ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ದೋತಾ 2, ಅರಸ್: ನಾಯಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ

"DotA 2" - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕದನದಲ್ಲಿ ಅರೇನಾ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ, ದಿನಾಂಕ, ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಗೌರವಗಳು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಹಳ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು, ಮತ್ತು ನೀವು ನೆಲದಿಂದ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಪಂಪ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಆಯ್ಕೆ ಪಾತ್ರದ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಬಹಳಷ್ಟು, ಪಂಪ್ ತಂತ್ರಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಹಾಗೂ ಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಎಂದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಅಧ್ಯಯನ ಎಂದು. ಕೇವಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ಹಂತದ - ಅನೇಕ ಪಾತ್ರಗಳ ಆಯ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅರ್ಸಾ ಅಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಹೈಡ್, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುವರು ನಾಯಕ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ ಯಾವ ಪಾತ್ರ, ಮತ್ತು ವಿವರ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಅರ್ಸಾ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಯು. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಈ ವಸ್ತು ಓದಿದ ನಂತರ ಈ ಪಾತ್ರದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸದ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಕೇವಲ ನಂತರ ನೀವು ಅರ್ಸಾ ನಂತಹ ನಾಯಕರು ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಪೂರ್ಣ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಆಗಬಹುದು. ಹೈಡ್ ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡಿ, ಆದರೆ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಬಳಸುತ್ತದೆ ನೀವೇ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಲ್ಲಿ ಅರ್ಸಾ ಎಂಬ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು? ಹೈಡ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗತಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆ, ಇಂದು ನಾವು ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಪಾತ್ರಗಳತ್ತ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ ಆಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ ಅದು ಹೇಗೆ Ursu ಕೆರ್ರಿ ನಾಯಕ ಎಂದು ದೂರ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಶತ್ರು ಹೀನಾಯ ಬ್ಲೋ ಉಂಟುಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಕ್ರಮೇಣ, ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಗ್ರಹವಾದ, ಆಟದ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕದನಗಳ ಇಡುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ತಂಡ, ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕ.

ಇತರೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ತಂಡದ ಬೇರೆ ಕೆರ್ರಿ ವೇಳೆ, ಎರಡು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಜಗಳ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಇಲ್ಲ, ಅರ್ಸಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, jungler (ಅಥವಾ ಅರಣ್ಯಾಧಿಕಾರಿ) ಫಾರ್. ನೀವು ಅರಣ್ಯ ಕ್ರೀಪ್ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ತನ್ಮೂಲಕ ಲೇನ್ ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿತು, ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವ ನೀಡುವ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ, ಇಡೀ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ವೇಗವರ್ಧಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪಂಪ್ ಮತ್ತು, ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಅರಸ್ ಕಾರಣ ನಿಮ್ಮ ವಿಶಾಲ ಮತ್ತೆ ಯಾವಾಗಲೂ mages ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ದಾಳಿ ನಡೆಸಲು ಅವಕಾಶ ಮೊದಲ ಕಾರಣ ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಣೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಿದೆ ಯಾರು ಸ್ವತಃ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರ, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇರಬಹುದು. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಕೆಳಗೆ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು ಅರ್ಸಾ ಕೌಶಲ್ಯ, ಅವನಿಗೆ ಅವರ ಗುರಿ ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸಂಖ್ಯಾಬಲದ ಅನುಕೂಲ ಪಡೆದಿದೆ ಎಂದು ವಿರೋಧಿಗಳು ಅಶಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ನಾಯಕ, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ disablers ಆಗಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಅರ್ಸಾ ವಿವಿಧ ಎಷ್ಟು ಪಕ್ಷಗಳು ನೋಡಬಹುದು. ಹೈಡ್ ನೀವು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಿಣಿತ ಎಂದು ಕಲಿಸಲು ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಹೇಗೆ ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಾಡಲು, ಪಾತ್ರದ ಆ ಅಥವಾ ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುವರು.

