ಹವ್ಯಾಸಕಸೂತಿ

ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್ izonityu: ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ವಿವರಣೆ

ಮೂಲ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು izonityu ನೋಡಿ. ಯೋಜನೆಗಳು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಹೋಲುವ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು. ಭೂದೃಶ್ಯ, ಭಾವಚಿತ್ರ, ಹೂಗಳು: ದೂರದಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ತುಣುಕು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಕೂಡ. ಇದು ಕೇವಲ ಚಿತ್ರವನ್ನು, ಒಂದು ಅದ್ಭುತಗಳು ತಂತ್ರ ಹೊರಟಿದ್ದ. ಇದು ಒಂದು ನಿಗೂಢ ನೇಯ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಟ್ರಾನ್ಸೆಂಡ್ ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ Izon, ಸಹ ಶಾಲಾ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮೂಲಭೂತ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳು ರಚಿಸಬಹುದು.

Izon, ಏನು?

ಈ ಕಸೂತಿ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ 17 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಮನೆಗಳ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲಗೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಶ ರಚಿಸಲು, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಲವಂಗ, ಥ್ರೆಡ್ ಗಾಯದ ಸಂಪಾದಿಸಿತು. ತರುವಾಯ, ಉಗುರುಗಳು ಜೊತೆ ಬೋರ್ಡ್ ರಟ್ಟು, ರಂಧ್ರಗಳ ವೆಲ್ವೆಟ್ ಕಾಗದದ ಬದಲಾಗಿತ್ತು. ಕೆಲವು ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ Izon, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣ ಭವ್ಯವಾದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು izonityu. ಯೋಜನೆ ಸರಳ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಕಸೂತಿ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರರು ಪ್ರತಿ ತಮ್ಮ ಅನುಭವ ರಹಸ್ಯ ಇಡುತ್ತದೆ, ಅನೇಕ ಅಲ್ಲ ಎಂಬುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕೆಲಸ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು Izon ಅಥವಾ nitkografiyu ಬಳಕೆಯ .ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ preschoolers ಮತ್ತು ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯವರಲ್ಲೂ ಜೊತೆ. ಮಕ್ಕಳು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಥೆ, ಡಿಸ್ಕ್ ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಡುಗಳು, ಕರಕುಶಲ ರಚಿಸಲು.

ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಈ ರೀತಿಯ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ದಾರದ ಖರೀದಿಸಲು. ಹೆಚ್ಚು ಬಣ್ಣಗಳು, ಹೊಳಪು ಕೆಲಸ. ಸಹ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ದಿಕ್ಸೂಚಿ, ಆಡಳಿತಗಾರ, ಹೊಲಿದುಬಿಟ್ಟಿದ್ದರು, ವಿವಿಧ ದಪ್ಪ, ಫೋಮ್ ಮತ್ತು ಹಲಗೆಯ ಸೂಜಿಯಂತಹ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

Izonityu ಚಿತ್ರವನ್ನು: ಯೋಜನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು

ನ ವಲಯದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ. , ವಲಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಇದು ಏಕರೂಪದ ಉದ್ದದ ವರೆಗೆ ಭಾಗಿಸಿ. ಕೆಲವು ಅನುಕ್ರಮ ಸ್ವರಮೇಳ embroidering, ನೀವು ತುಂಬಿದ ಅಥವಾ ಅಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತದ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಸೂತಿ ಯಾವ ಕ್ರಮಾನುಗತಿಯಲ್ಲಿ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ವರೂಪದ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು. ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳು ರಚಿಸುವಾಗ ಅವರು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ.

ಮೂರು ವೃತ್ತದ ಕಸೂತಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನೀವು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಚಿತ್ರ ಕಲೆಯು ಅನಗತ್ಯ ಪಂಕ್ಚರ್ ತಪ್ಪಿಸಲು ತಯಾರಾದ ಮಾದರಿಗಳ ಬಳಸಿ. ಮಾರ್ಕ್ ವೃತ್ತದ 19 ಅಂಕಗಳು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ. ಫೋಮ್, ಕೆತ್ತನೆ ತಾಣದಲ್ಲಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಇರಿಸಿ. ರಂಧ್ರ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು. ಮುಂದೆ,,, ದಾರ ಸೇರಿಸಲು ಮೊದಲ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಒಳಗಿನಿಂದ ಸೂಜಿ ಚಾಲನೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗಂಟು ಮಾಡುವ. ಈ ತತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ Izon, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಎಲ್ಲ ಕೃತಿಗಳು. ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಯೋಜನೆಗಳು:

