲ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತಳಕ್ಕೆ ನಾವು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚಿತ್ರವು ಪಿರಾಮಿಡ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯು ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಣ್ಣ ಚೌಕದ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಕವಾಟಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮಾತ್ರ ಮತ್ತು ಟ್ರಾಪಜೊಯಿಡ್ಗಳ ಮುಖಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು

ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಕಾರವನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ರೇಖಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿ ಜೋಡಿಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯು ಎಳೆಯುವ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂದವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿದೆ. ಮಾದರಿಯ ಒಳಗೆ ಕವಾಟಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು. ಅವುಗಳು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ನಯವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪಿರಮಿಡ್ನ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಗಳು ನಮಗೆ ಒಣಗಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಪಾಲಿಹೆಡ್ರ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಒಂದು ಉತ್ತೇಜಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಸರಳ ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಸರಳ ಕರಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.