ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ ದಕ್ಷತೆ ಏನು? ಹೇಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ ಆಟಗಾರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು?

ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಹಾಟ್ "ಟ್ಯಾಂಕ್ ಶೂಟರ್", ವಾಸ್ತವ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅವಕಾಶ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾರೋ ಬಾಕಿ ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಯಾರಾದರೂ ಅವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧಾರಣ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ತತ್ವ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ ನೋಡಲು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ರಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ" ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಏನು?

ನ «ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ», ಆಟಗಾರನು ದಕ್ಷತೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸಲು - ಇದು ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ "ಯುಟಿಲಿಟಿ" ಸಾರಾಂಶ ಮಾಪನವಾಗಿದೆ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಈ ಸೆಟ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಹಾನಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಕೌಟ್ಸ್, ಬೇಸ್ (ಅಥವಾ ತಾನೇ ರಕ್ಷಿಸಲು) ಬೇರೆಯವರ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.

ದಕ್ಷತೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ವ್ಯವಸ್ಥೆ

ಇತ್ತೀಚಿನ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯ ನಾಭಿಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನ ಇದು ಬಳಸಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ರೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿವೆ. ನಾನು ಈ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಕಾರಣ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆ ಲೆಕ್ಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕೊರತೆ (ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಇಂತಹ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮರೆಮಾಡಲು) ಆಟಗಾರರು ಪೈಕಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಉಂಟು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮಾಡಬೇಕು.

ರೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು, ಏರ್ ಅವಶ್ಯಕವೆನಿಸಿವೆ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ತೃತೀಯ ವೆಬ್ ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಅಲ್ಲದೆ, ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹೊಸ ಸೂಚನೆಗಳಾಗಿವೆ. ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎಂಗ್ಲ್: WN5, WN6, WN7, «Bronesayt», WOT-noobs.

ನಾವು WOT-ಸುದ್ದಿ ಪೋರ್ಟಲ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಸೈಟ್ ಹೆಚ್ಚಿನ "untwisted" ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ನೀವು «ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ» ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು, ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ನಾಯಕ. ಇದು "ದಕ್ಷತೆಯ ರೇಟಿಂಗ್" ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಒದಗಿಸಿದ ಮತ್ತು ( "Olenemer" ಎಂಬ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು) ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಗಾರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೊಂದರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಆಟದ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಎಲ್ಲಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೇಳಲು ಇದು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ದಕ್ಷತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ?

ಪ್ರಶ್ನೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ "ಏನು ಕಾರ್ಯಪಟುತ್ವವಾಗಿದೆ" "» ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಇದೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸರಳವಾಗಿದೆ:

ಇದು ಸಂತೋಷವನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಎಂದು ನೆರೆಯ / ಸಹಪಾಠಿ / ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ಹೆಚ್ಚು ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಉದ್ದ ಮತ್ತು Pobol ಕ್ಯಾಲಿಬರ್: - 1) ದಕ್ಷತೆ ನಿಮ್ಮ ಆತ್ಮಾಭಿಮಾನದ ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಸಲುವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ನೋಡಿ, ಶ್ರಮಿಸಬೇಕು ಗುರಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸೆಟ್ ಏನು ಆಟ ಏನೋ ಮಾಡಬಹುದು.

2) ಕುಲಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಕ್ಷಮತೆ ಸಂಭವನೀಯ ನೇಮಕ ಸಂಭಾವ್ಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿಯೇ ತಂಡದ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಲು ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಮೇಲೆ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಅಂಶಗಳಾದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಮಾನದಂಡ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ಕುಲಗಳು ಒಳಗೆ ನೇಮಕಾತಿ ಪ್ರಕಟಣೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಈ ಸೂಚಕ ಕಡಿಮೆ ಮಿತಿ ಸೂಚಿಸುವ ಹೇಳಲು ಇದು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಳಿತು ಮತ್ತು ವಸಾಹತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬಾಧಕಗಳ

ಮೇಲಿನ ಉಪಕರಣಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತನ್ನದೇ ಪ್ಲಸಸ್ ಮತ್ತು ಮೈನಸಸ್ ಹೊಂದಿದೆ.