  • ಒಳಗಿನಿಂದಲೇ, ಮುಖ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತ ರೂಪುಗೊಂಡ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಸ್ವರಮೇಳದ ಸ್ವಾರಸ್ಯಗೊಳಿಸು ಸಣ್ಣ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ಆ ಮೂರನೇ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಒಳಗೆ ಸೂಜಿ ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಹೋಗಿ. ಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹಿಂಬದಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಐದನೇ ಟಿ ಡಿ ನಮೂದಿಸಿ.

ವೃತ್ತದ ಕಟ್ಟು

ನಾವು Izon, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ನೀಡುತ್ತಿರುವ nitkografii ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು, ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಸಲು. ಯೋಜನೆಗಳು ತುಂಬಿದ ವಲಯಗಳು:

  • "ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುವ" ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕೃತಿಗಳಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ ಸ್ವರಮೇಳ. ಎರಡೂ ಸಹ ಸತತವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಧಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ. ಅಂದರೆ, ಸೂಜಿಯ ತಪ್ಪು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಐದನೇ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಹೋಗಿ. ಈ ಸಾಕಾರ ರಲ್ಲಿ, ಒಳವೃತ್ತದ ಸಣ್ಣ ಆಗುತ್ತದೆ.
  • ಒಂದು ತುಂಬಿದ ವಲಯಕ್ಕೆ ಪಡೆಯಲು, ದೊಡ್ಡ ಸ್ವರಮೇಳ ಮಾಡಲು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಒಂಭತ್ತನೇ ನಮೂದಿಸಿ. ತಪ್ಪು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತನೇ ಸ್ಪಾಟ್ ಸೂಜಿ ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ತೋರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಸೂಜಿ ನಂತರ ಹನ್ನೊಂದನೇ ಮೂರನೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಅಳವಡಿಸಲಾದ. ಆ ತಪ್ಪು ಕಡೆಯಿಂದ ಸಣ್ಣ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ರಚನೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಆಗಿದೆ.

ವಿವಿಧ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಮೇಲೆ ಪದರಗಳು "ವಿಧಿಸಲು" ವೇಳೆ ಈ, ಸರಳ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಹು ಪದರದ ವೃತ್ತಾಕಾರ. ಅದು ಎರಡನೇ ಹಾಗೂ ನಂತರ ಮೊದಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮೂರನೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಬುಟ್ಟಾಹಾಕು, ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಇತರ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರ ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ದಂಡ ಸೂಜಿ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು , ರೇಷ್ಮೆ ದಾರ ಚಿತ್ರ ಸುಲಲಿತ izonityu ಪಡೆಯಲು.

ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಕಮಾನುಗಳನ್ನು ಯೋಜನೆಗಳು

ತ್ರಿಕೋನ ಮಾದರಿ ಉದ್ದ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅದೇ ಇರಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಒಂದು ಕಡೆಯಲ್ಲಿ ಐದು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಇರಬಹುದು.

ಸಂಖ್ಯೆ ತ್ರಿಕೋನದ ಬದಿ. ನೀವು ಕಟ್ಟು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳ್ಳನ್ನು ತರುವ ಮತ್ತು ಇತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೋನ ಹಂತದವರೆಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಿ ಭಾಗವಾಗಿ ಸಿ ಪತನ ಹೊಲಿಗೆ ರಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಂಚಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖದ ಜೊತೆಗೆ ಮೊದಲ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮೂರನೇ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಹೀಗೆ. ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಿ ರಂದು ನಮೂದಿಸಿ.

ತ್ರಿಭುಜಗಳಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು. ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಮುದಾಯಗಳು, ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಫ್ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ .Izon, ಒಂದು ಸುಂದರ ಅಮೂರ್ತ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ numeruete ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಬದಿ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕಸೂತಿ ಯೋಜನೆಯ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲನೆ. ಒಂದು ಸಾಕಾರ ರಲ್ಲಿ, ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಲಿದು, ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಪಿಚ್ ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. Numeruete ಚಾಪ ಎರಡು ಬಾರಿ, ಎರಡನೇ ತುದಿಯಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ. ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಥೆಗಳು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ, ಅಂಕಿ ಒಂದುಗೂಡಿಸಿ.

