ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್ ಲೆಸನ್ ಆನ್. ಜೀವಕೋಶಗಳು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ

ಕೋಷ್ಟಕಗಳು HTML ನಲ್ಲಿ - ಬಹಳ ಸೂಕ್ತ ಐಟಂ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶ - ಒಂದು ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇರಿಸುವ. ಆದರೆ ಸೈಟ್ಗಳು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೈಟ್ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಟೇಬಲ್ ಬಳಸುವುದು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು. ಈಗ ವೃತ್ತಿಪರರು ಹಾಗೆ ಮಾಡದಂತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಟೇಬಲ್ಸ್ ಕಾರಣ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಆಸ್ತಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ತುಲನೆ ತಿರುಗಿತು.

ಥಿಯರಿ ಪರಿಚಯ

ಕಾಲ್ಸ್ ಪ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ರಾಸ್ಪ್ಯಾನ್: ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್, ಜೀವಕೋಶಗಳ ಯೂನಿಯನ್ ಎರಡು ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮೂಲಕ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಟಿಡಿ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನುಕೂಲ.

ಮೊದಲಿಗೆ ನಾವು ವಿಷಯ ಒಳಹೊಕ್ಕು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೇಜಿನ ರಚನೆ ಅವಲೋಕಿಸೋಣ. ಸೆಲ್ - ಪ್ರತಿ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೇಖೆ, ಮತ್ತು ಇದು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲ ಪಟ್ಟಿ ಕೋಶಗಳ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕೋಶಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ. ಇದು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೇಬಲ್ ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇದ್ದರೆ, ಜೀವಕೋಶಗಳ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಟೇಬಲ್ "ಔಟ್ ಸರಿಸಲು", ಎಲ್ಲಾ ಸರಿಯಾಗಿ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್-ಟೇಬಲ್: ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು

ಜೀವಕೋಶಗಳು ಅಥವಾ ತಂತಿಗಳ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಸೂಚಿಸಲು ನೀವು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳಲು ಏನೋ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ. ಬದಲಿಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದ ನೆರೆಯ ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಐಟಂ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅಂಕಣಗಳನ್ನು ನಂತರ ಕಾಲ್ಸ್ ಪ್ಯಾನ್, ತಂತಿಗಳು, ಆಗ ರಾಸ್ಪ್ಯಾನ್ ಒಂದುಗೂಡಿಸಿದರೂ. ಒಂದು ಲಕ್ಷಣದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀವು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದ ಅಂಶ ಇದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸೆಲ್ 1 ಮತ್ತು 2 ಒಗ್ಗೂಡಿ ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಎರಡು ರ ಮೌಲ್ಯದ ಸೆಲ್ 1 ಕಾಲ್ಸ್ ಪ್ಯಾನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಅಥವಾ 3 ಅಳಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ಸೆಲ್ ಹೇಳಲು ಎಂಬುದು. ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 1.

ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಲಂಬವಾಗಿ ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್-ಟೇಬಲ್ ಇದೇ ತತ್ವಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಆವರಿಸಿಕೊಂಡ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಮಾಹಿತಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದು. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ.

ಇಲ್ಲಿ, ಸಂಖ್ಯೆ 43 ಜೊತೆಗೆ ಕೋಶ ಎರಡು ತಂತಿಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಗುಣಲಕ್ಷಣ ರಾಸ್ಪ್ಯಾನ್ ಸೂಚಿಸಿ. ಕೇವಲ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ:

  • ಸಾಲು - ಸಾಲು.
  • ಕೋಲ್ - ಕಾಲಮ್ / ಕಾಲಮ್.
  • ಕಣ್ - ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್.

ರಚನೆಕಾರರು ತಿಳಿಯದೆಯೇ, ಹೇಗಾದರೂ ಅರ್ಥ ಪರದೆಯಿಂದ, ಮಾನವ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಭಾಷೆಯನ್ನು ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ: ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್, ಜೀವಕೋಶಗಳ ಯೂನಿಯನ್ ಎರಡು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಎರಡೂ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಸೂಚಿಸಿ.

ಮೇಲಿನ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೇವಲ ಮತ್ತು ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಸಹ ಹೇಳಿದರು: ಕಾಲಮ್ಗಳು, ಅಥವಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಎರಡೂ.

ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್: ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು. ಉದಾಹರಣೆಗಳು

ನಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಮೇಜಿನಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮೈಲಿಗಲ್ಲನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ನಿಯಮಿತ ಟೇಬಲ್ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿ ಹೊಂದಿಸಿ. ಒಂದು ಸರಿಯಾದ - ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಜೀವಕೋಶಗಳು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆವೃತ್ತಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್ ಕೋಡ್ ಹೋಲಿಸಲು.

ನೀವು ಜೀವಕೋಶದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಒಂದುಗೂಡಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಸ್ ಪ್ಯಾನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಸೆಲ್ №1 ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಬದಲಾಗದೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ <ಟಿಡಿ> ಮೂರು ಸಮಾನವಾಗಿತ್ತು ಕಾಲ್ಸ್ ಪ್ಯಾನ್ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಕಾಲ್ಸ್ ಪ್ಯಾನ್ = '5' ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಒಂದೇ ಸತತವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಕೋಶಗಳು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ಟಿಡಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳ. ಏನೂ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಬಹು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ರಿಂದ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಅಪಾಯಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಏಳುತ್ತವೆ ಮಾಡಬಾರದು.

ಒಂದು ಸೈಟ್ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಟೆಬಲ್

ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್, ಜೀವಕೋಶಗಳ ಯೂನಿಯನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು (ವರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಎಕ್ಸೆಲ್) ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ವೆಬ್ಸೈಟ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ಚುನಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೈಟ್ಗಳು ಲೇಔಟ್ ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೈಟ್ ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ವಿನ್ಯಾಸ - ಬಹಳ ಸರಳವಾದ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ. ಆದರೆ ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಘದ ಬಳಕೆಯ ತೋರಿಸಬಹುದು.

ತಲಾ ಎರಡು ಕೋಶಗಳ ಮೂರು ಸಾಲುಗಳ ಟೇಬಲ್ ಮೂಲತಃ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ನಂತರ, ಸೈಟ್ ನ ಲೋಗೋ, ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಜೀವಕೋಶಗಳು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಇರಿಸಲು. ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ "ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ" ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಅದೇ ಆಗಿದೆ.

ಅದರ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಇದು ಸಾಧ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಏನೂ ಅದರ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಬಹಳ ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ಸರಳ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಎಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತೆಂದರೆ. ಈಗ, ಒಂದು DIV ಟ್ಯಾಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಮತ್ತು HTML ಟೇಬಲ್ ಸೆಲ್ ಮರ್ಜಿಂಗ್ ನೀವು ನೀವು ಏನೇ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಬಯಸುವ ಹೇಗೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಗೊಂದಲ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸಂಘಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊಂದಿರುವ ಮೇಜಿನ ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಅಥವಾ ಪೈಂಟ್ ಇದನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Imposer ಆರಂಭಿಕ ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಯಾವಾಗ ಗಳಿಕೆ ಅನುಭವ, ಈ ಕಾರ್ಯ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.