ಧನಾತ್ಮಕ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ನಮಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠತೆ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವಷ್ಟು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಎಂದು ಸತ್ಯ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಪೋರ್ಟಲ್ ಯಾವುದೇ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಸೂತ್ರವನ್ನು ನಲ್ಲಿ, ನೀವು «ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ» ದಕ್ಷತೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಂದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಣಬಹುದು.

ಋಣಾತ್ಮಕ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ತಮ್ಮನ್ನು ಸಂಯೋಜನೆ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಈ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಬಳಸುವ ವಿವಿಧ ಸೂಚಕಗಳು ಸಮತೋಲಿತ ತೂಕ. ಅಥವಾ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಪ್ರಭಾವದ ಪದವಿಯನ್ನು ಲೈಕ್ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ಸಂಕಲನಕಾರರ ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಅಭಿಪ್ರಾಯ. ಇದು ಆಟಗಾರರು ಉದ್ದ (ಗರಿಷ್ಠ "ತೂಕದ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ" ಹೊಂದಿರುವ ಹೋರಾಟದ ಗಮನ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಮೂಲಕ) ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಅಭಿನಯ "ಮೋಸ" ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕಲಿತಿದ್ದಾರೆ ಗಮನಿಸಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇತರರು ವಿನಾಶವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ನಾವು ತಮ್ಮ ದಕ್ಷತೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ

ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಎಣಿಕೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ರಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ" ನಟನೆ, ತಮ್ಮ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ ಉಪಯೋಗತ್ವದ ಅನಿಸಿಕೆ ರೂಪಿಸಲು ಯಾವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು - ನನ್ನನ್ನು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಕಡಿಮೆ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ!

ಈ ವಿಧಾನ, ನಾವು ಅಂಕಿ ಆಟದ ಒಳಗಡೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮೊದಲ ಸೂಚಕ ನಾವು ಗಮನ ಪಾವತಿ ಇದು - ಈ ಹೋರಾಟ ಖರ್ಚು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು. ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ 4.5-5 ಸಾವಿರ ಕದನಗಳ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಕೆಲವು ನೀಡಲು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಅಕಾಲಿಕ: ಈ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರ ಸಹ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಲ್ಲ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಯಂತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಕದನಗಳ ಓದಲಿಲ್ಲ, ಅಗತ್ಯ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಳಸಲು ಕಲಿತರು ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್, ನಂತರ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ - ಇದು ಕೇವಲ ಐದನೇ ಸಾವಿರ ಕದನಗಳ ಮೊದಲ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪಡೆಯುವ ವಿಭಾಗಗಳ ಒಂದು ಕಿರೀಟ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಸ್ಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಅನುಭವ ಎರಡನೇ ಖಾತೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಎರಡನೇ ಮುಖ್ಯ ಮಾನದಂಡವೆಂದರೆ - ವಿಜಯ ಶೇಕಡಾವಾರು. ಎಮ್ಫಿರಿಕಲಿ ಕಂಡು ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಜೂಜುಕೋರರು ಸರಾಸರಿ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಸುಮಾರು 49% ಎಂದು. ಅಂತೆಯೇ, ನಮ್ಮ "ಗಿನಿ 'ಸಂಖ್ಯೆಗಳ 44% ನ ಒಡೆಯನಾಗಿದ್ದಾನೆ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ (ಬಹುಶಃ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ) ಅಸಮರ್ಥ ಮಾಡಲು. ಇಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ 20-30 ಸಾವಿರ ಕದನಗಳ ಸೂಚ್ಯಂಕ 43% ವೇಳೆ, ನಂತರ ಇದು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಎಂದು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಫಿಗರ್ 50% ಮೇಲೆ, ಅದು "- ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆ" ತತ್ವವನ್ನು ರಂದು, ಆಟಗಾರ ಹತ್ತಿರದ ನೋಟ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಸಂದರ್ಭವಾಗಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿ, ತಿಳುವಳಿಕೆ ಪ್ರಮುಖವಾದ ಸಂಕೀರ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಆಟದ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ವಿಂಡೋ ತಂತ್ರಗಳು ತನ್ನ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ಈ ಬಳಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಾತ್ರ ಭಾರೀ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸೊವಿಯತ್ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ಗಡಿಗಳ 8-10 ನೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕದನಗಳ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದ ಸತ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ಅತೀವವಾಗಿ, ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಶಸ್ತ್ರ, ಆದರೆ ಚಲಿಸುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಟ್ಯಾಂಕ್, ವಸ್ತುಗಳು, ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ಷಣಾ, ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಮೊದಲ ಸಾಲು "ಮೂಲಕ ತಳ್ಳುವುದು" ತೊಡಗಿದ್ದರು. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರ ಹಾನಿಯ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಉಂಟುಮಾಡಿದ, ಹಾಗೂ "ತಿರುಳು" ಗೇಮಿಂಗ್ ಪದಕಗಳನ್ನು ಗಣನೀಯ ಸಂಖ್ಯೆ (ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ ತೊಟ್ಟಿಗೆ ಶಕ್ತಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಅರ್ಧ ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚು ಇರಬೇಕು) ವೇಳೆ (ಈ "ಸ್ಟೀಲ್ ವಾಲ್", "ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ಸೇರಿವೆ "" ಆಂಟಿ-ಟ್ಯಾಂಕ್ ರೈಫಲ್ಮನ್ಗಳ, "" ವಾರಿಯರ್ "ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇತರರು), ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸರಿಯಾಗಿ ತನ್ನ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಅಸಂದಿಗ್ಧ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯ. ಆದರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ತೊಟ್ಟಿಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಹಾಳುಮಾಡಿಬಿಡುವುದೆಂದು ಸಾಧನಗಳ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ - ಇದು ಅವರು ನೇರ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು "Nedobitko" ಶೂಟಿಂಗ್ ತೊಡಗಿರುವ ಒಂದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಎಂದರ್ಥ.