ರೂಸ್ಟರ್ izonityu

ಕಸೂತಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸರಳ ಬಣ್ಣ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ನೀವು, ಚಿತ್ರ ಮುದ್ರಿಸಲು embroidering, ಬಿಂದು numeruete ಪ್ರತಿ ಅಂಶ ಭಾಗಿಸಿ. , ಕೈಯಿಂದ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು (Izon, ಅರ್ಥ) ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು. ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಯೋಜನೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಗೊಂದಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ತುಂಡು sews.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ರೂಸ್ಟರ್ ಬಾಚಣಿಗೆ embroidering, ಮೂರು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ವೃತ್ತದ ವಿಧ ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು. ಮುಂದೆ, ಕೊಕ್ಕು ಹೋಗಿ. ಈಗ ಕಣ್ಣುಗಳು ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲ ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ embroidering, ಇಂತಹುದಕ್ಕೆ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಕಣ್ಣು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ವಲಯ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರದ ಹೊಲಿದು.

ಭರ್ತಿ ಅಂಕಿ ಕಾರಣ ವೀವ್ಸ್ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ "ದಪ್ಪ" ಇದು ಮಧ್ಯಮ, ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಾಚಣಿಗೆ, ಬಾಲ ಮೇಲಿನಿಂದ embroidering, ರೆಕ್ಕೆಗಳು, ದೇಹದ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ರಚಿಸಿ. "ತ್ರಿಕೋನ" ಮತ್ತು ಮೊಣಕಾಲ ಅಂತಿಮ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕ embroidering ಪಂಜಗಳು. ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಹಲವಾರು ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ - ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ಅಂಚೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಫಾರ್ ಗಾಢ ಥ್ರೆಡ್ ಬಣ್ಣದ, ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಹೂಗಳು

ಅಂಚೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಸಹ Izon, ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಯೋಜನೆ (ಹೂಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ) ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾದ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ವಿವಿಧ ಪ್ರಮಾಣಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಂಬಿಸುವ, ಒಂದು "ಮಕ್ಕಳ" ಕಥೆಗಳು ಪಳಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ನಂತರ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಗುಲಾಬಿ ಒಂದು ಮಿನಿ ಚಿತ್ರ-ಪಡೆಯಲು, ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ತುಲನೆ ಪುಷ್ಪಗುಚ್ಛ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಸ್ವಾರಸ್ಯಗೊಳಿಸು ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಗುಲಾಬಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ಗಾತ್ರ ಪ್ರಯೋಗ.

ಪೆಟಲ್ಸ್, ಮುಳ್ಳುಗಳು, ಪುಷ್ಪಪಾತ್ರದ ಎಲೆಗಳು ಮಾದರಿ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂಡಾಕಾರದ ಹಾಗೆ, ಕಸೂತಿ ಕಾಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸರಳ ಸೀಮ್ "ಮರಳಿ ಸೂಜಿ" ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಸಸ್ಯಗಳ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಕಲಾವಿದರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ನಂತರ ಮಾದರಿಯ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಇತರೆ ಪರಸ್ಪರ ಉತ್ತಮ ರೇಖೆಗಳು ಹತ್ತಿರ embroidering, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕೆಲಸ.

ಕಮಾನುಗಳನ್ನು - ಸೂರ್ಯಕಾಂತಿಗಳ, ಮಧ್ಯಮ embroidering "ಬಾರ್", ಪುಷ್ಪದಳಗಳು ಮತ್ತು ಎಲೆಗಳು ಮಾಡಲು. ಯಾವಾಗ ಪತ್ರಿಕೆಯು ತನ್ನ ಅಗಲ ಒತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಅನೇಕ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಹೂವಿನ ಶ್ಯಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಿಸಿಲು ಭಾಗಗಳು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪ್ರಾಣಿಗಳ