Earthshock

ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಅರ್ಸಾ ವಿವಿಧ ಇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ, ಕಲ್ಪನೆಯ ಕೊಠಡಿ ಅಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಫಾರ್ ಬರಬಹುದು "DotA 2" ಆಟ, ಬಹುಮುಖ. ಮತ್ತು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೀವು ಕನಸು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ - ನೀವು ತಮ್ಮ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾತ್ರ ಉಪಕರಣಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯ ಅವುಗಳೆಂದರೆ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಗಳು ನೀಡಲಾಗುವುದು. ಪಾತ್ರ ಬಳಿಯಿರುವ ಮೂಲ ಕೌಶಲ್ಯ, ತ್ರಿಜ್ಯ ಅಲುಗಾಡಿಸುತ್ತಾ ಯಾರು ಹಾನಿಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಗಳು 90 240 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಾರಣವಾಗುವ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಬಲ ಬ್ಲೋ ಅರ್ಜಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ತನ್ನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬಿದ್ದ ಎಲ್ಲ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು, ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ - ಅವರು, ಚಳುವಳಿಯ ವೇಗವನ್ನೂ 25 55 ಗೆ ಶೇಕಡಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಕುಶಲತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅರ್ಸಾ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ. "DotA 2" - ಗಿರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಂದಗತಿ ನೇರವಾಗಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮ ಶಸ್ತ್ರ ಇರಬಹುದು ಯಾವ ಆಟ.

ಮೀರಿಸುವುದು

ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೇವರು, ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ರಷ್ಯನ್ ಆಟಗಾರರ ಒಂದು, "DotA" ವಿಶೇಷ ನಿಂದ Ursu ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಮೊದಲ ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸಾರ ಏನು? ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಮುಂದಿನ ಹಲವಾರು ದಾಳಿಗಳನ್ನು ತನ್ನ ದಾಳಿ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಮಂತ್ರಗಳ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಮುಂದಿನ 3-6 ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು 400 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಘಟಕಗಳು ದಾಳಿ ವೇಗ ಪಡೆಯಲು ನಂತರ, ಆಗಿದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಾಸಲು ಒಂದು ರೀತಿಯ ನೀವು ಸ್ವತಃ ಮೇಲೆ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೊಡೆಯುವ ಮಾಡಬಹುದು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ Urse ರಂದು ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಿಲ್ಲ. "ಡಾಟ್" - ಅರೇನಾ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ 1 ನೇ, ಮತ್ತು ಇದು ಮಂತ್ರಗಳ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿನ ಎಂದು. ಒಟ್ಟು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂದರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ಆಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಕೇವಲ ಎರಡು ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ - ಇದು ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಸಮಯ.

ಫ್ಯೂರಿ Swipes

ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಿ. ಅದೇ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ದಾಳಿ ನೀವು ಹಾನಿಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 15-30 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ - ಆದರೆ ಹದಿನೈದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ, ಹಿಂದಿನ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ನಂತರ ನಂತರದ ಬ್ಲೋ ಮಾತ್ರ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಅದ್ಭುತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಅರ್ಸಾ - ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಪಾತ್ರದ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೂಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಒಂದು - ವುಡ್, ಆದರೆ ನೀವು ಇತರ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ( "ದೋತಾ 2" ಬೇರೆ ಸ್ಥಳ ನೀವು ಶತ್ರು ಎದುರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ ಆಗಿದೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಆದರೆ "ಅರಣ್ಯ" ಸೇನೆಯನ್ನು ಶತ್ರು ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಚಲಿಸುವ ಫಾರ್, ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ,) ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯ ಈ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

enrage

ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಉಲ್ಟಾ ಈ ಪಾತ್ರ, ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅತಿ ಬಲಶಾಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಮಯ. ಇದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಅನ್ವಯವಾಗಿದ್ದು, ಅರ್ಸಾ ಚುರುಕುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕ್ರೋಧಾವೇಶದಿಂದ ನಂತರ ಇದೆ. ಈ ಕಾಲದ ಈ ಬಾರಿ ಬಳಸಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಬೇಕು, ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಸ್ವಲ್ಪದರಲ್ಲೇ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಕಾಗುಣಿತ ಸಕ್ರಿಯ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಕೇವಲ ಇಪ್ಪತ್ತು ಅದರ ಶೇಕಡಾ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಾನಿಯ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಅತ್ಯಂತ ಹಿಂದಿನ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಅ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನೀವು ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವೇಧನೀಯತೆ ಕೀಪಿಂಗ್, ಒಂದು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಶತ್ರು ಎದುರಿಸಲು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆಗಿದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಎಂದು, ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಸಾಕಾಗುತ್ತವೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.