ಗುಪ್ತಚರ - ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕಾರ್ಯ: ಬೆಳಕಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪತ್ತೆ ಸಾಧನದ ಸಂಖ್ಯೆ, ಹಾಗೂ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸರಾಸರಿ ಅನುಭವದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಸಹಾಯ (ಏಕೆಂದರೆ ಇದು "ನಷ್ಟ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ" ಎಂದು ಒಂದು ಸೂಚಕ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದಾಗ) ಮತ್ತು ಪದಕ "ಸ್ಕೌಟ್," "ಕಾವಲು" ಹೀಗೆ. ಡಿ ದಕ್ಷತೆ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಈ ರೀತಿಯ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು «ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ» ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಗನ್ ನಾಟಕದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸುವ ಕಾರಣ, ಅರ್ಥಹೀನ.

ಮುಖ್ಯ ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲೇಬೇಕು ಸೂಕ್ಷ್ಮಗಳಲ್ಲಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೃತ್ತಿಪರ ಕೋವಿಗಾರನಾಗಿ ಚೆದುರಿದ ಗನ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಚಳುವಳಿಯ ನಿರಂತರ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲತೆ ನೇರ ಹಿಟ್ ದಾರಿಯ ಇರುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಎಂದಿಗೂ. ಆರ್ಟಿಲರಿ ಪ್ರಮುಖ ಮಧ್ಯಮ ಹಾನಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರ ಜರ್ಮನಿಯ ಶಾಖೆಯಿಂದ ಮಧ್ಯಮ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಆದ್ಯತೆ, ಆತ ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ ಬಂದೂಕುಗಳ ದರ ಅಧಿಕ, ಅವಶ್ಯವಾಗಿದ್ದವು ಹೊಂದಿದೆ. ಸರಿ ಮತ್ತು, ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ, ಪದಕ "ಸ್ನೈಪರ್", "ಶೂಟರ್", "ಸ್ನೈಪರ್-ಟ್ಯಾಂಕರ್" ಮತ್ತು ಇತರರು - ನೀವು ಸಹಾಯ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿ

ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಆಟಗಾರ "ಉಪಯುಕ್ತತೆ" ವಿಧಾನಗಳು ಒಂದು ತೂಕ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. ಯಾರೂ ಆದರ್ಶ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಮತ್ತು «ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ» ಆ ದಕ್ಷತೆಗಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನಿಸಿಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ. ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಈ ಅಂಶದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಎಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತ ಏನೋ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹಾಗೆಯೇ ತಮ್ಮ ರೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರೀತಿಯ ಅವನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಮಂದಿ.

ಅದು ಹೋಗಿ! ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.