ಯಾವುದೇ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಸೂತಿ ಏಕವರ್ಣದ ಆಗಿದೆ. ಇದು ವಿನಾಯಿತಿ ಮತ್ತು Izon, ಆಗಿದೆ. ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಯೋಜನೆಯ ಅಡ್ಡ ಹೊಲಿಗೆ ಸಾಲ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕಪ್ಪು ಟೇಕ್ , ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹಲಗೆಯ ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ತೇಲುವ ಹಂಸ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಅಲೆಗಳು ರಚಿಸಿ. ಈಗ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಕ್ಕಿ ಭಾಗಿಸಿ. ತಕ್ಷಣ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಕ್ಕಿ ತುಂಬಲು ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು. ನಂತರ ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಳಿಯ ಸ್ವಾನ್ ಪಡೆಯಲು. ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕಸೂತಿಯ, ಕಸೂತಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಪಡೆದ.

ಇಲ್ಲಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಿದರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಟಿಪ್. ಒಂದು ಬಣ್ಣ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಮೇಲೆ ಕಥೆ ಮುದ್ರಿಸಿ, ದಾರ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಲಂಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಬದಿಗೆ ಚಿತ್ರ, ಅಂಟು. ಹಣಕಾಸು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಲು ಮಾಡಲು.

ಅನೇಕ ಪ್ರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ, ವಿವರಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ತುಂಬಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಸುವಿನ ಕಿವಿ, ಬಾಲ, ಕಾಲುಗಳು, ಕೆಚ್ಚಲು ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಮರಣದಂಡನೆ. ಮುಂಡ, ತಲೆ, ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ - ಒಂದು ವಲಯ ರೀತಿಯ ಹೊಲಿದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗು ಮೂತಿ ಮೇಲೆ ಕಸೂತಿಯ ಇಲ್ಲ. ಚಾಪ ಹಾರ್ನ್ಸ್ embroidering.

ಕೆಲಸದ ವಿವಿಧ

ಇಂದು, ಮಾಸ್ಟರ್ ವಿವಿಧ Izon, ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ವೃತ್ತಿಪರರು ಯೋಜನೆಯ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದರು. ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಹಲಗೆಯ ಮೇಲೆ ಕಸೂತಿಯ, ಆದರೆ ಹಳೆಯ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಹಿಂತಿರುಗಲಿಲ್ಲ. ಬೋರ್ಡ್ ರಂದು, ಒಂದು ಸುಂದರ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪುಲ್ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಕೆತ್ತನೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಉಗುರುಗಳು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಕಾಗದದ ತೆಗೆದು ಲವಂಗ ಗಾಯದ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಸ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು.

ತಂತ್ರ izoniti ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಪರ್ಕ ಸಹ, ಹಿಡಿದಿಡಲು ನಾಲ್ಕು ಸ್ತಂಭಗಳ ಮೇಲೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದ "ಮರಳು ಗಡಿಯಾರವು" ಪಡೆದರು. ಈ ಸಾಕಾರ ರಲ್ಲಿ, ಹೊಳೆಯುವ ಲೋಹದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು Ganutell ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ಹೆಣೆದು. ಮಾತ್ರ ಬದಲಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಉಗುರುಗಳು ಮತ್ತು ತಂತಿ ನೆಲೆಗಳ.

ಹಲಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ. ಬಬ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು. ಸ್ವಾರಸ್ಯಗೊಳಿಸು ಸುದೀರ್ಘ, ಆದರೆ ಕಥೆ ನೈಜವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅನೇಕ ವೃತ್ತಿಪರರು ತಮ್ಮ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು. ಮೊದಲ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸ್ಕೆಚ್ ಸೆಳೆಯಲು ಡಾಟ್, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯಾ, ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ, ಪಡೆದ ಕಸೂತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೋಡಲು.

ಸಾರಾಂಶ ತೀರ್ಮಾನಗಳು

ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಕಸೂತಿ ಬೆದರಿಸುವುದು ತೋರುತ್ತದೆ ವೇಳೆ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು Izon, (ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ). ಉತ್ಪಾದನೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಯ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ಕಸೂತಿ, ಮಾಡಬಹುದು ಗುರುಗಳ ಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಫೋಟೋ "ಡಿಸ್ಮೆಂಬರ್" ಅಂಕಿ ಮೂಲ ಅಂಶಗಳು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್. ಹೊಸ ಕಸೂತಿ ಮತ್ತು raduyte ತನ್ನ ಕೆಲಸ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.